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魔兽世界怀旧服:太阳井调查问卷来了,涉及难度问题,你填了啥? - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 18:03

魔兽世界TBC怀旧服太阳井的难度自开放之日起,就引发了玩家的热议、争吵、无视,多种情绪夹杂在一起之后,P5阶段的话题性被拉满。就在玩家们吵得不亦乐乎之时,网易关于太阳井的调查问卷来了,涉及难度问题,不知道你填了啥?刚2个CD,难度调查问卷来了,联想到又要整点劈Buff?

Naxx的主城整点劈Buff

如果按60版本的设定,首先TBC怀旧服不能改变太多游戏本身的难度和机制,那么整点劈Buff这件事就值得思考了,首先祖阿曼已经送过了合剂,P5已经在送太阳尘,接下来还有啥送的呢?或许把盾墙或者嗜血在灭团的重置改一改,以及找各种借口送一些药水或者梦魇草,其他的游戏设定很难大改,如果能大改,不如直接放出削弱的SW版本,但以暴雪的“骄傲”,这么快就打自己脸好像也不太合适。

太阳井主要看队友

对于太阳井这个团本来说,Boss设计确实存在难点,但也不是难到没有容错率,那么问题就出在了队友上。由于团本比较“挑人”,必须是对于游戏有一定理解,甚至还要带一点灵性的玩家才会觉得SW不难,只要自己和队友们都正常发挥,那么SW全通真的只是时间问题。如果不是海山黑庙给大家造成一种“什么人都能打”的感觉,其实太阳井的难度作为守关团本来说一点都不高,最难的地方是大家需要从时下吃快餐的风气中筛选出有头脑并且踏实的队友。

家人再次成为开荒的借口

第一次是TAQ,第二次是Naxx,第三次是风暴要塞和毒蛇神殿,第四次是太阳井,G哥印象中,关于家人的问题在这四次版本更新之后特别明显。常见的句式就是,对于有家人、有孩子的家庭来说,SW的难度不难吗?有多少人每天有那么多的时间开荒呢?G哥也有家人和孩子,从第一个CD开始就告别开荒了,不是不打了,而是在PTR就投入了时间,跟着一群想法一致的队友们早早就完成了全通,把该犯的错也犯得差不多了,当SW实装怀旧服之后,每一个CD只需要拿出最多3个小时的时间就可以打完休息。明明有一劳永逸的办法,自己不去克服困难,总怪环境、怪难度、怪队友,别让家人再次成为开荒的借口,从自己身上找原因,有人逼你开荒了吗?有人逼你必须玩了吗?

每次说起这部分朋友,都是开荒没时间,伐木可以一周打8车黑庙,这时候怎么就有时间了?如果不是排骨人和工作室,那么就别总拿现实中的亲情来绑架游戏,从第二个CD开始,正常玩家已经开始摸到了窍门,已经可以打到穆鲁。此外,不超过2周之后就会出现基努Buff,耐力提升15%,智力提升10,届时如果只打1-4便当,体验也不差,等到装备拿的差不多了,穆鲁和鸡蛋也能一战。如果这个时间点要削弱,基本就是工作室和排骨吃不上肉、分不到金,自己还没什么本事,急得不行必须带带节奏;如果是正常玩家,打不了太阳井,打打黑庙3 3也蛮不错,又想吃肉,又想全世界都迁就你,像话吗?

写在最后

魔兽世界TBC怀旧服P5阶段确实比P3和P4难一点,如果说嫌SW难,那么等削弱就好了,G哥已经收到了很多小伙伴的邀约,等削弱了就知会一下,到时候他们再回来车便当SW。还有一部分朋友干脆放弃SW,就当没有这个版本,继续玩P4之前的内容也不赖;最后一个问题,太阳井调查问卷大家都填了啥呢?

——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。

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