天下2手游
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...原的。同时,游戏中的角色服饰、建筑、道具等都是与当时风俗习惯相符的。这给玩家营造了一种身临其境的感受,更加增加了游戏的可玩性和趣味性。优势二:多元化的玩法秦时明月手游的玩法十分多元化,包括剧情任务、闯天下、武学讲堂、副本挑战等多种玩法。玩家可以挑战各种强敌,提高自身实力;也可以参与各种任务,了解秦朝时期的各种历史事件。此外,还有许多的小游戏、活动等,让玩家在游戏中不会感到枯燥乏味。优势三:新人物的加入这次最新的手游更新中,共推出了五位全新人物。这些人物都是根据秦朝历史人物或者著名小说中的人物进行创作的,更加完整地呈现出了秦朝的历史背景和文化特色。以下是其中几位新人物的介绍:1. 白起:黑云压城城欲摧,甲光向日金鳞开。白起是秦朝最著名的将军之一,本次更新中,他成为了游戏中的一位可用角色。白起的战斗力强劲,技能多样,可以成为队伍中的一位重要角色。2. 尉缭儿:尉缭儿是《史记》中的历史人物,有“薛仁贵”...
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...血盟狩猎是有次数限制的,各个級別的Boss每天只可击杀一次。当你拥有了一座领地后,可以开(kai)启(qi)对应领地的领地狩猎玩法(fa)。与血盟狩猎一样,狩猎成功后将获得与该领地世界boss一样的奖(jiang)励。快来天堂2:血盟一战天下吧!
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...多元品类已经成为游戏厂商所面临的新时代诉求。在行业竞争加剧的市场环境下,网易游戏依然在Q2取得了营收破百亿的斐然成绩,而这与其紧紧拥抱时代的战略布局密不可分。除了长线运营的《梦幻西游》、《大话西游》、《天下》、《倩女幽魂》等经典作品外,网易游戏还致力于在更多细分领域探索更多的可能性,相继推出《率土之滨》、《阴阳师》、《荒野行动》、《终结者》、《楚留香》、《第五人格》、《神都夜行录》、《明日之后》等产品,无论在题材还是类型上,都实现了多元化覆盖。与此同时,通过和动漫、电竞、直播、社交等内容的融合,这些产品和用户建立起了更深的情感链接,从而获得了良好的市场反馈。除了在国内市场赢得不错口碑,很多产品在海外市场也表现不俗,这也反映了网易游戏过硬的全球化发行实力。比如《荒野行动》就曾在数个月份登顶国产手游海外收入Top1,而网易游戏也夺得了8月份中国发行商出海收入榜的第一位。除了自内向外的输出,网易还将《Sky·...
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...员,获得超过60项的权益,一年节省6305元。而VIP0-VIP4的玩家也可以898元购卡,获得原价1116元的权益套餐,物超所值。首批参与会员Beta测试的游戏:《梦幻西游》电脑版、《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《阴阳师》、《天下3》、《天下》手游、《新倩女幽魂》、《楚留香》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》、《决战!平安京》、《天谕》、《光明大陆》、《猎魂觉醒》、《镇魔曲》手游、《大唐无双》、《泰亚史诗》、《汉王纷争》、《梦幻西游》无双版、《新大话西游3》、《三国如龙传》、《玩具大乱斗》第二批游戏即将于12月初参与会员Beta测试:《新大话西游2》经典版、《新大话西游2》免费版、《逆水寒》、《镇魔曲》、《倩女幽魂》手游、《率土之滨》、《流星蝴蝶剑》、《神都夜行录》、《非人学园》、《潮人篮球》、《大唐无双》手游、《叛逆性百万亚瑟王》、《永远的7日之都》、《大富翁9》、《明日之后》、《孤岛先锋》、《反斗海战》、《天启联盟》、《迷你西...
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...家带来超凡游戏体验,游戏不仅深受国内玩家喜爱,在美国、俄国、韩国等海外市场也取得了显著的成绩。另外一款参评产品《空城计》是艾格拉斯旗下以三国为IP题材的即时战略手游,创新在线玩法,点燃不一样的战略激情!天下大乱玩家揭竿而起,如曹操般冷酷制霸军团战、多兵种随意搭配、用兵如神能让孔明自叹不如。在游戏中玩家可以培养吕布、赵云、关羽等众多三国名将,挑战上千故事关卡,体验天下尽在掌中的超级快感。创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大游戏玩家的心声,2018金翎奖仍由全国玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,我们期待玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上一票——相信在本届金翎奖的角逐中,艾格拉斯将不会辜...
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...破1000万,累计营收可以达到4亿元+。方趣网络曾不止一次强调《蜀门手游》的长线发行思路。这一年,方趣网络也展现出了优秀的执行力:2017年12月的“决战云霄”版本,方趣网络围绕主题做起了“热气球对决”;今年6月的“天下第一城”版本,方趣网络同样围绕主题玩起了“六个第一”,不仅与德克士开启异业合作,开启品牌+餐饮+赛事的三方联动,更是联手斗鱼等多家直播平台,多角度诠释“第一”概念。《蜀门手游》新职业亮相一个版本,一个主题,一个大事件,这是方趣网络在《蜀门手游》上呈现出的长线打法,也是《蜀门手游》和其他产品所不同的地方。9月28日,在一周年之际,《蜀门手游》推出了双月嘉年华。一是带着诚意,二是带着“情义”。以游戏内容来说,这次的年度最大新版本包含了新职业“暗影萝莉”的揭秘、嘉年华主题副本“镇魔砧”的上线、仙侣巡游新玩法的加入、玩家等级上限拓展至80级,类似“吃鸡”的全新PVP玩法的新增。几乎实现了从人物角色到系统玩法,娱...
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...联合QQ空间发布的《95后报告:未来消费主力的今日喜好》报告显示,在95后人群中,游戏的渗透率达到了57.1%,比95前人群的45.5%高出不少。随着时间的推移,95后用户群体的总量也在飞速增长。因此,业内也就有了“得95后者得天下”的说法。二是,如何让产品值得被用户一直玩下去?产品不止要具备足够内容的深度和宽度,同时需要思考在“一月一个样,三月大变样”的市场中始终保持“新鲜度”。一、花式联动,构建目标用户生态1、节日营销,很多产品都会去做。特别值得称道的是狗年春节期间的一则《绝地求生》视频广告。视频很短,但文案很经典。一句“家是永远的天命圈”把家和游戏紧紧联系在一起,很温馨。腾讯展示了自己巨头的风范,而一些中小厂商也有自己的“套路”。今年520期间,《熹妃Q传》的营销做法就特别值得推敲。《熹妃Q传》是一款年轻化的女性向手游,5月18日《熹妃Q传》联手30多家各行业著名品牌微博蓝V,进行了一场话题为#520我熹欢你#的大型微博联动营销,让手...
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...那些最优秀的游戏行业的人才。从这十年来诸多获奖作品也可以看出CGDA对行业起到的导向作用以及前瞻性,比如2016年获得制作团队大奖的《梦幻西游》和《战意》,都是体现了国产游戏研发团队的最高水准;而《阴阳师》和《天下3》获得当年的最佳游戏音乐奖也是实至名归;此外获得最佳移动游戏设计创新奖和最佳游戏视觉表现奖的《影之刃2》在当年也是引发了很多热议,尤其水墨画风令人印象深刻。2017年获得CGDA大奖的也都是顶尖佼佼者,《战意》这样具有国际水准和极高文化内涵的游戏再度获得了这一年的制作团队大奖,同样获奖的还有《野蛮人大作战》和《诛仙手游》这样的游戏,任何玩过这两款游戏的人都能从中发现很多闪光点。2018 CGDA更精彩回顾过去这一年国内游戏业涌现的各类佼佼者,我们可以发现今年依然是卧虎藏龙的一年。从今年年初疯狂刷屏的《恋与制作人》带动的女性玩家市场,再到最近大热门的《梦幻模拟战》手游版体现出来的超高素质,都说明了国内游戏制作水平和...
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方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本
...联动的方式,她的故事性就特别强。游戏智库:你们是如何看待新职业墨韵所面向的用户群体的?她的加入会打破蜀门IP原有的平衡或传统吗?方师恩:从职业定位来讲,《蜀门手游》之前两年(包括测试阶段)都是五个职业打天下,虽然说很稳定,但又有点传统了。武尊当肉盾,峨眉和仙禽躲在后排输出,对于这种场面玩家多少有一些乏味。所以我们构想的出发点是要创造一个能够以辅助技能串联团队的,比较“中枢”的新职业,来补足全职业的结构。从风格上来讲,新职业墨韵的造型比较年轻化,偏向于国风二次元。“蜀门IP”走过了近10年。10年中,用户在成长在更迭。我们不可能把职业或玩法一直固化在那里,需要适当兼顾主流用户向往的一些元素。比如武尊这个职业,刚开始是一个中年大叔的形象,留着大胡子。你再看现在的武尊,完全就是一个小鲜肉。风格的变化,代表了用户群体认知的变化,而墨韵是跟随变化应运而生的一个角色。在《蜀门手游》中,她不会有任何的“不适应”。...
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除了创意和快乐,《Happy Glass》还为市场带去了什么?
...,与《Happy Glass》差别在与玩法而不是核心内容。但这并不表明画线游戏的春天已经到来,唯一能证明的就是它正在被北美的游戏市场推向争斗的中心。而反观游戏行业,能肯定的是,未来北美的App Store免费榜将成为休闲游戏的天下,一个厂商的多款游戏霸榜将成为常态,而这其中一定会有AppLovin和Lion Studios的身影。不过,榜单的固化不代表市场停止了纷争,有了买量公司的加入,传统休闲游戏公司一定会想到更多的手段去维护自身的市场份额;而那时,混乱的市场才是画线游戏品类异军突起的真正时机。