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实战作用分析

  • 《坎公骑冠剑》白虎德鲁伊的卡纳力量分析

    ...竞技场C,综合评价B,额外评分:公会战s。这就是外号白虎的作用,一个拥有所有贵族属性伤害戒指,标记穿甲能力,锁链辅助能力,几乎永久加速能力,几乎永久减伤能力的‘强壮英雄’。当然,这样的超模技能群没有很强的实战效果,所以很多人根本不想练她。至于副本,白虎的攻击频率很低,武器技能范围极小,而且是10章11章黑暗属性克制的虚拟属性,普攻和后震大到可笑,很难在实战中发挥队长的作用。就连苏菲在这方面也比白虎强,而且作为队员,白虎的攻击范围太小,无法有效攻击敌人。基本上完全不建议训练成副本角色。竞技场更微妙,自带20%加速和被动的空白期,30%减伤。很明显可以看出这个东西很适合跑技,但是武器技能的判断机制比较纠结。需要3~4次面对一直在跑的敌人才能让敌人进入异常,让人很难利用移动速度获得战斗优势。但是本身太懒的攻击模块,让白虎在瞄准移动的敌人时非常疲惫。对面即使没有移动速度和被动也很难追上。哦,不,应该说能追上却打不中。...

  • 《诺亚之心》奥利亚技能实力分析

    ...有人怀疑预言的真实性,但也没有人能确定。莉亚曾经想过逃离幻境寻求自由,但她巨大的使命感时刻提醒她留在幻境,守护这里的居民。于是她努力坚强勇敢,在幻境中等待预言的来临。奥罗拉在游戏中是一个强大的助手,在实战中有保护队友和压制敌人输出的能力。在战斗中,她往往是团队中最稳定的后勤之一。二、角色潜力分析游戏中,每一个幻影都有四种潜力:独特潜力、能力潜力、战斗潜力、战略潜力。其中,独特潜力是一个幻影灵所独有的,不可替代的,从幻影灵召唤出来就可以生效。剩下的三个潜力会随着幻影等级的提高逐渐解锁,可以从潜力库中找到同类型的潜力进行替换。1.独特的潜力:[那些领导智者](不可替代)力量、敏捷、耐力等属性提升。能量盾效果:自动吸收伤害,6秒内不受攻击会自动恢复。以剑盾为主要武器时,普通攻击击中受暴露影响的敌人时,有50%的几率以50%的攻击力造成光元素伤害。属性提升型的潜力,并且拥有贤者特有的能量护罩。传说中的圣贤幻影在护...

  • 《三国志幻想大陆》左慈幻境功力分析

    ...了水镜的“复活”。羁绊的设计基本上为孟作慈将要加入的阵容定下了基调。愤怒攻击-每一个邪恶都转化为好运萌萌左慈有两种怒袭,华佗护法时,对应的怒袭是“化恶为善”。这时候幻影左慈的作用主要是增益我们所有人,实战中最明显的贡献就是【天府纪】提供的回怒效果,尤其是盾辅助阵容与水镜并列时,提供了极其良好的回怒循环,让原本“怒气最少的阵容”变成了“怒气最丰富的阵容”之一。【天府记】:加怒抗,目标回怒,邻回怒;对盾卡的额外怒气【笛福纪】:相当于华佗桃;屏蔽卡的额外平坦度(类似于屏蔽)【人物纪】:加反弹伤害;增加盾卡反弹时间的额外伤害。龙技能-海之幻影有目共睹的是,左慈的龙魂术所发挥的【乾坤挪移】效果的数值,堪比何世弼。但是作为一个游戏节奏比较长的阵容,敦介,在实战中,左慈龙魂技能的触发时间相对于以后的其他灵魂来说是很晚的。大多数情况下,需要第三轮才能发布。龙技的强大效果和落后的时间,不仅奠定了盾辅多回合战斗的优势...

  • 《诺亚之心》方功力分析

    ...高某些元素的抗性。如果培养方打PVP,也可以根据对手情况考虑改变元素抗性或者吸血。第三,专属武器技能的升级效果独家武器:恩亚克从这件武器上不难看出,方其实是一个双刃剑的高手。如果是高手双刃剑的人拥有方,在实战中行走就方便多了。职业技能:战士的灵魂斗士初始怒气增益增加20%;幻影灵出来时,使附近友方单位增加20%怒气,持续12秒。一旦触发,所有靠大招伤害的幻影都很喜欢的职业技能,全场的大招技能真的是刚用不久。各种连接技能直接爆掉输出,全队伤害总量一下子上去了。特技一:升空斩(输出,位移)翻转旋转2个循环清空目标后击中地面,对被击中单位造成290%的光伤害,并将其击倒。如果目标受到【暴露】效果的影响,返回技能会冷却3秒;如果目标受到【压制】效果的影响,返回技能会冷却6秒。武器10级【提离斩】效果:【提离斩】空中击中目标会降低其30%的光抗,并增加接下来几次攻击造成的伤害。解析:非常华丽的位移伤害技能,可以群体攻击,但主要看有...

  • 《三国志战略版》徐有群弓阵容游戏介绍

    ...他残忍无情的增加输出。[许由]4.最后,让我们来关注一下许由。许由是一个新的军事指挥官,我相信他的大多数朋友都不熟悉他。首先来看看我们自己的战术,骄傲王子354。这种战术相当复杂。让我们一步步看战报,看看它在实战中的效果如何。(1)首先给所有敌人打上15个破绽。这是一场与邱盾的战斗。瑕疵分布为4、4、7。这个破绽是随机分布的,每个情况都不一样。(2)被攻击一次触发破绽,降低四维属性3%,受智力影响。目前,他的4红许由可以减少他的属性4.38%。(3)单个武将所有破绽触发后,虚弱1回合,伤害提升15%(受智力影响),持续2回合。实战中可以增加22%受到的伤害。(4)所有破绽触发后,两个敌人的四维属性降低20%(受智力影响),在实战中不是特别容易触发。上面的大致情况已经介绍给大家了。我们来分析一下这种战术的实战效果。[王子的骄傲]首先,要想最大化的发挥这种战术,就必须想办法增加队伍的普攻次数。太史慈是个不错的选择。破绽触发后,对敌人的压制效果明显。单个破绽...

  • 《悠久之树》 SP狼贪实力分析

    103010游戏中,狼是SP的角色之一,很多玩家都想知道她的实力如何。所以今天小编就给大家介绍一下长久树SP狼的实力分析,有需要的朋友不要错过。103010SP狼强度分析紫星苑贪吃狼【技能介绍】调率爆发放大750%但在实战中完全无用的技能。奥义书上限是280W(体验这个全奥义书只打了210W)。即使贪狼每轮都有TA,打奥义书也要7轮,开了暴君之爪后,每轮普攻至少要多80~160W的伤害。在这次经历中,HP只有2900 1技能485。火队拿下萨米基纳后,可以攻回4000,反击回4000。完全看不上3000的HP。共鸣术60W的上限是485,用来凑数。火系有很多增加暴击率的手段,开启后是普攻伤害三倍的技能。国防-20%暴君之爪的CD只有1,在特殊回合用哈拉德的角色打开护盾或者关掉暴君之爪可以防止暴死。在回合结束时受到2000点伤害。火方可以轻松达到全连击率。Samina Keoyi给出的1%吸血,是指对于普攻伤害满的贪狼,每回合回普攻4000,反击4000血。只要不满血,就能保持相当强的生存能力。固有能力2技能描述,并且直立的常驻量...

  • 《三国志战略版》扶芳藤战斗队形

    ...胁没有解释。2.巨手接下来,我们来分析一下巨手。居守自带战术监督统一震军,延负州回合。总攻后对负态敌人造成战略伤害,敌人会奶没有负态的友军。在这个阵容中,巨手的定位与太史慈相差不大,属于团体阵营。因为在实战中,对手基本会有各种负面状态(突骨的魅惑控制效果,张角的震击,沙尘暴,水攻),所以这种战术处理是不存在的,基本是作为输出战术使用。另外两个战术是坐在一个孤独的城市里准备出发。当然可以明显看出是平民选择的低配版。在这里,我们可以走突击战术的路线,在兵无常势的时候,配这么高的位置,或者打败仗,抵抗侵略,都没问题。这些也是为了配合郑起的兵法。值得一提的是,巨手的《孙子兵法》中有一把藏刀(突击战术伤害降低5%,发动概率提高3%),所以搭配突击战术绝对是最佳选择。如果配不上这些,在战术上,也可以考虑刮痧下毒,挡开敌人的屏障,暂时避开它的顶峰,在宝贝城自卫。3.普斯图斯自带藤甲,对火的伤害相对减少。矢量阵可以增加张...

  • 《零之战线》老虎实力分析

    103010游戏中,老虎是SSR级别的战士,在实战中可以造成一定伤害。所以今天小编就给大家介绍一下零锋虎的力量分析,有需要的朋友不要错过。103010老虎的强度分析老虎的等级是SSR级别,这个级别的战女都不差,主要看适合什么样的玩法。论基础属性,火力:2183,耐久度:23544,护甲:654,移动速度:608。而且火甲不错,能在实战中造成一定伤害,生存能力也很优秀。我们来看看Tiger的技能设定。虎击:老虎用炮击攻击敌人,对随机敌人造成100%输出伤害,有35%几率打晕目标,持续3轮。如果敌人是防御性的,也会造成攻击额外伤害的50%。这种攻击方式不仅基础输出高,攻击大量目标单位,还具有控制效果,实战表现还是很强的。而且技能等级满了之后,眩晕的触发概率还可以提高。图注:这是老虎的被动技能,战斗中可以提供36%的真实伤害和30%的火力提升。因为老虎没有其他的真实伤害技能,所以这部分真实伤害会按照基础伤害的比例进行换算。但是真正伤害之后,再加上火力的提升,输出能力...

  • 《疯狂原始人2》军人职业介绍

    ...能出现的伤害浪费,除了怒气消耗过多之外没有死角。不过需要注意的是,疯狂屠杀是连击技能,最多7次。但是当你遇到一些可以判断多重伤害的boss来攻击(比如龟鸟)的时候,狂屠就会变成一个被禁止的技能,所以需要玩家在实战中具体问题具体分析。[集中火力]需要注意的是【集中火力】提供的伤害提升BUFF只对物理有效,需要相应的阵容。不要浪费额外的输出。不难看出,勇士是一个非常厉害的单C位。如果不提宠物的伤害或者训练程度,那么主角的职业可以补一个战士,同样可以做爆炸的输出。士兵的宠物阵容尽量选择有【物理攻击】属性的宠物,让队伍整体实力上一层楼。

  • 题《无尽的拉格朗日》战舰优缺点分析:战斗机

    ...1-重型攻击机攻击机配备反击火炮系统和精确打击系统,包括防空和舰对舰,可以应对舰上的驱逐和护航伤害。大船基本都是刮的,属于中等强度的战斗机。砂龙-大气层拦截机面板数据对于定位战斗机进行防空是非常好的。但在实战中,由于经常不分战机攻击游轮等舰船,实战伤害很长。目前还不清楚是特殊机制还是BUG,可以等等看画的是什么。佩刀Aer410-强击攻击机弹炮结合攻击系统的攻击机,包括防空作战火炮和机载导弹发射装置,实力中等。因为实弹损伤,可以算是林猫头鹰A100的低配版。牛蛙型-两栖轰炸机定位为攻城战斗机,无防空能力,携带两枚重型攻城鱼雷,基本单发伤害110。战斗序列只是一个基地,所以驱逐和保护对面舰上的这些中小舰是可以接受的,对大舰就不足了。平衡安德森SC020-侦察机装有电子干扰系统的侦察机,具有大大降低对方舰艇主要武器对自己的命中率的作用。随着干扰系统的加强,它具有出色的生存能力,空对空能力,可以忽略对舰船的伤害。B192新大地-重型攻击...