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实战作用分析

  • 《武林闲侠》独孤技能实力分析

    ...,保证续航能力。4.技能:尘埃飘散:背攻伤害加倍,三次普攻后将对方晕眩一秒。如果攻击速度快,对手基本很难出手,回血攻击,正面攻击最多闪避80%。注意这种闪避经过测试可以闪避包括技能和大招在内的所有攻击。二、实战说明先说双方:我个人战斗力9亿左右,武当和轮椅都是Cai8,对方战斗力也是9亿左右,独孤蔡杰是0,还有三大秘籍(六脉神剑,神树,真昆武)。首战:我带丁、蔡五天,我赢了。初裁轮椅,开鼎,无敌抗后,天下大开,独孤爵被控杀。游戏2:我拿了三脚架和彩色9陶涛,我在世界博览会上输了。我从三脚架开始,却失去了对整个世界的掌控。过了三脚架时间,把轮椅砍死,然后开房间。我这边撞在后排。场景三:无鼎,去天下会,上轮椅一秒,被花控,武当大招后全部闪避,后排被砍,然后独孤被天下会杀死。最后,两个世界俱乐部有垃圾时间。这个游戏更有趣。你看独孤爵什么技能大招都能躲闪,但是没办法。无聊是花的魅力还是武当大招的眩晕。第四场:武当设定为...

  • 《香肠派对》 AWM游戏攻略

    ...能从空投获得。二、火器的性能:在游戏中,AWM是绝对碾压其余狙击步枪的狙击步枪中子弹的射程和飞行速度的值。很容易获得超过可用射程的优势,以及从远距离开始必须造成的伤害。唯一的缺点是过于依赖马格南子弹,导致实战中经常出现子弹不足的情况。三。配件的匹配和评估:基本瞄准器:有三个附件插槽和一个双瞄准器的附件插槽。配件匹配:双反镜的选择是狙击步枪中15倍极低的子弹落点和最快的子弹飞行速度,可以让这款枪在远距离获得绝对优势。狙击枪消声器的枪口选择在一定距离内瞄准枪械,可以有效隐藏其位置。剪辑是快速扩展剪辑,剪辑更换速度和30的剪辑容量大大提高了容错率。(您不能选择首选的扩展盒式磁带)枪托使用狙击手枪托的下巴板。(捡了就能用,没有捡也没有必要的配件,狙击枪还得闭镜躲避敌人的子弹,提高稳定性在实战中起不到有效作用。)四。适用场景和枪械强度分析:熟练的准确度和对AWM子弹弹道的掌握,可以轻松压制远距离瞄准枪械的所有枪械,在...

  • 《玛娜希斯回响》水色塞纳菲娜实力综合分析

    ...(1)当你有一个0层[水玉]发射单个水球时,伤害比追QTE增加12.5%,施法时间持续3秒左右。评估:放大倍数低,没有其他特效。在水色终结QTE释放之前,需要等待前两个角色QTE,期间可以通过总攻获得1~2层【水玉】。所以这种形式在实战中很少使用,但是如果触发的话,只要输出环境允许就可以直接使用。当你有了一层【水玉】发射单个冰锥时,伤害比追击QTE增加37.5%,获得少量冰冻值。显示时间同上。评估:技能等级满的时候,放大倍数高于强化(冰锥)。在无势状态下,实际伤害接近自我满足感的增强;有潜力的时候,伤害比强化傲骨技能低。当没有势时,这个sk实际范围不大,基本可以看作单体,触发时可以直接使用。如果你有2级水玉,就不用这个技能。那么下次使用强化傲气术的时候就会剩下一层水玉,导致傲气术无法切换到正常形态。从而导致水球CD闲置。当你有三层【水玉】的时候持续发射水造成大量伤害,比追QTE增加87.5%。没有特效,施法时间5秒左右。评估:放大倍数很高,但显示时间也...

  • 《原神》五郎技能机制分析

    ...很多玩家忽略的一点:为队友提供治疗能力。下面,我们将详细解读五郎的技巧。技能详解Goro的普通攻击有四段,普通攻击的前两段比较流畅,第三段和第四段向前挥拍比较长。普攻和其他技能没有联动,实际使用体验一般,实战中几乎不用。e技能是域技能,持续10秒,冷却10秒。单石队,提高队友防御力,12级增加412点;双岩队,提高队友抗中断能力;岩石队3,提高队友的岩石伤害加成。注意四个细节:(1)E技能会产生两个岩石元素粒子,光靠五郎给废土充值难度很大;(2)E技能本身攻击范围比领域小,不会因为技能不打人而产生元素粒子;(3)E技能范围比阿贝多的E技能范围小很多。实战中,高手C应该站在五郎的圈子里,而不是阿贝多的圈子里。大招也是领域技能。域持续9秒,冷却20秒,消耗80点能量。大招比E技能多了三个效果:(1)大招场会跟随角色移动,(2)岩石水晶每1.5秒破碎一次,对场中角色造成岩石元素伤害,(3)每1.5秒吸引岩石元素反应结晶。注:12级的水晶破碎率为“防御力122.6%”。对...

  • 《圣斗士星矢:重生》传说中的圣女子龙实战强度分析

    103010游戏里说圣子龙是前排物理防御角色,那么实际情况是怎样的呢?今天小编就为大家介绍圣斗士星矢重生传奇圣子龙的实战实力分析,不要错过。103010传奇圣斗士紫龙实战强度分析传说圣子龙是一个前排物理防御角色,相比其他主流防御角色有更高的攻击增长。满格情况下触发回水效果后提供的70%攻击力提升,使得他的觉醒技能有一定的收割能力;让叶之鑫的伤害转移效果为脆弱的中后排角色承担60%的伤害,更好的发挥防御的作用;大部分免疫控制和刚性效果让他们的技能释放更加顺畅,环环相扣的整体可谓非常全面。在极限异能的搭配上,可以选择汇聚、随行、闪电石火、强攻细剑、迷雾之林等极限异能,增加传说中圣女子龙的通灵防御和破局属性,让传说中的圣女子龙在实战中充分发挥自己的优势。看完了传说中的圣斗士子龙的极限力量搭配,就让小编给大家展示一下他在实战中的表现吧!团队:传说中的圣子龙,圣子宝瓶座卡妙,圣子双子座萨迦,圣子处女座沙迦和圣子射手座艾欧罗...

  • 《世界弹射物语》捕食者强度分析

    ...而且经久耐用。经常作为各种PF队伍的队长,单C技伤队伍的主C。“我们角色的攻击力在自己之外-25%”的负面效果看似恐怖,但实际上由于PF伤害只取决于队长的攻击力,单C技伤队伍中的辅助角色降低攻击力,没有任何作用。在实战中,这种负面作用几乎可以忽略不计,只留下可观的攻击力增益。日式服装一直沿用到后期。没有也没关系。深剑珠也有不错的表现。一颗珠子之间的差距不大。何况是常驻法老王武器,迟早要启动。而且下一个氪气武器比这个威力更大,不建议不带氪气和微氪气抽。钱不差的氪星人可以考虑抽两根全珠。

  • 题《道友请留步》实战望天解析

    103010是一款颠覆传统修仙神话的另类卡牌游戏。清逸宠物开箱六选。任何档位都是无脑的。厉害吗?实战强度如何?我们来看看《道友请留步》望天居与开服表小编的实战分析吧!103010礼包兑换码大全2021103010望天实战解析1.新区没有熊和书对银河系的影响,其他五个宠物被碾压的强度很大。2.老区0和456核心胜率差别不大,但战斗力有很大提升。视情况会杀宠物或老虎。3.氪气小齿轮别扭,1~2星无法建立大优势也很难取代三星福克斯!因为熊的加持阻止了他在第一回合做出贡献,所以在随后的回合因为乌鸦和刀锋控制缩小了宠物之间的差距;再加上没有4级驱散增益,仙局穿狐狸辅助核还行,但是魔仙局主核和魔仙互斗的时候,因为无法驱散无敌银河,就只能靠一星刃碰碰运气了。被无敌银河伤害两回合的概率极高,输出再高也没用。4.因为中氪多了一个星熊,三重叶片加持,保证了主核电站的平坦性,不会出现主核电站2号或3号位置突然死亡的情况,避免了熊和银河系的无敌影响,使主核电站的缺...

  • 《梦幻西游手游》游戏长安虎攻略

    在梦幻西游玩家中,很多玩家还不知道长安游戏打虎的具体思路是什么。接下来就让小编为大家带来《梦幻西游手游》长安游戏虎扑攻略。有兴趣的朋友来看看吧。103010长安游戏虎扑攻略根据这一关的特点,结合实战经验,游戏宝给你以下阵容建议,供参考。1,无限复活,不死地狱流。众所周知,地狱的羁绊以无限复活为特征。只要不被消灭,他们就能一直站起来战斗,而且随着复活次数的增加,他们会越来越强大。伏六的缺点是预热慢。只有集齐6个单位,复活效率才能达到最高。在夜叉的帮助下,它可以抵御野兽的疯狂连击。通过不断的复活和死亡,将顽强的把对面的野兽阵容一个个击破,战线更长。如果你运气不好,起死回生,跟不上,你就有翻车的危险。为了避免翻车,需要尽快收集地府的六个单位,注意分开位置。夜叉要放在不容易被攻击的位置,这样才能保证它能触发复活其他单位的效果。强大的输出单位,比如吸血鬼,最好尽量放在同一排的老虎前面,这样可以尽快解决输出核心...

  • 《诺亚之心》小阴影强度分析

    ...于小英大幅提高总产量的一个潜力。【专属武器持有技能分析】小英的专属武器是一把长刀。独家武器:暗影之怒职业技能:皮影舞的灵魂幻影之魂出现时,增加附近友方单位识破弱点能力20%,识破弱点造成伤害10%,持续12秒。实战中,有时候会在BOSS身上出现一些看穿弱点的迹象。攻击这些标志会造成额外的伤害。舞蹈职业的魔灵释放后,队伍的识破能力会提高,相应的logo会更频繁的出现。这时候就要抓紧时间输出了。特技1:闪现(伤害,损失,控制)费用:上限2瞬间移动到目标面前,造成角色攻击力198%的黑暗元素伤害和恐惧效果,持续8秒,然后获得20%的暴击率加成,持续3秒。恐惧:每次被黑暗属性攻击都会获得一层侵蚀效果,0.1秒只能触发一次。侵蚀:受到的元素伤害和物理伤害增加2%,受到的治疗效果降低武器10级【闪现】效果:技能【闪现】由一层充能,可以在空中释放。在空中释放时,伤害增加30%。解析:基础状态下,闪现技能的作用主要有三个,一是移花接木,二是增加暴击率,三是...

  • 题《深空之眼》地震分离输出技术分析

    ...振离的伤害会大大降低,懒人会觉得很自由。首先,神格。个人推荐以上三位神格,有没有特殊武功都可以。神格介绍自己去查。其次,常规输出技术:132313。第二次打技能boss期间,一般需要两秒钟等待cd。cd一放,普攻回怒。实战中存在各种不确定因素,每两个技能可能会穿插1 ~ 2次普攻,也能保证怒气恢复,提高耐力。如果你开始1技能cd,可以231323,同上。不同于常规的13233输出方式,132313的好处:增加第二个1技能可以让第三段3技能失去标记吃神格加成,减少所有技能CD,打boss循环和团怪不用等3技能冷却。关于刻字(是否有特殊技能):首选135号位雷霆伤,246号位卡吕东(位置一定要固定,不要自己修改)。这是复杂的解释,在这里没有双重愤怒。简单来说就是斯巴达的怒气降低,特殊技能吃不了(第三段技能3释放后怒气依然回0)。而且因为震脱技能本身怒气值不是特别高,减少的释放值也不多,从斯巴达震脱得到的好处主要是。不管是不是持久战,雷霆与狂怒的上限都会更好。实战中因为技能cd短...