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手游 数值策划

  • 米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...在以前,3D在二次元品类中的运用还只是局限于“Q版小人”、UI、背景环境等。而现在,无论是鹰角的《来自星尘》、《明日方舟:终末地》、米哈游的《崩坏:星穹铁道》、散爆的《少女前线2:追放》等等,一大批在研二次元手游都已经用上了全3D玩法。 在海外,这些年大热的《世界计划多彩舞台》、《赛马娘》、《Heaven Burns Red》等也都在大量运用3D。 二次元品类的3D化程度加强,也就让这些团队有能力去尝试更多玩法。以前只能做横版射击和俯视角射击的二次元品类,这时候想要试一试3D射击也是情理之中。 而且当下的3D二次元品类,仍然是以卡牌类、动作类玩法为主。卡牌类作为从2D二次元产品一路跟随过来的玩法,早已让玩家感到审美疲劳,而动作类赛道如今也是群雄林立,有了米哈游、完美世界、库洛这些厂商,想要再从其中分一杯羹也不是那么容易。 因此,在暂且空旷的二次元射击赛道找机会,可能也比动作赛道的容错率更高一些。 从玩家角度而言,二...

  • 那年,《300英雄》想挑战《英雄联盟》,把日本动漫的小弟都招来了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...“唰”。另外,游戏为了与《英雄联盟》的5v5模式区别,还特意采取了7v7的模式。看着来自各个漫画、动漫、影视中的角色,在这里打作一团的,那画面别提有感人。那时以为这款游戏——就跟现在蹭《艾尔登法环》流量的粗制手游《艾尔登环》一样——用不了多久就会消失。没想这款游戏竟然活到了2022年,而且还在为实现“推出300个英雄”的目标而默默努力着,小编感动的快要哭了。其实最初玩到这款游戏的时候,还是很有兴趣的。即便以今日的玩家眼光来看,在一款酷似《英雄联盟》的游戏中,看到奥特曼、五更琉璃、夜刀神十香、江户川柯南、坂田银时、时崎狂三、漩涡鸣人、杀生丸、曾小贤、绯村剑心、初音未来、火拳S、宇智波佐助这些极为熟悉的角色,在同一个游戏时空中战斗,还是挺让人激动的。眼尖的朋友或许察觉到了,怎么这里还有“曾小贤”?小编查询了资料,确认写的没有错。游戏策划真的把这个荧屏角色“请入了”游戏,他的技能有“银剑风暴、忽悠、调戏、口蜜腹剑...

  • 深空之眼:玩了一天半深空之眼,分享一下感受 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个下棋佬,但他说还是玩自己的号。也看了不少欧皇和非酋发帖,对比其他游戏来说,这个开服的福利确实有点抠,也间接导致了不少玩家第一天送的抽数少抽不到保底或者歪了而弃坑。可玩性方面:由于本人没玩过战双之类的手游,所以这款算是我第一个动作类,初体验就是开的电脑模拟器,上来鼠标 键盘操作,但不论我怎么玩总是在鼠标光标隐藏/切出这里循环卡自己,战斗的时候要隐藏,对话的时候要切出,但打到一半游戏不小心切出来就很影响体验。在我这里对比某二字手游或者只狼这种键鼠操作就有点不顺畅。直到我把抽屉里的手柄拿出来,咔咔一顿设置之后,才发觉这才是正确的打开方式。说真的,用手柄打那个困难肉鸽模式的时候,特别是被boss打残而想着如何微操,让我有一种玩格斗单机的感觉。然后手机操作方面也还行,本人手残右边只用大拇指都能慢慢combo几招。角色设计方面:看论坛里挺多朋友吐槽这游戏A和S数值差太大,导致有的角色就算技能模组设计好或者操作体验流...

  • 梦幻西游手游:新宠物玩内卷?内丹 套装比神兽离谱,热门预定了 - 游戏资讯(健康生活网)

    你关注新宠物了吗?大家好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事的小灵。距离《梦幻西游》手游周年庆典已经过去快一个月了,前几天小灵也分享了新宠物的特点,目前策划又爆料了它们的套装效果和内丹效果。想必很多小伙伴都迫不及待的想知道具体详情,今天小灵就带大家一起分析一下,提前占据未来版本热点!骨蕊夫人-110级宠物内丹:盼春归内丹效果:回合结束时,若主人倒地,则有概率复活主人,复活每场战斗仅触发1次套装效果:战斗中的前10回合,提升自身10%的法术伤害结果从套装效果来,这只宠物的定位是法宠,其实也能理解,毕竟上一只神威组的宠物是大力金刚,也该轮到法宠上新了。其实小灵看来,这只宠物更像是鼓励神威组用法宠首发参战,毕竟前10回合提升10%的法术伤害结果,玩速推起来直接当场起飞!再加上内丹复活的机制,基本上速推也无需考虑后果,只要完成前期压制基本上对面就大概率凉了,而且这只宠物对于平民来说也有好处,即便是买一只差不多的,也能够保证清...

  • 王者玩家地位持续下降,不被重视感觉很难受,玩家:早退出早解脱 - 房产资讯(健康生活网)

    一款游戏想要长久、稳定地发展,离不开官方的努力,更离不开玩家的口碑,这两者是相辅相成的,作为一款现象级手游,王者荣耀现在逐渐被玩家嫌弃,主要原因就是玩家的地位持续下降,没有被官方重视的感觉,很多小伙伴都说,现在的感觉很难受,并称早退出早解脱,为什么玩家会有不被重视的感觉?这主要来源于以下几个方面。皮肤建议被无视皮肤一直都是这款游戏最重要的道具,每当有新皮肤上线,都能为游戏创造一波新的热度,以前,皮肤的风格普遍都能得到大家的认可,官方也会提前很长一段时间进行预热,给玩家提供一些提建议的机会,并且也能及时、有效地做出一些优化,所以在皮肤方面,大多数玩家还比较满意,那些重氪的金主玩家,也会入手一款又一款的皮肤。现在,官方虽然加快了推出新皮肤的节奏,但是在质量上却没有保证,整体偏向于页游风格,而且,大多数都是传说级别,这让重氪玩家也有些消受不了,纷纷要求官方提高品质、降低频率,可官方似乎根本不在乎...

  • 一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)

    联动,可以说是手游内容推新和品牌推广的惯用手段。 但你可能想不到,有一款刚上线一年的手游,就已经与其他品牌或动漫影视IP联动了16次——几乎每个月都能看到这款游戏之外的新内容。在如今的存量市场中,通过联动来破圈似乎是一项常规策略,但这样的联动频率,未免让人好奇这款产品的战略方向。 不过在成绩层面,这款由三七互娱旗下37网游发行的古风模拟经营手游《叫我大掌柜》,确实在这一年里稳定处于模拟经营品类的头部。要知道,如今模拟经营品类赛道可谓是大量厂商扎堆。据QuestMobile统计,近三年来模拟经营游戏上线数量占比达到19.4%,是除研发成本较低的休闲品类之外最热门的游戏赛道。 在竞争如此激烈的模拟经营市场中,《叫我大掌柜》是如何做到连续12个月保持增长的?临此一周年庆期间,葡萄君梳理了这款游戏自上线以来的产品动态情况,试图复盘37网游在《叫我大掌柜》运营背后的策略与思考。 01 打通不同品牌的联动 得益于独特的数值机制和成长属性,...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...机要素,来做单机版SLG游戏。纵观整个游戏行业,以三国为背景的单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作的《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式的SLG游戏,其本身除了SLG手游必备的策略元素之外,还带有单机游戏典型的模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生的?又是如何稳居在内卷的SLG赛道呢?对此我与《汉末霸业》制作人邓钢(浪子韩柏)聊了聊。具体采访内容整理如下:一、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年的游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己的笔名:浪子韩柏,所以...

  • 上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)

    另一种风格的社交玩法构成了游戏的竞争力。 译/风马安德鲁 2021年6月,4X策略手游市场出现了一款量级虽小,但不乏竞争力的新品。凭借题材上的稀缺性,《小小蚁国》(The Ants:Underground Kingdom)在细分品类市场脱颖而出。游戏在国内TapTap平台的评分为8.9分,并且拿下了去年Google Play的“最具创新力游戏”。 游戏讲述了一个试图在野外生存的蚁群的生活,激起了不少玩家的兴趣,并成功进入了美国和日本畅销总榜Top 200,游戏榜单的Top 100。但与其他4X策略手游相比,《小小蚁国》的最大差异化特征并非题材,而是玩法机制,对许多已经习惯于玩常规4X游戏的玩家来说,产品的机制带来了一种完同的体验。 GameRefinery近期的一篇博客详细解析了产品背后的一些核心竞争力、与同类产品的差异化。以下是葡萄君编译的原文。 01 稳定在畅销榜Top 100 以内的新品 自发布以来,《小小蚁国》的市场表现一直不错,目前游戏稳居畅销榜Top 100以内,并且用户单次下载平均收益(ARPD)...

  • 颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易逆水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...说最常吃的饼就是各大游戏公司画的饼了。每年不少游戏公司都会画无数的饼给玩家来吃,其中的有饼做出来了,有的饼则不了了之。作为国内目前顶级游戏公司之一,网易公司当然也是画饼的超级高手。在5月17日,《逆水寒》手游正式开启预约,小编到现在还记得《逆水寒》当初画下的各种大饼。今天,我们就来盘点一下《逆水寒》手游到现在画了多少个饼。大饼一、颠覆MMO生态对于当今市场上的端游、手游,相信各位玩家都已经或多或少的感到了腻烦,毕竟虽然每个游戏的名字都不一样,但是游戏的玩法却千篇一律、大同小异。日常任务、装备强化升级、刷怪升级等等。据说《逆水寒》手游的制作人最初是《逆水寒》端游的一个小小的战斗策划,因为设计了战斗方式非常独特的“龙吟”,得到了玩家的好评与最高层的垂青。本次担任制作人,领导《逆水寒》手游的开发,同样继续发挥自己的创意,大胆地提出要在《逆水寒》手游里把传统MMO游戏的老套路全部改掉 ,“颠覆MMO生态”, 《逆水...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...,暴雪可能需要一共要赔偿数百万美元。不同游戏的玩家群体对抽卡玩法的口诛笔伐,也侧面证明了抽卡玩法的流行程度和吸金能力。从《守望先锋》《CS:GO》等竞技游戏的补给箱、武器箱,到《原神》《明日方舟》等二次元手游的祈愿、寻访等,抽卡已经成为了游戏产业的“摇钱树”。为抽卡而抽卡抽卡看似只是一个附属品,而非游戏的“主菜”。玩家通过充值抽卡,能够获得强力的角色、武器,来降低通关的难度,或者抽取皮肤、道具等拿来装饰和收藏。但是现在,对一些玩家来说,抽卡就真的只是为了抽卡。在淘宝上,可以购买许多手游的自抽号。这些号中不少是靠“外挂”修改而得到抽卡资源的,面临着被官方封号的风险,但是却不缺买家。因为这些号不用来长期“养”,或是体验游戏的战斗、剧情等核心内容,而是只拿来抽卡过瘾。淘宝上“自抽号”的搜索结果甚至,你连游戏本体都不用下载。许多游戏的维基网站里都有玩家自制的抽卡模拟器,即使并不能真的抽到卡,这类模拟器...