手游研发成本
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最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是一个以游戏为生的混子。手机上推出了很多新游戏,很难找到一款合适又好玩又能赚钱的。我相信喜欢玩手游的玩家一定在思考如何体验游戏和赚钱。今天我推荐几款实用的手游,希望对你有所帮助!一、王者荣耀王者荣耀是可以赚人民币的。赚人民币的方法:代练经验和金币。1、代理一周的经验上限是10万,大约需要2~3天左右。运气不好的话,维护需要根据维护时间来决定。总之,通常情况下不脱机,不排名只需要2天以上。2、不需要打实战,只打冒险副本反复刷一个图就行了。一个账号的培训经验价格在20元左右。根据Android的利润,一天10块钱。当然,必须有清单。3、代练经验的同时会刷满周金币,周金币3500-4200金币左右。二、梦幻西游手游卖号,这是游戏中常用的交易方式。首先,你注册了一个新的号码。账户的安全系统越低越好卖出的概率越大。价格是根据现在的服务器、等级、装备、修炼等来定价的。如果你觉得符合要求,可以挂在相关的游戏网络交易平台上。卖金币,...
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...展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称的莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝的第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布的数据显示,2022 年 4 月中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出的道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上的企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大...
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一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)
联动,可以说是手游内容推新和品牌推广的惯用手段。 但你可能想不到,有一款刚上线一年的手游,就已经与其他品牌或动漫影视IP联动了16次——几乎每个月都能看到这款游戏之外的新内容。在如今的存量市场中,通过联动来破圈似乎是一项常规策略,但这样的联动频率,未免让人好奇这款产品的战略方向。 不过在成绩层面,这款由三七互娱旗下37网游发行的古风模拟经营手游《叫我大掌柜》,确实在这一年里稳定处于模拟经营品类的头部。要知道,如今模拟经营品类赛道可谓是大量厂商扎堆。据QuestMobile统计,近三年来模拟经营游戏上线数量占比达到19.4%,是除研发成本较低的休闲品类之外最热门的游戏赛道。 在竞争如此激烈的模拟经营市场中,《叫我大掌柜》是如何做到连续12个月保持增长的?临此一周年庆期间,葡萄君梳理了这款游戏自上线以来的产品动态情况,试图复盘37网游在《叫我大掌柜》运营背后的策略与思考。 01 打通不同品牌的联动 得益于独特的数值机制和成长属性,...
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...机要素,来做单机版SLG游戏。纵观整个游戏行业,以三国为背景的单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作的《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式的SLG游戏,其本身除了SLG手游必备的策略元素之外,还带有单机游戏典型的模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生的?又是如何稳居在内卷的SLG赛道呢?对此我与《汉末霸业》制作人邓钢(浪子韩柏)聊了聊。具体采访内容整理如下:一、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年的游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己的笔名:浪子韩柏,所以...
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套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)
...看似在一线城市攻城掠地,势不可挡,但是不管是融资还是战略上都远不如稳扎稳打的美团。也不奇怪,一个只是为了借势上市,一个是想老老实实做好项目。徐茂栋此时一边烧钱,一边也在赚钱。2013年,他四年前投资的一家手游公司——艾格拉斯以30亿元的估值卖给了上市公司巨龙管业,得到了上百倍的回报。可这些钱对徐茂栋来说还是瞧不上,他希望窝窝团能在美国纳斯达克上市,赚大把大把的美元。62015年1月,“血海”里杀出的窝窝团终于在纳斯达克上市,但募集到的资金只有4000万美元。相比A轮的5000万美元融资,残酷现实给了满怀希望的徐茂栋一记“闷棍”。这是窝窝团的巅峰时刻,也是最后的一道荣光。伴随美团等网站在社区电商服务领域站稳脚跟,团购大战背后的“热钱”逐渐褪去,窝窝团就此销声匿迹。徐茂栋虽然拿到了一张资本市场的“入场券”,却懊恼地发现是“过期票”,自此对海外上市不再那么热衷。好在他已经摸清资本市场的门道,将目光转向国内的A股市场,展开新...
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海目标。而近年来频繁出现的下述几个动作,也预示着国产游戏出海正迈上一个全新的发展阶段。01创立自己的海外品牌继...
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耗资6.4亿的逆水寒手游承诺不氪金,要靠内置广告赚钱,靠谱吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...,但是对于绝大多数玩家来说,一款游戏是否“逼氪”,仍然是自己选择游戏的重要标准。而为了获得玩家们的广泛支持,现在的游戏厂商也越来越注重起玩家们的体验和感受,甚至为此来“自我修行”。比如网易的《逆水寒》手游,就为了打消玩家们怼氪金的顾虑,将“不氪金”定为游戏的制作标准,甚至想到了要用内置广告的方式来赚钱……《逆水寒》手游宣称“不氪金”这件事,很多玩家的第一反应是“不可能,绝对不可能!”先不说《逆水寒》端游当年就因为“氪金”而遭遇到全网的抨击和调侃,就说《逆水寒》手游自身的研发费用,也已经是一个天文数字——根据爆料,《逆水寒》手游在两年多的研发周期内,已经消耗掉了6.4亿的研发资金。游戏公司花这么多钱研发游戏,却不考虑赚钱,难道是为了做慈善吗?面对玩家们的质疑,《逆水寒》手游官方也随即做出了解释。根据游戏官方表示,《逆水寒》手游不氪金,不是说游戏官方不希望赚钱。毕竟游戏本身也是一种商品,如果入不敷...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做的最好的并不是他们,目前来说乐牛科技的直播买量地位认可度最高。当然这批厂商的共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域的产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间的转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里的人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络的《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏的直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月的时间,是期间营收最好的奇迹类手游。冰川网络的《远征2》则采取了大范围铺量的策略。同样是从今年年初至今...
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逆水寒手游万字“赚钱论”为何能轰动整个游戏圈?这是最根本原因 - 游戏资讯(健康生活网)
...总是能看到各式各样的游戏广告。但普通玩家们在面对游戏的宣传时,总会不自觉的产生这样一个疑问——这款游戏氪金吗?而玩家们对氪金问题的关注,不少游戏厂商也“被迫”改变了宣传语境。近日,网易旗下的《逆水寒》手游,就高调宣布自己“不氪金”,并发布了长达万字的“不逼氪”说明,一石惊起千层浪,引得整个游戏圈都被震动。《逆水寒》手游宣称自己不氪金,为什么会引起整个游戏圈的震动呢?最主要的原因,就是氪金这个话题,实在是行业内“不能说的秘密”。游戏是一种商品,其被研发被运营,本身就肩负了赚钱的责任。可是因为历史原因,国内的游戏从十几年前就选择了“游戏免费道具收费”的模式,玩家们体验游戏是无需成本的,只有对游戏认可之后,才可以凭自己意愿进行充值。为了能够尽可能的让原本免费体验的玩家多花钱,游戏厂商也想出了各种成熟的“逼氪”手法,有的游戏不氪金就只能在游戏里当炮灰,有的游戏不花钱甚至连正常的副本都无法通关。对于...
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DNF:才花几十万游戏就倒闭!一阵雨成“冤大头”,竹篮打水一场空 - 游戏资讯(健康生活网)
市面上手游层出不穷,但大多数都是快餐形式,当“圈钱”后就会换皮重生。一阵雨前段时间,代言了一个传奇手游,本来只是拿了钱宣扬下,谁知道入迷了,疯狂投入几十万。可惜化身“冤大头”,花了那么多代价,对方已经倒闭。一阵雨成“冤大头”“是兄弟就来砍我”,这句话想必很熟悉,传奇游戏招牌口头禅,基本上人尽皆知。一阵雨在DNF主播板块,属于“二哥”的位置,人气流量比较多,被传奇手游给盯上了。游戏厂商找到一阵雨,开出丰厚报酬,让其来代言一下。岂料一阵雨越往越上瘾,陷入其中无法自拔,据悉前前后后,往里砸了几十万,传奇手游给的代言费,全给挥霍了!但传奇手游跟DNF不一样,一阵雨表示花了那么多,对方却倒闭了,寿命实在太短。其实归咎到底,这是一种“圈钱”换皮行为。什么是换皮?简单点来说,就是模仿一些比较出名品牌游戏,通过较少的研发费用,来实现赚快钱目的。据业内人士表示,换皮的成本大大低于研发成本,这才在市面上,出现很多相似...
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