差不多英雄全体技能
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...拳出来之前,能叠满,那就不要做时光,先做冰拳。如果叠不满,果断换时光,积赞各项属。之后开始做防御装,蓝盾的抗跟生命值我不用多介绍了,但是蓝盾配合上冰拳的减速,简直是恶心到爆炸,这个效果跟吃了锤石的大招差不多,突进上去,对面动都动不了,然后己方中单就可以找位置把他秒掉,甚至都不用W去眩晕就能粘死。女妖面纱提供的魔抗还有生命值也让艾克变得很肉,关键是在艾克无脑无尽的时候可以当掉一个技能,一般对面看到突进英雄进场,都是先丢控制技能,女妖就可以挡掉这关键的技能。之后做一个复活甲,双抗可以到200,而且还能多一条命,我们知道艾克R进去开团肯定会被人打残,利用大招回来还能多一条命,然后复活甲又是一条命,也就是可以进去打好几波伤害。或者进去开团,用自己的命换对面ADC的命,换不掉也没关系,对面如果守你尸,你就复活起来,原地一个大招打出AOE,然后光荣就义,这样团战肯定打得赢了。团战方面在团战中,艾克起到的是一个骚扰后...
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...,血量较少。建议均以智力为主,智力满了可在体和精上选择。想练级轻松、不容易挂的话就选体。如果追求高、高输出,可加精,以增加魔法暴击以及MP的恢复速度。4.弓手:职业特点为物理高,物理防御配丛高,血量和战士差不多,速度非常快,是远攻职业。建议先把敏点高,以提高回避、命中和高暴击。由于血比较薄,点完敏后开始加体,以提高HP。5.骑士:职业特点为血厚,物理防御高,魔法防御低,但并不是很大,属于血牛。建议前期全力加力,以提高。前期不加敏的话,虽然命中低,但不PK基本无所谓。后期个人首推加敏,以提高命中、闪避和暴击。当然,加体也不错,骑士到70多血早就破万,加上被动技能以及光环技能,再加体,厚厚的HP和高物理防御,血牛当之无愧,HP可破2万。6.祭祀:职业特点为物理低,魔法高,物理防御低,魔法防御高,血量适中。祭祀可走的路线基本分为物理系和魔法系。魔法系以加智力为主,物理系以力和敏为主。建议先点力,敏和其他属可以靠精良或稀...
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...命值回复速度,让我们来看看除开英雄自身的生命回复速度这个天赋能在4分钟里给你带来多少的生命值回复。每5秒3点,1分钟=36点,4分钟=144点。老兵伤痕:很简单,给你初始额外的30点生命值,是个不错的天赋,增加的生命值差不多等于你1级生命值的5%。不屈:我认为这是整个游戏好的天赋,没有之一。减少2点所受伤害令人意外的强大。和硬化皮肤天赋一样能够减少小兵的伤害让你受到的伤害更少。但是这个天赋同样会减少来自英雄的伤害,让没点这个天赋的敌人和你差距更大。通用天赋:精神扩张:我点这个天赋的理由是因为必须要通过它才能点出回魔天赋。精准定位:我点这个天赋而不是召唤师的感悟因为我认为1秒的回城速度提升的作用要大于减少15秒CD的闪现。举个例子,你有多少次是因为闪现还有15秒CD而没跑掉?非常少,那现在你再问问自己有多少次在回城的后一刻被打断了?以我的经验来讲,后者的情况更多。冥想:为什么我要点通用天赋的原因。没有这个天赋基本上每次我都会用干...
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...平,因为随机选取和多变的士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得士兵,而相对而言天灾可能更早更频繁的获得士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的士兵来解决这个问题。另外,士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的士兵而对方得到了一个较强的士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(强的士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个的士兵没有什么办法。-sm-"Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要...
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...个技能初级血加持能给主人加1380多点血上限,而心法为5的一个珍兽能给主人加5899的血上限,当然心法高了加成肯定更厉害。提升珍兽佣兵的心法需要商城道具心法丹,这个看运气和个人经济实力。。。我觉得一般玩家提到5就差不多行,因为到后面的几率真的非常小,这个看个人实力量力而行吧。装备选择:鹿鼎记里的装备很多,就目前来看没有很多手工装备出现,所以绝大多数玩家选择的是职业套装加英雄令换的套装,就师来说,60多级这个阶段我建议不要穿齐职业套装,在我看来3件足够,因为可以达到2条职业套装的属要求,选择是职业头,武器以及手套。剩下的部位要穿英雄套装,建议50的英雄套装裤子和护肩要穿好,2个套装触发效果20体质的加成(差不多3级体质宝石的属)然后60的英雄套装穿护腕以及腰带,当然你如果有很好的手工替换那是非常不错的,戒指和护符项链都不用说了,师选择加血的加筋骨的以及攻的就行,当然双攻是好的。技能天赋:就60多级的玩家来说,师的技能不是很...
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...他炸);二、注意大胡子的刺刀,有时候把大胡子打趴下以后,他会用刺刀,不要靠的太近;三、发怒的大胡子会马上跑到中间用枪扫射,这个时候需要马上跑到车子后面或者铁箱子后面,等待几秒钟,立即冲出去狠狠地揍他;差不多把大胡子打到还剩一半不到的血时,他会马上钻地洞,召唤一帮小弟出来;这个时候不要管大胡子,只需要把他的那帮小弟打完,再去打他。在这期间,大胡子会不停的丢,你需要不停地跑位,移动;如果你的队伍够强劲波大胡子的小弟打完以后,就把它干掉了。打得慢一点就会有第二波甚至第三波;只要大家注意不要被大胡子的和刺刀以及扫中,基本上通关没有问题了;后给大家说一点的是,虽然给大家勉强的讲解了一下,但是这个还要看个人能力以及团队配合,还有你的跑位;就算一次没有过,再多多的练习几次,总算会过的。我们也是被灭团N次才总结出来的,说的不是很完全,大家不要喷就行.经验内容仅供参考,如果您需要解决具体问题(尤其在法律、医学...
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...地方是是全体,后期渐渐的退环境了,伤害不行,抗也不行,及其尴尬的站位。在公会战中,使用率中下,更多的是在魔攻队中使用,配合伊莉雅和小仓唯,用自身的回血降低伊莉雅暴毙几率,物理队不会上场。在pvp中和公会战差不多,都是配合伊莉雅,没有伊莉雅之前在竞技场苟队,藏猫队中使用。推图中上。总结朴实无华,在公会战中,偶尔配合伊莉雅使用,但后期伊莉雅也能当坦克了。pvp中等,退环境快,苟队藏猫,配合伊莉雅的队伍都上不了场之后,姐姐也基本当仓管了。推图中上,可用,防止单点2号位的怪物。所以,静流值得前期萌新练练过图,中期玩玩法师队使用。5,莫妮卡(毛二力)技能介绍UB对前方全体敌方造成中物理伤害1技能小幅度提高全体友方双攻和50%行动速度,持续20秒,专武后,全部提高更多2技能对面前一位敌人造成小幅度物理伤害,并且眩晕EX提高物攻,EX+额外提高物防行动 1A2,AA2循环评价 pvp特化角色,前20秒增加全体友军的行动速度和力,做到比对面前打出伤害,...
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...吉普车上面拆一个机枪装到坦克上,然后全体上车,沿路往东走,到达铁路的交叉口时,会出现敌人的援军,2辆坦克2门火炮,同时会从南面过来一个装备有火箭筒的敌军小分队,控制火炮把2辆坦克都干掉,这时候丘吉尔也应该差不多了,全体下车背靠你的坦克为掩护,把冲过来的敌人都,注意优先把拿火箭筒的敌军干掉,于是就剩下敌人的2门火炮了,注意把人分散开,从两面包抄一个突击就搞定了,打扫战场之后能够发现不少火箭筒,至少带上2把和一些火箭。回到你的基地,做好充分的补给,一定要多带,开上那辆谢尔曼,发现车上没炮弹,在中间的一个箱子里面找到10发76MM的装到车上,再拿点机枪装车。从刚才遭遇的路口往南,顺便把路上由北朝南那条线路的铁路扳道器搬动一下(一定要做),敌人的基地里面只有1辆坦克和2门火炮,注意边打边走,躲避火炮的,把有威胁的目标消灭之后会出现一个我军的伞兵小分队前来炸桥,但是没有成功。敌人的援军也会从基地的西侧过来,2辆坦克和大...
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...先杀了,不然蜘蛛貌似会一只刷新! PS:有古马陆、蜘蛛的地方,没事就喝口剂,不然可能不知不觉就晕了!陷阱:其他陷阱没啥难度,就是掉血,但育母蜘蛛地牢必须通过一个伸缩墙陷阱,停住看清楚规律再走;墙的移动频率差不多是1急2缓1急2急2急1急2缓1急这个规律,急推过去必死,你需要把握规律,在次缓慢移动开始时,快速跑过去,就可以了!育母蜘蛛卡位击杀点:注意:卡位小怪能进来,boss技能有几率进来,虽然有风险,但使用好了可以无伤击杀。也可以选择硬拼,BOSS并不会普攻,除了招小蜘蛛和喷液,毫无战斗力,总体来讲这BOSS比猩猩好打,但是液腐蚀装备是真厉害~进去完全消耗耐久的!打死BOSS记得出去把小怪清理掉,没清理干净你出不去的,这个地图地板不多,小怪钻地的情况会少一点!二、dota1育母蜘蛛出装思路(刀塔中单育母蜘蛛打法)「已采纳」技术为刀塔永恒的主题,说起技术,就离不开中单solo。6.83时代的solo之王——育母蜘蛛,在7.0时代表现平平,屡屡被。实则蜘蛛的霸...
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...孟婆、判官阴阳师百妖之巅阵容搭配攻略搭配思路:这个阵容是非常适合这个式神的,兔子和判官这两个式神,可以提供额外的伤害,因为输出都不高,而且不太建议玩家们用兔子这个英雄,兔子大招可以将敌人的伤害全部打的差不多了,这样在对战中可以打出非常高的伤害。而且这个阵容是属于站撸型阵容,兔子和判官的技能都是可以直接控制敌人的,在输出的同时还能够将敌人击飞。搭配思路:兔子阵容主要就是要搭配出一个拥有多种控制手段的阵容,兔子的技能可以将敌人击飞,在配合一些有减速的技能来搭配使用,就是说我们需要配合这个阵容来打一套技能伤害,如果对面是控制型的阵容,那就可以考虑要配一个控制型的英雄,这样才能保证输出环境,而且兔子的伤害也是很不错的,不过这个阵容一般来说都会搭配一个控制型的英雄,这样的话还是比较难打的。因为是在对战中的,我们的阵容需要从主魅到主DPS开始搭配阵容,大家需要根据对面的阵容选择好自己的阵容,在阵容的搭配中尽...