手游 上市
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第二宇宙、新纪元、超越3A,逆水寒这么好看的饼你吃下了多少? - 游戏资讯(健康生活网)
提到国产游戏,你最期待什么?是《王者荣耀》、《和平精英》这样玩家遍地走的国民级手游的新版本,还是《黑神话:悟空》这种惊艳全场但发售日期遥遥无期的“画饼大作”?相比绝大多数玩家都会选择后者。而这种对于“未来的美好期望”的描述,已经成为国内游戏行业必须掌握的技能。毕竟,现在玩家人口红利已经不复存在,只有最大限度地引起玩家们的关注,一款游戏才有未来可言。说起画饼能力最强的游戏,大多数玩家都会选择网易的武侠网游《逆水寒》,毕竟,这款游戏在未上市时起就以能整活儿会搞事儿闻名在外,对于游戏未来的描绘也真的是绘声绘色,让人充满遐想。在游戏上市后,游戏官方对新版本、新玩法的构思,也会早早地告知玩家们,提前拉升他们对游戏的期待度,然后再专心致志的完成自己“吹过的牛”。正是这种源源不断地给玩家们“造梦”的能力,让《逆水寒》能够持续吸引玩家,在手游当道的时代依然茁壮成长。不知不觉中,《逆水寒》即将迎来自己的四周...
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四年前的逆水寒,真有300多万玩家?网友:王思聪都想买服务器 - 游戏资讯(健康生活网)
...“排队”的现象。毕竟,游戏服务器的载负还是很可观的,只有玩家数量过多的时候,才会出现排队进入的现象,很多玩家一边痛骂“要排队”,一边喜滋滋的将排队的截图发到网络上,炫耀游戏的人气。可惜的是,近几年随着手游市场的崛起,曾经的主流端游人气开始逐渐下滑,长时间未有新作出现,连带着老游戏也每况愈下,排队的现象也越来越少出现了。要说目前市面上最后一款“大火特火”的网络游戏,还要数网易的古风武侠网游《逆水寒》,这款游戏2018年6月正式开启不删档测试,当时就凭借出色的画面表现和逆袭的玩法吸引了大量玩家的关注,王思聪、PDD等一大批头部玩家的涌入,可谓是震惊整个游戏圈,也让《逆水寒》成为了当时最火热的端游,并创下了让人惊愕的排队记录。将近四年的时间过去了,很多《逆水寒》的新玩家已经无法想象当年游戏刚开服时热火朝天的景象,甚至觉得游戏上市首日“新增375万”玩家的盛况也是官方吹嘘的数字。而面对这些玩家的质疑,那些“亲历...
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...戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高的三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额的26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,...
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梦幻后,逆水寒是如何一步步成长为网易最具代表性的端游神作? - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏热爱日”发布会上,网易都会公布多达几十款新游戏的信息。但说起网易旗下的代表性神作,玩家们的记忆却总停留在几款游戏身上,比如代表网易真正转型游戏运营商的《大话西游2》、让网易真正崛起的《梦幻西游》、手游时代具有代表性意义的《阴阳师》和近年来声名大噪的《逆水寒》。从玩家们对网易代表性游戏的印象不难看出,很多玩家是追随网易十几二十年的忠实用户了。而网易,某种意义上也是国内端游时代最后的余晖代表,即便再MMORPG大多折戟沉沙,竞技休闲手游大行其道的今天,端游依然是网易非常倚重的一个市场,网易依然愿意投入大量人力物力在端游的研发运营上。《逆水寒》从逆市而生到一部部成为网易代表性的端游作品的经历,就是最佳的一个映照。作为一款诞生于2018年6月的游戏,《逆水寒》属实有一些“不合时宜”,当时,市面上绝大多数游戏厂商都放弃了对端游的研发,转而投注到研发周期更短、市场回报率更高的手游项目上。而网易却为了坚持自己在端游...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...
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20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)
...出了DOS版的《炎龙骑士团:风之纹章》。之后的一系列慢节奏、完美主义以及贸然转型走Online道路,让汉堂国际一步步走向衰败,最终被智冠收购,改名“智乐堂”,从此国内单机市场再无“汉堂国际”,而是多了一家靠老IP改手游的普通公司,不禁让人扼腕叹息。汉堂国际现状:2002年后官宣不再开发游戏,公司主体近乎破产,不复存在,沦为外包美术等游戏边缘工作,2018年卖出《天地劫》IP做情怀手游。外星科技——老板成老赖如今吃老本在90年代FC爆火的时代,外星科技依靠“汉化”经典FC游戏赚得盆满钵满。不过当时所谓“汉化”,说得难听点其实就是盗版,在国外正版游戏无法进入国内的时候,外星科技借着自身较强的“开发”和“汉化”能力,将众多经典FC游戏进行了本土化,很多玩家听说过、见过和玩过的FC游戏,例如《马里奥》、《魂斗罗》、《口袋妖怪》等等游戏,基本都出自外星科技之手,也算是给国内玩家带来的巨大的福音。不过受限于当时的文字水平,许多游戏在“汉化”...
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5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)
近日,Sensor Tower发布了2022年5月中国出海厂商收入榜与手游收入榜,为我们带来最新的海外市场趋势。据Sensor Tower数据显示,2022年5月份中国手游出海收入前十的产品分别是:PUBG MOBILE、State of Survival、《万国觉醒》、Puzzles Survival、《原神》《使命召唤手游》《王国纪元》《口袋奇兵》、Mobile Legends:Bang Bang、Age of Origins。Top30的名单如下图:4月版号恢复后,国内手游市场迎来回暖期,国产手游出海的进程也在加快。虽然5月没有版号发放,但经历过此前的“版号寒冬”,版号的不稳定性也在推动着游戏精品化,同时让厂商寻求变革和转型,在海外市场上的投入也更注重精细化和多元化。整体来看,5月的收入TOP30榜单相对于4月没有太大的变化,大多数凭借活动在排名上小幅度浮动。相比于收入榜上的经典游戏,更多登陆海外市场的新游则在特定市场上有着亮眼表现。在厂商上,凭借State of Survival的稳定表现,以及《阿瓦隆之王》《火枪纪元》也进入了榜单,趣加在手游发行商全球收入榜上紧追腾讯、...
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暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)
...化了扛旗的状态,增加了运旗的路线,这样一来,也让战场局势拥有了更多的可能性。《传奇M》韩服平台:安卓、iOS上线日期:6月23日开发商:娱美德对于《传奇》这个名字,国内的玩家肯定都不会陌生的。此前娱美德推出的手游《传奇4》,估计不少玩家都已经玩过了,至于游戏如何相信大家也都有自己的结论了。不过显然娱美德并没有停止继续推出《传奇》手游的想法,新手游《传奇M》将在6月23日在韩国地区正式上线。《传奇M》是在《传奇2》(国服名:热血传奇)的基础上添加现代诠释后复原的《传奇》IP新作。跟《传奇2》一样,《传奇M》也采用俯视视角,并融入了原作的核心内容,还通过虚幻引擎等最新系统,给《传奇2》玩家提供熟悉的乐趣,给新玩家提供全新的乐趣。《传奇M》使用全新的成长系统“曼多拉”,提供以战斗为中心的玩法和高水准的成长自由度。游戏中,玩家还可以根据自己的选择,成为权利和政治的中心,具有强大战力的传奇大陆的主人公“战场中的先锋”;或者成...
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逆水寒迎来四周年,网游玩家愤怒发帖:国内端游景象太让人寒心 - 游戏资讯(健康生活网)
游戏行业是一个不断变化的新兴产业,曾几何时,市面上最主流的游戏还是传统MMORPG,可随着电竞游戏和手游的兴起,国内端游的数量开始不可阻止地减少,玩家们能玩到的端游已经屈指可数,曾经多达千余款端游同台竞争的局面一去不复返,市场上能找到的游戏新哟咻越来越少,甚至连老游戏的版本更新,也逐渐成为大新闻。要说最近游戏圈内最大端游新闻,那无疑是网易的古风网游《逆水寒》即将迎来四周年的事情了。作为一款在2018年就上市的网络游戏,《逆水寒》让不少端游玩家也是又爱又恨。这款游戏曾经被视作是端游市场的一支强心针,被各色玩家寄予厚望,认为它将带领端游完成复兴。但转眼四年过去,端游市场的处境却越发得不明朗起来,让人不禁扼腕叹息。看到《逆水寒》四周年的消息,有网友就愤怒发帖,表示“国内这帮做游戏的都在混吃等死吗?这么多年了一款端游都做不出来?闹了半天还是《逆水寒》在撑着,都去做手游骗钱了对吧?真的太让人心寒了,老玩家连游戏...
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还在说逆水寒只会画大饼?没看过他现在的繁荣就没资格指责 - 游戏资讯(健康生活网)
...家们喜爱的游戏玩法源源不断的加入到自身的体系之中,像什么自走棋、荒岛求生、吃鸡乃至开放世界,都被《逆水寒》做成了玩法内容。某种意义上,《逆水寒》的“画大饼”,也正是时代环境下不得已的选择——当前时代是手游时代,端游本身就式微,《逆水寒》作为一款新端游,只有最大程度的对游戏进行宣传,让更多的玩家注意到自己,才能在激烈的市场竞争中获得一线生机。先用“过犹不及”的宣传吸引玩家们的关注,再通过源源不断的提升自己的娱乐性,它才能保持热度,最大程度的挽留各色玩家。那么,你是怎么看待《逆水寒》画大饼这件事的呢?说说你的想法吧。
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