手游为什么有不同的平台
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一年亏掉3个亿,被同行欺负!腾讯最受宠的儿子,为何沦落至此 - 体育资讯(健康生活网)
...都没有培养起来的,截止到离开时已经有400余万粉丝。女装的张大仙为了离开企鹅电竞,不仅赔上了300万违约金,还被全网禁播1个月,就连个人聊天记录都被企鹅电竞的负责人的负责人发到了网上,指责其缺乏契约精神。关于为什么一定要走,张大仙在自己的微博中说:“在原平台一共只拿到了18万元的税前工资。”但后来的张大仙,一年收入1.08亿。此后,企鹅电竞的主播接连出走。2021年,专业级台柱子梦泪,不顾1300万的违约金离开企鹅电竞去了B站,理由是回归家庭。梦泪网传现在梦泪一年收入也是8位数,一天就能赚7万。在这次关停消息之前,仅剩的几位主播,沫子和韩跑跑去了虎牙,小艾神去了斗鱼。连主播都留不住,更别提普通用户。数据显示,2017年企鹅电竞在国内游戏直播平台下载量排行中以5949万的数据排行第六,当时虎牙和斗鱼的下载量分别为40266万和35900万。——与虎牙、斗鱼根本就不是一个数量级。企鹅电竞不是没流量,而是用户来了也留不下。因为背靠腾讯的8亿用户,企鹅...
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中关村锐评《原神》!硬拐塞尔达,再充钱国内永远没有好游戏! - 游戏资讯(健康生活网)
...尔达》:再充钱国内永远没有好游戏。光看这标题就给人一种梦回2020的错觉,什么古墓派话术?上来就给国内所有的充钱手游一个AOE。原神的充值系统大家应该蛮熟悉的,和大部分手游都一样是648抽卡池的机制,充钱能变强。为什么别的游戏可以充钱变强,以某两个知名厂商为代表的很多游戏就是这样啊,原神就不可以呢?接下来看文章的内容。开头寒暄回忆,第一段开始拐塞尔达。其实从原神开服以来一直饱受争议的一个点是它是不是抄袭了塞尔达传说。难蚌的这个文章吧连开服时间都写错了,建议扣稿费。从这里开始甩技能了,列举了诸多两个游戏相似的地方。大世界开放游戏玩法、美术风格、解密、雪山、角色都能飞行,甚至因为有两个怪物都是红色的火系法师,最后得出了一个保守的结论:相似。关于《原神》和《塞尔达传说》,这个2020年的节奏其实已经没必要拿出来说了,《原神》现在的成功足以说明一切,黑流量也好红流量也罢,这种吹端游踩手游,一股子优越感溢出的味道实在...
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手游打折推荐|为什么其他手游都不能和王者一样保持热度不下滑呢 - 游戏资讯(健康生活网)
其实作为一款手游来说的话,类似原神,鬼泣 cf 和平精英 我的世界 第五人格 火影忍者 阴阳师 部落冲突 妄想山海 元气骑士,这些游戏我都玩过,但是都难免出来后,不论是玩家还是游戏热度都一直是一个下滑状态的了。只有王者荣耀比较例外,总结一下觉得,王者能火这么长世间不仅仅是因为它有微信QQ这种全民社交支撑,大平台持续引流,并形成了垄断,才有现在的地位,通过和社交平台深度绑定,王者变质成了社交平台变现的工具之一,就像之前火爆的微信小游戏,质量低,内置一个亲友榜单,就能有一大波流量。而且下载很多游戏都属于那种养成型的,大部分还都有点偏肝偏氪。刚发布时凭着对游戏的热情一天几乎空余时间都在肝,但肝久了累了想休息一段时间或者因为别的原因离开这游戏一段时间后再回归游戏就很难跟上原本的梯队了,时间久了热情慢慢就没了也就肝不下去了。每天上线做做每日任务养养生就下线,再过段时间就觉得可有可无而退游了。退的越久跟梯队的差距越大...
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当《艾尔登法环》制作人出现在斗鱼的一档真人秀节目里 - 未分类资讯(健康生活网)
...。 这个求变所带来的最直接的影响,就是斗鱼对于赛事版权的采买更加谨慎了,会针对性的进行取舍。而取舍的结果就是,今年斗鱼会把重心和资源放在平台内容层面的转型上。 而转型的排头兵,就是主机游戏。 为什么从主机开始?张智颖对此的解释有三: 第一,手游的宣发模式和推广体系已经非常成熟,从买量到转化再到留存,都差不多做到头了,再想创造新模式很难,同时还要面对版号的问题。而主机却还处于一个相对落后的状态,只有三板斧:游戏评测、主播招募、抽奖。这意味着,主机游戏还有很多新宣发模式等待开发。 第二,他认为主机、单机游戏市场这几年在国内其实是处于一个向上的发展趋势。用户越来越多,厂商也越来越重视。并且据他介绍,在斗鱼平台上,主机游戏的直播和内容一直都占据着相当一部分比例——法环刚上线期间日均开播量12000,仅次于《王者荣耀》和《英雄联盟》。 第三,目前团队成员的擅长品类就是主机游戏。张智颖本人是主机媒...
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原神:这才是能超越塞尔达的系统,同样都是风向标,却有明显差距 - 游戏资讯(健康生活网)
...米哈游野心大着呢,他可不想错过手机用户这个群体,就原神全互通的操作你们就应该能看出他们的野心,全部通吃。而且全球有多少手机用户和多少主机用户?那些游戏开发商们不傻,那他们为啥不做?还不是因为成本太高,为什么成本高呢,既然属于免费的手游,他就必须要持续更新才能留住玩家,这个和买断游戏就有本质的区别,你们玩过哪个主机游戏可以保持每40天一更的?要确保产能,这个成本就上去了。哪个游戏公司敢玩这么大?弄不好就是血本无归,还砸口碑,米哈游的股东们也都是年轻人,显然他们赌赢了,不过赌也得技术硬才行。
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魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)
...棋子”。 各类平台、社交媒体上,大家对魔兽手游的看法也普遍不太乐观,像是TapTap上,本作刚一公布就跌到7.2分。 从微博上一些游戏媒体和大V发起的投票来看也是如此。 魔兽IP第一次公布手游,为什么会是这样的场面呢?其实从暴雪放出风声开始就有一些迹象了。 尽管最初公布消息的时候,官方就提到了这是一款魔兽手游,而非《魔兽世界》手游。但是很多人期盼的依然是一款《魔兽世界》手游——或者至少是一个魔兽IP、整体上偏RPG玩法的手游,甚至是大家没有见过的新玩法。 《魔兽弧光大作战》公布后,大家看到游戏在玩法形态上选择了一个很成熟的品类方向,这显然和不少玩家的预期有出入。 这一次,暴雪可能又误判了自己玩家群体的期待,或是大家对手游的需求。 01 当魔兽第一次 看起来“不那么魔兽” 我们先来看看这款手游具体的内容吧。 假如你对《魔兽争霸》和《魔兽世界》有基础认知,那么你应该很容易理解一些...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...槛变得越来越低,独立开发者也可以使用。现在三五个人团队也有机会做出画面和玩法都很好的游戏。这在过去是无法想象的。 如今,玩家也可以利用“去中心化”的开发工具,在新平台上做游戏。人们喜欢创造东西,这也是为什么在许多品类的游戏中,创造玩法都是重要的组成部分之一。 前段时间,我和蒂姆·斯维尼聊了聊元宇宙的话题。我们讨论的主要问题是,元宇宙和网络游戏究竟有哪些区别?我的想法是:我们玩游戏、看电影,但我们会“住”在元宇宙里,花更多时间尝试各种不同的事情……这与当代网游完全不同。 元宇宙的概念其实并不新鲜。1997或1998年,我接触了人生中的第一款网游《网络创世纪》,当时它已经有一个长期存在的世界,几乎就像是元宇宙。只是那个年代技术条件还不够成熟,但现在不一样了。 GamesBeat :一个更宽泛的问题:你认为游戏对于世界有多重要? 马晓轶: 在公司内部,我们也经常谈论如何定义游戏。目前,游戏指的是我们使用电脑、主机或智能手机玩...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...所不同。 直到2019年,英国公司Creative Assembly制作的3A级即时战略游戏《全面战争:三国》再次牵动了中国玩家的神经。 在做三国前,“全面战争”已经是一个成熟IP,推出过10部主系列作品和若干外传作品,游戏设计师在谈到为什么选择三国作为历史背景时表示,三国“有丰富多样的地理环境、规模庞大的战争和生动的人物角色,和‘全战’的玩法非常契合”。 显然,三国作为大型游戏选材对象的潜力,在任何时代都不会改变。 《全面战争:三国》推出后,国内玩家高涨的购买热情也回应了游戏品质,上架首日,Creative Assembly透露游戏中的中国玩家数量可能超过了三分之二,“这创造了‘全战系列’的历史,也刷新了我们对于欧美游戏产品玩家比例的认知”。 仅仅一周时间,《全面战争:三国》的销量就突破了100万份。 尽管国内缺乏亮眼作品,但随着移动游戏市场的高速扩张,三国题材游戏的数量并不少,按照数据平台DataEye-ADX的统计,2020年全年,三国游戏品类的广告投放量就占整个买量...
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一个2分钟实机视频,轻松虏获百万预约,网易这游戏到底什么来头 - 游戏资讯(健康生活网)
...中还展现了首创的“承影剑”机制,可以在山崖、墙体、树木等不同物体上飞檐走壁,玩家可以用内力凝聚出剑气来与物体交互,达到攀岩的效果,这在其他游戏里是没有见过的玩法。看完了这2分钟的实机视频,不少人也理解为什么能够拿下百万的预约量,因为展现出来的游戏高水准着实令人期待。也有不少玩家纳闷:网易这游戏到底什么来头,怎么能有这样的技术呢?据悉,《逆水寒》手游的背后是网易史上最大规模的研发团队,在职人数达到了412人,有着网易最全力的支持下,他们的目标就是致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界超武侠游戏。要知道《逆水寒》端游原本就有着不俗的游戏成绩,而逆水寒手游的研发算是踩在巨人肩膀上前行,而通过这段视频的展示,或许逆水寒手游真的有办法能够像他们说的那样“让MMO再次伟大”。那么,大家怎么看待逆水寒的这段实机视频呢?
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二次元手游原神有着如此强大的魅力? - 科技资讯(健康生活网)
...上大字报大骂米哈游无耻不要脸。2019年8月1日,原神放出了第二个宣传PV,当天腾讯动漫发布著名的120神庙动态暗访原神,在舆论一边倒的情况下,原神沦为众矢之地。有会展上甚至有玩家高举着任天堂Switch抗议原神,不过光明为什么没想到的是,就在他们处心积虑想任天堂为他们出头做主食,2020年1月14日,任天堂宣布原神上线Switch,此举成功被刺评论区的百万塞尔达玩家,有些玩家信仰崩塌怒砸NS,有些则依旧不负原神的淫威,选择继续战斗,而在谩骂和争吵从未停歇的同时,原神已经悄然完成了自己的进化,凭借着过硬的质量以及手游中,前所未见的开放世界玩法,游戏成功圈粉无数,慢慢地原神获得了喘息的机会,亲近玩家开始为原神说话,也开始组建出自己的玩家社区。2020年9月28日,游戏正式公测,以中世纪德国为圆心的蒙德正式上线,同时封神温蒂登场,12月1日钟离惊艳登场,伴随着钟离震天撼地的演示视频,以中国为原型的离月也随之揭开面纱,然而这位兼具着不俗和大量伤害的离...