巡洋舰
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...,火力尚可,但不如风神。更推荐与工程车配合使用,挖矿,充当仓库,减少矿车来回跑;航母是最近很多人讨论的舰艇,但需要声明的是,721航母的强大是建立在蜂巢守护者的存在上的。单舰可以携带两个蜂箱,火力确实堪比巡洋舰。不过,如果没有蜂巢,没有虚灵、星云等强大的护卫艇战士,还是不要培养的好。枪骑兵型号对舰,799特装是三舰之一,实力是这三舰中最高的。其重炮的单发基础伤害高达400。虽然冷却时间长,但是整体伤害能力在驱逐中也是前列的。前期作为主输出很好,中后期较弱,只作为队伍的补充火力。斗牛级基本型是攻击型,武器都是能量伤害,只减护盾值。单次伤害350的脉冲炮塔1座,内部布置3门轻型防空脉冲炮。由于能量伤害的天然优势,斗牛类的输出能力很强。缺点是前排站破坏编队,也是攻击优先级高的一种舰。系统定位虽然综合生存能力很高,但实际上是e
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在没完没了的拉格朗日游戏中,很多玩家都想知道战列巡洋舰的实力排名是怎么样的。下面就让小编为大家带来《无尽的拉格朗日》战列舰排名,让感兴趣的朋友看看。103010战斗巡洋舰排名1. S+级新君士坦丁大帝——综合战列巡洋舰,魔变之前,是所有战争中伤害最大的,主炮是能量伤害,非常强大。处于中排,我生存能力很强。已知子系统:M1伽马风暴离子攻击系统,最初装备了两门组合式能量主炮,可用于大型舰船。A1“伽马风暴”投射武器系统,初始导弹发射系统,可针对大型舰船。b系列临时空缺C1附加能量模块可以增加脉冲枪15%的伤害C3侦察无人机系统可以增加友军的命中率。2. S级永恒风暴级——攻击战列巡洋舰,装备能量武器,攻击力略低于帝级。和大皇帝一样,也是中排,生存能力很强。已知子系统:M1“雷电”离子发生系统,最初有自己的主炮,(大尺寸木卫一)M2实验型等离子投射系统,等离子投射器 2(等离子导弹,4.2秒内全装8发,单发1326能量伤害)优于原装自带主炮。A1“永远的北...
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EVE eve online未燃星河游戏中,先知级配置推荐中导高槽,中槽短计数器,大吸力和净,2红1黄2中修低槽。舰船的射速/抗爆、电量、修理量、回呼可以自由选择。让我们来看看来自小编的《EVE星战前夜:无烬星河》先知级配置推荐。003010先知级配置推荐先知级刷怪配装推荐:高凹槽和中间导轨中槽短反大电吸收网低谷2红1黄2中修自由选择船舶的射速/抗爆,电量,修理量和回呼。具体的配装方案如下图所示:先知级属性强度分析1.先知级属于艾玛帝国的战斗巡洋舰,行动迅速灵活。2.总的来说,预言者可以作为小型火炮支援舰,整体实力比较均衡,是一艘合格的低级舰。
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...。这些系统都有需要加强的地方,也是基于舰艇的定位来强调加强。装甲系统顾名思义,强化舰船的血量、抗伤害、护盾,一般只有T级舰船需要优先考虑这些。其他船不应该优先考虑装甲系统的加固,但也有例外。比如,当主巡洋舰不缺伤害时,可以优先加强装甲系统,增加战场生存能力。武器系统武器系统是最先需要加强的主要出口舰。同时,由于一艘船可能有不止一个可以加强的武器系统,此时应该优先考虑。以爱荷华级为例,离子炮是其主要毁伤武器。如果它的舰损加强,当然首先要加强离子炮。在实际加固中,点击每个武器系统,查看其总火力和单发伤害值,就可以判断是否是主伤害武器。动力系统动力系统的强化主要包括常规移动速度和曲率移动速度。虽然移动速度对行军很重要,但是强化动力系统性价比比较低。行军可以通过提前部署来应对,只有在其他系统加强的情况下才能考虑。附加动力系统虽然也是动力系统,但不是移动速度的提升。增强效果是增加了舰船的规避率。这种...
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03010李战舰包括护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、航空母舰等。这些不同种类的战舰组成了我们庞大的舰队,在舰队中扮演着不同的角色。本期就来说说这些战舰的定位,以及这些子型号的特殊用途。护卫舰护卫舰是小型舰艇,因为对指挥值的需求低(单舰3-6),成本低。是游戏前期舰队的主要输出力量,被驱逐生产后逐渐被替代。在混编舰队中,承担更多的功能(护航、反导、防空)和炮灰,用于吸引敌舰队的火力,提高大型舰艇的生存能力。驱逐舰驱逐也是前期主要出口船。对指挥值的需求在7-9之间,火力比护卫舰凶猛,可以更好的对付一些高装甲的舰船。但目前只有斗牛和枪骑兵对七驱逐造成了相当大的伤害,在一次巡航中能够生产后退出了主要出口阶段,但由于对指挥值的需求不高,功能性也不弱,所以仍然在舰队中占有一席之地。其中守护者和苔原是游戏中为数不多的相当好用的奶船,承担着战场支援的角色。巡洋舰大船火力很猛,血量比驱逐甲有很大提升。其中血量一般在5W左右,...
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在EVE eve online中,未燃星系有女巫类的超高线速度,非常适合PVP模式。它的速度可以让大多数巡洋舰绝望。今天小编给大家带来《EVE星战前夜:无烬星河》女巫级实力的介绍。有兴趣的朋友来看看吧。103010开关级强度函数介绍女巫在PVE几乎没有作用,它的主要用途是PVP。一些热衷于PVP的克隆人飞行员甚至开发出了几乎没有“战斗能力”的10次方魔女的妙用。它们最大的优势就是线速高,在一些特殊的作战环境下有很大的优势。就算是正常配置的海妖,本身威胁也不大。它只是一艘小型护卫舰,在产量上没有优势,但在速度上,海妖级足以让大多数巡洋舰绝望。如果是拦截的话,那些巡洋舰舰或许可以通过争先恐后的拉网让拦截速度骤降,但海妖级不会。它会以超高的速度接近目标船,而且在大多数情况下,即使被双网(双网是指由于两条停滞的纠缠光束的作用,速度下降更严重)缠住也能保证不会被敌船的火力系统击中。
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...在矿址附近建造前哨。此外,大型收割机无法穿过小行星的稀疏区域。对战斗的影响看完地形的效果,大家应该能想到地形对攻防的神奇作用。比如在小行星的稀疏区域安排单独的护卫舰或驱逐舰编队,在高能辐射区域安排海洋巡洋舰、战争巡洋舰和航空母舰的舰队,在这些区域建立前哨,这些都是天然的防御阵地。为了纠正夏梦的新误解,一些玩家认为在小行星的稀疏区域建立基地是稳定的。反正目标大型战舰无法通过,但事实正好相反。自己的游轮,航母,战巡都开不进去,连大矿车都进不来,得不偿失!除非是关键时刻,派出大船支援联盟或者自己的舰队,遇到敌方航母巡逻大洋偷家,可以暂时迁移到小行星的稀疏区域,依靠生产护航和驱逐来保卫。小行星撞击区附近其实是一个很好的防御区,因为敌人的舰队无论如何都过不了这个方向,必然要绕道,这就意味着防御区变小了,也有弊端。一旦对面因战力不足而出现危险,受到军队的压力,这个碰撞区反而会成为逃跑的障碍。其实对地形...
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...么举个例子:以第一个充能的火神为例。打开它的舰炮系统,可以看到它使用火炮武器,单发伤害40,五炮,每3秒攻击一次。所以这次驱逐的火力系统计算为40 5 (60 3)=每分钟4000,系统预测是正确的,但是如果你攻击一艘爱荷华巡洋舰,它的抗性伤害是50。如果你不能打破防御,每分钟的实际总伤害再对比一下枪骑兵。装备的单门重炮单发伤害400,攻击间隔25秒,也就是说每分钟只能开3发。但实战中,(400-50)3=1050,比泰山式的驱逐还高。别忘了枪骑兵还有导弹伤害,这也是人们更喜欢枪骑兵作为战舰的原因。相信你应该学会如何看待战舰的实力,如何计算战舰的实战伤害。综上所述,单发伤害更高的战舰在面对高抗性伤害的战舰时更受欢迎,装备能量武器的战舰比只有实弹伤害的战舰更受欢迎。当然,事实上,你可能别无选择。学会计算战舰伤害,灵活运用位置、攻击顺序、伤害类型、伤害减免合理搭配舰队,才是制胜之道。
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...点,新手上手会比较困难。于是,我把自己这几天在舰船游戏中的经历做了一个总结,给所有银河新人做个参考。舰船分类这个游戏中的舰船可以分为工程舰和战斗舰。战斗舰艇按兵种可分为护卫艇、护卫舰、驱逐舰、护卫艇、巡洋舰、战斗机、战列巡洋舰、航空母舰。同名舰船按作战功能可分为攻城型、装甲型、通用型、火炮型等。舰船游戏还是有很多种的。工程舰工程船分为大、中、小型工程船。这个没什么好说的,主要是用来收集资源的,有用的。保持资源港畅通,造尽可能多的工程船,然后拉出来采矿。护卫舰护卫舰是和我们打交道时间最长的战舰。毕竟新手护卫舰FG300是最常见的护卫舰。运气不好就要用FG300很久了。顾名思义,护卫舰是一种轻型战斗舰艇,用于护航、巡逻、警戒、侦察和支援登陆作战。它的优点是成本低,生产速度快,相对较少的痛心战争损害。FG300的装甲装甲相当高,可以分担伤害。可以作为初、中期的T。护航艇可以生产需要解锁战斗机生产线(5级基地解锁)的舰船...
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...03010装甲保护机构介绍由于护甲的存在和能量武器的稀缺,很多新手的第一课就是如何合理判断一艘船的武器是否可以使用(可以破防)。一般来说,这个游戏的战舰护甲有以下3360的门槛。20——大部分驱逐舰的护甲值50——大部分巡洋舰的护甲值80——少部分强调防护的巡洋舰(如奇美拉),或50护甲巡洋舰点满1个防御技能点。150——人手一条的战巡ST59的基础护甲值240——目前游戏护甲天花板,战巡乌拉洛斯之矛的基础护甲值那么,为什么会有弃狗300(FG300:)的全编呢?为什么还和老子较劲?)被一个野怪毁灭者全歼是因为没有任何升级的FG300的主武器,三重装快枪,只有25的单发伤害,而野怪的冷能级最多有30的护甲,这样每把枪最多可以对冷能级造成2.5的伤害。了解了这些,相信大家就知道如何区分一艘船是否值得使用,是否值得训练3354,看他的武器单次伤害能达到哪个阈值了。(能量武器战列舰是毋庸置疑的宝藏)一般来说,驱逐舰和以下的舰船单引擎80就可以用了(不包括技能加成和武器调整),单引擎...
- 1巡洋舰技能
- 2巡洋舰技能点
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- 5eve盖伦特巡洋舰技能
- 6德系巡洋舰点技能
- 7巡洋舰点哪个技能
- 8y系巡洋舰技能
- 9巅峰战舰巡洋舰技能
- 10手游战舰世界巡洋舰