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季度

  • 科乐美Q1财报:销售额同比增长24%利润创纪录

    科乐美日前发布了2025 财年的第一季度(4月 1 日至6 月30日)财务更新,显示公司在2025 财年第一季度达到了创纪录的峰值,销售额同比增幅高达24%。公司透露,数字销售额同比增长了33.4%,其中eFootball2024是主要推动力。官方还宣布了游戏王的25 周年活动反响非常好,商品非常热销。科乐美将继续推动这种多元化。在财报中,公司重申了即将推出的作品,包括寂静岭2重制版(10 月 8 日发售)以及横向卷轴射击新 IPCYGNI(8 月 6 日发售)。此外科乐美还在准备水浒传1&2高清重制版、合金装备Δ、寂静岭f以及寂静岭:Townfall的发布。

  • 苹果公布2024财年第三季度业绩,CEO库克谈及Vision Pro

    苹果今天公布了2024 财年第三季度(相当于今年的第二季度)的财务业绩。尽管 iPhone 销量同比下滑,但其营收和净利润均超出分析师的预期。本季度,苹果每股收益 (EPS) 为 1.40 美元,营收为 855 亿美元。据彭博社统计,分析师预计每股收益为 1.35 美元,营收为 844 亿美元。去年同期,苹果每股收益为 1.26 美元,营收为 817 亿美元。尽管今年开局艰难,但苹果股价今年迄今仍上涨了 18.6%,部分原因是该公司 5 月份的全球开发者大会产生了影响,在会上该公司展示了其 Apple Intelligence 软件。服务收入达到 242 亿美元。华尔街预计该部门收入为 239 亿美元。得益于该公司新款 iPad Pro 系列的强劲表现,苹果 iPad 销售额超过 71 亿美元,而分析师预期为 66 亿美元。Mac 收入达到 70 亿美元,高于去年该部门的 68 亿美元。可穿戴设备、家居和配件收入为 81 亿美元,较去年下降 2%。此类别包括 Apple Watch、AirPods、HomePods 和 Apple Vision Pro。在谈及今年刚上市的 Vision Pro 时,首席执行官蒂姆库克指出 Vision Pro 中将有 2,500 ...

  • 微信公开课PRO为小游戏行业带去了哪些新的启示?

    ...也吸引到了大批开发者的进驻,共有超过10万的开发者成为小游戏生态中的一员。不过,当下的小游戏行业成绩与问题并存;进入2019年,小游戏市场摆脱了野蛮生长,迎来了真正的成熟期;毫不客气的说,这一态势早在去年第四季度就已显现,形成原因主要得益于行业龙头微信小游戏的一系列措施调整。平心而论,微信小游戏的一系列举动不仅使小游戏市场变得更规范,同时还驱散了覆盖行业的诸多迷雾,使问题显露的更明晰。比起野蛮生长时期的种种乱象,创意不足、变现效率低和用户获取难成为了小游戏行业目前所面临的最严重的三个问题。创意不足带来的最直观现象就是同质化严重,这也始终是小游戏行业的困扰。毕竟对小游戏,玩法的重要性不言而喻,一款产品想要杀出重围优质玩法是根本,这也促成了某些小游戏厂商在玩法上临摹外国超休闲游戏,甚至对小游戏行业成功者进行抄袭等坏现象;当同一玩法的游戏变多时市场的多样性就会失去,抄袭现象严重也会破坏行业本身的生态,可...

  • 自研产品海外营收达69.2亿美元,未来国产游戏出海渠道将进一步拓宽 | 伽马数据

    ...数据(CNG)说明:移动游戏海外流水数据仅统计研发团队在中国大陆本土的游戏产品《2018年度移动游戏报告》内容包括:Part一:2018年移动游戏市场状况市场规模中国移动游戏市场实际销售收入中国移动游戏市场实际销售收入(季度)中国移动游戏用户规模中国自主研发移动网络游戏海外市场实际销售收入Part二:2018年移动游戏市场热点盘点女性游戏吃鸡类游戏移动小游戏IP改编游戏移动电竞游戏Part三:2018年移动游戏产品状况2018年移动游戏流水TOP50进入过iOS日畅销榜TOP200游戏数量情况2018年移动游戏直播综合热度榜TOP202018年流水TOP10~50各类型游戏流水占比2018年流水TOP50各类型游戏流水占比及数量占比Part四:2018年移动游戏出海状况2018年海外流水TOP10移动游戏2018年海外收入前50的移动游戏各玩法类型流水分布2018年海外收入前50的移动游戏中各IP类型流水分布Part五:2018游戏企业移动游戏业务状况2018年游戏企业移动游戏业务收入排名腾讯、网易进入过iOS日畅销榜TOP200的游戏产品腾讯、网易自研产品流水...

  • 直播行业迎寒冬,内容创新能否成为破局的助推器?

    ...营成本并拔高了直播行业的准入门槛,导致很多中小平台难以为继。最后就是天花板,此天花板不仅是人空红利消失所带来的天花板,更是平台业绩上的天花板。拿陌陌、YY两家头部平台的财报举例,在陌陌未经审计的2018年第三季度财报中显示,其直播服务营收为27.69亿元,同比增长了34%,相对于二季度50%、一季度75%以及2017年的三位数增长来说,陌陌直播营收下滑显著。欢聚时代三季度流媒体直播业务营收为38.945亿元,相比去年同期增长35.6%,不过其三季度流媒体月活用户数为8800万,增速进一步下滑至20.7%,这也是它连续第三个季度下滑。从二者的成绩可知,尽管在增长,但增长速度已经大不如前,如不提供更多产品和服务吸引更多用户付费,直播平台营收的下降趋势还将持续。以上诸多因素的干扰,是2018下半年直播行业频繁传出裁员、平台倒闭等消息,行业寒冬骤然出现的主要原因。海外市场能够缓解用户荒?在直播行业的寒冬中,诸多行业大佬将目光放到了其他领域,甚至是海外市场。发掘...

  • 2018年全球移动广告年终报告(游戏篇)

    ...le为主,创意素材以Html页面和视频为主,投放媒体极为多元,其中娱乐、模拟、益智和策略类居多。上半年图片素材领跑,下半年视频素材爆发(△2018年游戏类广告主素材类型占比趋势)2018年游戏广告素材分化趋势明显。Q1及Q2季度图片类素材占比较高,而Q3及Q4季度则转变为视频类素材整体占比较高,这也顺应了下半年视频营销崛起的潮流;Playable素材从7月开始明显增长到Q4季度数量暴增,预计未来Playable仍有较大发展空间。以《数字绘画:填色游戏》为例,其Playable素材投放近2个月,展现量为85M、转化39K,投放渠道主要为Applovin,投放地区主要有德国、加拿大、韩国、法国以及印度。

  • 2018年任天堂手游营收3.48亿美元,《火焰纹章:英雄》贡献超六成

    【游戏智库编译自SensorTower】Sensor Tower 预估,2018年第四季度任天堂在App Store和Google Play上的营收将达到1.17亿美元,同比增幅为47%,创造了新记录。Sensor Tower提到,由于《失落的龙约》最新版本的推动,任天堂在该季度增加了5420万美元的营收。 整个2018年,任天堂在移动游戏市场上的总收入为3.48亿美元,较2017年增长15%。2017年2月推出的策略手游《火焰纹章:英雄》全年收入达2.3亿美元,占总收入的66%。截至目前,该游戏已累计获得4.87亿美元的总收入。尽管《失落的龙约》在第三季度末才上线,但依然贡献了5840万美元的营收,占任天堂手游全年收入的17%。截至发稿,其收入已经超过6,000万美元,其中66%来自日本玩家。虽然《失落的龙约》只在五个国家和地区发行,但整体收入与在40个国家和地区发行的《火焰纹章:英雄》旗鼓相当。《动物之森:口袋营地》是任天堂发行第三款移动游戏,去年11月正好满一周岁。根据Sensor Tower的统计,《动物之森:口袋营地》在2018年的营收为4860万美元。此外...

  • 剑网3如何挖宝最快赚钱 剑网三挖宝在哪里挖比较好

    ...助你盛装出江湖,开心游戏,健康游戏。一.什么是挖宝?1、挖宝是剑网3的一项活动,主要由玩家们通过各种方式来获取宝藏的活动,宝藏是由剑网3的游戏制作团队通过不同的技术工具设置函の,它们可以是虚拟物品、现金、季度奖励等等。二.怎么进行挖宝?1、可以通过在剑网3上购买宝藏扫描仪来进行挖宝活动,它可以自动搜索宝藏,当然也可以采用其他设备。2、进行宝藏设定,游戏制作团队把宝藏设定在游戏地图上,然后玩家通过可以获得宝藏的位置信息,在沙漠、山脉、湖水等信息充满的区域进行搜索。3、宝藏的类型不同,挖宝的难度也不同,宝藏的类型可以分为虚拟物品、现金、季度奖励等等,可以根据宝藏的大小和位置选择不同的挖宝技术,比如有些可以用探测器,有些则可以用钩子或挖掘锄头等。4、挖宝任务完成以后,玩家可以从宝藏中获取剑网3的游戏道具,以及其他宝藏礼物。三.挖宝能给玩家带来什么好处?1、可以获取剑网3的游戏道具,玩家可以通过挖宝的活动获取在剑网3...

  • 极光大数据:2018年Q3移动互联网行业季度数据研究报告

    近日,极光大数据发布《2018年Q3移动互联网行业季度数据研究报告》,从用户洞察、飙升排行、细分领域洞察、排行总榜等维度全方位呈现2018年Q3移动互联网行业的方方面面。一、整体app市场概览根据极光大数据统计,2018年Q3,中国移动网民手机中人均安装app的总量为50款,与Q2相比有大幅增长;此外,2018年Q3,平均每月中国移动网民人均新装app数量为12.9款,同期卸载app数量为3.9款。根据极光大数据统计,中国移动网民每日平均有4.2小时花费在手机app的使用上;其中,花费在社交网络类app的时长最长,为88.6分钟;花费在网络视频类app的时长达62.7分钟;花费在新闻资讯类app的时长为23.9分钟。根据极光大数据统计,在女性移动网民app偏好指数top 10中,对女性健康管理类app美柚的偏好指数最高,分享社区类app小红书偏好度达65.2,在线视频类app韩剧TV的偏好度为61.4;在男性移动网民app偏好指数top 10中,对汽车资讯类app汽车之家偏好指数达58.4,对实用工具类app货车帮偏好度达54.3。根据极光大数据统计,...

  • 一次惹众怒的“更新“,育碧又触碰了玩家的哪条底线?

    ...围攻》(以下简称《彩虹六号》),一定会被近日steam上涌现出的大量差评所震惊。而这一切的原因,还要从11月3日育碧发出的那篇推特说起。在11月3日的时候,育碧在《彩虹六号》推特上更新了一篇新闻,其内容是进入到第四季度(Y3S4),游戏中会出现相应的地图场景改变和图标更新。之所以引起讨论,完全是因为这些所谓的改动看起来更像是一种“和谐”。在图标方面,近战肉搏击杀(Melee Icon)的图标自原来的匕首修改成了拳头,被击杀的标识从原来的骷髅修改成了在人形上加一个×。地图的修改则更加突出,原本墙上类似稻草人骷髅的标识,如今变成了眼窝部分被戴上墨镜,下颚骨跟牙齿部分戴上面罩的朋克小哥。地图中的暴力和元素也都得到了一定程度的“和谐”,新地图中暗红色的血液被删去,带有性质的也消失不见。而带有性暗示的成分自然也是不能留的,原本地图当中有些是荧光灯组成的钢管舞女卖力工作的画面,也都改成了手的标志。当然,成年人对此是不为所动,育碧此举应...