手游伤害机制
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LOL手游真的要崛起了?3.2版本新增八个天赋,真眼它来了! - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽,大家好,我是栗原解说,每天都会带来不同的游戏资讯和攻略!前言:近日,根据体验服的最新消息,在5月6日,将会更新八个符文,三个英雄,正式服预计5月12号上线,以前,LOL手游最大的问题就是天赋选择比较少,来来回回就那几个,可玩性并不高,设计师也注意到了这些问题,所以在下个版本将会上线大量的天赋供玩家选择,具体是什么,我们一起来看看吧。八大符文同时上线其中最大的看点就是海妖,在端游,海妖是一件神话装备,据知名博主爆料,手游的海妖将保留被动作为天赋登场,也就是每三下普攻造成额外的真实伤害,这个天赋一旦上线,那么将会影响所有的AD英雄,亚索丶剑圣丶蛮王丶卢锡安可能会成为下个版本的主流,想上分的可以提前去练练了。其次就是《致命节奏》和《巨人杀手》,在端游,前者是基石天赋,后者只是一个小天赋,移植手游的话《巨人杀手》应该也会成为一个基石天赋,属性应该类似于云顶的巨杀,对生命值超过多少的英雄造成额外伤害。《致...
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...客职业是一个可以在机动能力上高达十分超的职业技能。而“电闪连斩”专业技能,具体来说,可让刺客职业借助强悍的暴发力,如闪电一般杀敌于一瞬间,称得上“超爆发”利器。四十连斩高暴击——分身击杀有人说横版格斗手游只可以操控1个人物角色,《黑暗光年》为追寻高攻速、高爆发的刺客职业量身定做“分身击杀”专业技能,可生产多至5个幻影分身,每个分身都能给对手造成8段连斩,5x8=四十连斩。暴击率更快速提升,所以刺客职业也被《黑暗光年》游戏玩家称作“战争利器”。百分百命中超高速度——回旋镖刺客职业最大的缺点,在于其攻击范围多处在某一快速前后的,为了能填补这个缺点,《黑暗光年》专业技能设计者为刺客职业特意设计了“回旋镖”专业技能,可击飞十米扇面内的对手。并且其不光拓展了刺客职业攻击范围,并且该专业技能传承了刺客职业的高攻速特性,对手很难躲避法师职业:历史上最多AOE群杀技多段伤害群杀——泯灭旋涡与战士职业一样,《黑暗光年》...
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lol手游3.2版本日志曝光!新增8个符文,真眼重开机制上线 - 游戏资讯(健康生活网)
...艾克和派克在5月一起上线,泰坦在6月上线。新符文本次新版本的重点就是新增了8个符文内容。1.致命节奏攻击敌方英雄,会提供攻击速度,最多叠加6层,满层时,还提供攻击距离,AD直接起飞!2.海妖杀手在端游是一件装备,手游改成了符文,第三下攻击有额外的真实伤害,感觉特别适合薇恩这类英雄。3.巨人杀手打坦克的神器,敌人生命值越高,就能造成更多伤害。4.焦灼每隔10秒,你的技能就会灼烧敌人,造成额外的伤害。5.无效法球当生命值降到危险水平时,会提供一个抵挡魔法伤害的护盾。6.灵光披风在使用召唤师技能后,会短暂增加移速。7.爆破在防御塔附近时,会触发一次对防御塔的强力攻击。8.终极护盾开大会获得护盾,这个是手游独有符文,目前来看很适合杰斯这种英雄!新版本的这些符文相信会让手游的玩法越来越多,大家可以期待一下!重开机制开局如果有人挂机,其他玩家就可以选择重新开始游戏,这样不会受到任何处罚。但如果有人在中途挂机的话,挂机玩家会受到很严重...
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明日方舟幽灵鲨的粉丝们不乐意了,凭啥鲨鲨的异格这么弱? - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒《明日方舟》手游里干员的异格玩法相当于很多卡牌游戏的SP模式,目前的异格干原有:炎狱炎熔、浊心斯卡蒂、假日威龙陈、耀骑士临光等等。最近又一个深海猎人异格干员幽灵鲨也是加入到了游戏当中,不过她的战斗实力似乎没有像其它几个角色一样提升了很多,这也引起了很多鲨鲨忠实粉的不满,下面就跟戒戒一起来看看吧!我们先来看看其他几个干员异格后的差别:陈异格成水陈后直接幻神临光异格成耀骑士临光后从备胎奶盾直接t1梯队斯卡蒂异格成红蒂后变成了基石制造器克洛丝异格后变成了能天使最好的替代炎蓉异格后也是本体全面提升幽灵鲨异格后却是从5星之光变6星蓝调那么异格幽灵鲨真的这么弱么?我们先来从技能方面大致分析一下,归溟幽灵鲨的1技能需要超多的40sp,然后25s持续,这还是数一数二的自我攻击力增幅,是本体1技能的整活版,奈何这个技能基本没什么人用,用玩家的话来说就是这个技能太不稳定且sp回收率很...
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三忍之师日斩强度不低,真正的大招反手顶技能,还能打爆发输出! - 游戏资讯(健康生活网)
火影忍者手游的决斗场商店基本上是一年更新一次里面的专属忍者,在今天持续了一年左右的忍界大战凯(青春哥)也正式下架,最新上架的忍者是三忍之师猿飞日斩。这个忍者的热度虽然并不高,而且也几乎没有太多的预热,但可千万不要小看这个忍者的强度表现。这篇文章主要来说一下三忍之师猿飞日斩上手后的一些体验和看法,确实要比当初只看技能展示有了一些新的发现。首先,这个忍者的核心机制就是可以通过奥义来切换形态,同时刷新出两个独立CD的技能。两个形态的技能CD时间一样,一技能都是10秒,二技能和奥义的CD时间是12秒,开启奥义切换形态的时候会消耗两个奥义点。开场的时候是默认体术形态,一技能可以方便起手,而且具备扫地效果。二技能在起手阶段没有扫地,但在砸下来的时候有扫地,并且在空中旋转的时候也可以转向或者略微Y轴移动。至于体术形态下的普攻,第三段旋转攻击的时候可以通过摇杆控制Y轴,跳起来的一段算是大后摇,这些细节需要注意一下。当你从...
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蜀面豪杰不能再随意切换,鬼鲛新时装改变技能,组织免费兑换? - 游戏资讯(健康生活网)
火影忍者手游会在5月11日进行一次大版本更新,而这次的更新公告也已经在游戏内公布了,下面我们来选择一些比较重点的内容说一下。新忍者方面跟之前策划直播和帕克预告里提到的一样,这里就直接跳过了。沉寂了很久的鬼鲛将会迎来一个全新的时装,这个时装并不是跟宇智波鼬那样只是多个帽子而已,而是一个类似蜀面豪杰时装的效果,在穿戴了这个时装后可以改变技能和奥义。看到这里,或许有玩家开始担心了,不会又来一个氪金活动吧?这次倒不会,鬼鲛新时装狂野鲛鲨可以通过组织商店兑换。虽然不确定是需要普通徽章还是高级徽章,但至少可以确认是一个组织商店就能够兑换到的时装,也算是一个免费奖励了。这个时装的消息在之前完全没有公布过,就连策划直播都没有一点消息,难道这就是之前帕克提到的动画20周年神秘好礼吗?组织商店的徽章兑换对于一些小组织和新区的组织来说门槛并不低,特别是仙人自来也这样需要跨服参与后才能兑换到的忍者,只有前面几个组织才有...
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“我拿到舰长勋章了!”火遍《元气骑士》的它,实力却让人惊讶 - 游戏资讯(健康生活网)
“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是最爱《元气骑士》的老宅。众所周知,在《元气骑士》这款手游中,武器的等级排列顺序,是由白、绿、蓝、紫、橙、红6种颜色组合而成的,虽然这种罗列方式看起来井然有序,但是小伙伴们可不要简单的认为,这种等级机制就代表着它们的实力。若以个人对这款游戏的了解进行总结,那么老宅认为武器的实战威力和等级之间,其实并没有太多的关联。因为在《元气骑士》中关于武器实力的判断其实相当混乱,那些看似最为低阶的白武,也可能发挥出远超其他领域的强大战力,而某些看起来十分高阶的橙武,其实战表现也可能让人辣眼,总之武器的等级是不能用实力进行衡量的。既然从实力的角度无法评定等级的高低,那么从哪个方向入手才能揭晓这个问题的答案呢?个人认为以“稀有程度”来判断武器等级的标准才更加客观,因为在游戏中最常见的就是白武,而最难解锁的却恰恰是红武。“最稀有”的武器红武最常见的解锁方式就是通过击...
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阴阳师SP八岐大蛇技能分析:需10回合暖机,3技能基础倍率313% - 游戏资讯(健康生活网)
阴阳师手游,SP八岐大蛇的技能情报已经完全公开。个人觉得,SP八岐大蛇就是一个纯粹的慢热暴力输出式神,这点从大招313%起算的群攻倍率就可以看出。整体技能非常复杂,本期大家就和阿饭君一起,好好了解一下SP蛇的技能。首先,游戏开局我们的SP八岐大蛇拥有先机效果,可以进入【蛇神】状态。此状态免疫减益效果和放逐,同时解锁3技能(也就是说没进蛇神状态就不能放3技能)。这里我个人想说的是,此处的减益效果包括金莲和SP雪女的永冻,只有SSR铃鹿御前的技能可以破解。蛇神继承了大蛇380%的攻击力,所以预估血量可能达到4万以上。看起来很多是不是?但是斗技场有血量增加的规则,所以这么对比起来其实不算特别肉。接着,我们SP大蛇释放1次3技能大招造成群攻伤害,同时给队友带来包括回血加速的各种增益。因为释放了1次3技能,所以我们头上会多1层金色的buff。技能结束后,大蛇就会从【蛇神】状态返回到初始状态。然后我们SP大蛇就正式进入了技能循环,2技能进【蛇神】,3技...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...出了《火炬之光》后大受好评才站稳脚跟。《火炬之光2》虽然体量小,在一众暗黑式游戏里也算是出众的。后来被完美世界收购时,多数人都是抱持悲观想法的。之后才发现,还有更惨的事,先是被其他团队拿IP去做成中国特色手游,后来做了个评价不错新IP的游戏,结果一个月后工作室就被完美世界解散了。现在制作《火炬之光3》的工作室Echtra Games,是其中一位创始人Max Schaefer在Runic Games解散前离开后,拉了一些前团队的人马创立的小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就来好好聊聊《火炬之光3》这款作品。本作共有5个职业可选择,神灵射手、夕暮法师、熔炉机兵、铁道大师以及后来更新才有的被诅咒的船长。这类游戏我比较偏好召唤系职业,所以选择有台小火车跟着的铁道大师来玩。每个职业都有两类技...
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LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)
...英雄——例如神圣分离者统治上单位的版本,吃攻速的青钢影根本没有出场机会。设计师呢?来救一下啊!那么,说完了神话装备当前版本的不足,究竟有没有能救一下的机会呢?个人认为,或许拳头设计师可以参考《英雄联盟手游》的附魔思路,即将现有的神话装备特效做成物品附魔,玩家可以将其附在现有装备(或者鞋子)上。作为限制,当玩家对装备施加附魔效果后,设计师还可以通过降低装备属性,确保游戏的平衡性——当然这个想法的大前提是,设计师别又双叒叕想让附魔效果和神话装一样,变成玩家的首选。如此一来,有些传说装备效果比较好,但神话装备不太适合的英雄,就可以更加自由地进行选择。由于附魔特效会影响属性,玩家就可以在特效和属性之间取舍,反而大大提升了战场战术选择深度,不失为不错的选择。总的来说,正如管泽元和很多玩家所说,目前版本的神话装备体系并不能带来更好的游戏体验,反而破坏了《英雄联盟》过去引以为豪的策略深度,也影响了职业赛...