对马岛之魂
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...有玩家对它过目不忘。大神大神应该是卡普空所有IP中最特别的那个了,这是一款用一只狗(天照大神)作为主角,使用画符作为主要玩法的动作游戏,当然游戏最大的特点还是它那怎么看怎么舒服的水墨画风格的游戏画面。对马岛之魂在《对马岛之魂》中,UI界面很干净,人物身处其中也成了风景的一部分,风景绝美的对马岛让人难以忘怀。它那极简的画面,色彩搭配与对比都能让人想到最会拍日本武士电影的黑泽明大师,《对马岛之魂》的美就是这种写意的美。机械迷城等开发《机械迷城》的Amanita Design是来自捷克的一个游戏工作室,他们制作的的每一个解谜冒险游戏都是佳作。而且风格非常地独特,有着天马行空的想象力和精于设计的创作力,绝对不会和其他人的作品混淆,笔者在这里强烈推荐!《机械迷城》《植物精灵》《银河历险记3》inside与《机械迷城》一样是冒险解谜游戏,《inside》走的黑暗阴郁风,压抑的氛围、画面、剧情在游戏过程中给人留下了深刻的印象。风之旅人《风之旅...
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一旦接受了自己的软弱,那我就是无敌的!《黄泉之路》微评测 - 游戏资讯(健康生活网)
在初次看到《黄泉之路》预告片时,我就被它深深吸引,如此“风格迥异”的武士题材游戏,究竟是如何打造的。即使在当今2022年,武士类游戏也有《鬼武者》、《仁王》、《只狼》以及《对马岛之魂》等如雷贯耳的名字,那《黄泉之路》能否在众多武士中杀出重围呢?游戏虽然是《影子武士》系列开发商制作,但整个游戏都有着浓厚的日本文化色彩,配音演员的表现也非常出色,游戏内所有的对白都是日语呈现,配有不同语言的字幕,另外,从角色服装,到建筑设计,以及贯穿游戏的武士道精神,都聚焦于江户时代的背景。游戏总监Kryszpin曾说过,这并不是一个大型游戏,普通模式下只需要大约5个小时就能通关,为的就是希望玩家们通关这种类似电影的体验,在游戏中了解到江户时代的故事。弘树身处黄泉《黄泉之路》起初的灵感来自黑泽明、小林正树等一系列经典日本电影的影响,当时在虚幻引擎中尝试以黑白两色呈现游戏画面,包括拍摄角度、画面,甚至是台词的表达方式。和《十三刺...
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《艾尔登法环》从黑暗之魂到老头环开放世界是不是游戏的最终形态 - 游戏资讯(健康生活网)
...具自己的野心和想法,首先是各种地貌地形的设计,交界地和背景故事的完美契合。再然后就是引导方式,加入的风柱让在崎岖地貌骑马也变得可行,通过赐福之间的连接进行引导也是独树一帜的,同样的弱引导也可以参见《对马岛之魂》的疾风指引,以风来告诉你方向并且可以与世界互动。《艾尔登之环》在boss质量上也是非常具有诚意的,不论人形龙形还是其他类型的boss都极具魂系列的理念,毫不夸张地说将魂系列的所有演出效果集于一身。可以说《艾尔登之环》是魂系列集大成者(只不过没集齐)。那么,艾尔登之环真的是魂系列游戏的最终形态吗?他的开放世界真的做到了足以改变开放世界游戏发展吗?依我之见是完全不够的,本作依然没有逃过开放世界的一贯问题和毛病。尽管有着出色的主线关卡体验,惊人的演出效果,但仍然不能掩盖了其大量重复的墓地、监牢、矿井以及要塞等等重复关卡。不但如此,boss数量也延续了黑暗之魂2的传统,简单的1 1、甚至是简单的1 1 1。典型的凑数bos...
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大型踩雷现场索尼PSPLUS会员“升级”与“尊贵”档位部分游戏阵容公布 - 社会资讯(健康生活网)
...浅/死亡搁浅 导演剪辑版 Death Stranding and Death Stranding Director’s Cut | Kojima Productions, PS4/PS5· 恶魔之魂 重制版 Demon’s Souls | Bluepoint Games,PS5· 毁灭全明星 Destruction AllStars | Lucid Games, PS5· 全民高尔夫 Everybody’s Golf | Japan Studio, PS4· 对马岛之魂 导演剪辑版 Ghost Of Tsushima Director’s Cut | Sucker Punch, PS4/ PS5· 战神(2018)God of War | Santa Monica Studio, PS4· 重力异想世界2 Gravity Rush 2 | Japan Studio, PS4· 重力异想世界 高清版 Gravity Rush Remastered | Japan Studio, PS4· 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn | Guerrilla Games, PS4· 声名狼藉:破晓 Infamous First Light | Sucker Punch, PS4· 声名狼藉:次子 Infamous Second Son | Sucker Punch, PS4· 钠克的大冒险Knack | Japan Studio, PS4· 小小大星球3 LittleBigPlanet 3 | Sumo Digital, PS4· 乐克乐克 高清版 LocoRoco Remastered | Japan Studio, PS4· 乐克乐克2 高清版 LocoRoco 2 Remastered | Japan Studio, PS4· 漫威蜘蛛侠 Marvel’s Spider-Man | Insomniac Games, PS4· 漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫拉莱斯 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales | Insomniac Games, PS4/PS5· 血精石陨落 Matterfa...
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逆水寒手游公布实机演示,瞳孔都能光追,网友却评论“不如原神” - 游戏资讯(健康生活网)
...后一秒下雨的动态天气效果,看这雨天喝闷酒师兄脸上流下的雨,看这衣服潮湿效果,看这大世界细腻的光影,看这每一个切面都闪闪发光的彩宝……说是PC或主机游戏估计也有人信。上次让小编叹为观止的流汗效果还是在《对马岛之魂》里主角大战过后。对逆水寒手游这部实机视频感兴趣的朋友可以去b站看原视频。大部分网友夸“画面完美”、“画面没得黑”之外,还有一些网友刷起“画质不如原神”,也不知道是玩梗还是认真的。那么问题来了:逆水寒手游的画质真的不如原神吗?就算是个梗,小编今天也来将错就错分析一波。首先必须承认,原神的画质是非常牛的,在苹果官网新款iPad Air的介绍页面上,苹果都将原神认定为3A画质。原神最厉害的地方在于动画渲染,就是让高精度的3D角色看起来反而有点二次元赛璐璐风格的2D动漫角色,在这个领域,《原神》确实是全球领先的。《原神》的技术总监弋振中曾在Unity开大会上做分享,让全球开发者来学习如何实现主机级别的动画渲染技术。原...
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说是PS4最后的大作,但除了风景不错之外,其他方面都还差点意思 - 游戏资讯(健康生活网)
在PS4世代的末期,一款被称为PS4收官之作的游戏在游戏界造成了不小的轰动,那就是2020年曾入围TGA年度游戏的《对马岛之魂》。虽然是以探讨武士道精神为主轴的游戏,画面风格也美到让人以为是日本人精雕细琢出来的,但制作团队居然日本人比例极低。这是我玩过最对日本文化诠释和尊重都非常到位的游戏之一,而且虽然主打开放世界,却没有那种烂大街开放世界的诟病,一招一式的动作和乱世中带有静谧的过场更充满黑泽明的风格,这次我们就来好好聊聊这款作品。(导演剪辑版下次再谈)仁之道与浮世草游戏的背景设定是改编自1274年的元日战争,整体给人的感觉,有些接近金庸的《射雕英雄传》,毕竟也都是和遭受蒙古人入侵有关,并且也都是从非常贴近老百姓的角度来描写一场战争,也有国破家亡也有热血抵抗。我个人是觉得这种基于史实改编的作品都有一种非常独特的魅力,毕竟是历史又是实际存在的地方,世界观非常完整扎实。前面提到用老百姓角度描写战争,转换到游戏里可以...
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索尼制造了一个公关灾难,谁让「老用户不如狗」的? - 未分类资讯(健康生活网)
...底爆发了:同样是会员,为什么老玩家升级套餐要多补这么多钱? ▲ 图片来自:PS5 贴吧 升级服务,还要补折扣差价?! 根据索尼官方推文,PS Plus 一共分为三挡,每一档的价格不同,提供《恶魔之魂》、《NBA 2K22》、《对马岛之鬼导演剪辑版》等经典游戏。后两档的区别在于每月更新新游戏数量和对初代 PS 、PS3 平台等经典游戏的支持。 目前 PS Plus 服务已经在亚洲地区上线,其中日本将延后至 6 月 2 日上线。 对于老玩家而言,PS Plus 目前的游戏阵容吸引力一般,毕竟大部分游戏都已经玩过了,新手玩家显然更适合。 当然,还是有不少老玩家看重经典游戏以及之后索尼更新游戏阵容,只是打算升级服务时却发现要补不少钱。 这是因为在 PS Plus 服务未升级前,索尼曾推出过相应的折扣重制会员服务,再加上会员服务曾在 2019 年涨价,抱着低价充值用十年的想法,不少老玩家都充值了好几年,甚至是十年。 ▲ 人们的悲喜并不相同. 图片来自:PS5 贴吧用户@写乐保介、@鲁迪库容 可这...
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这游戏加洋葱了吧?我直接哭成泪人 - 游戏资讯(健康生活网)
...全部探索过一遍,却还是没有解到类似「探索全部龙脉」的成就。除了丰富的故事以外,在探索龙脉的过程中,可以拿到升级船舰所需要的资源,还可以碰到一些有趣的突发事件,而且这些事件并不是什么无聊的事件。就拿《对马岛之魂》对此,在对马岛中的突发事件便是拯救路边被蒙古军绑走的村民,透过解救村民获得支线任务以及被占领的村庄情报,后期则多半是获得少量资源,像这种突发事件碰多了也会感觉到疲乏。但是《OPUS:龙脉常歌》就不同,每一次突发事件都是独立的内容,几乎不会有重复的内容,像这样不确定性增加的突发事件,更是让我想直接驾驶红楼往龙脉里面撞(当然,游戏中是不会让你这样做的)。对了,为了探索龙脉,还可以收集由艾妲模仿出的各式各样龙鸣,我想这是最棒的支线回馈吧?唯美的美术音乐我对美术一直没有多少天分,但是《OPUS:龙脉常歌》第一点打动我的就是它的美术。《OPUS:龙脉常歌》没有透过精致的画面和优秀的表现力呈现故事,过场动画也没...
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没事不要乱承诺,《漫威蜘蛛侠》开发商五年前的公告被玩家吐槽 - 游戏资讯(健康生活网)
...出:0Insomniac Games给出上述承诺的时间点是在SIE总裁Jim Ryan打算大动作移植第一方游戏至PC平台之前。他们自己肯定都没想到公司的策略会发生如此大的变化!下一款会登陆PC的索尼本家游戏会是哪个呢?《最后生还者》还是《对马岛之魂》?博士个人希望是《血源诅咒》,你呢?
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三国游戏闹乌龙,被误认为是日本故事!网友:中华文化日本弘扬 - 游戏资讯(健康生活网)
...国人开发的游戏,在国内一度引发过一场“匡扶汉室”的热潮。只是在后续的更新中,开发公司CA并没有坚持下去,剧情故事讲到官渡之战就宣布停更了,这大大影响到了整个游戏的完成度。反观同样是由西方工作室开发的《对马岛之魂》,游戏不管是意境、节奏以及对武士道精神的诠释,都让人完全感觉不出这是一群外国人制作的游戏。至少在现阶段,武士仍是最具国际影响力和代表性的东方游戏元素,这都得益于日本的对外文化输出。而很多东西,当咱们自己强调的次数不够多时,就容易被当成是别人的。一年后在《卧龙:陨落王朝》发布会,玩家们或许还将看到一群说着日语的人要匡扶汉室,届时这恐怕很难不被初次接触三国游戏的西方玩家所误会。