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《玛娜希斯回响》水色塞纳菲娜实力综合分析

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-03 05:51

在马纳希斯回声游戏中,很多玩家还不知道新角色塞纳菲娜有多强。让小编为大家带来《玛娜希斯回响》水色塞纳菲娜强度的全面分析。有兴趣的朋友来看看吧。

103010水色塞纳强度综合分析

简评:

水是一个很“正统”的远距离立桩法师,输出能力很强,使用起来手感流畅,但是以长时间发动所有攻击为代价,吸引怪物仇恨时很难发挥力量。技能机制会比吸光寂静夜更复杂。同时由于对输出环境的要求更高,团队搭配也会更加精致。

技能介绍

1.普通攻击

第一节投出三个大水球后,最后一个镜头发射四个小水球。

当最后一个小水球升空后,立刻获得一层【水玉能量】(以下简称水玉)。

每次得到【水育】,持续时间都会被刷新。【水玉】是水色的核心机制,总攻是主要的习得手段。

(放大倍数仅供参考)

一般攻击过程持续3秒左右。如果是中断或主动中断,就不能得到【水育】

需要注意的是,你会在最后一个水球发射的瞬间获得【水玉】,不必等到它命中。

为自己的技能感到自豪

发射6个水球追踪目标并造成伤害。如果目标在攻击过程中死亡,它会自动跟踪其他目标。

当你有了【水玉】,你就会消耗一层【水玉】。你会优先使用强化技能,发射6个冰锥,造成和水球一样的伤害。

并发射特大冰锥,造成更高伤害,同时增加目标冰冻异常。

(下面文案的描述模棱两可。不是6个水球总共造成122%的伤害,而是每个水球造成122%的伤害。比例仅供参考。)

强化冰锥攻击和普通版水球攻击是独立计算冷却时间的两个技能。

但是当水色至少有一层【水玉】的时候,得意技能就会被强行显示为冰锥技能。

即使此时水球技能可用,也无法使用,只有当所有水玉消失后才会变成水球技能。

追求QTE

追击QTE只能在其他角色开始QTE之后,结束QTE之前使用。

水QTE的追击简单粗暴,快速投出一个大水球,造成高伤害,获得一层【水玉】

(放大倍数仅供参考)

水QTE的追求是她释放最干净的技能。

4.结束QTE

水是五星的形象,所以它有两个QTE技能。

终止QTE只能在其他角色追逐QTE后使用,如果队伍中没有QTE追逐角色,则不能使用该技能。

如果水色的《追求QTE》先上映,她就无法继续上映她的《最后的QTE》。

(该技能是水色机制中最复杂的技能,技能描述最长。放大倍数仅供参考。)

这个技能根据水玉层数有四种不同的效果。

其中0、1、2层的技能完全相同,只有技能倍率和特效不同。

消耗第三层时,关节技能显示动作也会发生变化。

(1)当你有一个0层[水玉]

发射单个水球时,伤害比追QTE增加12.5%,施法时间持续3秒左右。

评估:

放大倍数低,没有其他特效。

在水色终结QTE释放之前,需要等待前两个角色QTE,期间可以通过总攻获得1~2层【水玉】。

所以这种形式在实战中很少使用,但是如果触发的话,只要输出环境允许就可以直接使用。

当你有了一层【水玉】

发射单个冰锥时,伤害比追击QTE增加37.5%,获得少量冰冻值。显示时间同上。

评估:

技能等级满的时候,放大倍数高于强化(冰锥)。

在无势状态下,实际伤害接近自我满足感的增强;有潜力的时候,伤害比强化傲骨技能低。

当没有势时,这个sk

实际范围不大,基本可以看作单体,触发时可以直接使用。

如果你有2级水玉,就不用这个技能。

那么下次使用强化傲气术的时候就会剩下一层水玉,导致傲气术无法切换到正常形态。

从而导致水球CD闲置。

当你有三层【水玉】的时候

持续发射水造成大量伤害,比追QTE增加87.5%。没有特效,施法时间5秒左右。

评估:

放大倍数很高,但显示时间也很长,期间会被攻击打断,对输出环境要求很高。

触发时直接用,原因同上。

躲闪并反击

触发闪避后可以使用。当你撤退到一定距离后,可以在目标位置召唤水柱攻击,同时获得一层【水玉】。

(放大倍数仅供参考)

本质上是一个简单的技能,但是水色主动的话,基本不会面临闪避的情况。

否则说明此时她的输出环境不好,团队可能需要调整。

6.连接技能

只有非主角色可以使用链接的技能。

断水技能造成的伤害有6段,全程伤害较高,可以提高冰冻值。

(放大倍数仅供参考)

这个技能向前挥出的时间比较长,而且很难判断非高手角色的位置,所以在实际使用中不容易得到全部的效果。

而且链接点是有价值的,可以留给其他有更多特效的角色(比如治疗,嘲讽等。)

因此,不建议这样做

如果一定要用的话,可以先控制水色接近敌人,然后切换到非控制立刻施放链接技能,保证命中率。

7.正直感

召唤三个冰柱,然后引发爆炸,造成大量伤害,大幅度提升冰冻值。实际的表演效果是让目标立刻冻结。

(放大倍数仅供参考)

简单粗暴的大招

但是塞纳菲娜的奥义书消耗的法力在目前的六个角色中是比较高的(和人物不同形象的法力消耗一样)。

但并不是能量恢复的特殊作用,所以在没有相应结晶的情况下,奥义书的使用机会并不多。

在一次冒险中只能使用一次。如果是追求输出的话,建议在Boss破了之后留下来,不然需要避免伤害的时候可以用。

职业能力

水是五星形象,有两种职业能力。

I能力水色:即每次获得【水玉】叠加一层16%水伤害的Buff,独立存在,与【水玉】层数无关

使用技能消耗【水玉】层数,Buff不会消失,每次获得都会刷新持续时间。

II能力冰霜:对冰冻敌人增加伤害是一个简单粗暴的技能。水属性图像中的蝴蝶花也有冰冻专精的技能,可以搭配水色。

天赋

天赋页面是同一个角色共有的(也就是说塞纳菲娜的三个角色共用一个天赋页面)

分为属性天赋(蓝色)、技能天赋(红色)、被动天赋(紫色)、生命天赋(粉色)

除了技能天赋,其他天赋效果的三个作用都是一样的。

所以,最后都会满满的。

人才页需要的材料不一定和当前形象的属性一样。比如水色是水属性形象,但是技能、被动、生命天赋所需要的材料都是风元素材料。只有属性天赋需要不同颜色的不同材质,其他角色也是一样。

(这个应该和角色的经典形象属性一样,比如塞纳菲娜的经典形象,风就是风属性)

如果打算优先培养哪个人物形象,就优先获取对应属性的素材,不要搞错了。

基础材料(元素粒子)可以通过副本和玩牌获得,高级材料只有特定副本产生,需要反复刷。

这里直接给出培养水色时的天赋升级顺序:

天赋初始阶段最重要,其中普攻、傲技、QTE最重要。

技能伤害增加& gt水渍增加& gt普通攻击伤害增加& gt直立意味着伤害增加

潜能突破

法力希斯呼应的武器系统很简单,就是一个初始武器不断消耗材料和升级。

高级武器也可以直接锻造,但是在游戏前期,建议逐步升级,以便更顺利的度过开荒期。

水目前的最终武器属性如下

最多可以获得48%的水伤害提升,同时还可以提高属性积累(即QTE触发条件)的效率。

其他同等级武器,直接伤害增加效果的数据是24%。

所以这个武器40秒前的性能不如同级别的其他武器,40秒后才开始逐渐发力。

所以,只有在漫长的战斗中,这种武器的全部力量才能发挥出来。

这方面很可惜。

武器

不了解结晶系统的朋友可以转到这个帖子。

我们先来了解一下结晶系统的基本玩法。

结晶系统的详细说明

核心结晶推荐

四星水晶

出发:随着活动的进行,毕业了。

如果你是歪歪扭扭的水色,你没有满满的碎四星水晶的礼物。

然后还可以选择【窗外风景】【神秘】【纸赢家】等输出方向的四星水晶(属性见下面辅助水晶)。

结晶系统

集中拍摄:主线送人。前两个能力很优秀,后两个对水色没用。

搭档:求提取,歪到能用,主能力优秀。

次级能力需要3个蓝色辅助水晶,不一定要收集。

可以随意佩戴有用属性的全碎辅助水晶。

火堆旁夜读:祈求提取,全角色通用毕业结晶,绘制直接使用。

需要三个蓝色辅助水晶,必须先收集才能激活其所有辅助能力。

辅助结晶推荐

因为成本的原因,这里不考虑五星水晶。

拥有绘制五颗碎星作为辅助结晶的能力。恭喜你,你已经可以横扫比赛了。

建议如下,由您自行决定

五星结晶

我强烈推荐水色和鸢尾花落组成冰冻队。

更频繁的冰冻怪物也能为水色创造良好的输出环境。

同时可以触发水色被动技能增加冰冻造成的伤害。

而且大叶鸢尾有一定的韧性,可以起到小护士的作用。

另一个队友可以选择碧海,组建纯水队,或者任何五星角色,你首选的角色。

要注意保证第三名角色尽可能携带追击QTE的技能,否则球队无法触发水色QTE的结局。

喜欢简单的话只能用水彩来追求QTE,另外一个角色承载最后的QTE,但是整体输出会相对低一些。

另一种选择可以搭配纯白和米尔德里德的任意形象。

主要依靠米尔德里德的角色链接技能的嘲讽能力,为水彩营造一个良好的输出环境。

推荐团队仅供参考,核心思路是保证水色输出环境,具体搭配可根据自己喜好。

配队推荐

烹饪游戏,XP第一

如果你喜欢塞纳芬娜,喜欢水彩,那就不要犹豫,选她吧!

结语:


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