开发手游的技术
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逆水寒手游公布实机演示,瞳孔都能光追,网友却评论“不如原神” - 游戏资讯(健康生活网)
...神认定为3A画质。原神最厉害的地方在于动画渲染,就是让高精度的3D角色看起来反而有点二次元赛璐璐风格的2D动漫角色,在这个领域,《原神》确实是全球领先的。《原神》的技术总监弋振中曾在Unity开大会上做分享,让全球开发者来学习如何实现主机级别的动画渲染技术。原神所见即可达的远景效果优化也相当厉害,一支箭可以跨越整个开放世界。但是,由于多平台同步发行策略的缘故,《原神》的画面有这么几点局限性:1、庆云顶的体积云效果,只有PS5平台才支持,PS4和PC都不行;2、安卓手机和PC(哪怕是3090显卡)最高也只支持60帧,只有在苹果手机才能体验到120帧超高帧率——苹果和索尼各有一点独家特性,才能获得两家的各自支持嘛,跟分糖吃一样。但这也导致没有一个平台有最完整的视觉体验。3、《原神》并不支持HDR和光纤追踪。可能这两个单机主机玩家喜欢的特性,和动画渲染风格会有一些冲突吧。逆水寒手游的画面更偏写实一些,和原神其实并不好对比。但是视频里展现出来的...
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原神PS5上才实现的体积云,被逆水寒手游在手机上实现了 - 游戏资讯(健康生活网)
...官方却非常自信的称:有没有一种可能,这样的画面表现真的会出现在《逆水寒》中!将网易的技术自信体现的淋漓尽致。其实,早在《逆水寒》手游研发初期,就有内部玩家爆料,《逆水寒》手游采用了跟端游相同的引擎进行开发,端游上积累的很多黑科技,像是RTX光追效果、无距渲染、云游戏等端游上已经实现了的技术,都能无差别的继承到手游当中。而且,网易为了能够打造出《逆水寒》手游这款产品,也算是下了血本,据官方自己介绍,手游的研发团队是网易迄今为止规模最大的,可以说会聚了全公司最顶级的技术人才。在这种重量级的团队加持下,《逆水寒》手游真的有太多想象空间了,能够在手机上实现以往主机平台才能实现的顶级视觉体验,也不是不可能的。我国游戏发展已经开始向着更加精品化的路线迈进,越来越多的公司开始全力押注顶级规模的大制作手游。如果《逆水寒》手游真的能如实机演示所示实现PS5上才能实现的视觉体验,会不会成为游戏业界的新天花板呢?
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B站热搜榜一竟非二次元?Tap预约榜压绝区零,这武侠开放世界啥来头 - 游戏资讯(健康生活网)
...榜上PK掉《绝区零》,除了让人不可思议的画质之外,还在于官方给所有仍旧怀揣武侠梦的玩家画了一个无比巨大的饼——不肝不氪、不上班、可当单机玩、上百种江湖身份、没有日常、不逼迫社交、NPC智能觉醒……(节选官网开发者的话)还有最最重要的:不计成本打造的开放世界,目光所及之处皆可达,能爬墙,跌落山崖会摔死,还能在山洞里找到秘籍……和视频一样,这些游戏介绍仍然引起了争议。有些玩家相信了这个开发组描述的美好未来,但也有些玩家戏称“中国有三大画家,徐悲鸿画马,齐白石画虾,逆水寒手游画饼”。不管怎么样,这波热度已经拉满了,所有目光都在盯着逆水寒手游,只等它真正出鞘。
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最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)
...情节中越来越突出,比如上图中的青玄。如果你的实力足够,再带上两三个中国合伙人,这个生意就可以开张了。10元刷一个等级的所有战斗剧情,不用一个小时就能搞定,比抓鬼效率高。三、问道手游询问手游是基于询问端游开发的回合制手游。在国内腾讯、网易两大手游巨头的大结构下,听说手游间隙生存很好,其市场营销和策划很有魅力,内容足以吸引当时拼命的伙伴。继承了端游的刷道和押镖、修山、清星、刷塔、海盗等特点,这也是询问手游搬砖的常规项目,总之,如果你厌倦了大厂难看的食相,询问手游也是一款不错的打金搬砖手游。但是,手游中也有适合长期的项目,今天推荐的是LT的问题,作为基于端游制作的手游,他的人气当然比其他手游要火,这是有端游基础的游戏非常有利的条件,其他的是梦幻、蜀门等,人气一直很好。1、做一个小商人,低价买入,高价卖出这个游戏软件里有很多玩家,他们在玩游戏的过程中,多多少少手上都会捡到一些装备,这些装备对他自己可能没...
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武侠新游热搜第一,被喷不如原神,官方哭笑不得:画风不同咋比啊 - 游戏资讯(健康生活网)
...唯一Truesky实时渲染天气系统、中国首款运用TressFx打造柔顺毛发效果的游戏、好莱坞级别的实时动捕技术、中国首个解决高速运动衣物穿模的CG级别柔布技术……简单说,逆水寒端游的画面是真的有两把刷子的,做过很多让国外3A开发者都心服口服的技术突破。尽管如此,还是有玩家继续唱反调,甚至有玩家评论说“感觉不如原神”,也获得了不少点赞。逆水寒手游官方看到这样的言论也是哭笑不得,回复道“原神是日式二次元动漫画风,逆水寒是新中式古典写实画风,画风都不同,还能比画质?”官方还硬气地继续补刀道:“如果要比模型精细程度和画面细节,我逆水寒还真没怕过。”逆水寒手游画质真的有这么高精细度吗?小编觉得逆水寒手游确实是有点底气的,毕竟在画面黑科技运用这块,从目前的视频中也能看出一些行业领先的例子——比如相比“纸片云”更加逼真的“体积云”技术,很多博主都已经指出过了,这项技术原神只有PS5上才有,而逆水寒直接下放到了手机上。比如TressFX“海...
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《逆水寒》手游Tap简介公开碰瓷《原神》,网友却纷纷叫好? - 游戏资讯(健康生活网)
...水平蹭热度……既能给自己带来热度,同时还能把被蹭的那个给蹭舒服了。”逆水寒手游到底干了啥,搞了一次碰瓷反而还会得到这么多玩家的捧场?其实目前游戏还在预热期,放出的消息并不多,主要就是一部实机视频、一段开发者的长篇大论。但就是这两个消息,如两块巨石,在游戏圈激起了千层浪。5月17日逆水寒手游放出的实机视频,由于画质实在过于精细,玩家实在难以置信这是手机上能跑出的效果。就连瞳孔都能反射周遭景色的光线追踪、毛孔级的肌肤纹理、发丝缕缕分明的海飞丝头发效果……玩家们都很怀疑自己的手机能不能带得动这个画质。但也有玩家表示,逆水寒端游PC版之前画过的画质饼最终都是实现了的,逆水寒的开发商在画面科技方面是有两把刷子的,之前还成为了全国第一款RTX游戏,由英伟达CEO黄仁勋亲自宣布。许多画面技术都是全国乃至全球第一个率先运用。因此,逆水寒手游的画质也是值得相信和期待的。在巨大的讨论声量下,让这部实机视频直接冲上了b站热搜第...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...点。相比于韩国音乐与影视这几年杀个回马枪在国内重新刮起小“韩流”,韩式网游在国内似乎很难再掀起多少风潮。《诺亚之心》:原神之路不可追?再来看看比《黑色沙漠》早一周上线的《诺亚之心》。这款游戏由祖龙娱乐开发,主打二次元开放世界。游戏的题材、风格甚至整个研发历程都让人联想到去年底上线的《幻塔》。完美世界一开始只把《幻塔》作为一个掺点二次元内容的传统MMO项目,直到《原神》爆火之后才投入大量人力物力进行改造。最终游戏上线后稳定在畅销榜百名之内,首月5亿的流水成绩都证明完美赌对了。完美世界交出了自己的答卷,压力就来到下一位考生祖龙这里。祖龙手里的牌不少,以技术立身的它已经研发多款虚幻引擎产品,积累有足够实力。在题材方面,祖龙推出过《龙族幻想》等泛二次元产品,并不算全无经验的新手。而在发行方面,祖龙这几年与腾讯高度绑定合作,可谓背靠大树。祖龙的产品立项大多走对标路线,几乎在每一个风口赛道都有自己的项目安...
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逆水寒能接捧梦幻成网易常青树吗?玩家:活4年还这么火的少见 - 游戏资讯(健康生活网)
...在微博上开启了非常夺人眼球的“转发送房产”活动,吸引了大量玩家对游戏的关注,并借此狠狠的赚足了热度。蹭热度的运营行为只能说是一款游戏在当今这个流量时代存活下去的必要条件,《逆水寒》真正依仗的,则是游戏开发团队孜孜不倦的更新维护。自从上市之后,《逆水寒》就保持着基本每周都有内容更新、每个季度都有资料片上线的疯狂迭代速度,各种市面上最新的玩法模式以及最顶级的图形技术都被源源不断的加入到游戏中。而在这背后,是《逆水寒》始终维持着一个超过200人的庞大研发团队,这种“常新”的更新迭代方式,能够保证游戏始终在市场上具有领先优势,始终具有竞争力。转眼间,《逆水寒》就将领来自己的四周年,而游戏的第十五部资料片,也要正式上线,而随着新资料片开启的周年服务器,也早早的出现了大量预约玩家。不少玩家都表示,现在这年头,一款游戏活下来都不容易,活了四年还这么火的,《逆水寒》也算是独一份了。而有玩家的支持,《逆水寒》未...
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画质超越黑神话悟空,逆水寒官方:四周年迭代目标是让业界震惊 - 游戏资讯(健康生活网)
...无可厚非,可是这件事依然在玩家群中引起了广泛的争论,最大的原因,就是《逆水寒》本身就是市面上画面表现最出色的网络游戏,而且上市之后,也一直在对画面画质进行升级。可以说,在游戏的视觉美感上,《逆水寒》的开发团队一直是尽心竭力的。只要是市面上新出的技术,都会第一时间运用到游戏中。比如当英伟达刚刚推出RTX光追技术时,《逆水寒》就第一时间跟其展开合作,并且率先实现在游戏内实装该技术,成为英伟达在国内最好的合作伙伴。而在“显卡慌”到来之际,考虑到玩家们更换最新硬件的障碍,《逆水寒》又马不停蹄地上线了不需要升级硬件就能提升画面表现力的“无距渲染”技术,让玩家获得更逼真、更出色的画面体验。因此对于此番官方宣传的画质迭代,很多玩家都非常不解——那么多落后的游戏都无动于衷,你干嘛要大费周章的进行升级?难道真的是闲的难受吗?而面对玩家们的这种疑惑,《逆水寒》官方却表示,《逆水寒》从来不是一个能满足现状的游戏,其...
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第二宇宙、新纪元、超越3A,逆水寒这么好看的饼你吃下了多少? - 游戏资讯(健康生活网)
...无距渲染技术什么的,都是网游中最先实装运用的。不过,即便一直对游戏的画面进行更迭,但《逆水寒》毕竟已经上线四年时间了,在这段时间内,游戏产业对画面画质的要求可能有了更进一步的提升,而这也成为《逆水寒》开发组的新目标,因此定下了要超越端游限制、超越时代限制的感官体验的大计划,超越3A,也成为游戏官方的保证。根据《逆水寒》官方的“实例”现实,画面升级迭代后的《逆水寒》已经可以用“照片级”来形容。无论是屋檐上砖瓦的光影、纹路还是瓦片夹缝中的杂草、落叶,都已经达到了以假乱真的效果,如果不加以提醒,根本让人看不出这只是一张游戏截图。不过,这么精细的画面表现,也势必要求美术团队海量的工作和优化团队的大量工作。按照《逆水寒》官方保证的要全游戏升级,无疑是一个大工程,可能还需要循序渐进的更新迭代。说白了,游戏公司画大饼,其实是给玩家期许,给自己目标。那么对于《逆水寒》四周年版本预告所画的大饼,你是怎么看的呢...