逆水寒手游两蹭热度:被原神玩家夸上热搜,被庆余年高管喷到删文 - 游戏资讯(健康生活网)
在手机行业,蹭同行热度的情况屡见不鲜。过去几年,国产手机发布会几乎每一场都要拿出某项参数和苹果比一比。甚至最近一次小米发布会,雷军直接明牌表示“正式对标苹果,向苹果学习!”
相比之下,游戏行业就没有人这么放得开了——逆水寒手游除外。逆水寒手游官博可谓游戏圈最跳、最疯批的官博,上任第一天就开始怼雷火CEO,时常把和老板的聊天对话晒到官博上,搞的老板都真的有点生气,提示官博“别乱发聊天记录”。
就这样一个天天怼老板的愣头青官博,在蹭热度方面也是尤为积极,最近一周就连续蹭了两个手游的热度,一个是二次元爆款《原神》,一个是爆款IP改编手游《庆余年》。但两次蹭热度的反响完全不同。
先聊聊蹭原神。在逆水寒手游的tap简介里赫然公开写着“……《原神》这样真正开放世界游戏的成功,也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径。”
这件事引起了原神玩家们的热议,甚至炒到了知乎热搜榜上,讨论热度甚至超过了“刘德华奥迪小满”事件。
几乎所有玩家都对这种蹭热度报以掌声,表示“不管能不能做到,中国厂商抱着这个觉悟去做游戏对中国玩家而言绝对是大好事”,“支持任何厂商通过这种良性竞争的方式干掉米哈游”。
吃到甜头的官博,在5月25日发布题为《我们从庆余年手游的暴死中学到了什么》的文章,锐评盛趣的庆余年手游,笔锋非常犀利,言辞毫不留情。简而言之大意就是不仅要学习原神这样的优秀作品,也要吸取一些平庸作品失败的原因,要彻底颠覆原有MMO的套路,警惕陷入同样的困局之中。
文中指出,“根据七麦数据显示,庆余年手游App Store每日下载量马上要跌破1000人”,由此认定游戏已经“凉透了”。并认为衰落的根本原因是庆余年手游走了传统MMO的老路、落后于时代,只是在利用热门IP进行收割。
此文也引起了一些玩家的表扬,玩家表示“很好,敢于面对,敢于探索,敢于突破”,但也立即引起了《庆余年》手游发行商盛趣的强烈不满。盛趣高层表示“每个产品都有高潮和低谷……而庆余年还是一款月流水过亿的产品。”
尽管盛趣并未正面回复现在玩家新增已经后继乏力的现实情况,但这般抱怨也是收到了成效——逆水寒的愣头青官博已经删除了这篇推文。
为什么《逆水寒》手游官博有底气公开DISS其他游戏?因为它目前正高举着“让MMO再次伟大”的旗帜。
逆水寒手游在产品介绍中承诺:“我们将自我革命,摒弃一切无聊、守旧、刻板的思路,彻底颠覆MMO的内核,真正做到不肝不氪,摒弃无聊数值坑,删掉所有一条龙日常周常等套路,聚焦于打造细腻宏大的武侠开放世界,在移动端塑造一个真正会呼吸的江湖,重铸MMO荣光!”为此,还组建了超过400人规模的开发组,并且已经烧掉了6.4亿人民币。
但目前逆水寒手游只公布了一段实际演示视频,展现了一些开放世界的元素,比如能爬墙探索,以及“让人不敢相信”是移动端的画质。
至于是否真的能像官博说的那样“颠覆MMO生态”、“开创全新逆水寒like游戏类型”,目前还无法证实,只能等后续官方揭晓或者开放测试了。
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