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2018第四季度手游

  • 2018年任天堂手游营收3.48亿美元,《火焰纹章:英雄》贡献超六成

    【游戏智库编译自SensorTower】Sensor Tower 预估,2018季度任天堂在App Store和Google Play上的营收将达到1.17亿美元,同比增幅为47%,创造了新记录。Sensor Tower提到,由于《失落的龙约》最新版本的推动,任天堂在该季度增加了5420万美元的营收。 整个2018年,任天堂在移动游戏市场上的总收入为3.48亿美元,较2017年增长15%。2017年2月推出的策略手游《火焰纹章:英雄》全年收入达2.3亿美元,占总收入的66%。截至目前,该游戏已累计获得4.87亿美元的总收入。尽管《失落的龙约》在季度末才上线,但依然贡献了5840万美元的营收,占任天堂手游全年收入的17%。截至发稿,其收入已经超过6,000万美元,其中66%来自日本玩家。虽然《失落的龙约》只在五个国家和地区发行,但整体收入与在40个国家和地区发行的《火焰纹章:英雄》旗鼓相当。《动物之森:口袋营地》是任天堂发行三款移动游戏,去年11月正好满一周岁。根据Sensor Tower的统计,《动物之森:口袋营地》在2018年的营收为4860万美元。此外...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...游戏也立刻纳入投放推广矩阵当中。另一方面,部分大厂绕道而行,开始关注Steam游戏的潜力,诸如B站于近日在Steam上线了《漫展模拟器(The Con Simulator)》、《音灵(INVAXION)》和《寄居隅怪奇事件簿》三款游戏,并预计今年季度发售。甚至于腾讯的自研吃鸡游戏《无限法则》都会优先于自家的Wegame平台,以免费的方式抢先登陆Steam平台。相较出海以及买量,转战Steam确乎是现阶段大厂更容易达成的目标,不过因为国内游戏市场的端游大作底蕴尚不成熟,若依靠体量小的独立游戏并不能缓解手游产品无法续接的问题,这时就需要考验厂商们此前对内容和用户生态的累积能力了。以二次元核心社区为主要生态环境的B站在这方面具备较强的灵活性,而腾讯这类综合性的大厂也可以将Steam平台作为分摊营收压力的部分战场。Steam中国商店是关键点在渠道、买量、产品等综合产业链都面临不同困境的当下,完美世界突然宣布将与Valve合作推出Steam中国商店无疑成为了一枚重磅炸弹,年中该消息公布时,...

  • 上半年美国游戏市场收入1330亿元 超越中国回归全球

    ...,该模式同样被另一款人气吃鸡游戏《绝地求生》所采用。NPD集团评价,随着“战斗通行证”的应用,游戏收入正在增长。与此同时,NPD集团分析师Mat Piscatella对于2018下半年的美国游戏市场持乐观态度,其主要信心来源是认可季度将推出的游戏阵容,并称这些产品将与硬件形成持续配合,让整个2018年美国游戏市场收入增长率达到两位数。

  • 跳跃VP周仲云:二次元的反向输出 ——《300大作战》出海不玩老套路

    ...。未来跳跃将兑现成立日本子公司的诺言,让二次元产业在日本落地,并回馈给中国玩家,同时会产出更多的产品让日本玩家感受到中华文化的魅力。在IP为王的当今游戏市场,跳跃会一直致力于原创IP的研发和发行,2018年的季度还会有跳跃新产品面世,同时跳跃的社区平台建设也在进行中,端游、手游、VR游戏、AR游戏、H5游戏都在跳跃的未来产品规划之中,敬请期待吧!

  • 2017手游市场统计 手机游戏市场调查报告

    ...·荣耀盛典”上,《王者荣耀》运营团队披露,该游戏2020年日活跃用户数达到日均1亿。《王者荣耀》是腾讯天美工作室群推出的多人在线战术竞技手游,于2015年10月上线。上一次《王者荣耀》“秀肌肉”,是在腾讯发布2016年季度业绩时。当时腾讯表示,《王者荣耀》的日活跃用户于2016年底超过了五千万,创造了平台上的智能手机游戏的新纪录。纪录已经被推高至1亿。1亿的日活跃用户数是什么概念?可以对比几款热门游戏:2016年10月,网易旗下3D和风格手游《阴阳师》爆红,其公布的日活跃用户数为1000万。2019年6月,腾讯旗下“吃鸡”手游《和平精英》宣布日活用户数超过5000万。巨人网络在2020年半年报中介绍,旗下休闲竞技手游《球球大作战》的峰值日活跃用户为2900万。因庞大的用户量,《王者荣耀》成为腾讯旗下最吸金的游戏之一。据移动应用和手游信息平台SensorTower发布的《2019年全球及中国手游市场趋势报告》,2019年,腾讯两款手游包揽全球手游畅销榜1和2名。《王者荣耀》及...

  • 火爆二次元的阴阳师,到了现在依旧热度不减 - 科技资讯(健康生活网)

    ...静默,腾讯手中的王牌王者荣耀开始暗暗发力,许多受够了脸黑和肝玩法的玩家便自然而然地投入到了王者等其他游戏的怀抱。数据显示到了2017年9月,阴阳师用户规模为683万,渗透率降至0.71%,不足峰值的一半为149万,到了季度,网易游戏的营收跌至80.04亿元,官方给出的原因之一就有阴阳师的收入下降,为了挽救逐渐走向下坡的游戏,阴阳师决定通过一系列联动来挽回玩家。11月8日,阴阳师一次联动来袭,滑头鬼之孙联动角色奴良陆生登场,次年2月,随着山风上线,二次联动开启,怪化猫联动角色卖药郎上线4月4日,鬼灯的冷彻联动开启鬼灯阿香、蜜桃、芥子登场。7月11日犬夜叉联动上线,在玩法和联动不断推出的同时,阴阳师也注意到需要为玩家减负,虽然并不是特别实用,但也在一定程度上给玩家带来一些便捷。8月15日,人气式神鬼切登场,到了九月,随着二周年庆启动,少羽大天狗和SSR白藏主闪亮登场,少女大天狗也成为了阴阳师的一位SP。在经过这段时间一系列温和调整之...