快餐
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热血传奇:几个月升不了一级,当初升级有多难? - 游戏资讯(健康生活网)
最近玩《复古小极品》的时候再次体会到了当年玩盛大《热血传奇》时那种升级难的感觉,虽然《复古小极品》的升级难度相对于远古时期的《热血传奇》已经是简单了很多倍,但是对于玩惯了快餐服的我来说,仿佛回到了01年02年的时光。《热血传奇》最早的一批玩家都知道当初升级有多难,当时的一般家庭都是没有电脑的,网吧上网也是刚刚普及,这是的《热血传奇》也刚好是国内最火爆的网游,很多人在网吧没日没夜的练级,官方也是鼓励大家练级,还把第一把屠龙送给了当时的等级第一名“太子丹”。当时升级有多难?我们按照15级的小怪加160点经验来计算,我们想要从1级升到22级就足足需要杀死将近7200只怪,还不算我们高等级杀死低等级怪所受到的经验削减。而我们辛辛苦苦的升级到22级对于《热血传奇》这款游戏来说只能算是个萌新。想要成为一个让人敬仰的大佬玩家,那么35级就是一个分水岭,因为只有到达35级才能拥有自己职业的终极技能。而我们要升级到35级需要杀死14万五千只...
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魔兽世界怀旧服:太阳井调查问卷来了,涉及难度问题,你填了啥? - 游戏资讯(健康生活网)
...家才会觉得SW不难,只要自己和队友们都正常发挥,那么SW全通真的只是时间问题。如果不是海山黑庙给大家造成一种“什么人都能打”的感觉,其实太阳井的难度作为守关团本来说一点都不高,最难的地方是大家需要从时下吃快餐的风气中筛选出有头脑并且踏实的队友。家人再次成为开荒的借口第一次是TAQ,第二次是Naxx,第三次是风暴要塞和毒蛇神殿,第四次是太阳井,G哥印象中,关于家人的问题在这四次版本更新之后特别明显。常见的句式就是,对于有家人、有孩子的家庭来说,SW的难度不难吗?有多少人每天有那么多的时间开荒呢?G哥也有家人和孩子,从第一个CD开始就告别开荒了,不是不打了,而是在PTR就投入了时间,跟着一群想法一致的队友们早早就完成了全通,把该犯的错也犯得差不多了,当SW实装怀旧服之后,每一个CD只需要拿出最多3个小时的时间就可以打完休息。明明有一劳永逸的办法,自己不去克服困难,总怪环境、怪难度、怪队友,别让家人再次成为开荒的借口,从自己身...
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为何《仙剑奇侠传五》游戏口碑系列垫底?它究竟差在什么地方? - 房产资讯(健康生活网)
...的感觉。仙剑系列的最大的看点,人物感情戏方面,《仙剑奇侠传五》甚至出现了退步。游戏前半段节奏尚可,可自从姜云凡魔族身份公开后,游戏剧情便朝着狗血俗套的方向开始发展。四大主角之间的爱情戏码完全是当时网络快餐小说的真实写照,人物感情发展缺乏逻辑铺垫,狗血桥段层出不穷,无法让人产生情感的共鸣。龙幽和小蛮两人塑造得尚可,问题主要出现在男女主角身上。姜云凡的人设很平淡,身上鲜有亮点,而唐雨柔的存在感更是无比稀薄,沦为花瓶角色。两款游戏中间也就隔了五年的时间,玩家对于四代的记忆犹在,两相比较之下,那种强烈的落差感就显现出来了,玩家自然会以差评作为回报。同《仙剑奇侠传五前传》比较说完仙四,接下来再谈谈《仙剑奇侠传五前传》和《仙剑奇侠传五》的比较。两款游戏都是同一制作组出品的,游戏引擎、故事背景也基本没有太大的变化,然而两者口碑却是天差地别。《仙剑奇侠传五前传》这部作品在很多玩家心目中,是可以称得上神作的...
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魔兽世界:TBC猎人记忆最深刻的10大弓,幻化党必入第一款! - 体育资讯(健康生活网)
...你猎人拥有过不?好的,那么本期喵叔有关于TBC猎人最具记忆的10大弓箭的介绍也就到这里,如果你还有何更好的见解亦或者遗漏的话也欢迎评论区留言与喵叔分享,喵叔届时也会为你疯狂点赞哦!PS:也希望大家能够在现如今快餐化时代的游戏大环境中不忘初心,能够重拾自己当年的那份魔兽情怀!魔兽世界,我们的另一个世界!
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沙石镇时光的出现,让玩家看到了国产游戏的态度,用心就有回报! - 游戏资讯(健康生活网)
但凡是对游戏圈有一些了解的玩家,肯定都会知道国产游戏的发展并不顺利。国内的游戏大厂可能更多的是偏向于快餐式的手游,反而是一些独立游戏会获得口碑和销量。难道游戏大厂不想要做好游戏吗?这个可能还是会基于公司的发展考虑吧,耗费几年精力和财力,最终制作的游戏收益不佳,反倒不如用快餐游戏来试错,找出精准的盈利点来得实在。有时候并不是游戏公司想要这么做,可能还是环境导致了他们没有更好的选择。独立游戏的开发商拼游戏数量不行,就只能另辟蹊径,找出属于自己的风格。最近帕斯亚科技的《沙石镇时光》抢先体验版上线,不仅登上了Steam热销榜,还收获了不少的好评。回顾帕斯亚科技的发展历程,他们也并不是所谓的顶尖大厂,刚开始制作《星球探险家》的时候还是通过众筹才完成了EA版本。不过好在最终的销量不错,也让帕斯亚科技有信心继续走下去。通过当初《星球探险家》的游戏类型也可以看出,沙盒类游戏似乎是他们比较热衷的一个类型,后来的波西...
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心肌缺血怎么食补?其实不在于“补”,而是要学会“减” - 健康资讯(健康生活网)
...不吃,并且要严格戒烟。高盐饮食,是造成高血压的元凶,有心肌缺血的人,应当限盐每日在3~5克之间。高脂饮食会造成胆固醇升高,所以各种油炸类食品,如薯片、薯条、油条、炸鸡;含奶油的蛋糕、雪糕、甜品、饼干;西式快餐中的汉堡、披萨等;以及动物内脏、荤油,最好不吃。烹饪时可以选择植物油,每天摄入不超过25克。碳水类食物中的糖,如果机体利用不完也会转化为脂肪。所以要少吃精米、精面,不吃添加糖的食物,不喝含糖饮料。三、同时也要保证营养均衡有很多人问华子,只吃素食是不是最健康?华子回答并不是,健康饮食不等同于纯素饮食。人体需要补充足够的优质蛋白质与维生素,才能维持生理功能的正常,而优质蛋白主要来源于瘦肉、鱼肉、牛奶、鸡蛋以及豆类。动物性蛋白与植物性蛋白,各占一半才是均衡的搭配。建议每天食用一个拳头大小的瘦肉或是鱼肉;一小把坚果;用杂豆、全谷类粗粮,替换掉三分之一的主食;一斤蔬菜;半斤水果。有研究证明,每天摄入的...
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...注的心力。不过就如很多朋友都了解过的,《太阁》系列虽然被玩家奉为经典,销量却极其惨淡。《太阁5》在日本的本土销量只有五万套不到。最终被光荣雪藏,想来实在可惜。但《太阁》这样的游戏,在以技术革新为主导的快餐化游戏浪潮下被玩家们用“销量投票”的方式舍弃,也是可以理解的。在《太阁5》发售的2004年,正值ps2带着3D快餐化时代大放异彩的时候,同年有《孤岛惊魂》《杀手3》《光环》《罗马全战》《半条命2》《gta圣安地列斯》这样的游戏发售,可想当时《太阁5》这种慢节奏策略养成游戏冷门化是必然的。更何况,光荣当时尝到了3D快餐游戏的甜头,“无双”系列凭借着自身过硬的销量,正式从过去老一派的战略游戏中接过财政大权。抛开这些分析,游玩《太阁》(指《太阁5》,毕竟其他几作玩的不多)给我的感觉是其他游戏所给不了的。这也是如今有这么多老玩家仍然痴迷《太阁》的原因。《太阁》游戏本身的历史底蕴与给人的“温度感”,这二者结合的魅力,是目前市...
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进化之地2:“缝合怪”也能收到一致好评?这款游戏远超你的想象! - 游戏资讯(健康生活网)
...不跟手和一些细节方面的游戏设定上的瑕疵,但它毫无疑问对得其玩家话的钱。进化之地2现在折扣期间是18元,对现在这个快节奏游戏横行霸道的环境来讲,进化之地2绝对是一个值得你静下心体验的好游戏,它会让你认识到,快餐游戏和真正用心做的游戏到底差距在哪里,这是我最近安利力度最大的游戏,没有之一,你的端午节游戏单中,一定要有它在!
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网友:看到了苹果历年的售价,瞬间感觉苹果手机定价也挺良心的 - 体育资讯(健康生活网)
...。要么就是现在没赚钱,要么就是以前赚的多,现在赚的少了。和我一样,当年买不起苹果,现在仍然买不起。网友:感觉许多洋品牌进入中国市场几十年没怎么涨价。在2002年时买个一次红牛,那时要6元,现在也是6元。那时的快餐3元一份,现在快餐20元一份。网友:苹果是全球美元定价,只能说是人民币贬值太多,十年前以美元定价的苹果手机和现在的差不多,美元购买力这么多年差别不大。网友:可口雪碧永远都是2.5元一瓶,国内很多打着无糖(白开水)饮料,走着高端就有人上当的习惯,基本都在10块钱一瓶搜刮国人。网友:大兄弟,当年的苹果四4他会有现在的13,13pro,和13pro max三个版本的苹果手机吗?也不想一下,人家销售把消费者心理拿捏的死死的,13降价,没充电头没耳机,而且是128G的,但到了13pro max1T版本的沒一万拿不下来。
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《宝可梦朱/紫》为开放世界游戏,封面神兽曝光,轮胎和喷射器? - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏必备的对手NPC,在这一作中玩家的对手是女性角色尼莫,她即是玩家踏上宝可梦之旅的导师,又是考验玩家作为宝可梦训练家的对手。朱版博士奥林游戏中必不可少的“宝可梦中心”,以全新的方式出现,外观特征明显宛如快餐店的全新外貌,将散布在大地图的各个地方,而不再固定于城镇之中。游戏更是明确了多人联机的设定,玩家可以最多4人一起进行游戏,并且在游戏中碰面,共同探索全新的宝可梦世界。多人联机付费加入玩家最关心的宝可梦,在这一代也有了革新。首先是全新的“御三家”宝可梦,火属性的呆火鳄,水属性的润水鸭,草属性的新叶喵。每一代的类皮卡丘传统也得到保留,朱紫中的类皮卡丘宝可梦为“布拔”。接下来是作为封面的神兽,朱版为故勒顿,紫版为密勒盾,至于具体的属性和故事线并未公布。全新御三家网上关于《宝可梦朱/紫》的讨论有玩家根据官方的两段预告视频,推测游戏的地图设定,灵感取自西班牙,并指出其拥有“欧洲摩托车之都”的美名,提问...