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手游收入top30

  • 点点互动登顶2018年出海收入榜 世纪华通海外扩张迅猛

    ...意料之中。《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》跻身2018年出海收入Top5之所以能够在2018年海外市场表现出如此强劲的势头,点点互动旗下拳头SLG产品《火枪纪元》与《阿瓦隆之王》的杰出表现功不可没。根据Sensor Tower数据显示,SLG手游以独特题材+玩法微创新,占据榜单的半壁江山,其中2018年全年中国出海手游收入Top5中有4款均为SLG手游,点点互动的《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》分别位列第三、第五,成为2018年策略手游出海标杆。《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》位列2018全年出海收入榜第三、第五其中,《火枪纪元》是2017年下半年的推出的产品,2018年正值最强势增长期,在2月至10月稳居第三,其他时间也从未缺席过前五。而点点互动2016年推出的《阿瓦隆之王》上线已超过2年,在2018年仍取得如此突出的成绩,着实令业内刮目相看。对此,国金证券分析机构表示,策略游戏玩法深,成功的SLG游戏生命周期普遍偏长,再加上付费点后置,营收慢热且增长稳定,沉淀下来的核心玩家留存率高,多方分...

  • 12月手游出海营收TOP30:二次元年末发力,日本市场“真大腿”

    近日,Sensor Tower 商店情报平台发布了2018年12月期间中国手游产品在海外市场收入排名的TOP30榜单。此份12月的榜单中无新游出现,不仅前三固化,整体榜单变化都不是很大。Top3仍然为网易游戏《荒野行动》,IGG《王国纪元》,腾讯游戏《PUBG Mobile》。其中,《荒野行动》和《王国纪元》自2018年8月起始终保持前二。唯一一款掉出Top30榜单的产品是11月排名第18的《梦幻模拟战》。以下游戏智库经过整理的变化趋势:日本市场成“大腿”根据Sensor Tower的数据显示,在未统计第三方安卓数据的情况下,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合人民币35.6亿元),超过了《堡垒之夜》,在所有战术竞技类手游中的表现最为出色。虽然《荒野行动》在美国地区的盈利并不影响,收入占比不到1%,但日本地区的玩家以人均消费370美元助推《荒野行动》整体收入的80%。Sensor Tower统计得出,370美元是《PUBG Mobile》的12倍以上。《PUBG Mobile》12月排名虽仍为第三,但数据显示其在美国市场流水实现了大幅提升,整体营收较之...

  • 30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线

    在过去的2018年,如果用两个关键词来概括国内手游市场行情,“低速”与“寡头”最为合适。在这一态势下,海外市场不仅在各类游戏企业眼中仍然是一块能够保证持续高速增长的宝地,在中小CP眼中,有强大海外开拓能力的发行商显得比以往更具诱惑力。而作为一脉相称的亚洲文化起源与辐射地,如果要采用最直观的量化结果对企业海外发行实力做出评判,有着1.21亿网络用户的日本看似是能够分出高下第一选择。不久前,由中手游海外发行事业部操刀,头部IP、上海软星原厂研发加持,且于华人文化圈有着巨大影响力的创新国风设计幻想手游《仙剑奇侠传幻璃镜》开启了1月22日正式OBT前的“事前登录”。上海软星作为北京软星的全资子公司,其拥有国内知名制作人张孝全所带领的资深研发团队,曾推出过《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》等脍炙人口的作品,而其研发的《仙剑奇侠传幻璃镜》在登录日本短短数天的情况下先后突破了8万、15万营运预约目标,...

  • 出海游戏纷纷披上了二次元的外衣 | 回顾2018出海历程

    ...但2019的市场战争还未彻底打响,长达9个月的审批“存量”需要得到消化,行业彻底解冻也尚需时日,所以我们不妨趁着这一丝闲暇时光来回溯一下中国二次元游戏在2018年的出海历程。游戏智库搜罗了2018年1-11月份的《中国出海手游收入top30》,榜单显示,吸金能力较好的中国出海手游主要集中在SLG、二次元、吃鸡这三大品类上。有意思的是,虽然出海营收榜单上整体仍以SLG品类为绝对主力,但一些剧情架构简单的泛二次元题材手游开始取得了海外玩家的青睐。仅以网易的《荒野行动》日服为例,作为一款吃鸡游戏,网易在日服游戏的运营上采取一种完全不同于国服的思路,《荒野行动》日服在内容选材上完全摆脱了“大逃杀”和“FPS品类”的束缚,并联动了许多高人气的ACG作品,将因地制宜的理念发挥到了极致。事实也证明了依靠联动效应进行“间接本土化”的可行性,《荒野行动》日服与《进击的巨人》、《pop子和pipi美的日常》的联动均收获了玩家的口碑,《荒野行动》日服在日本App Store畅...

  • 盖娅互娱被曝拖欠6200余万人民币

    10月17日,盖娅互娱和加拿大独立游戏开发商 Behaviour Interactive Inc 宣布两家公司达成战略合作关系且将基于 HBO 热门剧集《权力的游戏》合作开发策略手游。外媒 Variety 披露,盖娅互娱收购了后者 20% 股权,具体金额未做披露。据公开消息,Behaviour Interactive 成立于 1992 年,是加拿大成立时间最长、规模最大的独立游戏工作室之一,拥有 3A 游戏开发经验,曾与迪士尼、EA、育碧、微软、网易等公司合作。最出名的游戏应该算是非对称竞技游戏《Dead By Daylight》(黎明杀机),网易《第五人格》中的玩法即获得了该公司的授权。也是这样一则消息,引起了盖娅互娱前合作方——多酷游戏的不满。多酷游戏10月29日通过其公众号发文《致盖娅互娱的一封信》,披露盖娅互娱作为一家上市公司(盖娅互娱于 2015 年 6 月收购新三板 430181 道从科技 100% 股权,成功登陆新三板),在与之合作关系终止后,拖欠多酷游戏相关款项 6200 多万元一年有余且至今没有结算。以下为《致盖娅互娱的一封信》原文:“2016 年 1 月...

  • 在市场的寒冬期,这些厂商如何找到让“春天再临”的方法?

    ...限均是影响国内游戏市场进一步增长的原因。在用户量逐渐固化、新品产出受阻的情况下,如何进一步激发已有产品的生命力,成为了如今各大厂商必须要做的一件事。问题也随之而来,“做长线”这三个字虽然已成必修,但在手游买量、快餐化盛行的当下,一款手游做三个月并不难,但是要做一年甚至几年,快餐化手段捉襟见肘;长线运营对厂商无论是资金能力、市场把控、用户需求都有很高的要求。不过,纵观目前市场上坚持做长线的产品,依旧有那么几款正在发挥各自特长,成为各自品类中的领军者。一、《魂斗罗:归来》:用版本更迭激活玩家热情2018年8月9日,曾在中国大陆创下多项纪录的移动端动作游戏《魂斗罗:归来》正式登陆港澳台地区,上线仅3小时,便取得了台湾、澳门两地App Store游戏免费榜第一、香港地区App Store游戏免费榜第二的成绩。这极具统治力的一幕在一年前也曾上演,2017年6月,《魂斗罗:归来》在大陆上线首日便斩获App Store免费榜头名;据七麦数据显示,上线至今...

  • 9月国内发行商“出海”收入榜:世纪华通旗下FunPlus重登榜首

    近日,App Annie发布了中国App发行商“出海”收入排行榜,世纪华通旗下的点点互动(FunPlus)位列榜单第一名。另外,FunPlus旗下的《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》还分别位居9月中国手游出海收入TOP30的第三位和第四位。9月中国App发行商“出海”收入排行榜 FunPlus位重登榜首连续4个月蝉联榜首 FunPlus重回9月“首席”根据App Annie提供的数据来看,中国App发行商“出海”收入榜单的下游位置竞争激烈,头部呈现固化趋势,而头把交椅再次被FunPlus所摘取。据了解,FunPlus在2018年的4月至7月期间,一直“承包”着中国App发行商出海榜的榜首,在8月的榜单上紧跟网易,位居第二,在9月又再次将“首席”之位收入囊中。而这与FunPlus旗下的《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》在海外的出色表现密不可分。2018年9月中国手游收入TOP30榜单根据Sensor Tower发布的9月中国手游收入TOP30的数据来看,FunPlus旗下的《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》分别占据了第三位和第四位,值得注意的是,自2018年以来,这两款产品就没有跌过手游...

  • 9月国产出海手游收入榜:头部仍旧固化,中下游位置竞争激烈

    ...国内移动游戏市场迎来了人口红利消失、版号审批受限、市场马太效应加剧等一系列问题,在此趋势下,出海已经成为了国内企业开拓市场和创造营收的最佳途径。近日,Sensor Tower商店情报平台发布了最新数据,对2018年9月国产手游作品在海外市场收入排名TOP30的厂商进行了整理和汇总。据Sensor Tower平台最新揭露的数据可知,中国手游出海收入TOP 30榜单上头部仍然呈现出固化态势,头把交椅依旧被《荒野行动》收入囊中,紧接着是IGG的《王国纪元》,FunPlus的《火枪纪元》 和腾讯的《PUBG Mobile》,唯一变化的就是《阿瓦隆之王》和《列王的纷争》之间的5 6名易位。纵观整个榜单,其变化还是十分活跃的。得益于日本市场上的出色表现,本月多款游戏排名均出现了较大幅度的提升。由Yostar 发行的《碧蓝航线》(日语版)再次爆发强势表现,从8月排名的第18位跃升至第8位。米哈游旗下的《崩坏3》也成绩喜人,从第20名大幅提升至第10名,与《碧蓝航线》(日语版)上升的幅度如出一辙。而已经在日本市...

  • 8月手游市场出海实况:两巨头发力,未来市场格局或将“中国化”

    近日,App Annie和Sensor Tower分别发布了《2018年8月中国App发行商出海收入榜单》和《8月中国手游出海收入排行》,将二者对比分析,可以明确的知晓2018年8月中国厂商在出海方面的全部动向。网易登顶,榜单头部依旧呈固化态势相比以往,8月中国手游收入榜单头部依旧稳定,变动的地方就是《荒野行动》再度超越《王国纪元》荣登国内出海手游头把交椅,《列王的纷争》和《阿瓦隆之王》名次换位。不过也正是源于《荒野行动》在日本市场的优异表现,和网易旗下的《终结者2》、《第五人格》、《永远的7日之都》以及韩服由蓝港代理的《大航海之路》等产品,均在海外取得不俗成绩;网易得以在厂商出海收入榜再次超越FunPlus成功登顶。纵观厂商收入榜,除却头次易位,2—6位的名次依旧被FunPlus、IGG、智明星通、腾讯和龙创悦动所占据。从游戏收入榜也可以看出,依靠海外市场对于策略类游戏的偏爱,《王国纪元》、《火枪纪元》、《列王的纷争》和《阿瓦隆之王》4款游戏仍有不错的表现,这也...

  • 世纪华通重组盛大游戏背后 精品与出海或引领行业“回暖”

    ...业内,精品化趋势已经成为行业共识。腾讯、网易、盛大游戏等头部企业无一例外都是精品路线的掌旗者,盛大游戏更是将精品研发列为企业四大战略首位。得益于其精品战略,盛大游戏无论是在传统端游领域,还是目前主流的手游市场都能取得颇高的产品成功率,除此之外,盛大游戏不久前也推出基于年轻用户市场的“i次元”计划,表示将持续加码二次元等创新细分市场。根据世纪华通披露的重组预案数据,盛大游戏2016年、2017年扣除股份支付费用后净利润分别达到了15.87亿元与17.43亿元,这一数据在整个游戏行业均位居前列。盛大游戏不仅如此,根据重组预案显示,盛大游戏未来三年(2018年-2020年)预计利润分别达到了20亿元、25亿元、30亿元。也许正是对盛大游戏的表现以及未来看好,世纪华通给出了298亿元的交易预估价。在世纪华通看来,盛大游戏的310亿元资产预评估结果及298亿元初步作价具有合理性。截至交易的预估基准日2018年4月30日,盛大游戏的市盈率和市净率分别为20.67倍与2.72倍,...