完美世界手游更新后
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一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...分化很大。《深沉之火》的特点需要度过了前两小时的流程才能感受到防反的乐趣,因此前期体验特别重要,这也是我们开放试玩的目的,观察玩家是否能顺利上手,刚好最近参考了老头环(《艾尔登法环》),想到了一个比较完美解决对部分玩家来说前期难度太低导致的流失问题,下次试玩会去验证这个方案”。针对如何去解决这一难题时,他如是说道。至于更多独立游戏制作人担忧的经济压力,在这里反而不算什么,他表示自己比较幸运,得到了不少厂商的看好,所以目前并没有迫在眉睫的经济压力。从不后悔进入游戏行业,下一款游戏依然会选择去冒险独自开发两年零两个月,每天都跟机器一样排满日程并且全年无休。这样“枯燥”的生活是否会让他有种后悔进入游戏行业的念头?他却十分坚决的回到一点都不后悔,甚至还有一种自己没有早一点出来做独立游戏的遗憾。“早些年独立游戏这个概念不像现在这么稀疏平常,自己还是缺少了点勇气。无论上班还是自由职业,很多行业都比做游...
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次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)
...当时确实在研发实力和游戏质量上都属业界顶尖,这些造就了暴雪的傲慢。从对冰蛙的不重视,“类DOTA”市场的决策失误,自顾自推出半成品且不是市场主流的《风暴英雄》;到游戏内各种“教玩家玩游戏”式强制修改,包括完美开局的《守望先锋》在暴雪强制电竞化的一系列影响玩家体验的修改和受制于电竞平衡性而畏手畏脚的慢更新;再到屡屡货不对板的产品宣发和新游推出,甚至在暴雪看来,或者说是表面上我们看见的暴雪看来,它到了现在,仍旧不觉得自己是在“自爆式”宣发。就像是暴雪一直喜欢的“我们觉得很cool”解释,2018年暴雪嘉年华上面对玩家一片嘘声时,那句“你们没有手机吗”的疑问,再到《魔兽弧光大作战》发布会上两个主持人高涨的情绪和介绍动作,仿佛在暴雪看来,他们的新游戏,并没有货不对板。这同样是暴雪傲慢的体现,但目前的暴雪,游戏研发上停滞已久,内部矛盾大到影响公司,成为被收购的导火索,自初期爆火便沉寂的《守望先锋》后,再没拿得出手的...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...是做了万众瞩目的《暗黑之门:伦敦》,结果只是半成品,发售一年后倒了。后来其中十几个人又成立Runic Games,出了《火炬之光》后大受好评才站稳脚跟。《火炬之光2》虽然体量小,在一众暗黑式游戏里也算是出众的。后来被完美世界收购时,多数人都是抱持悲观想法的。之后才发现,还有更惨的事,先是被其他团队拿IP去做成中国特色手游,后来做了个评价不错新IP的游戏,结果一个月后工作室就被完美世界解散了。现在制作《火炬之光3》的工作室Echtra Games,是其中一位创始人Max Schaefer在Runic Games解散前离开后,拉了一些前团队的人马创立的小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就来好好聊聊《火炬之光3》这款作品。本作共有5个职业可选择,神灵射手、夕暮法师、熔炉机兵、铁道大师以及后来更新才有的...
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最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)
...的,这些都是适合走技术的路线。另外一个问赚钱的方法就是商人,也就是倒买设备或者组织工作室帮别人代练赚钱,这种方法适合有商业头脑的人去做,而且手上还需要你有足够的咨金来周转,这样你才有可能玩得开心。四、完美世界手游完美世界手游版是由完美世界研发的一款由腾讯代理的奇幻类角色扮演游戏,两大游戏厂商强强联合,腾讯鹅厂负责宣发,游戏热度很高,质量不言而喻,画面好到爆,属于那种看一眼你就会爱上,玩一玩你就会害怕,咳嗽..(氪金)。氪金是大人物的事,作为打金的玩家可以搬自己的砖,搬砖一时爽快,一直搬,一直爽快!生活技能,强烈建议学收集,上架卖材料,因为这个收集除了费力几乎没有成本,你学制药还要有小号学收集或购买收集材料。产生的伴生物可以不计其数,因为满体力只产生60个伴生物。本人等级低,体力560。药品买就可以,后期很便宜。如果不这样后期材料都会比你做出来的药值钱,学习制药就是坑。如果想要提升战力好刷副本,那么这款...
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热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)
...等,诸多动作,让网易的脚步迈得更加坚实。在多条赛道展开竞逐早在去年520现场,派对游戏、赛车竞速、废土题材、女性向、二次元、网易用众多产品宣布了自己向各赛道进军的决心。一年之后,我们见识到了网易在多品类的完美落地。《哈利波特:魔法觉醒》带来了全新禁林探索,神奇动物空间,“伙伴“亲密互动,神秘访客剧情,专属守护神战斗,全新时装体验,以及与柯琳·阿特伍德的时装合作。2021年9月上线后,《哈利波特:魔法觉醒》迅速完成了免费榜和畅销榜的双榜登顶,据Sensor Tower,该作首月取得的营收超过10亿元。随着产品的后续运营,始终位列榜单第一梯队。网易2021年财报中表示,《哈利波特:魔法觉醒》通过内容更新,继续扩大人气,同时早前针对海外玩家在北欧地区进行了内测,全球化运作进展顺利。网易旗下女性向赛道大作《绝对演绎》的出现,让520现场多了一丝红毯气息,宣布时装与次元世界的结合,开启新的礼服皮肤,重塑高定时装的优雅与质感。另外,《绝对...
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DNF手游:韩服热度不在,都是胡乱封号惹的祸! - 游戏资讯(健康生活网)
...,他们觉得这款游戏根本就没有什么吸引人的地方,更不理解为什么这款游戏能火爆这么久。其实很简单,因为地下城与勇士是我们这一代人的青春和年华,确实,地下城与勇士并不是一款十全十美的游戏,但是恰恰就是这种不完美,吸引了一批又一批玩家涌入到地下城的世界中。可以说,地下城手游不仅是一款游戏,同样也是一款社交软件。而随着端游的逐渐没落,地下城手游成为了最受期待的游戏了。和传统的端游相比,手游可以随时随地进入游戏,也能方便快捷地利用好碎片时间。不过令众多玩家失望的是,国服地下城手游的公测却不断延期,有玩家笑称国服地下城手游公测前会宣传半年,然后到了公测的前一天宣布延期。确实如此,国服地下城手游公测之路非常的漫长,不过好在,在3月24号的时候,韩服地下城手游突然正式开始了公测。在韩服地下城手游刚刚公测的时候,游戏的热度可以说是非常高的,各种各样的群聊应有尽有,甚至大量的国服玩家疯狂涌入到韩服进行游戏,在韩服刚...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...起多少风潮。《诺亚之心》:原神之路不可追?再来看看比《黑色沙漠》早一周上线的《诺亚之心》。这款游戏由祖龙娱乐开发,主打二次元开放世界。游戏的题材、风格甚至整个研发历程都让人联想到去年底上线的《幻塔》。完美世界一开始只把《幻塔》作为一个掺点二次元内容的传统MMO项目,直到《原神》爆火之后才投入大量人力物力进行改造。最终游戏上线后稳定在畅销榜百名之内,首月5亿的流水成绩都证明完美赌对了。完美世界交出了自己的答卷,压力就来到下一位考生祖龙这里。祖龙手里的牌不少,以技术立身的它已经研发多款虚幻引擎产品,积累有足够实力。在题材方面,祖龙推出过《龙族幻想》等泛二次元产品,并不算全无经验的新手。而在发行方面,祖龙这几年与腾讯高度绑定合作,可谓背靠大树。祖龙的产品立项大多走对标路线,几乎在每一个风口赛道都有自己的项目安排,尤其是紧跟老东家完美世界。完美做《梦幻新诛仙》祖龙就做《梦想新大陆》,完美做《幻塔》祖龙...
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《沙石镇时光》夏季开启多人联机;Steam喜加一《轰炸机小队》 - 游戏资讯(健康生活网)
...要补此前的折扣差价为技术错误,目前已经修复,升级会员无需再补差价,因此受影响的玩家将会得到补偿。2.《木卫四协议》怪物截图公开《木卫四协议(The Callisto Protocol)》由前《死亡空间》开发人员制作的恐怖新游,游戏完美延续了《死亡空间》的风格,《木卫四协议》公布了几张新的游戏截图,展示了玩家要在游戏中面对的恐怖敌人。3.魔兽对立阵营组队功能6月2日上线《魔兽世界》“暗影国度”9.2.5内容更新将于6月2日上线,跨阵营游戏将在9.2.5内容更新中推出,玩家将可以和对立阵营的好友组队游戏。4.2021索尼PC游戏收入达8000万美元索尼《地平线:零之曙光》、《战神》、《往日不再》等第一方游戏2021财年内在PC平台上为索尼带来了8000万美元的收入,索尼预计2022财年其PC端游戏收入将达到3亿美元,在下财年约有15%-20%的游戏将登陆PC端,到2025年,这一数据将攀升至30%。5.Steam喜加一《轰炸机小队》卡通风格二战轰炸机模拟策略游戏《轰炸机小队(Bomber Crew)》可在Steam免费领取,游戏支持...
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福利、减负达到历史之最,号称开启第二宇宙的逆水寒能震惊业界吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...说,完完全全的“加速”了游戏的产出,用更加爽快的游戏节奏和更丰富的游戏福利,来增加自己的吸引力,以便从越来越快节奏化的手游市场中吸纳玩家。其实,《逆水寒》的第二宇宙,是前几年网游市场中“怀旧服”风潮的完美反例——当整个行业都想用最低成本最大限度的吸纳老玩家时,《逆水寒》却想用更符合时代特征和玩家需求的快节奏高福利模式吸引更多新玩家的加入。这种“另辟蹊径”的手法,像极了当年逆市而生的自己。这一次《逆水寒》是否还能震惊业界,你觉得呢?
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2022年6月7日,年内第二批游戏版号发放,合计发出了60个版号,加上第一批发放的45个版号,西山居、三七互娱、米哈游、完美世界、青瓷游戏等一批中型游戏公司都有版号入手了。不过,两次版号发放腾讯与网易均是颗粒无收。两家游戏大厂的部分员工认为,“因为本来也不需要。” 图/视觉中国 国内游戏版号审批正在有秩序的恢复,但业内人士预测,审批或许还会更加严格。 事实上,将近一年的版号寒冬,许多中小型游戏公司已经悄然倒下。根据《证券日报》报道,今年4月发放的45个版号名单中,有13家企业的官网已经无法打开,或出现了业务变更。 在6月发放的版号中,也有多家公司的官网无法查询,或变成招聘网站、咨询网站,已经开发的游戏无法登录,在测游戏也没有了更新动态。 对版号的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数...