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大厂手游

  • 要包装还是要玩法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...还是无法确定是日本厂商,还是日本玩家喜欢这种玩法,毕竟《少女前线》在日本的业绩波动还是挺大的,而且现在正在下滑。然而,厂商们还在推这种相对于消除、弹珠品类而言更加无聊的游戏品类。8月28日,日本几位“手游大厂”之一的KLab,在日本本土发行了手游《幽游白书 100%全力战斗(幽遊白書 100%本気(マジ)バトル)》。这款获得正版授权的《幽游白书》动漫IP改编手游,同样也是一款只需要玩家在游戏过程中点点技能、讲求养成的全自动回合制游戏。从上线短短这几天的时间来看,《幽游白书 100%全力战斗》的市场状况和以往任何有一点“来头”的手游一样,用非常好看的数字证明着自己的“市场冲击力”。《幽游白书 100%全力战斗》最好的免费榜成绩是第2,但在畅销榜的冲劲略显不足,到了前40之后就上不去了。自然,和之前提到的《公主连接》等手游一样,《幽游白书 100%全力战斗》的所谓“包装”同样非常精致,甚至让笔者回想起了今年早些时候在日本手游市场一时间风生水起的...

  • 平地惊雷,游戏的次元文化之旅

    ...而更多的是一个社群,玩家通过二次元聚集在一起,彼此分享故事,分享喜乐,分享人生,二次元文化作为纽带将承载着巨大的使命。有数据预测,到2020年,二次元市场规模将达到6000亿元,包括腾讯、网易在内的几乎所有游戏大厂都已经开始布局二次元领域,搭建独立的工作室或团队去研发该品类的游戏。这也催促着二次元游戏的不断革新,不仅仅局限于游戏本身的玩法,还要兼顾二次元玩家之间的社交,需要为玩家提供更多的互动可能,这就引申出包括同人、音乐、视频等二次创作在内的更多内容与机会,最终形成巨大的文化力量。未来,在二次元大众化的背景下,95后、00后、甚至于10后,会越来越多接触到优秀的二次元文化,于是,他们需求更新、更潮、更优秀的二次元文化产品,这会导致越来越多的产品进入市场,不仅是针对二次元游戏,还有生活的更多层次。这对所有二次元游戏厂商来说,是机会,也是挑战。

  • 《阴阳师》迎来史上最大更新!二周年庆或是全新时代的起点!

    ...验感。打造IP生态的野心与态度 《阴阳师》布局2.0时代全面到来资料表明,2018年国内泛二次元用户群体已增长至3亿人以上,市场空间已达千亿。同时泛二次元用户因其高付费意愿与愿为内容买单的特点广受游戏厂商的青睐,各大厂商纷纷布局购进优质IP、引进优秀产品。伴随着游戏研发商的不断成长与市场的不断规范,二次元游戏在质量与数量上得到大幅提升,知名声优、精致画面成为了标配,游戏间的硬实力差距也逐渐缩小,不断涌现出诸如《恋与制作人》、《非人学园》等热门爆款。面对如此激烈的市场,《阴阳师》没有固守已有成绩,而是出人意料主动出击,用史无前例的重大更新朝着“阴阳师2.0时代”重大节点迈进,这个举动看似突然,实则是长久以来深耕ip,坚持对世界观和剧情的丰富与完善的必然结果。美术升级,让游戏紧跟时代审美,相对不断涌现的强力竞品持续保持头部优势的同时,更好地展示式神特色,从而使玩家获得了更加舒适的视觉体验,对游戏特有的和风韵味领略得更...

  • “该来的还是要来” 任天堂首款原创IP手游公布发售日期

    ...《Dragalia Lost》来看,笔者在游戏界面、战斗内容等方面似乎看到了《星之勇者斗恶龙》、《奥丁皇冠》等一大批日式RPG手游的影子。只是相较于SE等厂牌,任天堂这个厂牌IP似乎更能戳动一批游戏玩家的心。任天堂已经在“手游大厂”这条路上愈行愈远,笔者希望这款游戏在完成任天堂盈利目的的同时,也能依靠游戏的质量,不辱任天堂的名声。

  • 马里奥之父批评免费游戏:音乐行业就是这么堕落的

    ...者表示,免费模式已经进入了一成不变的固化状态,阻碍了游戏开发的创造性,使得游戏中类似的行为越来越多。在欧洲,少数国家已经明文禁止上架游戏中含有“战利品宝箱”之类的道具。不过有意思的是,宫本茂所在的游戏大厂任天堂也在免费游戏中得到甜头,其两年前推出的手游《超级马里奥跑酷》尽管关注度很高,但是固定的高价付费使得下载量并不理想。相反,向市场流行的 F2P 学习的《火焰纹章:英雄》和《动物之森:口袋营地》两款手游则营收成绩更为亮眼。对于这样的情况,宫本茂称:“不能说我们的固定收费模式取得了成功,但我们将继续推动它,直到它让广大玩家和行业接受。只有这样,才能让每个人都可以在一个舒适的环境中开发游戏。通过将游戏的受众扩大到尽可能多的人群,任天堂也才能继续推动手机游戏业务。”“让我们想想,在用户们通过 MP3 文件共享、YouTube 和流媒体服务等大量途径获取免费音乐之后,音乐行业遭受了一次严重打击,现在仍然处在艰难的恢复阶...

  • 金庸仙逝后的“商机”,已经被游戏从业者找到了

    ...长到了Q3财报显示的67.7%,同样是因为手机游戏业务互联网推广及流量费用同比增长较大所致。尽管在手游推广上投入了大量资源,三七互娱半年财报上的净利润却出现了负增长,直到Q3才搬回一成。显然,对于页转手第一梯队的大厂而言,要重新打造符合手游市场秩序的IP,日子并不好过。再没有什么比金庸武侠世界这个IP更让人眼红的流量红利了,文章开头那条朋友圈,不过是提早揭示了流量变现市场的蠢蠢欲动罢了。不过,那是不会发生的。

  • 好玩的文字游戏

    ...,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)--有竞赛效果、真正体现出齐心协力的主题。好玩的游戏十大公认最好玩的游戏如下:1、《幻塔》知名游戏大厂制作的3D动作角色扮演手游,游戏拥有广袤的场景可供自由探秘,战斗动作设计流畅,打击感十足。游戏的一大特色是无束缚的武器战斗机制,无职业设定,战斗随机性强。2、《王者战神》一款主打策略性的塔防手游,游戏画风别致,人物二次元感强。游戏的世界观架构在遥远的2079年,一场蓄谋已久的人体实验计划正在悄然展开。3、《异能都市》一款人气3D角色扮演手游,游戏世界架构在充满科技感的未来。玩家将化身一名异能者,与魔族对抗。游戏的画风精美写实,动作设计华丽,打击感强烈。创意的机甲、异能元素,相当吸睛。4、《六界召唤师》这是一款放置类的卡牌手游,游戏中的大部分角色均来自传统文化形象。游戏战斗策略性强,玩法剧情改编经典,融汇了...

  • 好玩的双人游戏

    ...满分的评价。《艾尔登法环》这一款奇幻动作RPG游戏,以George R.R. Martin为打造的神话为基础,在深奥而庞大的世界舞台中,充满着未知与威胁等待玩家探索与发现。好玩的游戏十大公认最好玩的游戏如下:1、《幻塔》知名游戏大厂制作的3D动作角色扮演手游,游戏拥有广袤的场景可供自由探秘,战斗动作设计流畅,打击感十足。游戏的一大特色是无束缚的武器战斗机制,无职业设定,战斗随机性强。2、《王者战神》一款主打策略性的塔防手游,游戏画风别致,人物二次元感强。游戏的世界观架构在遥远的2079年,一场蓄谋已久的人体实验计划正在悄然展开。3、《异能都市》一款人气3D角色扮演手游,游戏世界架构在充满科技感的未来。玩家将化身一名异能者,与魔族对抗。游戏的画风精美写实,动作设计华丽,打击感强烈。创意的机甲、异能元素,相当吸睛。4、《六界召唤师》这是一款放置类的卡牌手游,游戏中的大部分角色均来自传统文化形象。游戏战斗策略性强,玩法剧情改编经典,融汇了...

  • 有什么好玩的手机游戏,苹果有什么好玩的手机游戏

    ...受到了偶像级别的高度评价。这些游戏基于不同类型的产品,能够让游戏者在不同的场景中感受到游戏的独特魅力,玩家可以根据自己的喜好选择。现在有什么好玩的手机游戏十大公认最好玩的游戏如下:1、《幻塔》知名游戏大厂制作的3D动作角色扮演手游,游戏拥有广袤的场景可供自由探秘,战斗动作设计流畅,打击感十足。游戏的一大特色是无束缚的武器战斗机制,无职业设定,战斗随机性强。2、《王者战神》一款主打策略性的塔防手游,游戏画风别致,人物二次元感强。游戏的世界观架构在遥远的2079年,一场蓄谋已久的人体实验计划正在悄然展开。3、《异能都市》一款人气3D角色扮演手游,游戏世界架构在充满科技感的未来。玩家将化身一名异能者,与魔族对抗。游戏的画风精美写实,动作设计华丽,打击感强烈。创意的机甲、异能元素,相当吸睛。4、《六界召唤师》这是一款放置类的卡牌手游,游戏中的大部分角色均来自传统文化形象。游戏战斗策略性强,玩法剧情改编经典,融汇了...

  • 倩女幽魂手游拓本时装,倩女幽魂手游时装汇总

    ...超强CV阵容让游戏整体质感十足!游戏在互动性和社交性方面都进行了拓展,如剧情CG中加入了弹幕功能,玩家真实地理位置的LBS社交,角色卡牌的评价点赞系统等。可以看出游戏方方面面都是经过精研细磨制作出来的,也是目前大厂商精品化手游战略下非常优秀的一款手游。4、《新倩女幽魂》《新倩女幽魂》秉承着网易一贯传统以及经典的游戏特点,成功的延续了端游古色古香的风格,整体上手游画面采用了柔和风格,游戏内的一砖一瓦,处处体现着精致与细腻,将画面细节发挥的淋漓尽致。为了满足玩家展示个性塑造美丽的需求,时装及拓本系统也已经入驻手游。倩女幽魂手游时装汇总鬼装的基础属性比普通紫装高一些,比如衣服的话,逆天紫装有800的防御,那逆天鬼装就有1100左右,并且鬼装的前四条固定属性都比较好,一般都是加气血,抗性之类的,普通紫装有的前四条固定属性没什么用,并且鬼武器前四条固定属性非常好,有加最大攻击和技能还有攻击速度,这是普通紫装没法比的,除...