手游市场营销策略
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...而就,它们往往需要经历长时间的打磨和优化。与其他手游相比,热门手游的特点和优势更加突出。它们不仅在游戏玩法、画面质量、内容丰富度等方面表现优异,更注重用户体验和社交功能的打造。与此同时,热门手游还能在市场营销和推广方面进行定位和布局,以获得更多的用户关注和下载。针对热门手游的成功经验,我们可以提出以下建议和应对措施:1. 游戏开发商应关注市场需求和玩家需求,不断进行产品创新和优化。在游戏玩法、画面质量、内容丰富度等方面要持续投入精力和资源,提升游戏品质和用户体验。同时,要注重游戏的社交功能开发,让玩家在游戏中获得更多的互动和交流。2. 游戏开发商应建立完善的市场营销和推广体系,提高游戏的知名度和曝光度。通过合理利用互联网广告、社交媒体、游戏平台等渠道,扩大游戏的影响力和用户基数。同时,可以尝试与品牌合作,通过品牌代言和跨界合作等方式,提升游戏的品牌价值和市场竞争力。3. 玩家应保持健康的手游消费心态,...
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从产品到产业链的出海博弈 2023 CDEC 海外增长峰会第三期嘉宾名单公布
...年,Bikker 被评为“中国年度最佳代理商领导者”。2022 年入围Campaign 亚太的 40 under 40 榜单。 数数信息科技(上海)有限公司联合创始人:陈琦 一个数据价值的“布道者”。曾任职于腾讯科技和陆金所,擅长游戏数据平台和手游大数据分析领域。2015 年与伙伴联合创办了数数科技后,不断突破,从技术到产品再到客户成功,立志做数据价值的“布道者”,改变游戏行业对数据的理解深度和应用深度。 杭州吃鲸网络科技有限公司联合创始人:周子豪 周子豪,吃鲸科技联合创始人,TikTok 内容代运营行业领航者,曾服务传音控股、慕思、名创优品、阿里巴巴国际站、花西子、香飘飘、美的等数十家 TikTok 代运营、海外 KOL 营销等项目。 Checkout.com大中华区总经理:项尧 项尧先生于 2022 年加入 Checkout.com, 担任大中华区总经理负责Checkout.com在大中华区的业务拓展和增长,同时还担任亚太区客户管理副总裁,负责亚太区商户的维护和增长。项尧先生拥有 10 年以上支付相关经验,得益于在电...
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...游戏国内市场实际销售收入1217.84亿元,同比下降2.25%,环比增长24.5%。 自研游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%。海外主要市场中,用户消费意愿和能力一样受到经济下行影响;日趋猛烈的市场竞争,使海外市场营销成本明显升高。 今年1-6月,美、日、韩仍为我国移动游戏主要海外市场,占比分别为31.77%、19.65%和8.50%。德、英、法三国合计占比也已接近10%。来自中东、拉美、东南亚等海外新兴市场则继续保持上升势头。 海外营收排前100位的自研移动游戏中,策略与角色扮演类占比合计超过50%;射击和休闲类占比分别为8.79%和8.44%。尽管策略类占比仍居首位,但居于次席者与之差距已连年变小。前三位合计收入占比也从去年超过70%,降至今年上半年的不足60%。 今年1-6月,在细分市场中,移动游戏占市场实际销售收入的73.97%,尽管同比略有下降,但仍占据国内市场主导地位;客户端游戏实际销售收入持续走高,占比为22.84%;网页游戏实际销售收入继续萎缩,占比仅为1.64%。 ...
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...展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称的莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝的第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布的数据显示,2022 年 4 月中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出的道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上的企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙的《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss的《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...
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网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它的秘密 - 未分类资讯(健康生活网)
...看,不得不说,《无尽的拉格朗日》整体的榜单曲线走势,其实已经超出了许多人对它的判断——成为一匹SLG赛道里的新黑马。 它究竟是怎么做到的?让我们从最核心的部分说起。 01 当SLG开始做内容 众所周知,SLG手游是个弱内容的品类,很多产品的世界观、剧情约等于无,文案与内容只是核心玩法的辅料和添头。而大部分产品对于已有 IP 的运用,也只是拿来当做买量素材和营销端的一种「消耗品」。 但《无尽的拉格朗日》却花大力气搭建了一个原创的世界观架构,讲了一个横跨数千年之久,涉及十几个势力,基于真实科技进行设想的硬核科幻故事。有多硬核?这里我摘抄一段游戏档案中的设定资料。 根据舰船结构设计,一般需要在舰船中心构建圆柱形框架,每隔一段距离设置横断式支撑,形成稳固的力学整体。核心筒一般横贯整个舰身,横截面占据舰身横截面的50%以上,采用高强度材料构建,核心筒具有独立的力学支撑性,可以支撑整个舰身的整体移动加速度和转动加速度...
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一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)
联动,可以说是手游内容推新和品牌推广的惯用手段。 但你可能想不到,有一款刚上线一年的手游,就已经与其他品牌或动漫影视IP联动了16次——几乎每个月都能看到这款游戏之外的新内容。在如今的存量市场中,通过联动来破圈似乎是一项常规策略,但这样的联动频率,未免让人好奇这款产品的战略方向。 不过在成绩层面,这款由三七互娱旗下37网游发行的古风模拟经营手游《叫我大掌柜》,确实在这一年里稳定处于模拟经营品类的头部。要知道,如今模拟经营品类赛道可谓是大量厂商扎堆。据QuestMobile统计,近三年来模拟经营游戏上线数量占比达到19.4%,是除研发成本较低的休闲品类之外最热门的游戏赛道。 在竞争如此激烈的模拟经营市场中,《叫我大掌柜》是如何做到连续12个月保持增长的?临此一周年庆期间,葡萄君梳理了这款游戏自上线以来的产品动态情况,试图复盘37网游在《叫我大掌柜》运营背后的策略与思考。 01 打通不同品牌的联动 得益于独特的数值机制和成长属性,...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做的最好的并不是他们,目前来说乐牛科技的直播买量地位认可度最高。当然这批厂商的共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域的产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间的转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里的人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络的《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏的直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月的时间,是期间营收最好的奇迹类手游。冰川网络的《远征2》则采取了大范围铺量的策略。同样是从今年年初至今...
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...戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高的三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额的26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,...
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国内一直以来都是有很多游戏公司把自己游戏在海外进行推出,特别是米哈游公式一直以来都是在榜首,那么在五月国产手游海外收入怎么样呢,下面就让我们来看看5月国产手游海外收入排行。5月国产手游海外收入排行 据Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,得益于景元卡池的推出,《崩坏:星穹铁道》5月17日再次迎来日流水高峰,本月海外收入激增至4月的3.7倍,超越《原神》登顶本期出海手游收入榜,并蝉联增长榜冠军。根据Sensor Tower商店情报数据,日本和美国分别贡献了《崩坏:星穹铁道》5月海外收入的38%和21%。来自点点互动的冰雪末日生存题材手游《Whiteout Survival》(中文:寒霜启示录) 海外增长势头强劲,5月收入再度提升29%,排名上升7位至收入榜第10名,同时位居增长榜第5名。 随着最新支线故事的开启和2023大感谢祭・春限时活动的上线,《明日方舟》5月海外收入环比增长124%,重回收入榜第11名,跃居增长榜第2名。截至5月底,《明日方舟》海外总收入已突破7亿美元。 5月...