如何制作一款手游
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森之国度是一款风格非常独特的手机游戏,这款手游的风格比较独一无二,游戏中有这非常对的角色可以进行选择,并且还有很多的职业可以进行挑选,每个职业都有自己的优势,很多玩家苦恼不知道应该如何去选择,下面小编就详细的给大家介绍一下游戏中的副职业。1.在《森之国度》中,工匠是一种非常重要的副职业。工匠们利用各种珍稀材料和工具,制作出种类繁多的装备和道具。其中,工匠主要分为铁匠、木匠、裁缝等。每个工匠都有自己独特的技能树,玩家可以通过提升技能等级来解锁更多高级的制作配方。工匠适合喜欢收集材料、制作物品的玩家。2.在《森之国度》中,料理也是一种非常有趣的副职业。料理大师们寻找各种奇特的食材,通过烹饪制作出具有特殊效果的食物。不同的料理有着不同的功效,比如增加攻击力、防御力,或是回复生命值等。料理所需材料包括各种食材、调料和烹饪器具,制作流程包括切菜、烹调、烘焙等。料理适合喜欢研究食物、照顾队友的玩家。3.最后要...
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第七史诗KARINA装备如何搭配-第七史诗KARINA装备神器装选择推荐
第七史诗KARINA装备如何搭配?当我们玩一款手游时无论选到多强的角色我们都需要为他搭配一身装备,这样可以全方面的提升角色的属性,对于竞技类型的手游大多数角色都是很依赖装备的,装备也是游戏过程中决定胜负比较重要的一环,在游戏中正确的装备搭配对于角色的战斗能力至关重要,在这里我们分享一些常见的装备搭配攻略,帮助玩家们找到适合自己的装备方案,提升角色的实力和战斗表现。 第七史诗KARINA装备搭配攻略分享1、常见搭配:攻击力无要求、生命值1.7W左右、防御力2500+、速度170左右、效果命中50%、效果抗性100%。2、龙副本前排搭配:攻击力无要求、生命值2.7W左右、防御力1500+、速度140左右、效果命中65%、效果抗性50%。3、理想搭配方案:携带免疫套,攻击力无要求、生命值1.7W左右、防御力3000+、速度190左右、效果命中30%、效果抗性130%。4、搭配总结:2500+的防御要求还是比较容易达成的,只要右三件选择三个防御,就能把防御堆到2500上下了。速度的话要求不用太高160左右就行...
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手游领域再迎巨头!Bungie正研制手游开发引擎 - 游戏资讯(健康生活网)
...粉苦苦等待的是PC大作,面对一款手游版的暗黑,玩家们无法理解,而应对玩家的质疑,游戏制作人Wyatt Cheng给出了一句影响巨大的回应:“你们没有手机吗?”这句欠考虑的回应后来被用来嘲讽无视玩家需求的游戏公司。无论如何,手游领域的高盈利率将迎来更多的游戏厂商角逐。以前在主机、PC端呼风唤雨的游戏巨头此刻一同挤进这个领域,对于目前在手游里混得如鱼得水的鹅厂、猪场等国内游戏大厂是否算得上是个好消息还犹未可知,但对于广大玩家而言绝对是个利好消息。一头鲶鱼投进金枪鱼群里可能无法让金枪鱼们立刻活跃起来,但进来的是一头鲨鱼,金枪鱼还能不能安稳躺平就不言而喻了。目前,《暗黑破坏神:不朽》将于6月2日开启公测,从发布消息到终于端到玩家面前花了3年多时间,如今丑媳妇终于要见公婆了,其质量是否能得到玩家的青睐马上就能揭晓。同时,在MMORPG领域最传奇的网游《魔兽世界》也即将推出手游,具体进展暴雪宣布将于5月4日凌晨进行直播。暴雪的两大杀器...
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2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)
...行的2D回合制手游《最终幻想:启示录》等等,都已经悄然关闭服务器。表面上看这些产品停服原因由代理合同到期或者运营策略调整,但实际上,最根本的原因都与产品营收有一定关系,在如今游戏行业不断向前发展的时代,如何去延长产品运营周期,让产品生命力更持久,是行业需要共同面对的难题。
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魔兽世界:两款手游只留其一,宠物向已被取消,RTS手游胜出 - 游戏资讯(健康生活网)
...宠物向的手游被搁置,那么胜出的自然就是魔兽版的“部落冲突”了,以RTS玩法作为第一款魔兽手游,倒是能让玩家找打WAR的情怀,应该比宠物手游更能吸引到魔兽老玩家的回归。虽然已经有了手游的玩法机制爆料,但画面风格如何还是未知。“部落冲突”偏向于Q版,而魔兽不管是WAR或是现在的WOW都和可爱不搭边,相信大多数魔兽玩家都很难接受唯美或者可爱类的手游画风,就像暗黑手游一样,如果没有暗黑风格,那么玩家就会认为这不是正统的暗黑游戏。所以,魔兽手游的画风决定了暴雪是想留住魔兽老玩家或者是吸引新一代的手游玩家了。总之,如果魔兽手游是RTS玩法,这对于魔兽玩家是个好消息,至少比“口袋妖怪”式的宠物游戏要酷很多。而且魔兽手游是真正暴雪制作的全新手游,对于品质应该有不错的保证,就看会不会像暗黑手游那样实现三端互通了,还有就是5.4仅是手游预告,实际上线日期还有待确定,按照暴雪的速度,估计得到23年才能看到正式版的魔兽手游,时间依然很充足,...
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魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...不过游戏里有着丰富的地图这一点倒是挺不错的,清风也看到有不少玩腻了皇室战争一张地图的玩家表示看起来还不错。不过目前来看这个游戏的演示还是偏PVE战斗,设计师演示和游戏媒体实机试玩也都是打NPC,不知道PVP的战斗如何。顺带一提,地图变大了,机制变多了,时间却还是三到四分钟,会不会太紧凑了一点?目前来看的优缺点网上一直有一个说法,说魔兽世界手游原本有两个方案,一种是做成宝可梦那种形式的,另一种是做成皇室战争那种形式的,但是宝可梦形式的方案被砍掉了,所以最后做成了皇室战争模式的游戏。且不说这个说法是否靠谱,有没有一种可能,宝可梦的方案并没有被砍,而是被做成了佣兵战纪放到了炉石传说里?说句实话,单从预告来看,魔兽弧光大作战的表现要比佣兵战纪好多了,至少魔兽弧光大作战没有炉石框架的束缚,能展现出来的东西也更多。而这两个游戏(模式)都有一个共同的特点:有点跟不上时代了。《皇室战争》是16年初发布的一款游戏,距今恰...
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魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...版。不过游戏里有着丰富的地图这一点倒是挺不错的,也看到有不少玩腻了皇室战争一张地图的玩家表示看起来还不错。不过目前来看这个游戏的演示还是偏PVE战斗,设计师演示和游戏媒体实机试玩也都是打NPC,不知道PVP的战斗如何。顺带一提,地图变大了,机制变多了,时间却还是三到四分钟,会不会太紧凑了一点?03目前来看的优缺点网上一直有一个说法,说魔兽世界手游原本有两个方案,一种是做成宝可梦那种形式的,另一种是做成皇室战争那种形式的,但是宝可梦形式的方案被砍掉了,所以最后做成了皇室战争模式的游戏。且不说这个说法是否靠谱,有没有一种可能,宝可梦的方案并没有被砍,而是被做成了佣兵战纪放到了炉石传说里?说句实话,单从预告来看,魔兽弧光大作战的表现要比佣兵战纪好多了,至少魔兽弧光大作战没有炉石框架的束缚,能展现出来的东西也更多。而这两个游戏(模式)都有一个共同的特点:有点跟不上时代了。《皇室战争》是16年初发布的一款游戏,距今...
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最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是一个以游戏为生的混子。手机上推出了很多新游戏,很难找到一款合适又好玩又能赚钱的。我相信喜欢玩手游的玩家一定在思考如何体验游戏和赚钱。今天我推荐几款实用的手游,希望对你有所帮助!一、王者荣耀王者荣耀是可以赚人民币的。赚人民币的方法:代练经验和金币。1、代理一周的经验上限是10万,大约需要2~3天左右。运气不好的话,维护需要根据维护时间来决定。总之,通常情况下不脱机,不排名只需要2天以上。2、不需要打实战,只打冒险副本反复刷一个图就行了。一个账号的培训经验价格在20元左右。根据Android的利润,一天10块钱。当然,必须有清单。3、代练经验的同时会刷满周金币,周金币3500-4200金币左右。二、梦幻西游手游卖号,这是游戏中常用的交易方式。首先,你注册了一个新的号码。账户的安全系统越低越好卖出的概率越大。价格是根据现在的服务器、等级、装备、修炼等来定价的。如果你觉得符合要求,可以挂在相关的游戏网络交易平台上。卖金币,...
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“修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)
...去掉,而这个平衡的过程,就是困扰团队很长一段时间的一次经历。除此之外,他们团队为了将游戏适配更多手游用户,还将卡组设定成“共血条”,从而让玩家能够更专注地“打牌”。多名角色共用一个血条另外在优化过程中如何平衡数值,也是团队面临的一个难题。DBG游戏数值难做是整个品类的一个共识,不管是做微数值的买断制游戏,或者是做重数值的氪金游戏,都会有方方面面的难题出现,因此想要找到这个中间平衡点,也是《灵魂宝戒》团队内部面临的难题之一。好在经过两年时间的摸索,最终《灵魂宝戒》还是建立了一套独属于自己的数值体系,也得到了玩家的认可。上线一年流水超过3000万,《灵魂宝戒》个性化运营背后是官方的实诚《灵魂宝戒》上线至今已经一年有余, TapTap上该游戏下载量超过48万,评分维持在8.8分以上,而在具体的成绩方面,许峰透露这也是他们做过的成绩最好的一款游戏。“我们大概盘子也超过了3000多万,总体来说养活团队没有问题,也足够支撑我们去做...
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一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)
...道,如今模拟经营品类赛道可谓是大量厂商扎堆。据QuestMobile统计,近三年来模拟经营游戏上线数量占比达到19.4%,是除研发成本较低的休闲品类之外最热门的游戏赛道。 在竞争如此激烈的模拟经营市场中,《叫我大掌柜》是如何做到连续12个月保持增长的?临此一周年庆期间,葡萄君梳理了这款游戏自上线以来的产品动态情况,试图复盘37网游在《叫我大掌柜》运营背后的策略与思考。 01 打通不同品牌的联动 得益于独特的数值机制和成长属性,模拟经营品类可以兼顾到休闲玩法和长线留存,因此在不同品类的竞争中保持一定的优势。 但随着大量游戏厂商的涌入,古风、商战、城市等题材的模拟经营游戏的竞争更加激烈。如何形成差异化品牌和内容,成为了此类游戏突围的关键。 在这一点上,《叫我大掌柜》选择了侧重于品牌和内容的运营策略,这些内容包括题材玩法等自身内容、联动内容和外部营销内容,虽然它们的类别和价值不同,但却能在同一品牌口径下找准定位,发挥出最大的...