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帝国世界手游

  • OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...为,这个工具通过假设正常男性为基准,偏差越大得分越高,是一件很荒谬的事;在他们看来,这本身就是“加深(歧视)割裂而不是弥合割裂”;甚至有国外的暴躁网友,直接把“种族主义”的帽子怼在动视暴雪脸上“与纳粹帝国的宣传没有什么不同”。这位老哥的话可能有些重,但动视暴雪一点也不无辜。在过度追求“多样化”的同时,动视甚至会把“普通玩家”排在思考序列的后边,开发人员阿莱娜·科尔(Alayna Cole)就曾经说过 “如果下一个《使命召唤》战士主角被设想为一个肥胖的粉红色头发的角色,坐在机械化轮椅上在战场上骑行或类似的东西,不要太震惊。一个满足所有条件的角色,无论与普通玩家多么无关,都将具有最大的多样性。”很显然,如果说初始的“设计理念”还在一般人认知的范畴的话,而“无论与普通玩家多么无关”的窒息发言和“原地升仙”的打分标准,这些操作就完全不是我们“普通玩家”能够理解的了。还得是你动视暴雪在舆论发酵了一阵之后,动视暴雪显...

  • 《终末阵线:伊诺贝塔》倒计时公测各位准备好了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...末团队还拍摄了完成度极高、充满电影质感的宣传片,讲述传统文化与流行文化相遇相伴的可能性,让川剧和机甲同台演出,大胆创新,使传统文化焕发新的光芒!运动员代言 体育精神振奋人心在终末的战场上,「塔卫」和「帝国」两大阵营的战姬为了各自心中的信念,展开守护未来之战;而在运动赛场上,运动健儿们为了国家荣耀挥洒汗水、拼搏到底!女足“射手王”马君,她凭借着对足球真心的热爱和绝不动摇的顽强坚韧,屡屡取得优异的战绩,为中国荣耀增光添彩!《终末阵线:伊诺贝塔》诚挚邀请到马君运动员作为代言人,以她的亲身经历激励指挥官们,不论是在游戏的战斗中,还是在为现实的梦想努力时,都能坚定信念、不被困难打倒!《终末阵线:伊诺贝塔》是由国内团队自主开发的3D弹幕机甲射击手游,创造出了独一无二的伊欧斯近未来科幻世界,在那里,勇敢的少女们驾驶专属机甲战斗直至最后一刻!同样地,终末团队也会根据指挥官建议不断改进,让《终末阵线:伊诺贝塔》...

  • 网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它的秘密 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...以支撑整个舰身的整体移动加速度和转动加速度。 ——《船舶制造工艺系列教材:太空造船技术》P12 除此之外,游戏的主线也有着详实历史发展脉络。从远古时代人类掌握可控核聚变技术和曲率引擎后迈出地球,到神圣群星帝国和地球比邻星联邦成立,这里面的故事有战争征服,也有外交联姻。而随着帝国分裂、联邦解体、仲裁委员会成立,玩家作为开拓者终于登场了。 而这种对于剧情设定的严谨态度,也体现在了游戏的wiki中。你在这里可以看到各种盟约的条款、技术授权的说明、历史学家的记载......这在其他SLG的wiki中,几乎是看不到的。 在B站,甚至还有专门做《无尽的拉格朗日》剧情梳理和故事解析的UP主。 并且,游戏不只是通过文字,单方面向玩家展示世界观设计,还推出了多种原创宇宙节日,比如地球日、双子节、星灯节,来让玩家自然地沉浸在游戏中,亲身参与历史,见证历史。更重要的是,玩家借这些节日,强化了身为开拓者的身份归属感——感受到...

  • 防沉迷报告引热议,腾讯网易进前五,《王者荣耀》85分排名第一! - 科技资讯(健康生活网)

    ...况出现。随着监管不断收紧,腾讯的游戏业务经历着持续的考验。将“小学生”请出游戏暂时还不会对其营收产生太大影响。但如何通过更丰富的文娱产品吸引住年轻群体的目光,使他们成为腾讯的忠实用户,这是整个腾讯娱乐帝国需要早日布局的,也许不断推陈出新可以带来解决办法。

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...直播时是否获得平台的推广也有很大关系。「无解大魔王」和「58双熊」两位主播,在直播买量中都属于顶流的存在,粉丝数却有着非常大的差距。前者坐拥900多万粉丝,推广的游戏品类比较杂,涵盖MMO《梦幻西游》、SLG《重返帝国》、游戏盒子《摸摸鱼》等;后者账号仅有33.8万粉丝,但由于其专注推广传奇类游戏,带动游戏ARPU值(每用户平均收入)大幅上涨,到手的收入也颇为可观。更有一个仅有4000多粉丝的「魔域陈某人」主打《魔域手游》,直播时实时在线人数维持在20多人左右,拿下了某时段的带玩榜第一名。不少粉丝数在一千多的账号,直播间点赞数有时也能达到数十万,不逊色于排名靠前的主播。图源:DataEye在抖音还有许多类似的主播,粉丝量级远谈不上是大主播,但由于专注一个品类,粉丝更垂直,平均消费能力更高,因此直播效果也不容小觑。主播展现的「带货能力」决定他们的收入水平。李清透露,像他前面介绍的那位有50万粉丝的头部主播,每个月能给游戏带来上百万的流...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...中跳出来,进而在更全面的游戏市场中竞争。御三家的“手游梦”事实上,包括索尼在内的主机游戏御三家,从未停止过在手游市场捞金。早在Windows Phone年代,微软便尝试将光环系列作品《斯巴达突袭》、《斯巴达进攻》以及帝国时代衍生游戏《堡垒围攻》搬到手机上。2014年,微软以25亿美元拿下了瑞典游戏工作室Mojang,并顺理成章地成为沙盒游戏《我的世界手游版的实际持有人。而在今年年初宣布以687亿美元收购动视暴雪后,微软很快也将坐拥《暗黑破坏神:不朽》、《使命召唤移动版》等热门手游。此外,动视暴雪旗下的King工作室,同时也是著名三消游戏《糖果缤纷乐》开发商,在这次收购案后,将会成为微软第一方游戏工作室Xbox Game Studios一员,进一步加强微软在手游领域的积累。对于拥有众多顶级IP的任天堂来说,要做出叫好叫座的手游反倒成了一件难事。例如,任天堂围绕马力欧IP先后打造了《超级马力欧跑酷》、《马力欧医生世界》、《马力欧卡丁车之旅》等多款第一方手游,但...

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)

    ...只会衰弱的更快。暴雪真的缺乏互联网思维,其实在手机端上,早在WOW6.0的时候,就是一个非常好的推出手游对战模式的机会,哪怕只是简单的宠物对战,暴雪都能在手游上先抢占一个高地。然而暴雪偏偏傲慢到认为自己的网游帝国不会衰落,压根就没想过手机上占领更多的阵地,导致自己手机游戏的拓展慢了至少4-5年时间,现在暴雪游戏利润加起来,应该和King的糖果缤纷乐差不多。当然根本原因还是:暴雪内部严重“不和谐”外包团队还行,去年1月,彭博社报道曾称,暴雪管理层对于魔兽争霸3重置版发售时间的设定,开发组很多成员甚至不知情。。。。再往前追溯,早在2019年初,2018年末,外媒就有不少关于“暴雪并组、裁员、鼓励离职”的报道,很多报道中都提到,随着暴雪原首席财政Armin Zerza变成首席运营官,暴雪从动视和咨询公司McKinney招揽了不少商务方面的员工。在暴雪内部,商务、市场和财务部门的决策优先级都开始高于研发团队。研发团队为什么要这么多部门“让路”,这在99%的...

  • 腾讯推武侠开放世界实则是在对标网易?玩家:UE5还做出了UE3的感觉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...使用UE5开发的开放世界武侠游戏,并自信满满地宣称游戏将在画面表现上高于以往的游戏作品。UE5引擎对于玩家来说的确是一个不小的噱头,毕竟截至目前还没有一款使用UE5引擎制作的游戏产品正式面世。玩家只能从诸如《黑客帝国觉醒》等影视作品中一窥次时代画质的冰山一角。先进的UE5引擎的确吊足了大家的胃口。但是也有玩家质疑,目前PC端RTX3090显卡都无法降服的次时代引擎如何在手机等移动设备上实现流畅运行?《代号:致金庸》在发布会中展示了与《神雕侠侣》中杨过的对决片段。从画面中的确可以看到接近次世代的光影效果,但也有玩家戏称“确认过这掉帧的画面,应该是实机没跑了”、还有玩家调侃“这动作堪比木头人,能把UE5做成UE3的感觉也没第二家了”。其实也不能怪玩家太挑剔,实在是因为最近几年玩家对于游戏品质的认知被各大游戏厂商给拉起来了。《代号:致金庸》实机视频刚刚公布,就有敏锐的玩家发帖质疑,腾讯这不是和《逆水寒》手游迎头碰上了么?的确,《逆...

  • 《代号:致金庸》实机效果如何?虚幻5引擎真的教会腾讯做游戏? - 体育资讯(健康生活网)

    更加光滑的材质纹理,更加逼真的光线追踪……引擎技术实现了我们对于游戏画质的最大幻想,而这两年最为拉风的就是Epic的虚幻5引擎。如果你看到过虚幻5打造的《黑客帝国》Demo,肯定都会被震撼到,而不久前Epic更是宣布会把最新一代的UnrealEngine5让所有开发者来使用,毫无疑问这绝对是影响未来游戏产业的大消息。《巫师》系列新作和《古墓丽影》系列新作,都宣布会采用虚幻引擎5开发。国内也有一些使用虚幻5开发的游戏,如万众期待的《黑神话:悟空》,就曾官宣要把游戏转为采用虚幻5进行制作,制作人也表示这一过程“意外地顺畅”。此外,腾讯昨天公布的《代号:致金庸》,也宣布会用虚幻5引擎开发,并且公布了一段实机视频。虚幻5自然令人期待,但是这款游戏却是一款手机游戏,那么问题来了,需要复杂演算的虚幻5,在电脑上对显卡要求已经够高了,在手机上能实现这么高清的画质吗?很多人问:《代号:致金庸》实机效果到底如何?虚幻5引擎真的教会腾讯做游戏了吗?仔细...

  • TGA2022最佳电竞奖项,tga2022最佳电竞公布

    ...星大乱斗》《VR战士5 终极决战》《鬼灭之刃 火神血风谭》最佳家庭游戏《双人成行》《双人成行》《马力欧派对 超级巨星》《新 宝可梦随乐拍》《超级马力欧3D世界 狂怒世界》《分享同乐!瓦力欧制造》最佳模拟/策略游戏《帝国时代4》《微软模拟飞行》《帝国时代4》《邪恶天才2》《人类》《邪恶冥刻》最佳体育/竞速游戏《极限竞速 地平线5》《F1 2022》《FIFA 22》《风火轮:释放》《极限竞速 地平线5》《极限国度》最佳多人游戏《双人成行》《喋血复仇》《双人成行》《躲避球学院》《怪物猎人 崛起》《新世界》《英灵神殿》最佳首秀游戏《柯娜:灵魂之桥》《柯娜:灵魂之桥》《Sable》《艺术逃离》《遗忘之城》《英灵神殿》年度影响力游戏《奇异人生 本色》《历历在目》《男友地下城》《神笔狗良》《昨日难留》《奇异人生 本色》最佳持续运营《最终幻想14》《Apex 英雄》《使命召唤 战区》《最终幻想14》《原神》《堡垒之夜》最佳独立游戏《柯娜:灵魂之桥》《12分钟》《死亡之门》...