手游目前市场的情况
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原神:继幻塔之后又一竞品出现!画质不输塞尔达,登上预约榜第1 - 游戏资讯(健康生活网)
...款现象级的游戏,同时也成为了我们国产游戏的一张文化名片。原神在二次元开放世界游戏的领域的确是吃到了第一波红利,作为率先进入这个市场的公司,米哈游靠着原神在全球迅速打响了自己的知名度,此后二次元开放世界手游犹如雨后春笋一般纷纷出现,妄图在这个领域分一杯羹。幻塔之后米哈游再次迎来竞争对手,现已登上预约榜单第1!一开始原神被不少玩家指责是抄袭塞尔达,塞尔达的确是一个非常成功的开放世界游戏,原神的优点就在于出圈程度比塞尔达更大,这两款游戏在质量上是不分伯仲,游戏模式也是非常的接近,可以说塞尔达和原神已经成为了二次元开放世界游戏的标杆,后来者想要在这个领域分得一杯羹,必须是要以这两款游戏为指标,在游戏质量上如果远远不如塞尔达或者是原神的话,这款游戏一定得不到玩家的认可。幻塔算是原神的第一个对手,一些玩家曾批判幻塔场景设计得有些粗糙,角色建模存在瑕疵。当然在幻塔正式公测了之后玩家们发现幻塔的质量其实非...
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逆水寒手游宣称不氪金?元宇宙打广告一年赚1.4亿,好饼我吃! - 游戏资讯(健康生活网)
...销/运营手法成功吸引到了一大波网友们的眼球,流量直接拉满!而在昨天儿童节的中午小寒又发了篇文章,我直接受惊。接下来给大家逐段做一个文章的放送以及个人向的解读,求个点赞关注直接进入正题。文章名为《逆水寒手游凭什么敢说自己不氪金》,依旧是熟悉的“狂”!正文引入部分用了PDD的事件,据说当年PDD玩逆水寒端游花了1000万,实际上是直接充值了50万,剩下950万都是和玩家之间的交易,为此逆水寒还专门发了微博辟谣。其实我没太理解为什么敢提PDD...当时的退游事件闹得可是沸沸扬扬,算是逆水寒端游的一大事故了。再者说,就算950万是与玩家的交易没有直接入公司账户,但也侧面带动了整个游戏内的市场,是一个间接的关系,逆水寒应当还是赚到了950W里的一部分的。所谓“负面影响”,可能是太氪金的原因。游戏公司赚钱嘛,没错的,本质上就是卖给玩家游戏体验。下面的主题就是围绕着“氪金”开始了。文章主题“凭什么敢说自己不氪金?”,他们认为目前国内mmo游戏主...
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6月大批游戏版号下发,吃鸡玩家却高兴不起来,PUBG国服遥遥无期 - 游戏资讯(健康生活网)
...今年5月份有部分游戏通过了审核,6月份又有60款游戏即将进入市场,游戏行业正在一步一步变好,那是不是意味着PUBG有希望拿到国内游戏版号?其实不然6月份发放审核的这批游戏中,只有一款网页和一款端游,其余的全部都是手游,就目前这种情况来看PUBG想要出国服,恐怕要等到猴年马月,不过这也是没有办法的事情,毕竟现在手游确实很挣钱,很多大型网游都在进行“端转手”的操作,比如:原神、英雄联盟、DNF、CF等等,现在国内的家庭可能无法做到每户一台电脑,但智能手机几乎是人手一台,这也为手游的发展创造了条件。再者说PUBG没有通过审核,并不只是因为游戏版号停发,其根本原因还是游戏内容不符合现实价值观,绝地求生中充满了大量血腥、恐怖的元素,这点PUBG的设计公司正在极力的改善,之前的“毒圈”也变成了“电网”就是想让游戏减少一些不合时宜的内容,人物受伤后的颜色也改为了绿色,但是这个力度似乎还是不够过审。PUBG如果非要过审只有一条道路可以走,那就将...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做的最好的并不是他们,目前来说乐牛科技的直播买量地位认可度最高。当然这批厂商的共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域的产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间的转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里的人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络的《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏的直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月的时间,是期间营收最好的奇迹类手游。冰川网络的《远征2》则采取了大范围铺量的策略。同样是从今年年初至今...
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CFHD的玩家有多期待《巨人城废墟》?看看内测时的情况就知道了 - 游戏资讯(健康生活网)
...家还是别抱太大的希望比较好,因为这个就不得不说CFHD的定位了,事实上,CFHD的定位目前的话,更像是作为穿越火线的一种补充的存在,他们所需要的是完善穿越火线的领域,可以很明显看出来的,穿越火线布局的情况,就是手游、端游都有,为什么?就是在完善自己的全方位布局。你想玩手游,有《穿越火线:枪战王者》等着你,你是休闲娱乐的玩家,穿越火线等着你,你是竞技玩家,那么,也有穿越火线HD等着你,甚至未来,根据我们找到的资料来看,穿越火线也打算布局RTS游戏市场,搞出来了《穿越火线:军团》,可见他们的目的有多明显了,就是吃掉这个产业链。所以,CFHD的定位就是吸引那些喜欢CSGO类型的竞技玩家,这时候,巨人城废墟就显得有些尴尬了,因为它是一个PVE模式,属于休闲娱乐玩法,确实,目前的CFHD也有生化模式、创作实验室这样的娱乐模式内容,但总体上来说,这些模式仍然是属于PVP模式的,这时候,出现一个巨人城废墟就显得格外的不合适。再者,鹅厂还要防止...
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以一己之力得罪索尼微软任天堂,游戏代工厂白金工作室经历了什么 - 游戏资讯(健康生活网)
最近不知道是怎么了,在pcr手游群又看到不少群友玩起来《碧蓝幻想》的网址老梗,颇有种死去的老梗突然爬起来攻击我的感觉,但重点不是这个,而是随后群友提出的一句“碧蓝幻想relink什么时候出?”就是这么简单的一句话,又让我想起了2017年那会由cygame出钱,白金工作室代工的那个极为震撼的《碧蓝幻想relink》pv,而我们至今都不知道他们是怎么闹翻了,让这款有可能成为神作的游戏失去了相应的竞争力。而今天我要聊的内容,也正是由此引发出来对白金工作室的探讨。在之前讲三上真司的文章中,我们也曾聊到白金工作室,这是一家浑身上下都是“卡普空”味的游戏公司。创始人三上真司、神谷英树、稻叶敦志、三并达也以及将近一半的开朝元老,都是原来卡普空的优秀制作精英。很多人会觉得,几个大神联合起来建立的公司,一定会给业界提供更多新创意新想法,然而事与愿违,白金工作室至今都没有完全属于自己的IP,目前的作品基本都是代工,完全没有大作IP是在这个公司名下。...
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...戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高的三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额的26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,...
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OPPO、苹果游戏性能大PK:实测三款热门手游,谁才是上分神器? - 科技资讯(健康生活网)
...很强。此外,半小时游戏过后,iPhone 13机身最高温度为39.9℃,而OPPO Reno8 Pro 却只有39.2℃。游戏画质更高,但机身温度更低,这是很少见的。(iPhone 13运行《王者荣耀》游戏帧率)(iPhone 13运行《王者荣耀》机身温度)英雄联盟手游我们第二个测试的游戏,是和《王者荣耀》相类似的《英雄联盟手游》,该游戏的玩家基数同样很高。从以下帧率图中可以看出,OPPO Reno8 Pro 表现依然出色,最高可开启90帧模式,并且实际游戏帧率高达89.9FPS,整局游戏几乎没有出现掉帧的情况。(OPPO Reno8 Pro 运行《英雄联盟手游》游戏帧率)(OPPO Reno8 Pro 运行《英雄联盟手游》机身温度)iPhone 13在运行《英雄联盟手游》时,还是只能开60帧模式,平均游戏帧率为59.6FPS,整体表现还算不错。温控方面,OPPO Reno8 Pro 运行半小时游戏后,机身最高温度为38.6℃,iPhone 13则是37.6℃,前者虽然更高,但并没有烫手。(iPhone 13运行《英雄联盟手游》游戏帧率)(iPhone 13运行《英雄联盟手游》机身温度)和平精英最后是对手机性能要...
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二次元手游大火,原神热度紧追王者荣耀,直播却为何无人问津? - 动漫资讯(健康生活网)
最近两年二次元手游大火,特别是以《原神》为代表的角色扮演类开放世界游戏,更是钱也赚到了,口碑也赚到了,名利双收。随后各大游戏公司,纷纷推出自己的二次元手游,比如《幻塔》、《深空之眼》、《诺亚之心》等等,不过从目前来看,《原神》二次元手游一哥的地位,其他游戏还是没办法撼动!《原神》不仅仅在二次元手游领域地位稳固,在全网手游同行里,也是可以与《王者荣耀》相提并论的游戏,虽然当下流水和收入,以及玩家群体不能和《王者荣耀》抗衡,但是《原神》有一个优势,那就是在海外市场的大火,让这款游戏潜力无限,如今在国内玩家群体还没有被完全激活的情况下,已经在海外站稳了脚步,如果海内外一起发力,未来《原神》的前景可想而知。有一句话说的好,《王者荣耀》可以在国内游戏历史,拥有自己的一席之地,而《原神》在世界范围内,会创造新的历史,而且《原神》在传播中国文化方面也尽心尽力,比如璃月地区就有中国文化的影子,建筑、服装、...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...