实战作用分析
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DNF空血5自定义VS出血5自定义谁更有优势 dnf空血5VS出血5强度分析
...伤害相同前提下,“出血流”CD缩减更优秀。【结论2】:那么“空血流”有什么优势呢?答案是,直伤、坦度、以及恢复能力!也就是说,如果你追求的是纯粹极限伤害,那么更推荐出血流;反之,如果你在乎这点伤害差距,更注重实战体验,那么更推荐空血流。“出血流”还可以追求更高伤害!上面我们讨论的是“5自定义”,实际上这是为了照顾空血流,以及比较符合现阶段状态,而如果还想追求更高伤害,那么“出血流”还可以再次进化。【1】用“金币项链”替换“战神项链”!战神项链有25%冷却速度,金币项链没有,但是金币项链伤害高呀,可以提升近10%伤害,此时的出血流已经完全可以碾压空血流了。不过也有两个缺点:一是CD缩减甚至不如空血流,低了约10%CD缩减(相比静谧腰带+双音戒指);二是完美触发金币项链需要4亿金币,这是一笔巨款。【2】追求更多自定义,实现“7自定义”!比较推荐的是“恩特戒指+恩特护腿”,这里由于攻速可能不够,所以需要把药王头肩换成深潜头肩;但即便如此,...
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...来跑图了,如果不想在跑图或者通关模拟宇宙上浪费过多时间的话可以使用这个秘技,体验非常好。02 星魂 1、高价值星魂1)一魂——斩尽 提升希儿的暴击率,效果还可以;如果副词条有很多暴击的话可以考虑带上爆伤甲,从而在实战里能打出更多的伤害。2)二魂——蝶舞 提升了希儿的速度,2魂希儿哪怕没有额外速度来源,自身的速度仍然能稳定突破170,对自身强度有极大提升。3)六魂——离析 六魂的希儿释放大招后会对敌人施加一个额外的buff,buff存在时全队角色攻击这个单位时会造成额外的伤害,大幅提升了希儿队伍的对单斩杀能力。如果氪佬抽满6魂的话可以考虑给队伍里配一个能给敌人推条的瓦尔特,从而解锁一个靠附加伤害打输出的全新队伍,玩起来还是蛮有意思的;不过不带瓦尔特正常打也是可以的,提及瓦尔特只是为了提供一个思路。2、普通星魂1)四魂——掠影 让希儿在击杀敌方单位后回复额外的SP,偏向于提升割草体验的星魂;作用是有的,但是专门补这个则大可不必。2)三/五魂——...
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...志,高亮状态即代表生效中1) 额外技能[颁冰] 对冰弱点敌人攻击时造成额外的倍率,除了普攻/战技/大招能触发以外,追加攻击同样可以触发。2) 额外技能[凌霜] 提升各种负面状态的抵抗能力,毕竟彦卿一怕控,二怕持续伤害,实战里有这个能轻松一点。3) 额外技能[轻吕] 暴击后提升自身的速度,加快循环能力,可以与停云的星魂加速效果叠加。2、战技一-[遥击三尺水] 加点优先级:高战技是彦卿最主要的输出手段,释放后可以对一名敌人造成中等冰属性伤害,有4次伤害判定,同时获得1回合的[智剑连心]效果。不过战技将全部伤害打完之后才会获得这个效果,说简单点就是本回合吃的是上一回合的[智剑连心],而下回合吃的是本回合的[智剑连心],言外之意就是让玩家不断的释放战技以延续这个增益效果。3、终结技--快雨燕相逐 加点优先级:高消耗140点能量,释放后大幅提升自身的暴击率,同时如果处在[智剑连心]状态的话还会获得大量的暴伤。140点能量这个要求的确是有点太高了,因此0魂彦卿如果...
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崩坏星穹铁道布洛妮娅角色培养-崩坏星穹铁道布洛妮娅光锥角色培养攻略
...下也能加速循环(比如克拉拉/虎克这种,初始只有90/94速)。这种玩法的好处就是战技点需求比前者少,而且主C也不再需要去专门刷速度鞋,但是伤害是绝对弱于前面的流程的,并且在点出布洛妮娅2魂效果之后这个流程会消失,实战里基本上是见不到的。在这里介绍只是为了开拓一下思路,后续内容如果没有特殊说明默认是第一种流程。2、必杀技——【贝洛伯格进行曲】 升级优先度:高布洛妮娅的必杀技消耗120点能量,为全队提供大量攻击和暴伤,持续两回合。其中攻击数值取决于技能等级,而暴伤则同时取决于技能等级和角色自身暴伤数值,因此布洛妮娅需要多叠一点暴伤来提升加成数值。不过给暴伤是一方面,队友获得暴伤之后能不能触发又是一方面,因此对于主C角色来说需要多叠一点暴击率才行。3、普攻——【驭风的子弹】 升级优先度:低造成少量单体风属性伤害,实战效果一般。目前布洛妮娅由于释放战技后不能令自己立即行动,因此输出路线已经被封死了;而作为辅助出场时使用普...
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...情况,比如忘却之庭(深渊)里。生存压力相对较小,但是对回合轮次数卡得比较严格,两个生存类角色容易导致队伍输出降低。因此可以将一个生存类角色换成功能性的辅助角色,如停云、艾丝妲等,来增强队伍的输出能力。2、实战要点白露的基础知识点已经差不多了,接下来就轮到实战了,这里cue几点需要注意的地方。1、白露大招不要舍不得放,放了大招后会施加/延长【生息】,我方角色在受到攻击时会自动回血,提高对回血技能的利用率。2、在处理精英boss时,记得在进入战斗前释放白露的秘技,为全队附加【生息】,可以有效提升续航能力。3、白露尽量不要被控住,避免敌人一套把我方角色带走。被控住了也需要尽快解控,遗器的副词条也可以堆一点效果抵抗来减少被控的几率。崩坏星穹铁道1.0全5星角色培养攻略合集 崩坏:星穹铁道相关版本下载: 崩坏星穹铁道b服: 点击查看 ...
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帕贝尔是第七史诗中一名5星自然系射手,帕贝尔作为早期的角色,他的专属装备弥补了暴击率残废的问题,让他成为一个优秀的面板怪,实战中不吃分摊的特性让他可以越过分摊打对方层层保护下的输出手。因为面板要求过高,不建议新手玩。具体的介绍一起往下看看吧。 第七史诗帕贝尔怎么样该角色在做任务的时候擅长追踪痕迹,能够用于谍报类型任务有奖励加成。战斗方面拥有专属装备可以获得三种技能强化效果,并且在其中任选其一,这就带来了更丰富的战斗体验。第1个技能疾风之剑,挥舞枪剑攻击敌人,除了伤害之外还有几率在一回合内造成命中降低影响,降低命中后对方攻击很大概率会打空。该技能既没有灵魂燃烧效果,又没有专属装备提升,所以强度较低。第2个技能风压弹,在普通状态下,使自身在两回合内攻击力提升,之后发射风压伤害全体敌人,能根据自身速度提升伤害。在灵魂燃烧效果下获得额外回合,攻击力提升之后能达到50%,是非常可观的强化。还有两个专属装备效...
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全明星街球派对哪个前锋好-全明星街球派对最强前锋球员强度分析
...一些顶级的小前锋和大前锋球员,他们在比赛中的表现将让你眼前一亮。 全明星街球派对前锋球员介绍小前锋1、詹姆斯:他在游戏中的攻筐能力非常出色,核心技能也是围绕这块进行的增幅,一手战斧扣篮不仅非常暴力,而且实战作用也是十分无解,另外它的抗盖帽能力在扣将中也是数一数二的。2、杜兰特:能突能投的一个超级得分手,在游戏内是比肩一众后卫的顶尖投手,可以在三分线内迎着防守进行无解的两分顶投,也能在出机会时稳稳命中三分,另外凭借身高和速度优势还能经常上演追身大帽的盛景。3、伦纳德:防守能力出色的一个前锋,他的外线防守属性和抢断属性都非常不错,另外通过核心技能还能额外提升抢断成功率,并且在多次抢断之后更是能解锁花式投篮姿势,独特的出手动作让对手防不胜防。4、格里芬:他的各项属性都更加贴近中锋,但速度和控球对抗外线也没有落入下风,常常能凭借出色的运球属性和高超的力量来形成暴力的隔扣。 大前锋1、格里芬:A级球员,实力一...
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天龙八部手游:近战门派灵活机动能力排名,版本之子却未能上榜 - 游戏资讯(健康生活网)
...山比,但是比其他近战还是要略有优势的。近战机动性排行,最强的肯定是丐帮和天山门派了,其次就是明教,稍差的是少林和慕容,在像演武堂的这些限制地形中,少林和慕容的表现还可以,劣势不是很明显,但是在野外遭遇实战,帮战,大型团战的时候,那还是天山,丐帮,和明教更为灵活。不管是留人,还是逃跑,都有自己的门派技能,配合驱散或神佑,可以有比较好的灵活性体验。
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魔兽争霸3:很多亡灵玩家不愿意用侍僧侦查的原因分析 - 游戏资讯(健康生活网)
...位之外,还可以用小骷髅和小小强进行侦查。什么时候适合用侍僧侦查?作为一款老游戏,常用的战术思路基本都只有那么多,在双方都不是随机种族的情况下,除非有人想要玩一些特殊的东西,不然真的没必要拿侍僧去侦查。实战中,往往只有在对手是随机种族,或者其它自己迫切需要尽快知道对手的战术布局,还想要保存家中木材产量的情况下,才会有玩家选择使用侍僧侦查。
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梦幻西游:门派调整后,魔王寨是被加强还是削弱?用数据说话 - 游戏资讯(健康生活网)
...有人说是削弱了。到底是被加强还是削弱呢?下面给大家做一个定量分析,用数据说话。此次魔王寨的调整是增加法术暴击几率,而之前的20%的暴击增伤却没有了。有网友说,从理论数值上来说,输出期望确实是提高了,但是实战里少了这20%的伤害,本来能法暴击败对方的,调整之后可能打不败了。所以新版未必比旧版好用。上述这种情况肯定有,但同时出现的还有伤害溢出问题,造成20%的增伤作用减小。同时有更高的暴击,会造成更多玩家倒地,这是不是新版的一种优势?关于本次门派改动魔王到底是增强还是削弱,这里给大家计算一下。因为现在暴击判定并没有准确的说法,现在分两种情况进行计算。1.暴击率直接叠加,2.暴击进行二次判定,假设人物面板暴击率为x。暴击率直接叠加,则大改之后与之前的伤害期望值之差就是:K(x 0.08)-Kx1.2=K(0.08-0.2x),K是伤害系数。要想差值是正值,则x<0.4,即面板暴击率小于40%。暴击进行二次判定,则大改之后和以前的伤害期望值之差就是:K(1-(1-x)(1...