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开放世界手游mmo

  • 逆水寒手游两蹭热度:被原神玩家夸上热搜,被庆余年高管喷到删文 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...尤为积极,最近一周就连续蹭了两个手游的热度,一个是二次元爆款《原神》,一个是爆款IP改编手游《庆余年》。但两次蹭热度的反响完全不同。先聊聊蹭原神。在逆水寒手游的tap简介里赫然公开写着“……《原神》这样真正开放世界游戏的成功,也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径。”这件事引起了原神玩家们的热议,甚至炒到了知乎热搜榜上,讨论热度甚至超过了“刘德华奥迪小满”事件。几乎所有玩家都对这种蹭热度报以掌声,表示“不管能不能做到,中国厂商抱着这个觉悟去做游戏对中国玩家而言绝对是大好事”,“支持任何厂商通过这种良性竞争的方式干掉米哈游”。吃到甜头的官博,在5月25日发布题为《我们从庆余年手游的暴死中学到了什么》的文章,锐评盛趣的庆余年手游,笔锋非常犀利,言辞毫不留情。简而言之大意就是不仅要学习原神这样的优秀作品,也要吸取一些平庸作品失败的原因,要彻底颠覆原有MMO的套路,警惕陷入同样的困...

  • 理性分析逆水寒手游12大特色,6.4亿够用吗?业内人:远远不够 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...方式,伴随而来的,则是整个产业的疯狂内卷,行业风向标也从当初靠画面、靠IP变成了拼质量拼创新,游戏厂商拿不出一点看家本事的话,很难吸引到广大玩家的注意。为了做好游戏,厂商们也可谓是下了血本,像是最近刚刚开放预约的《逆水寒》手游,就被曝两年之中花掉了6.4亿元的研发费用,可谓天价。《逆水寒》手游是网易旗下最为重磅的武侠游戏品牌,为了做好这款游戏,网易组建了有史以来最大的制作组,仅在岗员工就达到了412人之多,其中不乏业界大拿,光研发期间的薪资,就是一笔天文数字。根据网易自述,从19年组建研发团队至今,《逆水寒》手游已经烧掉了足足有6.4亿的资金。而烧掉这么多钱之后,《逆水寒》也获得了极为惊人的表现,之前的实况视频一放出,就一鸣惊人。根据官方表示,除了画面品质之外,《逆水寒》手游还具有整整12大项特色。首当其冲的,就是宏大的开放世界。游戏内只要是玩家目光所及之处皆可以到达,全场景支持攀爬与飞檐走壁,自由度直接拉满...

  • 热游情报:不止网易,中小厂商也要卷开放世界?魔兽手游真容曝光 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...法基本已经成型。并且据制作人透露,游戏将在不久之后开启一次双端测试,预计不久后就会开启。同时需要留意的是,《逆水寒》手游或许会与端游有着较大的区别。不同于常规的MMORPG,《逆水寒》手游极有可能是一款全新的开放世界手游,在制作人的介绍中,游戏甚至可以不强迫社交当单机玩,这与原版MMO的主流玩法是有较大差异的。或许,这会是网易开始进军开放世界游戏的信号。在近些年,几款标榜“开放世界”的作品相继挑战失败后,今年开放世界手游领域或许会迎来神仙打架的激烈局面。划重点:对标《原神》?《战双帕弥什》研发商开放世界新游《鸣潮》首曝与网易吹响进军开放世界的号角一样,本周《战双帕弥什》开发商库洛游戏放出了旗下开放世界新游《鸣潮》的先导预告CG和实机战斗PV。目前,这段预告已经引起了不少玩家关注,在B站该视频播放量已经超过350万,一时间成为全站热门。这也仰赖于《战双帕弥什》本身的“威名”和新作展现出的优质质感,从弹幕来看,玩家...

  • 颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易逆水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...提出要在《逆水寒》手游里把传统MMO游戏的老套路全部改掉 ,“颠覆MMO生态”, 《逆水寒》手游将没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣的游戏套路。在《逆水寒》手游中玩家将置身于宏大的武侠开放世界,在各类多样且美丽的北宋河山风貌中冒险,体验真实灵动的江湖市井烟火与爱恨情仇。各类自然规则将产生丰富的游戏影响,NPC更加智能的同时,玩家们的游戏行为和选择也将影响剧情的走向、世界的发展进程和NPC的命运结果。除了武侠开放世界,游戏将会为玩家带来全方位的互动体验,在游戏中玩家可以挖宝箱、解谜、下秘境,亦或是纵马疾行、飞檐走壁、轻功飞跃,采集、挖掘、钓鱼等珍稀材料。玩家在游戏甚至还可以参与或插手各类NPC的江湖事务、配合或主导奇案的侦破,遵循市井传闻的蛛丝马迹触发奇遇。大饼二、画质压倒端游应该有不少玩家2018年《逆水寒》刚刚上线时,被游戏精美画质震撼的感觉吧。哪怕如今已经过去了4年时间,如今《逆水寒》的...

  • 逆水寒手游:全面学塞尔达、原神化学引擎,构筑五行相克开放世界 - 游戏资讯(健康生活网)

    古风武侠手游《逆水寒》近期公布了实机画面和预约信息后,让平静的游戏江湖又迅速热闹起来。逆水寒手游称将打造颠覆式MMO武侠开放世界,还提到了塞尔达和原神,令不少玩家都好奇起来。最近,逆水寒手游的制作人在接受采访时表示,逆水寒手游是一场自我革命,要摒弃传统MMO的套路和设定,打造全新的开放式武侠世界。还特别提到在手游的战斗系统中,引入了塞尔达的化学引擎combo概念。在塞尔达和原神的游戏战斗套路中就有化学引擎的实现,就拿原神来举例,先释放水系技能再释放雷系技能,就会触发“感电”伤害。而在逆水寒手游中则基于传统的五行相生相克,构筑一个“开放世界-自然”的引擎,将自然世界里各种元素归于金木水火土五行之中,让玩家在游戏冒险、探索,都可以运用到这个规则。不止是塞尔达和原神的自然引擎,逆水寒手游还强调游戏的“无损感”,例如玩塞尔达的时候,今天神庙谜题没解开,明天再来解也可以。逆水寒手游也要让玩家有类似的感觉,哪怕一阵子...

  • 热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...摩托车或者越野车的意思,而代表紫的神兽则更像一个喷气机,有着明显的“电”属性。如果这一代的故事来源于新能源车崛起,或许有在剧情中探讨有关资源和环境问题的可能。《宝可梦:朱/紫》沿用了此前《阿尔宙斯》的开放世界,宝可梦在世界中也会以明雷姿态展示,带来了不少便利。不过在战斗和捉宠方面,游戏主要还是沿用了系列经典,估计是要先战斗再捉宠,目前仍未表明可以像阿尔宙斯一样直接扔球。游戏还有半年就要发售啦,感兴趣的不妨多多留意一下。划重点:《逆水寒》手游凭什么敢说自己不氪金?先别急着喷,这如喝了假酒一样的标题源自《逆水寒》手游在本周自己发布的一条推送。熟悉《逆水寒》的玩家都知道,在“会呼吸的江湖”里获得呼吸权并非那么容易的事儿,众多大主播、土豪的高调入场也让游戏从一开始就打上了“极致氪金体验”的标签。而这篇文章中,阐述了《逆水寒》手游拒绝数值付费,将付费维度停留在外观和季票上的态度,这是一个很不错的想法...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...与直播买量的游戏在同一个层面上同台竞技。整体来看,搭载小手柄是成本更低、效果化更彻底的做法,而且最开始在小风车上积累的玩法经验同样可以应用在小手柄上。1、小风车小风车是从2020年抖音游戏直播兴起的时候逐渐开放的。概括来说就是在直播间中加入一个互动挂件,观众点击之后就会跳出H5落地页,给观众提供下载游戏的渠道。这种玩法最早之所以有利可图,有相当一部分原因得益于流量的垂直性。除了用主播的能力来吸引下载以外,通常买量团队可以为直播间投放dou 来提升小风车的点击率。dou 让团队选择引流的用户类型,比如可以根据兴趣标签来筛选用户,也可以选择知名主播来引入和他同类的观众。换而言之就是清洗用户类型,将直播间推送给指定的用户群体,从而让观众更加垂直。不过对于精耕细作的游戏厂商来说,挂载小风车的成本仍然偏高。原因是无论是哪种结算方式,都需要给主播提供底价。根据巨量星图上主播的报价,一场直播的底价低则1000元,多则要超过10万元...

  • 网易新游12个大饼,不肝不氪能当单机玩…玩家:能做一半必成经典 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...寒》手游还对社恐玩家颇为照顾。他们宣称这游戏“不强迫社交可当单机玩”,以前玩家必须组队、结情缘才能获得的奖励,都可以通过其他方式获得,就算“重度社恐”玩家也大可把《逆水寒》手游当成一个内容量极大的单机开放世界RPG来玩。总之,在内容上,《逆水寒》手游深受《原神》启发,准备深挖游戏内容,做出一款“逆水寒Like”的标杆性产品,进行一次全新的自我革命。在付费模式上,《逆水寒》手游更是大刀阔斧,高调宣称自己“不氪金不逼氪”,游戏主要盈利方式将是外观 通行证,再加软性植入广告,将全部或部分放弃数值收费;如果是部分放弃数值收费,那就是属性差距小,玩家只能通过付费有限地轻度变强。怎么个轻度变强呢?举个简单的例子,神壕无论如何氪金,他的收益是把所有武功套路全部学到顶尖,但在战斗中他依然只能使用一个套路来与人交手;而不氪玩家则可把资源优先、专注地用于自己的目标套路,也能练到顶尖,在战斗中并不会处于太大劣势。《逆水寒...

  • 游戏角色爬多高不会被“摔死”?这游戏宣称全场景可攀爬,玩家怂了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...动作给吸引;随后,这款手游高调宣称自己将做出12项“颠覆MMO生态”的重大革新,其中一个就是“全场景可攀爬和飞檐走壁。”原来,《逆水寒》手游宣称投入6.4亿RMB、412人的在岗员工要干大事,这款游戏将是不计成本的宏大开放世界,所以悬崖峭壁都可攀爬,虽然在实机视频中,我们看到角色的跳跃姿势又帅气又丝滑,但是在官方爆料中我们得知——帅不过一秒,下一秒你可能就摔死了!从实机视频中可以看到大面积的云海,玩家甚至是在半空中完成翻滚跳跃,这么高摔下来的话一定很痛吧?那么角色到底要爬多高才不会被摔死?希望官方能开发出一个合理的高度和掉血比例,这样玩家才会有一万种摔死的方法可以去探究!当然,如果没有摔死,在《逆水寒》手游中也可能发现隐秘宝箱,这就对于喜欢冒险的玩家就可以狂按手机练操作,为了宝箱拼了;而手残党也不必过于担心,因为这个全场景内可交互的“攀爬/飞檐走壁”其实是一键就可以实现的操作,和官方首创的“承影剑”运动机制结...

  • 网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...国外环境其实还好,起码游戏的画面精美度说得过去。国内就比较离谱了,什么收官之作,耗资几亿研发几年,等到体验的时候发现这其实就是个换皮游戏,永远都是在吃老本。最近几年中,国内做的比较成功的也就只有原神,开放世界的3A手游,算是真正的走向海外做到了TOP级,所以接下来各大游戏厂商又开始有样学样,全都主打开放世界了,其中最离谱的要属逆水寒手游!逆水寒端游,想必大家都有所了解,一款连呼吸都要收费的网游,在宣传时铺天盖地的美化,号称最后网易最后一款端游,结果体验时五味杂陈,再加上运营一系列奇葩操作,让氪金百万的主播大佬直接就退游了。后来随着移动端游戏的发展,同公司旗下的其他IP都开发了手游,营收也是涨的起飞,终于逆水寒开始坐不住了,官宣要推出手游版。经常玩MMO游戏的玩家都知道,其实市面上很多款同类游戏,差别并没有那么大,也很难在这个基础上玩出来什么花样,所以逆水寒这次主打的是“开放世界”,让MMO再次伟大!有什么...