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年初

  • 喜迎十周年盛典,CGDA见证中国游戏产业十年辉煌发展历程!

    ...同样获奖的还有《野蛮人大作战》和《诛仙手游》这样的游戏,任何玩过这两款游戏的人都能从中发现很多闪光点。2018 CGDA更精彩回顾过去这一年国内游戏业涌现的各类佼佼者,我们可以发现今年依然是卧虎藏龙的一年。从今年年初疯狂刷屏的《恋与制作人》带动的女性玩家市场,再到最近大热门的《梦幻模拟战》手游版体现出来的超高素质,都说明了国内游戏制作水平和细分化挖掘的趋势;而《楚留香》带来的完全端游化体验、《第五人格》在非对称竞技方面尝试的突破、魂斗罗和圣斗士星矢的相关手游则带来了一股怀旧潮,而二次元游戏在今年依然是大热门。此外今年国产单机相当热闹,《天命奇御》和《武林志》你方唱罢我方登场,还有《河洛群侠传》和《神舞幻想》等,《武侠乂》则是融合了吃鸡和武侠,大受好评。从过去CGDA获奖的情况来看,国产单机一直很受重视,例如仙剑系列就曾多次得奖, 本次有哪些国产单机游戏可以脱颖而出,无疑值得期待。而回过头来看,过去这些年很多...

  • 上海特神文化携《蒸汽世界》角逐2018CGDA

    ...区最优秀奖;《蒸汽世界》漫画,于网易漫画平台,达到周人气榜前21名,全平台总点击过亿,4000万收藏人气;2.六国设定集之《鼠国》获得2016年Chinajoy “最佳游戏原画美术设计游戏奖”;自主研发《蒸汽世界》moba手游将于2019年初上市发行;3.《蒸汽世界》大电影剧本和概念设计,获得2017年第七届北京国际电影节电影市场项目创投单元“优秀奖”。合作出品《蒸汽世界》系列动画大电影于2020年底上映;4.《蒸汽世界》获得2017年上海文化发展基金会“促进上海电影发展专项资金。中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)自2009年起已连续举办九年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。在去年的大赛上,共有800组游戏研发团队和个人报名角逐14个奖项,其中专业组参评团队450组,非专业组参赛者350组,并不乏研发实力雄厚的知名游戏企业。本届CGDA设10项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有...

  • 用态度连接游戏和文化,解读《天龙八部手游》的“新文创”思维

    ...,在尊重并还原原著这件事上,《天龙八部手游》在一开始就定下了一个基调——严肃地对待“天龙八部”这个IP。这个态度在产品随后的一系列“游戏外”的动作中慢慢展开。其中一个典型案例,就是《天龙八部手游》在2018年年初与国内著名即兴对话综艺节目《圆桌派》联手打造的两期番外节目《圆桌武侠派》。这两期《圆桌武侠派》,将顶尖收藏家马未都、谈话节目主持人窦文涛、填词人方文山等多位文化底蕴皆深厚的大家进行一场谈话。两期内容,用深厚浓郁的文化气息代替了游戏产品相关节目一向流于言表的娱乐味道。如果回看这两期节目,话题分别围绕“大侠和武术”和“秘笈”展开。虽然节目或多或少会提及《天龙八部手游》,但几位文化大家更多地是在节目中引经据典,分享人生感悟,节目的文化层级一下被拔高。此外,这些大家在节目中也对《天龙八部手游》“刀剑诗酒快意江湖”的江湖精神内核和玩家行为进行了解读,赋予侠义精神以现实意义,也赋予了“天龙八部”这个IP...

  • 多益2019校招:多元人才布局,支撑自研自运体系

    ...架起直接高效、“第一手”的沟通渠道,从而快速高效地捕捉玩家痛点,建立起和玩家长期、健康的互动关系。多益网络亮相2018ChinaJoy基于自研自运、研运一体的模式,多益网络在日趋激烈的行业竞争中开启了多元化布局。今年年初,多益在战略发布会上公布了8款年度新品,涵盖策略回合、沙盒、SLG和消除休闲等多个品类,并对外透露目前在研生产线已超20条。布局多元化与业务拓展的背后,是多益对自身发展的信心及人才的渴望。游戏行业已成为互联网各位人才就职的热门之选。除了优渥的薪酬福利和工作环境外,能为人才提供完善的发展平台则是企业吸引人才的核心要素。作为全国十大游戏研发商和运营商之一的多益网络,正号召着各位热爱游戏的同学加入,一起做“游戏奋斗者”!

  • 天神娱乐1.35亿银行贷款逾期,深交所关注公司现有债务情况

    ...视娱乐等业务,今年上半年,公司实现营业收入12.34亿元,同比下降22.34%;利润总额为3.29亿元,同比下降46.14%,归属于母公司所有者净利润2.09亿元,同比下降58.72%。公司上半年业绩欠佳,加之二级市场的整体行情欠佳,从今年年初至今,天神娱乐的二级市场股价的跌幅已经达到60%。在这样的背景下,公司实控人的股权质押情况自然也备受关注。公开信息显示,截至目前为止,天神娱乐的实控人之一的石涛所持天神娱乐股票质押、司法冻结比例分别为51.88%和25.74%;公司另一实控人朱晔所持天神娱乐股票的质押、司法冻结比例分别是98.94%和100%。在今日下发的关注函当中,深交所要求天神娱乐补充披露公司实控人股票被质押与冻结的具体原因、质押股票是否存在平仓风险,以及公司是否存在控制权变更的风险。

  • 儿童游戏平台Roblox收购APP优化商PacketZoom

    既然已经走到了F轮,那么Roblox必然正在筹划上市,收购PacketZoom是说服投资人的有力砝码。界最大的多人在线游戏创作平台Roblox今日宣布,已经正式将移动应用优化专家PacketZoom纳入麾下,具体收购金额未予公布。后者开发的SDK软件开发工具包通过为每位客户单独定制的网络技术重新定义了移动应用性能,大幅度加速性能2倍到3倍,拯救高达80%的TCP连接中断会话,并降低CDN成本,对于Roblox的MMO战略布局有着比较重要的意义。Roblox固然是不差钱,近日刚刚获得由格雷洛克合伙企业与老虎环球基金领投的1.5亿美元F轮融资,用于收购行动与开拓国际市场。该平台年初已经全面支持西班牙语操作,官方表示还会有更多的语言被逐渐添加进来。此外,作为收购合约的一部分,PacketZoom的创始人Chetan Ahuja以及四位工程师也将以员工身份加入Roblox。

  • 《守望先锋联赛》上海龙之队公布第二赛季6名新选手名单

    ...时空杯韩国小组中取得第一、2017斗鱼NGA CUP S3赛季8强,之后又帮助Mighty AOD夺得2017 APEX 挑战者联赛S3赛季季军。随后他加入征战太平洋赛区的韩国战队Ardeont,帮助队伍成功升级2017 OPC联赛S2赛季,之后一举夺得当赛季OPC冠军。今年年初,他来到中国加入全新战队LFZ,并蝉联了2018 CNOC S1与S2赛季冠军,未尝一败。他是当前版本韩国公认的顶级黑百合选手之一,在长枪和短枪方面都有着出色技术的优秀即时命中选手。透过枪枪致命的表现,给玩家留下深刻印象,他的加盟必然为上海龙之队的输出阵营添上一员猛将,为进攻战术提供十足的爆发力与破坏力。Jin-hyeok "DDing"Yang——年龄18岁,司职自由人,精通法老之鹰、半藏、源氏等弹道类突击英雄,同时在坦克英雄中又能使用熟练度相当高的D.Va。DDing很早就与中国结下了不解之缘,早在2016年就成为了wNv.KR的队员,随队征战中国赛场,蝉联2017斗鱼NGA CUP S2与S3赛季冠军、2017时空杯春季赛冠军。wNv战队守望先锋分部解散后,他回到韩国加入KongDooUncia战队,跻身20...

  • 游族CEO林奇获“上海文化十大创新创业人物”奖 精实增长理念受肯定

    ...产品出海的游戏公司之一。从2013年尝试将魔幻题材网游《女神联盟》向欧美市场发行至今,游族的海外发行范围已经遍及全球二百多个国家和地区,海外地区收入占企业总营收比例也不断上升,2017年这一占比已经超过60%。今年年初,游族网络登上了“2018年BrandZ中国出海品牌50强”榜单前30强。同时,游族网络更凭借《少年三国志》、《三十六计》等产品将蕴含中国古典智慧的三国文化呈现给全球玩家,成为国内文化出海的标杆企业,被《人民日报》和央视接连“点赞”。《少年三国志》2017年,林奇基于对行业发展趋势的判断,提出“精实增长”战略,推动企业回归产品、更加注重用户需求和产品品质,增加对自有产品的研发投入,提前储备人才和优质产品。这一举措使企业在竞争日趋激烈的市场环境中取得了先发优势,从而平稳渡过市场变革期,实现稳步发展。在这一战略下,2018年上半年游族实现净利润增长45.21%,领跑行业,也让林奇再一次证明了其出色的市场敏感度和行业洞察力。未来,游...

  • 8月手游市场出海实况:两巨头发力,未来市场格局或将“中国化”

    ...《少女前线》并没有进入中国手游收入TOP30的榜单之中;据悉,其原因可能由于两家机构不同的数据算法导致。腾讯借吃鸡稳步前行,二次元品类将成为新的战场回顾2018年上半年的厂商收入排行榜,变化最大的当属腾讯;在2018年初,榜单头部依旧被深耕海外市场多年的策略类游戏大佬们掌控,网易也凭借着《阴阳师》的良好发挥稳坐第4名的位置,而当时的腾讯虽然有在东南亚爆火的《王者荣耀》的加持,却仍位列第22名。不过,2月份刚刚离去,腾讯的转折就出现了;进入3月,腾讯的《PUBG Mobile》顶着《绝地求生》IP的光环出海,短短3天内在全球90多个国家地区登顶App Store下载榜,创造了国产游戏出海记录。接下来的几个月,腾讯乘胜追击,推出了付费会员和Royal Pass等业务,其海外流水也一路飙升。据悉,《PUBG Mobile》的8月流水已经达到2000万美元,真正实现了吃鸡盈利。抛开稳步提升的腾讯和不时出现的黑马,2018年国产游戏发行商的排名实则并无太多变化。不过从上半年总的排行中可以看出,...

  • 2018Slush上海:游族鲁俊解读中国游戏的“冰与火之歌”

    ...控股执行总裁鲁俊受邀发表主题演讲“游戏世界的冰与火之歌”,以独特的观点切入,分享了他对中国游戏行业现状和发展方向的判断。游族控股执行总裁鲁俊在Slush大会发表演讲野蛮生长后 游戏行业迎来“精品化”时代从今年年初以来,加强了对游戏行业的监管,暂停游戏版号审批、对网络游戏总量实施调控。同时,游戏行业自身也面临着用户规模触顶、人口红利消失的现状。面对这样的行业现状,鲁俊指出,无论是监管层面还是用户需求层面,对中国游戏厂商的研发发行实力都提出了更高的要求。这样的发展时期对于整个行业来说,与其说是“寒冬期”,不如称作“变革期”。鲁俊对此解读到,所谓的“变革”,意味着在多重压力之下的中国游戏行业将会正式步入“精品化”时代。为了避免淘汰,无论处于产业链的哪一环节,企业都必须打破同质化格局,不断提升自身的技术实力,合理布局,从而提供真正符合用户需要的精品化产品。这一观点正印证了游族当下的“精实增长”发展观,在这...