题《无尽的拉格朗日》战舰入门:教你如何判断战舰的实用性
经常在游戏里看到很多人问XXX怎么样。为什么我的战舰不能造成任何伤害?其实只要你能了解战舰的属性和伤害算法,和其他同类型战舰对比一下就知道这艘战舰好不好了。本文将教你如何理解战舰的属性,如何判断战舰的强大与否!
战舰站位
因为这个游戏设置了前中排,前排相当于T,承担伤害的位置,中排是实力均衡的船,后排是主输出战舰。如果你想看到一艘战舰的位置,点击战舰属性。攻城技能上方有一个小图标,进入可以看到战舰的位置。因为图标不是太大,很多新手很容易忽略这个提示。另外,由于同一艘战舰的子型号不同,其位置也不同,需要注意!一般装甲型在前排,火炮型在后排。邮轮、航母等大型船舶也在后排,个别和子型号除外。
另外,战舰武器的攻击是有优先顺序的。比如下图的700C鱼雷,有五种战斗序列,攻击时会优先选择第一种序列,这也是为什么有时候前面战舰不受损,后面战舰被攻击的原因。实战中要尽量根据对方战舰配置不同的前方战舰,吸引火力。如果目标实力不明确,在阵型上尽量混编,编入一些同舰型的肉盾战舰。
支援与防空
当我们知道了军舰的攻击序列,再看防空能力就能更好的理解了。以Kushen为例,其1156火炮总火力很高,同时还具备防空能力。战斗序列也是01护卫艇和02战斗机。不过需要注意的是,这款游戏中的高射炮基本都是被动防空,只有在军舰受到舰载机攻击时才会启动。当然也有少数防空是区域防空,比如锥级防空无人机,枪骑兵的区域防空。
支援能力更多的是支援战舰更强大,因为可以放置维修无人机,对舰队的持续作战很有帮助。其中支援战舰首推苔原和守护者,或者谷神星支援战舰。这些就是俗称的护士舰,可以放置维修无人机,非常好用。
伤害值计算
首先要知道游戏中的伤害只有两种:实弹伤害和能量伤害。战舰每分钟的总火力可以在战舰属性的左下角看到,包括对战舰的火力,防控的火力,攻城的火力。如果你认为这里的总火力越高,战舰就越强大,那就错了。这涉及到目标战舰的装甲系统。点开看抗伤害和盾值两个关键属性!
直接下结论,直奔主题!实弹伤害减少目标抗性伤害,能量伤害减少目标护盾值。具体规则是:单发实弹伤害=单发子弹伤害-目标抗性伤害,单发能量伤害=单发子弹伤害(100%-盾值)!如果抗性伤害大于单发实弹伤害,也就是说防御破不了就没有伤害?不对。其实就算不能破掉对方的防御,最低也能造成10%的伤害。但是因为护盾只能抵消一部分能量伤害,所以在实际游戏中并不存在能量伤害的船破不了防御的情况。它更流行,更暴力!
如果你还没看懂,那么举个例子:以第一个充能的火神为例。打开它的舰炮系统,可以看到它使用火炮武器,单发伤害40,五炮,每3秒攻击一次。所以这次驱逐的火力系统计算为40 5 (60 3)=每分钟4000,系统预测是正确的,但是如果你攻击一艘爱荷华巡洋舰,它的抗性伤害是50。如果你不能打破防御,每分钟的实际总伤害
再对比一下枪骑兵。装备的单门重炮单发伤害400,攻击间隔25秒,也就是说每分钟只能开3发。但实战中,(400-50)3=1050,比泰山式的驱逐还高。别忘了枪骑兵还有导弹伤害,这也是人们更喜欢枪骑兵作为战舰的原因。
相信你应该学会如何看待战舰的实力,如何计算战舰的实战伤害。综上所述,单发伤害更高的战舰在面对高抗性伤害的战舰时更受欢迎,装备能量武器的战舰比只有实弹伤害的战舰更受欢迎。当然,事实上,你可能别无选择。学会计算战舰伤害,灵活运用位置、攻击顺序、伤害类型、伤害减免合理搭配舰队,才是制胜之道。
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