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如何制作手游戏

  • 火影忍者游魔抗怎么提升:轻松获取游戏资源的策略

    随着火影忍者游的热度不断上升,玩家们在游戏中面对各种挑战和敌人,提升自己的魔抗能力变得尤为重要。魔抗在游戏中可以保护玩家免受敌人的魔法伤害,提升自身的生存能力。那么,如何游戏中提升自己的魔抗呢?本文将为大家介绍一些提升魔抗的方法以及相关的攻略技巧。火影忍者游魔抗怎么提升一、装备选择在火影忍者游中,合理选择装备可以大大提升角色的魔抗。玩家可以通过收集游戏中的稀有材料,制作出高品质的装备,或者通过参加游戏内的活动赢取稀有的装备奖励。这些装备会提供额外的魔抗属性,使角色更加强大。此外,玩家还可以通过不断提升自己的等级和战力,解锁更高级的装备,从而提升魔抗。二、升级技能在游戏中,角色的技能也是影响魔抗的重要因素。玩家可以通过不断升级角色的技能,提升技能的伤害和加成效果,进而提升角色的魔抗。此外,玩家还可以通过觉醒角色,解锁更加强大的技能和技能效果,从而使角色在战斗中更加具有优势。三、培养忍...

  • 奥奇传说游「小诺生日会」新版本开启

    ...玩法来袭通灵师全系加强!维蕾塔、圣骑·天闪等指定通灵师开放租借。最强精灵阵活动更新,强力神宠极惊喜回归!周年竞技大赛、大咖挑战赛相继上线,参与可获神唤券20、限时至尊券20等奖励,快来试试加强后的通灵师表现如何! 海量福利,登录即赠版本签到同步更新,活跃即享100抽,珍稀道具、至臻皮肤登录即得!八大特权限时开启,9折礼包券购买上限提升,更有体力购买上限提高,金钻特权卡免费体验、米其林体力领取、灵纹幻境次数、失落遗迹奖励、幻境奖励up次数全面翻倍!逆行破局,寻觅希望全新剧情篇章开启。多次战斗后,精灵大陆面临内忧外患,百废待兴。坠落魔界的失控精灵复苏,他们是敌是友?为了探寻真相,奥奇不得不踏上逆行魔界的道路……奥奇传说游全新版本「小诺生日会」将于11月25日正式开启!与小诺露营庆生,参与巅峰赛斩获荣耀,更多新奇玩法及丰厚福利,等你来游戏中揭秘~

  • 《黑镜:潘达斯奈基》,上了枷锁的第四面墙

    ...整的迷宫,最后得到的却是似是而非的结论。《黑镜:潘达斯奈基》在观众与剧中人的第四面墙上,上了一道枷锁。我一直这么想着,直到回溯到游戏制作人科林在阳台上对史蒂芬说话的那一幕。“我们在一条路线上,一条路线如何终结并不重要,重要的是我们在这条路线上的决定对整体造成的影响。”现在,你到底在追求什么内容?

  • 出海游戏纷纷披上了二次元的外衣 | 回顾2018出海历程

    ...日服在日本App Store畅销榜中,常期霸占着第一的宝座。不止是《荒野行动》,《王者荣耀》《第五人格》《龙之谷》游等游戏的成功出海都在一定程度上借助了二次元经济的品行力量,游戏智库曾在“精品时代的二次元游戏如何借力“动画化”快速提升产品价值?”一文中提到,产品之间的联动效应主要取决于联动与被联动作品之间的偏差值,偏差值过大会使得原著作品无法引起观众的共鸣,而偏差值过小则会导致动画作品引流导向价值的消失。如果说泛二次元题材游戏的火爆是情理之中的话,那核心向二次元游戏在出海上展现出的固化趋势就绝对是让人颇为意外了。依照常理来说,2018年无疑是二次元游出海、挖掘新生红利的大好时机,但仔细观察整个榜单后可以发现,二次元出海市场在整个2018财年的新陈代谢速度十分缓慢,《碧蓝航线》《奇迹暖暖》《偶像梦幻祭》等出海已久的游戏依然是海外市场数据的主力贡献者。当然,出海榜单中也并非没有新晋的二次元IP游戏出现,虽然略有...

  • IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点

    ...卖点,适当的创新,而游领域则倾向于复制市场上已成功产品的卖点,分食存量市场。“可复制性”就成为了衡量一款作品门槛的标准,而这个门槛则成为了厂商对于自家IP自信程度的标准。有很多文章、演讲、交流会探讨过如何开发一款难以被复制的独特产品,能够独树一帜当然是好事,但这最后却很容易沦为数值式的量化标准,诸如二次元产品领域较为常见的关键词“世界观”、“优质美术”、“圈子文化”等,虽然成功的二次元产品确实具有这些特质,但按照这样的“数值模型”堆砌起来的产品,真的就能取得成功了吗?IP市场大有一种通过大数据预测游戏价值的风气,“S级IP”、“千万老玩家”,而到了游戏内容部分,这种方式完全使不上力,所以只能延续同类成功产品的玩法,这才令IP游戏在一段时间内几乎成了换皮游戏的代名词。如今市场为换皮找到的反面措施,就成了“不可复制”,特立独行的游戏当然是可以成为其价值的一部分的,但是这某种程度上又中了公式化操作的圈套,...

  • B站携日本GREE发力游及VTuber业务,张峰出任新公司社长

    ...合作。GREE 是日本著名的社交网站,在日本16-30岁的年轻用户中享有很高人气。如今GREE 的业务覆盖了游戏、媒体、广告和投资四大板块。在介绍双方的合作背景时,GREE社长田中良和表示:“在全球化发展方面,我们一直在深思如何打开中国市场。到2020年,中国移动游戏市场的份额会是日本的两倍,非常具有吸引力。但同时中国市场也有自己的生存模式和市场政策,因此我们需要一位重要的中国本土合作伙伴。”此外,田中良和对VTuber在中国的前景表示乐观。他说:“日本动漫出口产值逐年上升,付费用户也在增长。全世界范围内,日本动漫IP改编的游戏非常吃香,喜欢日式画风和日式故事情节的用户越来越多。现在有相当数量的电影都是中日联制作游戏和动画作品也在朝着合作的方向发展,今后VTuber在中国也会以同样的方式被用户接受”。田中良和(左)、陈睿(右)B站是日本动漫游戏爱好者们的聚集地,平台拥有3000万日活用户(DAU)1亿月活用户(MAU),其中82%是中国年轻的“Z世代”,也是...

  • 一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点

    ...读能力的企业来说,这个时期并不算可怕。人口红利的消失,确实让市场增速放缓,但也推动了厂商的自主进化能力。我们能够看到,几乎每个月市场上都会出现爆款产品。而这些爆款的诞生,都离不开两个核心出发点:一是:如何抓住主力用户,特别是被称之为“未来消费主力”的95后用户?根据企鹅智酷联合QQ空间发布的《95后报告:未来消费主力的今日喜好》报告显示,在95后人群中,游戏的渗透率达到了57.1%,比95前人群的45.5%高出不少。随着时间的推移,95后用户群体的总量也在飞速增长。因此,业内也就有了“得95后者得天下”的说法。二是,如何让产品值得被用户一直玩下去?产品不止要具备足够内容的深度和宽度,同时需要思考在“一月一个样,三月大变样”的市场中始终保持“新鲜度”。一、花式联动,构建目标用户生态1、节日营销,很多产品都会去做。特别值得称道的是狗年春节期间的一则《绝地求生》视频广告。视频很短,但文案很经典。一句“家是永远的天命圈”把家和游...

  • 《新金庸侠客行》开测霸榜 畅游联合蝴蝶破局小游戏市场

    ...接近30%。这样的数据标准,相较目前主流小游戏而言,高出五至八成,几乎翻倍,堪称碾压。即使与APP类游相比,也属上佳。《新金庸侠客行》犹如一针兴奋剂,让国内小游戏厂商、渠道为之动容。那《新金庸侠客行》究竟是如何破开当下小游戏之迷局呢?流量破局:发掘IP价值 “回旋踢”大杀四方在APP游领域,IP已是老生常谈。但在小游戏的早期生态中,却充斥着大量依靠洗流量、快进快出的发行段。大多数厂商过度依赖微信小游戏的流量生态,有的更是抱着在微信引一波量爆发就消失的心态,怎会舍得动辄数百上千万的IP授权费。蝴蝶互动则认识到小游戏正是沿着若干年前APP游的发行演变史在前进,当流量红利逐步耗尽时,IP价值必然会凸显。《新金庸侠客行》的推出,首度开创小游戏市场使用武侠大IP大制作重度小游戏的局面。于产品本身,金庸的正版授权IP就是一块吸引大量用户的金字招牌。另一方面,蝴蝶能够投入这样的S级大IP,足以体现其在小游戏里的“大”野心,因此...

  • 《蜀门游》启动新职业思维,方趣网络携《镇魂街》共筑“玩乐3次方”

    ...决定一款游戏生命周期的硬指标。”这也正好契合了方趣网络的全新策略,即“摒弃数量,追求产品的生命周期”,可仅是如此远远不够,毕竟一个国民IP的养成,并非一蹴而就之功,高品质虽能保障口碑但无法深入人心;对于如何将蜀门IP变得更加优秀,保证它有着更强的生命周期,方师恩先生认为树立品牌才是重中之重。方趣网络CEO 方师恩方趣网络为《蜀门游》定下3~5年的运营目标,在如今短命的产品占据大多数的市场环境下这一成就显得有些夸张,但并非不可能。在游戏内容方面,《蜀门游》有着精良的团队,且MMO的品类也让其具备了容易构筑用户生态的先天性优势,“天时”“地利”仅缺“人和”,而坚持打造深入人心的品牌就是将不可能变为可能的“人和”。在现场,方师恩先生也同样提到了树立品牌的概念。他坦言“如今,蜀门IP正在树立品牌的方向上大踏步的前行着。”事实上,蜀门小说的实体书已经出版,相关漫画也在筹备当中。这也是方趣网络围绕《蜀门游》一系列动...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...说得通的。如果Steam中国商店很大程度上是一个商业安排的话,那么其上线节点可能会成为版号发放进度的关键点,不过在最初的消息公布之后,完美世界方面并没有再公布任何新动向,而这也与目前版号紧张的状况吻合。不论如何,中国游戏界确实处在一个需要自救的节点上,不论是出海还是转向国际化的游戏平台,都比任何时候都更考验着厂商们内容转型的能力和灵活性。