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快餐

  • 硬核的战斗系统大相径庭的审美这样的武侠网游注定该失败吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...什么会失败呢?其实答案很简单,第一个就是画风劝退,关于这点其实在《刀剑封魔录》中就已经埋下了种子,《刀剑2》的人物建模大多数都是原生态的老百姓模样,虽然算不上丑,但也和主流的审美大相径庭,很多想着体验快餐游戏的玩家一进去,直接被画风劝退,根本没机会静下心来体验游戏。就算有人真的接受了画风,还有第二道门槛等着轻度玩家,那就是硬核的战斗系统。在一般的网游里,新手村Boss往往都是个象征性的考验,并没有什么难度,而在《刀剑2》中,新手村老板的板凳功不知道蹂躏了多少玩家,很多玩家不会格挡,没学会游戏的战斗系统,自然骂两句之后就把游戏卸载了。可以说某种意义上,也算是畸形的游戏市场坑了《刀剑2》,玩家嘴上说想要真实硬核的游戏,结果硬核的来了,玩家玩两下就放弃了。虽然当时《刀剑2》拥有柜内最厉害的打击感和战斗系统,但它取得的商业回报,绝对无法和像素付出的心血成正比。当理想无法支撑现实的时候,往往就是一件事物堕落的...

  • 《艾尔登法环》的出圈,对于玩家和业界来说,都是一件幸事 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...已经掌握了从最低的低谷爬上来的方法,即使世界依然充满了难以抹去的绝望和悲伤,即使旅途中堆满了困难和凶险,但是相信你也已经有了不断挣扎着生活下去的毅力和勇气,或许这才是真正的“魂”的精神。相信在这个游戏快餐化严重的时代,《艾尔登法环》的出圈,对于玩家和业界来说,都是一件幸事。

  • 武装突袭怎么无敌(武装突袭3无敌状态如何编码) - 健康生活网(健康生活网)

    1、武装突袭3无敌状态:打开编辑器建立一个兵,初始化栏目里输入即可,thisaddeventhandler[fired,{(_thisselect0)setvehicleammo1}];无限子弹,2代的很多都无限了.3代的步枪之类的还能用无限火箭好像没无限。不过一般都是用步枪或狙击步枪足够了。 2、无敌代码:thisallowDamagefalse,去掉原人物身上装备代码:removeAllWeaponsthis,添加自己想要的武器的代码:thisaddweapon输入到这里比如M4a1;thisaddmagazine输入子弹代码;无聊发的一个很简单好多人都知道的代码哈哈,喜欢快餐的就用吧.修改器的也有不过有的复杂,还有版本更新多了有的没用,这些基本代码能用.高手就一笑而过吧,给那些愿意用的人。

  • 原神:还有人说抄袭塞尔达?玩过的都闭嘴了,玩法截然不同! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...展最黄金的那二十年,原因很多,一是当时对游戏和主机的禁令 ,二是那时候确实经济跟不上。所以造成了中国主机游戏的断层,没玩过,没情怀, 所以真正让中国人接受游戏和爱上游戏的就变成了追求刺激且入门门槛最低的快餐网游。 我发现看不懂现在的人,游戏不就是用来开心的吗,好游戏的评价标准不是让人玩的开心就行吗,哪里来的这么多标准拿一套通用标准来评价是不是好游戏我觉得就很搞笑。 不得不承认,塞尔达这系列的,基本上都是好游戏。但原神也不差,别说什么抄袭,说抄袭的,就是那种游戏玩得少,或只认准某几款游戏玩的人。游戏都是互相借鉴,然后在此基础上创新。而且很多机制都在别的游戏上出现过,比如说怪物猎人,比塞尔达早。现在说的塞尔达那款神作是switch上的。我很早以前玩的第一款塞尔达游戏是gba上的。塞尔达也一直在吸收别人的游戏优点进化中。

  • 劝退萌新的游戏!打一半还要记笔记,玩家:这劲头不如去考清华! - 游戏资讯(健康生活网)

    现在因为特殊原因,很多人都无法出门感受大自然的美好,只能窝在家里打游戏来寻找乐趣,为了迎合需求量激增的玩家群体,很多游戏都开始奉行低门槛的快餐化路线。不过这种游戏虽然上手快,但能留住玩家的数量也寥寥无几——相反,那些底蕴深厚的高质量游戏,在如今依然是最受玩家们喜爱的类型。事实上,会让玩家去做笔记的硬核向游戏不在少数,单单是最近的一个《艾尔登法环》,就折磨疯了相当多的玩家,甚至有的主播还因为被同一个BOSS虐了整整一天,彻底崩溃嚎啕大哭。但有意思的是,也正是因为其超高的游戏难度,才使得它能在这样一个时期人气爆火,成为今年讨论度最高的3A大作。因为游戏足够有意思,也值得仔细研究,所以很多玩家都会为了自己的游戏体验而认真地去做下攻略。这一点不光是在大型游戏中才能体现,有时就连手游都能出现认真到会专门去记笔记的玩家。以手游圈人气独一档的《王者荣耀》来说,尽管游戏相较于端游MOBA已经做到了极致的简化,但还是会...

  • 赏金:这海克斯如果来了,给我三个彩色海克斯都不换 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...爽,但还是比不上彩色海克斯的对局,如果一开始就来彩色海克斯,那么注定这一局走不到大后期,因为前期大家阵容会成型的特别快,如果选择了升级了、明智消费,也会因为经济累计的优势,加速游戏进程,这场对局会成为快餐式对局。按照这个逻辑,对于三个海克斯的局来讲,那真的是太幸福了,而且三彩局是100局都碰不到1局。最终如果选到了这三个海克斯,给我三彩海克斯我都不换。什么有Bug,为什么我只看到了一个海克斯,这如果犹豫1秒就对不起发牌员,果断选择赏金猎人之心,如果前期有张俄洛伊、奎因,直接2-1三赏金摆烂,这场游戏的思路定的死死的,对比彩色海克斯,普普通通的1阶海克斯更令人心动。第二就是代谢或者小巨人了,这两个海克斯直接可以硬生生的把你拖到后期,吃烂分的必选,因为这样他会让你的血量一直保持比平常多20多血,具有血量优势,但到了选秀的时候,只剩下腰带和锁子甲了,但这个海克斯并非就这点用处,这个海克斯如果跟赏金猎人之心配合起来...

  • 游戏LSP多离谱!脸型要照着女神逐帧还原,对游戏名想入非非悲剧了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是黄油》,光听名字就让人浮想翩翩,纷纷猜测起这款看起来十分直白的游戏,应该要如何下手。然而有不少冲着游戏名字进去的玩家,下载之后傻眼了,这还真是“我是黄油”啊!在游戏里玩家化身成为一块小黄油,在厨房、快餐店等各种常见场景里,运用自己的智慧和耐心跳向终点。开发者称:这游戏都能通关,人生没有迈不过去的坎!虽然游戏名称和游戏玩法可以说是一模一样,但是LSP玩家们却产生了“一腔热血付之东流”的错觉,纷纷评论吐槽“我还以为是黄油”、“我不要黄油,我要黄油!”,也有人坦然接受“怎么有人说是标题党呢,标题没错,这不就是黄油吗?”说起来,不少玩家为了在游戏里能极尽LSP之能事,可以说是费尽了心思。像多人竞技游戏《永劫无间》中,就有自由度极高的捏脸系统,不少玩家也不管游戏里战斗系统多刺激,打架多有趣,反而专注于游戏的捏脸环节,还非要照着心目中女神的脸逐帧还原才行,比如2B小姐姐……还有国漫巅峰《斗罗大陆》中的天使千仞...

  • 快餐型武将范疆张达,一刀秒掉兀突骨,还能具有传承技能 - 游戏资讯(健康生活网)

    快餐型武将范疆张达,一刀秒掉兀突骨,还能具有传承技能本期小叮当想给大家带来的是一个快餐型的武将,名字叫范疆张达,这两个人唯一的战绩就是杀了张飞,此外就没什么好值得吹嘘的地方了,杀完张飞后隐没在历史长河中。可谓是阿猫阿狗般的人物咯。范疆张达/4血【怨仇】:锁定技,你使用的黑色“杀”无视目标角色防具,其他角色对你使用的黑色“杀”无视你的防具。【决生】:限定技,出牌阶段,你可视为使用一张“决斗”,此“决斗”造成伤害时,伤害改为x(x为本局游戏其使用过“杀”的数量)且目标角色获得此技能直到其下回合结束。一技能是一个非常不错的进攻性技能,理解起来也十分简单。范疆张达的黑色杀无视防具,这可不是简简单单破仁王盾的防,藤甲、八卦阵、白银狮子都是被无视的,这不比青钢剑还牛逼?当然,这个技能也有负面效果,其他人对范疆张达用黑杀也无视防具,但只要他不装防具不就好了?所以说,黑杀在范疆张达手里可是很值钱的。不过小叮当...

  • 某玩家1000次击杀《艾尔登法环》玛莲妮亚,以及必胜客的生意扩张 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...史册了。另一则新闻是有人在《艾尔登法环》游戏中发现了必胜客,这篇帖子在Reddit论坛收获5.6万点赞和570 评论,可想而知国外玩家有多闲。具体就是,这名叫做u/DSquariusGreeneJR的玩家在火山官邸(Volcano Manor)发现了一间同必胜客快餐店一样造型的小屋,虽然这里有一个任务,但过去大家都忽略了它。有玩家评论必胜客无孔不入,夹缝之地的生意也不放过。好吧,这应该算作是一条新闻。

  • 1分钟赚你1年工资的网易,竟做个不想赚钱的端游,玩家都说香? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一开局就不走寻常路,这么说吧,《泰亚史诗》他有点不那么想赚钱的样子。别人家的端游在大搞一刀99999,数值越膨胀越好,恨不得直接上亿,看着超级爽,而且手指头点点就能几百级,满地随便一捡都是“极品装备”,大搞快餐化,就是要刺激你的钱包,尽快捞一笔完事儿。而《泰亚史诗》却要搞什么小数值,砍一下几十几百的,数字看着就超不得劲,而且还头铁非要搞什么慢节奏高难度,升级速度贼慢,不好好琢磨技能搭配分分钟给小怪锤死,还说是要给玩家什么复古的“上古游戏时代”的体验。哎,你说,这怎么赚钱嘛?当然《泰亚史诗》这么搞也是有他的理由的。《泰亚史诗》的制作人说来也是个有情怀的游戏人,他的本意,就是希望让玩家们找回没有被快餐文化淹没的“经典游戏时代”的初心,还原一个“经典游戏”之中普遍充满活力的玩家生态,给玩家们带来更复古一些的游戏体验。之所以搞慢节奏,控制玩家的升级速度,其实并不是制作组想要限制和恶心玩家,反而是在保护玩...