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《暗黑破坏神:不朽》目前的市场表现如何?日收入超过百万美金 - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 16:17

暴雪旗下的新游戏《暗黑破坏神:不朽》自六月初在全球大部分国家和地区推出到现在已经有一个多月的时间了,想必大家非常关心这款产品的市场表现。目前暴雪官方发布的消息非常少,只在游戏上线一周之际宣布:《暗黑破坏神:不朽》在iOS、Android以及PC战网平台创下了超过1000万次的下载次数纪录,其他的数据则没有透露。

既然如此,我们只能从一些第三方统计网站来了解《暗黑破坏神:不朽》的市场表现。博士去查阅了一下统计机构data.ai的数据(以iphone平台为例),发现:该产品的收入情况依旧不错,在18个国家(或地区)位居畅销榜前十,87个国家位居畅销榜前百;而下载情况就不是很好了,由于已经过了宣发期,所以目前只在33个国家位居下载榜前百。

上述只是列举了一下排名情况,并没有具体的数值。幸好另外一家第三方数据机构Appmagic给我们带来了他们的预估。收入方面,《暗黑破坏神:不朽》在发布的第十天,收入达到了巅峰,暴雪预估获得了240万美元的收入。总收入在第30天达到4900万美元左右!虽然收入有缓慢下降的趋势,但是每天的收入都超过百万美金,还是很不错的。虽然国服的上线变得扑朔迷离,但是亚太服务器快开了,收入应该可以再冲一波。

上述的收入其实相当地夸张,《暗黑破坏神:不朽》已经进入全球顶尖畅销手游阵容。经常看博士文章的小伙伴都知道:目前全球手游畅销榜上,经常稳居前三甲的产品分别是:《王者荣耀》、《绝地求生手游》和《原神》,它们的月收入大约是1-3亿美元。如今《暗黑破坏神:不朽》的收入量级挤入前十应该没有问题。值得一提的是:上述还没有计算《暗黑破坏神:不朽》在PC战网平台上的收入。

下载方面,《暗黑破坏神:不朽》推出的第三天达到顶峰,单日下载量达到132万。发售第一周的总下载量为685万,第30天则有1035万(手游平台)。这里我们可以大概估算一下PC战网平台的下载量,发售第一周的PC版下载量应该是1000万减去685万,也就是315万。按照类似的比例,在第30天的时候,PC版下载量约为476万,游戏总下载量大概是1511万。

相比收入曲线,《暗黑破坏神:不朽》的下载曲线确实不太好看,在没有大型更新推出之前,新玩家的确会越来越少。而Appmagic的数据和data.ai的数据是吻合的,博士认为上述的曲线可靠性高,值得大家参考。博士这里还要特别说明一下:Appmagic的数据在计算中摒弃了30%的渠道费用,换句话来说,玩家们在《暗黑破坏神:不朽》上的花费远远超过了4900万美元。

《暗黑破坏神:不朽》手游版凭借着1035万次下载赚到了4900万美元,与之相比,另外一款人气产品《Apex英雄》手游第一个月从2180万次下载中只赚了1160万美元。这意味着前者的氪金模式的设计相当激进,许多付费用户极有可能被坑了之后迅速脱坑,因此《暗黑破坏神:不朽》的高收入能不能持续下去,是一个问题!

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