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开发手游的技术

  • 原神:这才是能超越塞尔达的系统,同样都是风向标,却有明显差距 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一件事?你们真觉得米哈游做不出来3A吗?显然不是的,米哈游野心大着呢,他可不想错过手机用户这个群体,就原神全互通的操作你们就应该能看出他们的野心,全部通吃。而且全球有多少手机用户和多少主机用户?那些游戏开发商们不傻,那他们为啥不做?还不是因为成本太高,为什么成本高呢,既然属于免费的手游,他就必须要持续更新才能留住玩家,这个和买断游戏就有本质的区别,你们玩过哪个主机游戏可以保持每40天一更的?要确保产能,这个成本就上去了。哪个游戏公司敢玩这么大?弄不好就是血本无归,还砸口碑,米哈游的股东们也都是年轻人,显然他们赌赢了,不过赌也得技术硬才行。

  • 8个月2.2万家游戏公司倒闭,版号寒冬后精品化出现了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...做CG求曝光,目的就是博关注求投资招人。这两年曝光的《黑神话》《明末》,最近的《锦衣卫》《隐世神剑传》都是这样。另一方面,版号停发堵死了出口转内销的路子。这次过审名单里,有一款叫《陶艺大师》的游戏,它的开发者之前在站内发过一个吐槽视频,有一百多万的播放。这个up,历时将近两年才终于拿到版号,这两年里,为了配合审核,游戏在steam国区还下架了。不仅是它,曾经一些比较热门的国产游戏,比如宅男人间冒险,中国式家长,都因为审核原因,下架了很长时间。steam难做,手游更难做。国内某知名渠道上,一大堆独立手游长期公开测试,没法收费。一个叫做强袭人形的游戏,开发者眼见版号遥遥无期,干脆把手游版免费了。这都还是经过媒体报道的知名栗子。这9个月倒闭的2.2万家游戏公司里,也不知道有多少死的悄无声息。那天就看到一个地狱笑话,有个玩家玩完国内独立团队橘子班做的《小白兔电商》《高考恋爱100天》,非常喜欢,公开求问怎么才能去做这种游戏。...

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...穹铁道》给予了相当程度的重视。他们本身的能力,以及他们对游戏的重视让我感到安心。如果说《崩坏3》和《原神》是大阔步地突破和探索,《崩坏:星穹铁道》就更像是在雕琢某个精巧的机关。而通常来说,这种过程会让开发者和玩家都感到更有趣些。

  • 当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...东陆认为一大半的同事已经都能融入高概念设计的流程之中,大家也都找到了自己合适的位置。不过光是制作人、AD和原画模块推动这一切还不够,想要实现更理想的效果,3D、UI、灯光……其他岗位也需要更多顶尖人才,让这套开发理念充斥团队的每一个角落。 幸运的是,在招聘方面,他们的进展比预想中还要顺利一些。 03 更多元的团队: 当全球各地的艺术家共同协作 2021年秋天,曾先后在育碧、EA担任视觉设计总监和首席视觉设计师的Shadi Mallak有些纳闷:为什么身边的朋友们纷纷加入了天美?也正是在这个时候,他接到了廖俊豪「一起聊聊」的邀请。 CAT首席UI视觉设计Shadi Mallak 和一些不太了解中国公司的外国人不同,Shadi对腾讯的印象还挺正面——作为一名老育碧人,他一直记得腾讯曾通过投资帮助育碧摆脱恶意收购。而据廖俊豪回忆,UI/UX圈子里早年曾流传过一个《刺客信条:大革命》UI/Presentation的风格指引文档,专门讲解镜面反射、玻璃质感UI界面的制作方式,"这个分...

  • 《零之战线》可玩性如何?第三方测评4.5分,网友亲测:不氪金 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...手游如同雨后春笋一样,出现在大家的视野当中,在诸多的游戏当中,鱼龙混杂在所难免,不过从整体风格来看,逐渐往动作类和3D类方向偏移,虽说传统的卡牌类游戏,同样有良品出现,但由于当下手机硬件技术的发展,游戏开发能力的突飞猛进,导致原本无法实现的画面和动作,在如今的科技面前,已经轻而易举完成,所以《原神》、《幻塔》和《深空之眼》一类出色的二次元手游,逐渐脱颖而出!上文说到了卡牌二次元手游,也有不错的良品游戏,比如《阴阳师》、《碧蓝航线》、《零之战线》,其中前两个都是家喻户晓的老游戏了,大家都比较熟悉,虽然目前二次元游戏市场竞争压力巨大,但是这两款游戏,依旧保持了较高的流水和流量,而《零之战线》作为新游戏,目前来看关注度并不是特别好,但这并不代表,这不是一款好游戏,《零之战线》目前在第三方的游戏测评平台上,有4.5分的成绩,有近90%的玩家,打了5分的满分,可见《零之战线》还是赢得了不少玩家的喜爱!这或许就是...

  • 魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...家熟悉的要素——就像有些玩家半开玩笑地说“哪怕把宠物对战搬上手机呢”。 一方面,暴雪对于“拿自家经典IP做手游”这件事是坚定的。 2018年的暴雪嘉年华上,副总裁Allen Adham提及,暴雪有多个移动游戏项目正在开发中。除了《暗黑破坏神:不朽》这样与外部公司合作的产品,也有完全由暴雪独立制作的游戏。 2019年时任总裁J.Allen Brack也在不止一次采访中谈到,暴雪一些经典系列向移动平台扩展的必要性。 不过另一方面,这也确实不是暴雪第一次因为“公布手游”而遭遇用户舆论上的困境了。类似的问题,他们在《暗黑破坏神:不朽》发布的时间、场合上也经历过。 根据此前透露的消息,魔兽IP的手游不止一款。或许下一次再公布新作的时候,暴雪真的应该好好考虑一下这个问题了。 游戏公司招聘季 | 人才市场残酷现状 | 工业化之战 疫情下的上海圈 | 版号 | 二次元下个阵地 三七抢人 | 天美技术策划 | 游戏王

  • 横空出世的使命召唤手游,为何怎么受玩家青睐? - 科技资讯(健康生活网)

    ...给了当时人才积极的天美J3工作室。J3工作室的前身是琳琅天上,因为曾经引发过著名的枪战端游逆战,而在2015年后,随着腾讯游戏将目标转向了手游,J3工作室又顺势争取到了穿越火线手游研发权,可尽管有着丰富的枪战游戏开发经验,这间工作室的使命召唤手游研发之路却未能一路畅通,一来是因为动视对使命召唤系列手游化的重视,使得J3工作室时刻芒刺在背,二是因为当时手游画面效果已经迎来了另一道分水岭,画面标准大幅提升,各种精美的枪战手游轮番出现,而当时这项工作是苦心感触的全军出击,却在与刺激战场的皇城PK中落入下风,事实证明画面就是这场游戏的入场券,如果一款使用的画面效果无法做到行业顶尖,那么它将彻底失去了与其他商品对比的资格。为了真实还原Cod端的画面效果,这些专门成立了工作室引擎中台技术团队,以摸石头过河的方式最终成功复刻了主机COD的画面效果。同时团队还深入研究了,主机COD的故事背景和玩法,将其最大程度地移植到手游,终就是为了...

  • 网易又曝大动作!继在手机上玩多元宇宙后,又想整个开放世界? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...花,所以也就有玩家质疑:逆水寒能在移动端把开放世界做好么?但对于玩家们普遍质疑的这个问题,有些网易游戏的老玩家并不怎么担心,甚至有些老玩家回答道:连多元宇宙都做得过来,别说开放世界了。起因就是之前网易开发了一款手游,是漫威IP 卡牌的形式,起初曝光时也是受到了网友们的质疑,但在后来却改变了卡牌界的格局!这款游戏就是《漫威对决》,在去年9月底网易正式官宣其上线,受到了很多卡牌玩家和漫威迷的关注,它不仅结合了传统竞技卡牌和主流自走棋的玩法,让卡牌玩家倍感新颖,还有漫威IP的正版授权,游戏中加入了超250位的漫威英雄角色,让漫威迷们也是非常惊喜。除此之外,它更令人震惊的,就是它的特效技术,《漫威对决》并非是和传统卡牌一样采用2D卡牌碰撞玩法,而是运用了先进的3D全息技术,让每一位漫威超级英雄都能跃出牌面进行战斗,战斗效果十分地炫酷,并且有的角色还有着和漫威3D电影一样的影视级特效!当然,它在玩法上面的设计,也是别具...

  • 几千块显卡才能玩光追游戏?逆水寒手游:瞳孔级光追,手机也能玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...效果,这种堪称“颠覆”级的技术运用一公布,就引起了玩家们的剧烈反响。作为网易旗下最重磅的武侠游戏IP,《逆水寒》原本就是以“画面能打”而闻名于世的,其正统手游虽然只在去年经历过一次短暂的内测,但流露出的开发中画面,就已经被很多有幸参与了测试的玩家评价为“不逊端游”。而此次官方发布的实机演示视频,更是把游的神秘面纱揭开了大半,包括开放世界展示、人物面容外观细节展示及飞檐走壁的轻功展示和玩家PK的动作表演等内容一一奉上,让人大饱眼福。根据《逆水寒》手游官方介绍,本次公开的实机演示,是从游戏引擎中直接实时演算得来的真实画面,象征了《逆水寒》手游理论上的最高画面水准,而从这段视频中不难发现,《逆水寒》游的画面表现已经达到了让人“匪夷所思”的程度——不但画面细节堪比端游,动作表现也足以媲美时下3A动作游戏的酣畅,尤其是游戏中展现的动态光影效果,更是直观的表明了游戏拥有光追技术的加持,你甚至能从角色的特写...

  • 逆水寒手游公布实机演示,瞳孔都能光追,网友却评论“不如原神” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...神认定为3A画质。原神最厉害的地方在于动画渲染,就是让高精度的3D角色看起来反而有点二次元赛璐璐风格的2D动漫角色,在这个领域,《原神》确实是全球领先的。《原神》的技术总监弋振中曾在Unity开大会上做分享,让全球开发者来学习如何实现主机级别的动画渲染技术。原神所见即可达的远景效果优化也相当厉害,一支箭可以跨越整个开放世界。但是,由于多平台同步发行策略的缘故,《原神》的画面有这么几点局限性:1、庆云顶的体积云效果,只有PS5平台才支持,PS4和PC都不行;2、安卓手机和PC(哪怕是3090显卡)最高也只支持60帧,只有在苹果手机才能体验到120帧超高帧率——苹果和索尼各有一点独家特性,才能获得两家的各自支持嘛,跟分糖吃一样。但这也导致没有一个平台有最完整的视觉体验。3、《原神》并不支持HDR和光纤追踪。可能这两个单机主机玩家喜欢的特性,和动画渲染风格会有一些冲突吧。逆水寒游的画面更偏写实一些,和原神其实并不好对比。但是视频里展现出来的...