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手游目前市场的情况

  • 免费榜登顶,畅销榜TOP10:这家华南大厂在海外发了款二次元 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...:利希特》具备了更多典型二游产品特征,比如说原创世界观、有所创新核心玩法、更为突出美术品质、产品上线前先行运营玩家社区、同人二创......就连产品定位也都是那味儿:一款原创后启示录卡牌养成策略攻防手游。 这款二次元到底长什么样子?我们先从游戏核心玩法说起。 「卡牌养成策略攻防手游」听起来有点难理解,但看了下面这张动图后应该就明白了。《核芯:利希特》核心战斗部分类似《皇室战争》这样塔防逻辑,玩家通过消耗cost费用,去部署自动战斗单位。单位会自动寻路前进,并根据职业、技能等特性不同,自动锁定敌人并进行攻击。在保护我方防御塔存活同时,击破敌方防御塔即为作战胜利。 和其他同类型游戏一样,《核芯:利希特》核心策略点主要来自于出战角色搭配、对局中部署角色时机和位置、以及根据对手实际出兵情况临机应变——尽量通过职业克制、技能特性等要素,用较少cost费用来解决敌人。 游...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...本这样市场,本身就有很好潜在基础。 值得一提是,通常大方向赛道上都会有各种各样成功二次元IP霸占,也导致这类IP衍生产品一直是泛二次元游戏领域填充物。比如轻科幻 冒险《刀剑神域》至今已推出N款手游,依旧在生产新品;众多轻小说、漫画在动画化以后也陆续改成手游,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画风、剧情、角色,或是其他,这些都能成为持续吸引对应IP粉丝、对应大方向用户光环。某种意义上讲,IP要考虑不是差异化如何找,而是手头差异化内容如何击中用户。只是从国内漫改手游成功率来看,后者也是个让人头疼话题。当然这不是本文要讨论东西,这里不做展开。 对游戏公司来说,大方向和竞品拉开差异,剩下就是瓜分、吃透属于各自市场。比如在大众向领域,早期《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line《Line 神玉乱斗》和《SMASH LEGENDS》等,都采用了相对Q萌、老少皆宜...

  • 林树揭露转会市场现状,顶级选手不超过30W,PUBG需要国服来拯救 - 游戏资讯(健康生活网)

    近期林树在锐评比赛时候,无意间聊到了选手们转会费相关方面信息,首先被他吐槽三幻神,小左市场价5000W,当然这是他开一个玩笑,之前有某个手游俱乐部出这个价格想请左梓轩转项目,可惜被XDD拒绝了,于是后来XDD就有了左半亿称号,其次是cobra,有一次比赛中林树和cobra在公屏中“口嗨”,cobra嘲讽林树12场1淘汰,林树只能用cobra转会费(18W)来予以还击,同是三幻神cobra目前身价应该是最低,当然两人只是纯粹“口嗨”。林树还爆料现在这个环境下,最好选手也只值30W,他指应该就是小羊,小五弟弟应该是20W左右,毕竟现在联赛名额费用也降下来了,选手身价自然也跟着一起降。之前iFTY小九挂50W简直是异想天开,PUBG市场如此不景气,那它真会“凉”吗?任何一个游戏项目都有它周期性,强如英雄联盟这样现象级网游也会有终结一天,何况是没有过审PUBG,但是在短期内绝地求生还会一直坚挺,PUBG开发公司蓝洞,在这个项目上总体情况是处于...

  • 国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注信息? - 游戏资讯(健康生活网)

    6月14日时,国服开服仅一周二次元RPG手游《玛娜希斯回响》,在日服官推发布了停服公告,表示游戏将于2022年9月9日停止运营。此时,据《玛娜希斯回响》国服6月8日开服时间仅一周,同时距其日服2021年10月上线日子,也不到一年。虽说外服停服,国服照常运营例子并不少,但如《玛娜希斯回响》一般,国服公测刚开,日服就紧接宣布停服案例,确实并不多见。曾经来头不小“潜力股”二次元产品在两年前甚至更早时候,《玛娜希斯回响》其实是一个有多家大厂关注二次元潜力股。这款游戏由国内犬酱组研发,背后是上海隆匠网络,曾用名《A Project》,首次曝光在2018年,并于2019年年末开启了一测,当时游戏以日式冒险题材,精美可爱画风,以及主打“陪伴式”玩法受到关注,在TapTap二测结束时获得了9.1评分。同时其背后上海隆匠网络也在2018年就获得了凯撒文化投资,不断对游戏持续进行打磨着。2020年末,网易也对上海隆匠网络进行了投资,成为了其第二大股东。到了...

  • “我们这里SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...是眼光独到选中了蚂蚁这个天选题材。而像他们这样体量SLG初创团队,在过去2~3年里非常多,但最后成功跑出来寥寥无几。 唐晖,2002年进入游戏行业,参与过17173.com创建,后来创业做过页游联运平台。2015年,转战手游唐晖外包了IGG一款COK-like二战题材SLG《Battle Mobile》,第二年整个团队就被收编了。 到了IGG之后,唐晖做了四年阿语市场,2020年又出来创业成立了4xFun Games,开始做一款赛博朋克题材ROK-like产品。在1个多小时采访里,葡萄君和他聊了聊过去做中东市场积累经验,也谈及了如今大环境下创业艰难,最后只能感慨SLG这个品类对于中小团队来说,实在太不友好了。 01 “那时候还可以买到7-8美分用户” 葡萄君:在IGG做SLG体验怎么样?会不会成功率很高? 唐晖:其实IGG内部会有一个赛马机制,可能同样一个项目内部会起6~7个一起做,然后把数据最差淘汰掉,一般是根据留存和ROI。ROI相对来讲看不是太重,因为留存好产品一般ROI都不会太差。 葡萄君...

  • 《暗黑破坏神:不朽》目前市场表现如何?日收入超过百万美金 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有缓慢下降趋势,但是每天收入都超过百万美金,还是很不错。虽然国服上线变得扑朔迷离,但是亚太服务器快开了,收入应该可以再冲一波。上述收入其实相当地夸张,《暗黑破坏神:不朽》已经进入全球顶尖畅销手游阵容。经常看博士文章小伙伴都知道:目前全球手游畅销榜上,经常稳居前三甲产品分别是:《王者荣耀》、《绝地求生手游》和《原神》,它们月收入大约是1-3亿美元。如今《暗黑破坏神:不朽》收入量级挤入前十应该没有问题。值得一提是:上述还没有计算《暗黑破坏神:不朽》在PC战网平台上收入。下载方面,《暗黑破坏神:不朽》推出第三天达到顶峰,单日下载量达到132万。发售第一周总下载量为685万,第30天则有1035万(手游平台)。这里我们可以大概估算一下PC战网平台下载量,发售第一周PC版下载量应该是1000万减去685万,也就是315万。按照类似比例,在第30天时候,PC版下载量约为476万,游戏总下载量大概是1511万。相比收入曲线,...

  • 2022年《王者荣耀》退游人数直线上升!究竟是什么原因? - 电影资讯(健康生活网)

    王者荣耀,目前最火手游,它月流失率,竟然高达11%左右。而根据调查显示,玩家退游原因,有以下四方面原因。第一:匹配机制问题,为了避免连胜,平衡游戏体验,强行控制玩家胜率。久而久之,反而让一些强势玩家,失去了游戏体验。第二:英雄削弱,完全根据大神玩家脚步走,比赛上,哪个英雄强,就削弱那个,许多玩家都表示,这种少数代表多数做法,让他们放弃了游戏.第三:游戏环境不是很好,挂机以及送人头玩家太多了,很多玩家选不到自己喜欢英雄就开始摆烂,导致整局游戏体验都不是很好第四:随着市面上越来越多好游戏上线,玩家选择也越来越多。王者荣耀是整个市场霸主局面也不复存在.第五:也就是玩家最气一点.充钱多号,永远都比普通玩家厉害,比如明明在草丛里,却能轻松被找到。比如同样技能,充钱VIP打就是比你远,甚至同样血量情况下,冲了钱你就是怎么也打不死,空血逃跑是VIP特权,这样王者荣耀,人不跑才...

  • 拿奖到手软韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来革新。不过,在世界层面,韩国游戏发展已经出现了整体性滞后,即便进入国内,也往往会遭遇“滑铁卢”,让对韩国游戏倍加期待玩家梦碎。比如在去年6月就顺利拿下国服版号并引发游戏圈内不小关注《黑色沙漠手游》,最近就因为成绩太差,引起了剧烈讨论,甚至还被友商网易“锐评”。《黑色沙漠手游》可以说是韩国近年来最为成功作品,游戏发布不到两个月就获得了超过2000万次下载量,在韩国各大游戏评选中也拿奖拿到手软。因为盛名在外,游戏国服上线之前,在TapTap也获得了大量玩家赞美。可是让人意外是,这款游戏上线第一天,就被大量玩家吐槽,短短两个月有余,各个服务器就出现了严重玩家流失情况,很多区服活跃人数甚至不到200人,可以说毫无争议“凉了”。一款被玩家们高度看好跨国巨作突然暴死,也引起了国内游戏行业从业者思考。网易《逆水寒》手游团队,就邀请了内部管理层与技术专家,分析了游戏八大死因,并希望从中总结经验教...

  • 钞能力?暴雪斥巨资收购团队开发魔兽,传奇M致公司股价暴跌20% - 游戏资讯(健康生活网)

    ...商,对于是否在游戏内开放中文态度,总是纠结。一方面他们会担心游戏内涌入大量如“蝗虫”般中国肝帝,破坏游戏生态环境,但一方面他们又眼馋着中国玩家消费能力,想要多赚一些钱。而在上个月,二次元人气手游《赛马娘》台服开服,则似乎预示着,日本游戏制作厂商最终还“屈服”于国服玩家“钞能力”之下?六月下旬,预约人数过百万《赛马娘》台服繁体版正式上线,游戏一上线直接霸榜了AppStore游戏畅销榜。但就在国服玩家疯狂涌入台服,体验繁体中文版《赛马娘》之际,又双叒一次出现了上线排队困难、锁区严重、封锁IP、部分机型闪退等现象,搞得大家开始怀疑日本游戏制作厂商是不是在故意恶心人?划重点五:正式走出国门!《王者荣耀》国际服要来了与日本游戏制作厂商扭捏态度相比,国产游戏大厂显得更加直接一些,毕竟赚钱这些事嘛,怎么做不寒碜!在上个月,腾讯旗下海外发行品牌Level Infinite就火急火燎地宣布了,将在今年年底推出《王者荣...

  • 11家厂商女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)

    ...路都很逼真,服饰混搭细节也比较到位(例如同一件衬衫在搭配米色蓬蓬裙时下摆是微微展开,搭配紧身黑色小皮裙时则把下摆合在了裙子里),这个功能也是玩家比较期待。2、友谊时光友谊时光是国内最早入局女性向手游厂商之一,先后发布过多款古风女性向产品诸如《熹妃传》《熹妃Q传》《浮生为卿歌》,前二者在运营超过一年后仍能带来上千万月流水,《浮生为卿歌》则创下了公司单款产品单月流水过亿纪录。旗下目前有两款女性向游戏在研,一款是于2020年半年报透露「战略性旗舰产品」《代号FS2》,也是继《浮生为卿歌》后第二代产品,依旧是其擅长古风女性向题材,据介绍游戏造景将力图还原苏州园林池沼石岸、花树藤萝。另一款则是都市女性职场养成游戏《杜拉拉升职记》,含有换装、捏脸、社交等玩法。早在2020年中旬,官方就透露游戏处于最后研发打磨阶段,随后又顺利拿到了版号,上线时间却一拖再拖,今天才进入删档测试。鉴于同名小说、电视剧和...