手游 数值设计
-
巅峰月入8.4亿,上线一年就过时了?赛马娘抽卡被嘲讽:不如原神 - 游戏资讯(健康生活网)
2021年年初,日本手游市场上出现了一款现象级的手游。依靠着对国民级运动的深挖,并加入二次元宅文化、运动元素、模拟养成等内容,这部作品迅速成为了日本当地的爆款手游。发布首月便空降了全球手游收入榜TOP 10,次月就成了仅次于《王者荣耀》和《PUBG.M》的作品。而它,正是模拟养成RPG手游《赛马娘》。《赛马娘》的市场反响热烈是有原因的,日本作为全世界对赛马运动最热衷的国家之一,人们对赛马元素有着天然的亲切感。对那些经典名马的娘化处理,吸引到了许多二次元宅男们的注意。而有了本地赛马文化作为内核 优秀玩法设计的加持,迅速取得成功也就不奇怪了。根据Sensor Tower 商店情报数据显示,整个2021年日本下载量最多、收入最高的手游就是《赛马娘》,它也曾力压《原神》在单月创下了吸金1.3亿美元(约合人民币8.4亿元)的骄人成绩。即使是在上个月,《赛马娘》依旧居于全球手游收入榜的第8位。只不过在长达一年的运营过程中,玩家们对待《赛马娘》这款游戏的热情,...
-
深空之眼:玩了一天半深空之眼,分享一下感受 - 游戏资讯(健康生活网)
...个下棋佬,但他说还是玩自己的号。也看了不少欧皇和非酋发帖,对比其他游戏来说,这个开服的福利确实有点抠,也间接导致了不少玩家第一天送的抽数少抽不到保底或者歪了而弃坑。可玩性方面:由于本人没玩过战双之类的手游,所以这款算是我第一个动作类,初体验就是开的电脑模拟器,上来鼠标 键盘操作,但不论我怎么玩总是在鼠标光标隐藏/切出这里循环卡自己,战斗的时候要隐藏,对话的时候要切出,但打到一半游戏不小心切出来就很影响体验。在我这里对比某二字手游或者只狼这种键鼠操作就有点不顺畅。直到我把抽屉里的手柄拿出来,咔咔一顿设置之后,才发觉这才是正确的打开方式。说真的,用手柄打那个困难肉鸽模式的时候,特别是被boss打残而想着如何微操,让我有一种玩格斗单机的感觉。然后手机操作方面也还行,本人手残右边只用大拇指都能慢慢combo几招。角色设计方面:看论坛里挺多朋友吐槽这游戏A和S数值差太大,导致有的角色就算技能模组设计好或者操作体验流...
-
图个好游戏:对刚腾讯?又一韩国参与游戏,抢在黑沙手游前上线 - 游戏资讯(健康生活网)
...售之后,在游戏本身的游戏性、可玩性还需要调整的情况下,居然第一时间竟然是想依靠煽动两性对立的方式进行营销?《无神之界》:黑沙和他,你玩哪个?游戏平台:手机《无神之界》是一款由龙图游戏发行的唯美绚战MMORPG手游。据说还是由与原端游《Tera》,也就是《神谕之战》团队参与创造的一款MMORPG手游。在这款游戏中,你将在诸多具有唯美魔法元素的场景中扮演性感有型的异族角色。丰富的外观内容,令你可以自由搭配角色时装,展现时尚个性。去结识更多魅力十足的伙伴,和他们一起组建团队公会,参与副本冒险获取顶级装备,以及世界BOSS争夺、要塞攻城等激情的PK混战。神谕再起,魅力冒险!唯美魔幻的阿勒堡雷亚大陆等你降临!游戏一上架就登上了iOS游戏免费排行榜第一名,有喜欢MMORPG的不妨尝试尝试。玩家评论:——感觉就像3D传奇,《黑沙》手游下周26号也出了,这是要对刚吗?——看见了好几款端游初期的影子,风景挺好,把镜头拉近有点《神泣》的感觉 远视觉像魔兽《...
-
明日方舟5星工匠登场:掠风的道具加1点技力!2技能配合自身输出 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟手游,3周年的3位6星角色大家心中非常清楚,因为预告中已经完整演示了。但是这次其实还有一位5星的工匠干员登场,大家也不要遗忘了。本期,我们就根据已经公开的最新干员5星工匠——掠风的情报,来仔细了解这位干员。个人其实还挺喜欢,工匠这个新的辅助职业分支的。因为他们自身可以视作挡2近卫,同时还能够携带一些有趣的小玩意辅助我们作战。就拿最先出的4星工匠罗比菈塔来说,她的造型仪可以提供2层护盾,在规避城防炮这种巨量单段伤害上,有着不小的贡献。所以,本期我们一起来聊一聊第2位工匠职业干员——掠风。虽说掠风是5星工匠,而罗比是4星工匠,但是我觉得并不能简单地将掠风称之为罗比的上位,因为工匠这个职业非常特殊,基本上带的道具五花八门,所以起到的作用就是完全不一样的。如果说,罗比的道具是加防御补盾的,而我们掠风的道具则偏向于攻击输出,甚至还可以补充技力。但是很显然,鹰角在这个5星的设计上还是比较保守的,掠风的道具【可...
-
阴阳师:5月SP大蛇确定!新区定名高天原,邪神VS高天原剧情展开 - 游戏资讯(健康生活网)
阴阳师手游,随着寮办进一步宣发的进行,我们的5月新式神终于可以确定——SP八岐大蛇即将降临庭院!此前我们还在推测可能会有什么高天原相关的神明登场,但是现在看来连出3个SSR还是不太现实,不过能够等来我们的SP八岐大蛇也是一件不错的事情。首先,值得吐槽的一点就是,前不久放出的新区图标代表了高天原,这个我们是知道的。但是令人没想到的是,5月的新区直接就被命名为【高天原】,这个也太过于直白了吧。看起来这次我们的八岐大蛇会和高天原的势力产生一定的冲突吧。所以这次出SP大蛇也是可以理解的,或许高天原的那些神明要等待时机成熟了才会落地,按照剧情推进的速度来看,或许9月底周年庆的时候开始实装也是可以的。好了,关于高天原相关的剧情,我们就暂时不谈,等待活动开启就清楚了。本次,我们还是好好聊聊关于八岐大蛇的故事。八岐大蛇这个角色,个人觉得大家肯定不陌生,因为为了获取鳞片,每周都要殴打大蛇数百次。而作为式神落地的SSR八岐大蛇,...
-
明日方舟:三幻神风采依旧,怎么可能没代价?看那高达90%的双闪 - 电影资讯(健康生活网)
明日方舟可以说是当前主流手游里最良心的一个。不是因为他氪金不贵,不是因为他二三十抽就有一个六星,而是他的干员是真的保值。开服被称为三幻神的三五个干员,即便三年之后,依旧称得上幻神。甚至因为版本更迭,开服时不被看好的干员,比如说星熊、黑白恶魔,在后续版本中越来越强,越来越重要。从斯卡蒂到归溟幽灵鲨,一共是48位六星干员,但顾影不夸张的说,这里至少一半,是根本不用抽的。一、三幻神风采依旧而称得上必抽的,就算把标准放的宽松一点,把四大基石全算上,也不会超过10个。除了史尔特尔跟水陈,别的干员缺了谁都影响不大。甚至就算这两位都没有,也完全不影响玩家通关明日方舟。这其实是一个很少见的事情。绝大多数游戏,新角色总是比旧角色要强一点的。也许是数值强一点,也许是机制强一点,总归是要强一点的。不然玩家根本没有抽新卡的动力。而明日方舟反其道而行之,新干员不能说弱,但远远谈不上非他不可的地步。那么问题来了,为什么别...
-
阴阳师SP八岐大蛇技能分析:需10回合暖机,3技能基础倍率313% - 游戏资讯(健康生活网)
阴阳师手游,SP八岐大蛇的技能情报已经完全公开。个人觉得,SP八岐大蛇就是一个纯粹的慢热暴力输出式神,这点从大招313%起算的群攻倍率就可以看出。整体技能非常复杂,本期大家就和阿饭君一起,好好了解一下SP蛇的技能。首先,游戏开局我们的SP八岐大蛇拥有先机效果,可以进入【蛇神】状态。此状态免疫减益效果和放逐,同时解锁3技能(也就是说没进蛇神状态就不能放3技能)。这里我个人想说的是,此处的减益效果包括金莲和SP雪女的永冻,只有SSR铃鹿御前的技能可以破解。蛇神继承了大蛇380%的攻击力,所以预估血量可能达到4万以上。看起来很多是不是?但是斗技场有血量增加的规则,所以这么对比起来其实不算特别肉。接着,我们SP大蛇释放1次3技能大招造成群攻伤害,同时给队友带来包括回血加速的各种增益。因为释放了1次3技能,所以我们头上会多1层金色的buff。技能结束后,大蛇就会从【蛇神】状态返回到初始状态。然后我们SP大蛇就正式进入了技能循环,2技能进【蛇神】,3技...
-
本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...出了《火炬之光》后大受好评才站稳脚跟。《火炬之光2》虽然体量小,在一众暗黑式游戏里也算是出众的。后来被完美世界收购时,多数人都是抱持悲观想法的。之后才发现,还有更惨的事,先是被其他团队拿IP去做成中国特色手游,后来做了个评价不错新IP的游戏,结果一个月后工作室就被完美世界解散了。现在制作《火炬之光3》的工作室Echtra Games,是其中一位创始人Max Schaefer在Runic Games解散前离开后,拉了一些前团队的人马创立的小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就来好好聊聊《火炬之光3》这款作品。本作共有5个职业可选择,神灵射手、夕暮法师、熔炉机兵、铁道大师以及后来更新才有的被诅咒的船长。这类游戏我比较偏好召唤系职业,所以选择有台小火车跟着的铁道大师来玩。每个职业都有两类技...
-
大胆回归三国起点,《率土之滨》沉浸式策略战争体验再进阶 - 房产资讯(健康生活网)
...上,无论是招募玩法带来的多阵营转换,还是高度自由的自定义战法,无疑都放大了真实军事对抗中至关重要的“攻心”环节,让整个赛季战局走向变得更加复杂多变。体现了“上兵伐谋,其次伐交”的东方战争智慧,再度将SLG手游的战略思考拔高到了全新的维度,彰显出《率土之滨》在还原古代战争体验上的不断探索与创新。一脉相承的“上战伐谋”,才是率土持续领跑的真相在GameLook看来,无论是“甲子狼烟”,还是之前“总体战争”、“古代协同战”,显然都是《率土之滨》在坚持东方战争智慧特有的“上兵伐谋”内核下的一脉相承。众所周知,“战争”一直都是SLG游戏中的关键元素。但对于这一核心概念,不同类型游戏的理解却各不一致。不同于强调资源掠夺、导致数值单方面碾压的COK-like,《率土之滨》为代表的率土-like明显开辟了另一条道路:即强调多人谋略的同盟战争,更重视体现征服、吸收与融合等更高一级的东方战争智慧。除此之外,在坚持东方战争策略本味的同时,尊重历史...
-
有什么好玩的手游推荐一下(比较好玩的手游) - 健康生活网(健康生活网)
1、《闪烁之光》是一款”开局十连必出五星,也能躺赢“的卡牌手游,佛系养肝,每天上线半小时,即可完成日常,收获海量资源。特色战斗,拒绝数值碾压,丰富的英雄组合、站位、技能搭配,打造丰富多变的战斗,单纯至上,消除阶级差异,高度净化聊天环境,丰富的策略又将构成聊天的核心基础,让每一个热爱交友的玩家,游戏内外畅所欲言。 2、《剑与轮回》爆燃出击,被命运眷顾掌握着时间操控能力的你,可在颜控专属的3D新世界中,尽情享受公平竞技、多职业进阶和超欧气副本等多元精彩玩法,即刻出发,开启轮回的冒险之旅吧! 剑与轮回是一款能够让你拥有异能的角色扮演游戏,被命运眷顾的你,拥有的掌控时光的强大战斗力,将要代表正义力量去对战恶魔军团,收获无尽的有快感。在时代的空间召唤下,你在一次拥有了操控时间的绝对力量,成为轮回世界里的救世主,开启一场不平凡的绝对战斗。 3、《闪耀暖暖》——暖暖系列首款次世代3D手游!穿过游戏这个媒介,和暖暖一起前...
- 1手游rpg数值设计
- 2手游数值设计师
- 3游戏技能数值设计
- 4放置类手游数值设计
- 5手游材料产出数值设计
- 6倩女幽魂手游数值设计
- 7数值
- 8手游数值修改
- 9手游魔力数值
- 10不卖数值手游