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...数据进行监测与分析。以下为《2018年7~9月移动游戏市场简报(内参版)》报告摘要内容,仅为内部参考。完整报告还包括更全面的产品排名,流水推算等数据。五款新游进入榜单,《我叫MT4》的游戏累计流水已经超过15亿元2018年第三季度游戏收入榜TOP20中,共有五款新品游戏。其中,动漫IP改编游戏《我叫MT4》在上线两个月的情况下就排名第三,据伽马数据(CNG)测算,《我叫MT4》的游戏累计流水已经超过15亿元。作为《我叫MT》IP系列的第四款作品,《我叫MT4》已经积累了大量的用户,同时腾讯游戏的代理,能够扩大其覆盖范围,进一步提升用户优势。在多款新品游戏的冲击下,第三季度的游戏收入榜出现了较大的波动,除《我叫MT4》之外,《自由幻想》《梦幻模拟战》《圣斗士星矢(腾讯)》《风之大陆》等新品游戏的上榜导致多款游戏排名的下滑。注:伽马数据Q3报告内含TOP20移动游戏收入测算数据,产品收入为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总收入,不包含海外市场收入,数据仅供参考,...
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10月25日晚,游族网络股份有限公司(SZ.002174)发布了2018年第三季度报告。数据显示,2018年1-9月,游族网络归属上市公司股东的净利润为6.83亿元,同比增长48.65%,2018年第三季度单季归属上市公司股东的净利润为1.90亿元,同比增长58.38%,预计2018年全年归母净利润9-11亿元,实现大幅提升。多款精品新游上线,精实增长成果显著第三季度,游族网络贯彻“精实增长”战略,持续开拓保有优势的MMO、卡牌、SLG三大品类,对产品做深度差异化打造,提升产品品质;同时寻求突破,进军二次元、休闲游戏、H5等新市场,产品储备量丰厚。报告期内,密集上线《女神联盟2》手游、《三十六计》手游、《嘣战纪》等多款精品手游,广泛覆盖不同年龄段、不同品类偏好的玩家。《女神联盟2》手游是游族网络旗下一款卡牌类RPG新作,于9月7日正式启动公测,是经典魔幻IP《女神联盟》在移动端的最新作品。《女神联盟2》手游在沿袭前作经典设定的基础上,特别邀请GTA研发团队主美术卢泰佑及其团队进行游戏整体美...
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8月手游市场出海实况:两巨头发力,未来市场格局或将“中国化”
...戏中,玩家可以购买“月票”解锁装饰性道具,并在一个月内在通过游戏内的表现解锁更多装饰道具。据Sensor Tower表示,该活动推出之后,《PUBG Mobile》的收入增长了365%,而“Royale Pass(月票)”模式的推出也成功完成了腾讯2018年第二季度财报中所规定的“实现吃鸡手游商业化”的目标。《少女前线》大热带动两家厂商排名逆袭在今年8月厂商的收入榜单中有三匹黑马杀出,他们分别是散爆网络、百度和新动网络,其中有意思的是,有两家厂商是靠着一款游戏杀出重围的,这两家厂商就是散爆网络和新动网络,这款游戏就是《少女前线》。《少女前线》在日服的表现始终可圈可点,发行首日登顶日本App Store下载榜,在近一个月的时间里始终在日本畅销榜20名左右的位置徘徊。这也使发行商散爆网络在8月强势上升了41名,成功跻身收入榜单top10,虽位列末席,但表现值得肯定。而在韩国,《少女前线》的成绩也开始回暖;在暑期活动的加持下,《少女前线》一度跃升至韩国游戏畅销榜的第5名。为此《...
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精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%
...《少年三国志》及网页游戏《League of Angels》、《League of Angels II》等均在海外地区有稳定表现,在ARPG移动游戏、RPG页游等细分领域中均获得了瞩目成绩。目前游族全球发行版图已覆盖全球200多个国家和地区,在App Annie公布的2018年第二季度中国App发行商出海收入月榜中,游族网络稳居排名TOP20。《Legacy of Discord – Furious Wings》(国内名为《狂暴之翼》)游族网络作为国内首批出海的游戏企业之一,积累了丰富的全球化发行经验。报告显示,游族在2017、2018连续两年入选由全球最大的传播集团WPP发布的BrandZ™中国品牌出海排行榜三十强,在App Annie公布的2018年上半年海外游戏用户支出最高的中国公司榜单中,游族网络位居于第13名。前不久2018 Google for Gaming 游戏峰会上公布的数据显示,2018 全球移动游戏市场规模达700亿美元,年增速为26%,其中中国手游公司海外增长率为44%。事实上,中国自主研发的网络游戏在全球游戏市场占据了重要位置,以游族为代表的出海企业竞争实力也在不断提升。分析认为,海...
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...两款游戏也立刻纳入投放推广矩阵当中。另一方面,部分大厂绕道而行,开始关注Steam游戏的潜力,诸如B站于近日在Steam上线了《漫展模拟器(The Con Simulator)》、《音灵(INVAXION)》和《寄居隅怪奇事件簿》三款游戏,并预计今年第四季度发售。甚至于腾讯的自研吃鸡游戏《无限法则》都会优先于自家的Wegame平台,以免费的方式抢先登陆Steam平台。相较出海以及买量,转战Steam确乎是现阶段大厂更容易达成的目标,不过因为国内游戏市场的端游大作底蕴尚不成熟,若依靠体量小的独立游戏并不能缓解手游产品无法续接的问题,这时就需要考验厂商们此前对内容和用户生态的累积能力了。以二次元核心社区为主要生态环境的B站在这方面具备较强的灵活性,而腾讯这类综合性的大厂也可以将Steam平台作为分摊营收压力的部分战场。Steam中国商店是关键点在渠道、买量、产品等综合产业链都面临不同困境的当下,完美世界突然宣布将与Valve合作推出Steam中国商店无疑成为了一枚重磅炸弹,年中该消息公布...
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...目。在当下人才辈出的产业圈,又将有哪些新人在本届CGDA颁奖典礼现场荣膺桂冠,或是作为时代的宠儿盛装加冕,成为下一个行业内闪闪发光的新秀?让我们共同拭目以待!目前,CGDA组委会正陆续收到众多厂商、工作室对于2018年第十届CGDA的相关咨询,本届CGDA的报名活动也早已全面展开——专业组与非专业组参赛资料和报名表的提交截止日期为2018年10月15日。请需要参评的制作团队及个人提前准备好需要参评作品和审核资料,欢迎广大业界精英报名参加!报名表下载链接:https://pan.baidu.com/s/1_1WvZIJFf5asPxGOmFk5TgCGDA专业组参赛团队,将享有如下强力资源配送!1)参赛作品将在CGDA官网上进行展示;2)CGDA官网/微信发布参赛公司参赛新闻1篇(新闻内容由参赛团队提供,主办方审核后发布);3)凡参赛公司高层均可获得价值RMB12000元的2019 ChinaJoy VIP证件一张,如有三支及三支以上团队参赛,则可获得2019 ChinaJoy VIP证件两张(证件以兑换券形式发放,需现场兑换成正式证件,ChinaJoy VIP证可进入所有ChinaJoy展...
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...3.44亿元,累计代偿笔数6660笔。2017年11月,巨人网络集团股份有限公司通过其全资孙公司上海巨加网络科技有限公司投资3亿元收购深圳旺金金融信息服务有限公司,持股35.71%,同时通过表决权委托获得其51%的控制权。公司在2018年第一季度还设立了融资租赁公司、保理公司等一系列互联网金融科技业务。
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十年风月旧相知!2018中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)报名启动
...280991E-mail:[emailprotected]李先生TEL:010-51659355-8002QQ:2853280989E-mail:[emailprotected]非专业组奖项报名,请联系:孟先生TEL:010-51659355-8026QQ:2853281002E-mail:felixpiscesmeng @gmail.com赵先生TEL:010-51659355-8025QQ:2853281006E-mail:[emailprotected]2017年第九届CGDA大赛及颁奖典礼回顾:http://news.gamedog.cn/zt/cgdazt/
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...游戏确定将是免费游玩,付费的外观内容不会影响竞技的平衡,手游并不只是端游的移植,账户不和端游互通,但会有联动福利。目前,永劫无间手游已经正式宣布将会在今年4月1日开启测试,如果顺利的话,说不定就可以在今年第三季度,也就是暑假期间就能正式玩到这款武侠手游了。
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轩辕剑是一款备受喜爱的角色扮演游戏系列,其经典的剧情与精美的画面设计一直深受广大游戏玩家的追捧。自2003年第一款游戏问世以来,轩辕剑已经推出了多个版本,每个版本都有其独特的游戏特点。以下是一些轩辕剑所有游戏的介绍,以及它们的核心优势。一、轩辕剑OL轩辕剑OL是一款以修仙为主题的角色扮演游戏,有着优秀的画面表现和剧情设计。它采用了创新的无锁定战斗系统,使得玩家可以自由地进行移动和攻击,增强了游戏的战斗乐趣。此外,轩辕剑OL还加入了社交系统,让玩家可以与其他玩家互动,体验游戏中的各种社交活动,进一步增强了游戏的可玩性。二、轩辕剑6轩辕剑6是轩辕剑系列中的一款经典游戏,它以宏大的世界观和富有感染力的角色形象而著称。在此基础上,轩辕剑6加入了全新的战斗系统,允许玩家进行实时战斗和策略制定,在游戏中获得更多乐趣。游戏中的任务和剧情线索也更加精彩,让玩家可以深入体验游戏中的各种故事情节。三、轩辕剑外传穹之扉轩辕剑外...