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手游游戏角色建模

  • 原神:关于黑粉的几大核心观点,甚至上升到时代的产物,太能吹了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...为手机游戏也挺不错,适合碎片化时间游玩,但是和主机游戏比,难道真的没有可比性吗?首先我说说创新性。比如穿越火线,在根基上是套用了cs。又如原神,借鉴了《塞尔达荒野之息》《圣剑传说》等游戏,可以说市场上的手游基本上很少有完全抛开借鉴来开发的,这点毋庸置疑,这一点家用机获胜。 其二,氪金性无穷无尽。这方面国产手游做得淋淋尽致,什么抽奖、皮肤等分分钟掏光玩家的钱。平心而论,主机游戏也不逞多让,以《怪物猎人崛起》《三国无双》为例,增加几个怪物或者人物又是一款新游戏,又来收割玩家的钱。这一点平分秋色。 其三,便携性。如开头所言,手游拥有家用机难以比拟的便携性,如一般手机的个头肯定比ns、psv等掌机小,更易携带,联网游戏更方便,这一点手机游戏胜。最后一点,画质及游戏性体验。画质方面家用游戏机《神秘海域》《最后的生还者》等3A大作无论是高清画质和游戏沉浸性都不是手机游戏能比的,不过在游...

  • 深空之眼测评:今年难得有质量的ARPG,罗莎莉亚的白史莱姆转生了! - 游戏资讯(健康生活网)

    深空之眼是今年几个我很期待的二次元手游中最近上线的,现在的热度很高,毕竟这种有质量非换皮的二次元手游今年还真是没出什么新,我在内测的时候就体验过,正式上线后也重新肝了一遍,客观来讲我的评价是:比上不足,比下绰绰有余,值得体验。这次就可以光明正大做对比了,毕竟这游戏只要一上手,另外两个游戏就难免被大脑自动用来做比较,一个是战双另一个就是崩三。我个人的感受是,比起这两款深空之眼还是有差距的,但是它也有自己的内容,可能这也是热度不低的原因之一吧。队伍战斗在队伍模式上,深空之眼没有用经典的三人小队切换角色使用的模式,在关卡中只能使用队长,另两位队友是AI(智能较高,不是呆瓜),这点有好有坏吧,毕竟有的玩家会觉得不能切角色用就少了灵魂,在连携技能、闪避的时停等设定上区别不大(如果在范围技能边缘偶尔也会被打倒,判定感觉有点小问题),一些角色有连招需求,比cd好了就乱按强很多,战斗中会不断提升修正指数,会给...

  • 1分钟速通老头环?《幻塔》玩家:开放世界游戏不是这么玩的 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...些细节的,很多玩家都表示想好好欣赏沙漠和这座赛博都市。虽然目前维拉版本仅仅是测试服,但是玩家们的好评让这款游戏再次展现出生命力,除了玩家们看到官方的努力之外,对于这款游戏也是相当看好的。毕竟这样细节的手游实在是不多见,同时全新的场景让人相当期待,作为一款高自由度游戏,相信后续的游戏体验也不会让大家失望。不过,随着游戏玩家的涌入,后续说不定也会有速通挑战,大家是如何看待这种速通挑战的呢?

  • 深空之眼:玩了一天半深空之眼,分享一下感受 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个下棋佬,但他说还是玩自己的号。也看了不少欧皇和非酋发帖,对比其他游戏来说,这个开服的福利确实有点抠,也间接导致了不少玩家第一天送的抽数少抽不到保底或者歪了而弃坑。可玩性方面:由于本人没玩过战双之类的手游,所以这款算是我第一个动作类,初体验就是开的电脑模拟器,上来鼠标 键盘操作,但不论我怎么玩总是在鼠标光标隐藏/切出这里循环卡自己,战斗的时候要隐藏,对话的时候要切出,但打到一半游戏不小心切出来就很影响体验。在我这里对比某二字手游或者只狼这种键鼠操作就有点不顺畅。直到我把抽屉里的手柄拿出来,咔咔一顿设置之后,才发觉这才是正确的打开方式。说真的,用手柄打那个困难肉鸽模式的时候,特别是被boss打残而想着如何微操,让我有一种玩格斗单机的感觉。然后手机操作方面也还行,本人手残右边只用大拇指都能慢慢combo几招。角色设计方面:看论坛里挺多朋友吐槽这游戏A和S数值差太大,导致有的角色就算技能模组设计好或者操作体验流...

  • 公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...品发展的不确定性。此时将一切押宝在一款游戏上,风险可见一斑。换言之,当一艘船成功扬帆出海,想要持续并加速航行,就需要更多的帆。4月22日,勇仕网络旗下新作《深空之眼》正式开启公测,该作是一款同屏连携3D动作手游,其风格为科幻二次元,身上覆盖机械武装的少女,在无数怪物袭来时辗转腾挪,华丽攻击,在当前的市场环境中确实具备一定的号召力。早在前几次测试时,该作就曾引发过小范围震动,去年还取得了MWU中国榜单2021年度最佳3D游戏的殊荣。正式公测前,其官网预约超过250万,获得App Store Today推荐,其公测CG「守护」获得了66.4万播放量,可谓是为公测时的爆发蓄满了能量。《深空之眼》公测后,勇仕网络的推广迅速跟上,TapTap、B站上显眼的广告,斗鱼、虎牙等直播平台推出的相关活动,放大影响力。同时,TapTap、B站和游戏内同步上线了创作者激励计划,进而刺激玩家参与到攻略和同人创作中来,搭建游戏社区,神奇的老皮VFX推出的同人视频更是取得了近90万的播放量。...

  • 李逍遥、赵灵儿复出“捞金” - 动漫资讯(健康生活网)

    ...红颜”的经典诗词,让人梦回1995。后者目前还未透露过多细节,但就“今朝有酒今朝醉”的李白与“醉卧云端笑人间”的酒剑仙在各方面的微妙呼应,已经让玩家们对这次梦幻联动抱有了极高期待。与《王者荣耀》不同,战棋手游《天地劫:幽城再临》则是直接将李逍遥、赵灵儿和林月如作为新角色加入游戏,辅以剧情加强其与游戏本身的关联性。联动剧情衔接《仙剑一》故事结局,李逍遥因为林月如和赵灵儿的死备受打击,遗忘了身份和过去,穿越到幻境中。为了让李逍遥回到现实世界,赵灵儿和林月如的英灵共同协力李逍遥再度击败拜月教主,破除心魔。在玩家们看来,游戏联动还发刀简直“不是人干事”,上一秒还在因为CP发糖傻笑,下一秒又因为林月如和赵灵儿随风消散欲哭无泪。由此便出现了玩家们一边吐槽官方,一边含泪拼命抽卡,试图把三位角色都抽出来换HE的有趣现象。当然联动翻车的游戏也不在少数,《浮生为卿歌》算是其一。游戏联动内容囊括了林月如择婿的比武招亲,“...

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...然可以把这种策略理解为更安全的玩法试验,但我更倾向于说它意味着改变的决心。虽然现在看来,《崩坏3》品质依旧不错,但它毕竟是2016年的游戏了——我很难想象要说一个2016年的游戏“稍稍过时”,但作为一个持续运营的手游,6年也算是个足够长的时间了,它需要一个续作……但很难,一个成功游戏的续作必须比它更成功。续作难做,似乎是这种大IP、长系列游戏的某种共性。游戏越好,玩家的期待就越大,无形之中也增加了续作的制作难度。近几年,一些非常知名的游戏系列开始尝试改变玩法,大部分也挺受玩家欢迎,这也能从一定程度上说明,对于一个大的系列作品来说,改变是必要的。丨 2跟去年10月的始发PV略有不同,今天发布的PV镜头重点主要放在了场景、角色、玩法和实机演示上。场景层面,除了相对熟悉的风雪星球“雅利洛-VI”,还可以看到上下城区更多的地标,以及类似科学实验室的空间站;角色有些变化,有更多新面孔登场,最明显的一点是主角换成了女性,从片尾定...

  • 当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...他把目光投向了自己更加熟悉的上海和北美。 做了几个月招聘,上海的情况还算顺利,但北美的人才可没那么容易争取。J3到底懂不懂工业化?会不会自己带着一腔热血进来,结果发现同事们的反应不及预期?光是《使命召唤手游》(CODM)的成功,可没法打消那些身经百战的美术大佬们的顾虑。 曾在育碧做过兄弟会、黑旗、英灵殿等多代《刺客信条》的余东陆就是一个例子。2021年初,余东陆正在纠结于自己的职业选择:彼时蒙特利尔正值人才战,面对3A大厂的邀请,从业十几年的她觉得很难突破自我;也有国内的头部团队向她抛来橄榄枝,可聊过几轮后,她又发现双方的共识太少,就算对方看似认同她的方法,但实操起来也会有很多质疑,需要各种解释。“我也认识一些回国的同事,他们经常会觉得领导的要求不太合理。” CAT首席概念设计余东陆 原本余东陆已经打算离开游戏圈,专心搞艺术创作。但就在这时,廖俊豪通过Facebook找到了她。抱着怀疑的态度聊过几次,她发现这个人...

  • switch必买游戏,又被国内“山寨”成手游了?玩起来还有点意思 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...明星大乱斗自从发行后,便几乎成为每个任天堂粉丝必买的游戏。看着玩家熟悉的马力欧、林克等任天堂经典角色,在一起格斗厮杀的场景,绝对是给粉丝最好的一份礼物。但是最近小编却发现,国内知名游戏公司上线了一款新手游,除了没有了玩家熟悉的各个角色游戏玩法完全和任天堂大乱斗如出一辙。这款游戏就是派对之星。派对之星,作为一款格斗类休闲手游,刚进游戏没有各种繁琐的教学,只是简单教会玩家认识几个按键的作用,玩家便可以轻易上手了。游戏采用了和任天堂明星大乱斗相同的场景设计,以及战斗规则。除了传统的打掉血条,如果角色跳出了平台之外,也会被立刻判负。同时游戏中也引入了击飞值的设定,击飞值越高角色被击飞的距离便越远。整体体验下来,游戏战斗节奏非常快,一两分钟之内便能完成一局游戏。加上手游的便携性,无疑是一款非常适合休闲的手游游戏建模上,也采用了卡通风格,整体建模效果还是非常不错的。如果你喜欢这类玩法简单的休闲竞...

  • 深空之眼如果从专业的角度出发,哪个角色的立绘你最喜欢? - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒《深空之眼》是近期上线的一款ARPG手游游戏不管是从建模、打击感还是角色的立绘方面来说做的都是可圈可点的。戒戒先来说一说这款游戏的故事背景,深空游戏世界里的旧世界因为一场浩劫被摧毁了,人类幸存者将意识上传到了数据网络Gaea.Zero中,他们期望在虚拟世界里,构建一个没有纷争与死亡的乐园。但是一种叫视骸的怪物也在系统内生成了,它们会侵蚀文明。既然病毒出现了,就需要杀毒软件。自检程序进化出名为修正者的实体,玩家要扮演的就是这个修正者,去消灭这些视骸。就像戒戒之前说的,《深空之眼》里的角色的立绘都是挺不错的,下面就让我们从“专业”(LSP)的角度出发,来评选一下,哪一个角色立绘你最喜欢吧?戒戒第一个推荐的就是国常立,3D模型大幅提高了盔甲及角色肌肤层次感,国常立身上的乳胶衣作战服也增加了光泽度动画特效,连胸部位置上的图案设计在健身运动时造成的皱褶转变关键点都完成了细致...