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大剧情单机手游

  • 元气骑士:bug没解决,“特性”一扫光,4.1.1版本修复了个寂寞? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的游戏内容,而是作为一款单机游戏,却拥有像MOBA网游一样定期进行“赛季”更新的运营模式。这当然不是凉屋制作组别出心裁随意搭配,而是他们迫切的想要打破单机游戏本身缺陷的一种无奈之举。因为不论一款单机游戏的剧情玩法有多么的引人入胜,只要主线结束分支完成,那么等待它的就只剩热度全无这一个“凄惨”的下场。所以凉屋游戏为了解决这个问题,就采用了一年中4次版本更新,N次小版本更新的推送方式来运营这款游戏。至于实际效果不用老宅多说家也有目共睹,毕竟一款拥有5年高龄的游戏如果没有热度,那么此时的老宅和小伙伴们岂不是在“考古”么?虽然《元气骑士》的运营方式有效也有趣,但是在实施的时候却无法做到毫无瑕疵,尤其是在每次版本更迭之际,各种系统问题就仿佛如雨后春笋般层出不穷,而这其中既有影响体验的劣质BUG,也有强增益的“凉屋特性”。就拿在近期刚更新不久的4.1.0系列版本来说吧,无限“”特性,就足以堪称版本之最。4.0.1版本最强...

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...测。《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行。该游戏改编自金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。《天龙八部》极尽精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩的游戏体验。在国内市场获得成功之后,《天龙八部》也同样开始尝试出口海外,开拓开外市场。在登陆越南市场后,凭借着金庸笔下江湖的影响力,迅速风靡,并牢牢占据着三甲席位。随后更是在越南专业游戏媒体举办的一年一度游戏评选典中,获得了全场最高奖——“2007年度最成功网络游戏”。到2009年3月同时在线人数已突破80万,随后在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网...

  • 原神:塞尔达但凡更新就没原神什么事?别说话,你有任天堂懂? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...活变成了生存了。还有现在几乎是资本主导,您想做精品单机?除非家里有矿不差钱。不过原神的品质,和这种商业模式,在国内和厂比算很良心的了。 玩了十几年游戏,原神是我目前最满意的,休闲不肝,剧情出色,音乐优秀,机制不能说完美但也可圈可点,对比国内其他厂来说,已经是最好的了 动了某些人利益自然会被黑,这是它们最常用的手段。 原神的成功在于制作精良,在于可以普及众几乎没有门槛,在于不断的更新,给你免费玩,氪金氪多氪少你随意,游戏要运营,体验要升级,员工要发工资这不要钱?买断制是有门槛的不买主机能普及吗?不买游戏给你免费玩吗?单机游戏体验不错,但一次性体验完了就没了,即使更新,那更新不需要买吗?其实都一样。没有谁好谁坏,只有适合于不适合,各有各的好,玩适合你自己的,原神是款好游戏,只是你不懂。 其实氪金能在某方面更强,并不代表零氪不行,同样都能通关游戏分什...

  • 中国第一“罕见”手游?RH 靖国神厕 731!《终末阵线》又来了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...等级B站账号刷好评,且原号主不知情!并且官方道歉信内参考的栉田神社实际上也是供奉日本侵华战犯的神社。骚操作同时还有前段时间官方通过改名的方式偷偷上线游戏,抖音改名为机甲美少女。哦,顺带一提,这个游戏的剧情是解神者2.0,无论你选的男女主角都是其中一个男角色的后宫,并且内有见到男角色就求婚的“贤妻预备役”等等。如今这款游戏的客服依然在游戏的各评论区和玩家对喷,表示“我们没有RH”,“我们R了但没有完全R”,“我们已经改了你们就把这事儿忘了吧”。吃屎把狗罕见。这么多巧合混在一起,这就不是巧合,明摆着是有意为之,恶心中国人,这种国人做的RH华游戏也配赚钱?恶心呐!恶心!太恶心了!没什么好评价的,别的游戏我还能评价一下,这游戏我说一遍名字我都嫌脏了我的键盘。赶紧给爷死。谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号的资讯号上班摸鱼的梅森森,点一下关注!我会用最快的速度,为你带来主机...

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...装备章然是得换,但这么个换法,不行。预告中出现的法师札亚在游戏中担任着指引者,也就是发任务的角色。具体来说就是「我觉得你应该去那里」这种感觉。她在故事中的身份也就是个学徒,不值一提,也就她的学者老爸在剧情上是真的有用。游戏的故事是有着三位冥裔布劳、萨迪丝塔、菲芮斯,企图联合怪物他们挖出虚空烬石献给冥裔之母欧达克,使她降临。游戏途中有着回音节点,更深入地刻画这些冥裔角色。但是,没有文本字幕。另外,打到最后感觉工作室越来越穷了。前作还能说是动画,三代直接变PPT。虽然是PPT,但彩色的也还行,结果中期开始干脆直接变黑白的。三代主打的其中一个特色是堡垒系统,可以透过伐木、采矿来制造设施,打造自己独一无二的堡垒家园。本作的半精力概都放在这系统了,可以建造的东西真的很多样。但老实讲,如果是作为一款线上游戏,有这系统调剂是挺不错的。但我玩暗黑式游戏就是来打怪的,副本设计的好不好才是重点,要不是还有些实用性...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...轴式的实景战场和分辨率640×480的高清画面,这让它更受中国玩家青睐,繁体中文玩起来也更具亲切感。 鈊象电子于1999年推出的《三国战纪》,在街机时代落幕的背景下,依然得到了批玩家的喜爱。 初代《三国战纪》在剧情上另辟蹊径,选取了“截江救阿斗”作为故事开篇,不再是常规的“黄巾”或“赤壁”。因为鈊象电子是做格斗游戏起家,在动作设计、打击手感上有所积累,游戏中的每个人物都有独特必杀技,玩家稍加练习就可以打出华丽的连击 。比起日厂卡普空的《吞食天地》,《三国战纪》的人物形象也更贴近中国传统故事,可操作角色不仅有符合小说描述的蜀汉五虎将,还有国人熟知的诸葛亮、貂蝉等。 2000年,国内第一款多人网络游戏《万王之王》上线,在一个月时间内达成了万人同时在线。 智冠科技也嗅到了网络游戏带来的新风向,紧跟《万王之王》上线了《网络三国》,并进军陆市场。这是第一款三国题材的网络游戏,游戏本身平平无奇,流行度也远不如同期的《...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...手游就是好看不好玩?明明10年前家还在玩着百万亚瑟王乐此不疲,但就是这么不到半代人的时间,日本手游就沦为了除了艺术资源超级溢出外完全找不到优势的那种类型。多少手游上来一套优秀的音乐,牛逼的立绘,流畅的剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都算是高级的了。游戏性甚至不如《智龙迷城》之类的老牌手游,毕竟人家好歹是个消除游戏是不是?虽然说也有类似CYgame、applibot之类的新锐厂商还在钻研游戏系和动脑,不过更多的手游还是在往卡牌对对碰的方向发展。只要玩家有东西去肝就行,各种系统和强化拉满,人权卡池和新系统多挣点,最后再配上一堆色色的立绘,绝对有人买单的。如果害怕宣发困难,那就去找点超人气的跨界IP,拿下代理后自然有粉丝来给你收割。但凡你再宣扬一下你的剧情怎样怎样丰富,那就更能吸粉了。然而,这里面存在一个——小问题。假如你是一位雄心勃勃,但压根没有什么技术实力的游戏项目...

  • 《崩坏:星穹铁道》二测开启!米哈游是否还能给玩家带来惊喜? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...式开启。你拿到测试资格了嘛?《崩坏:星穹铁道》是一款角色扮演回合制冒险游戏,也是米哈游第一次尝试“回合制”这个领域的实验作了。如果有体验过“星穹铁道”一测的玩家会发现,二测的内容和一测有很的改变,从剧情线到游玩体验都有很的提升。在游戏开测前,就有玩家在讨论“星穹铁道”会不会追上《原神》甚至超越原神?不过,根据这两天测试体验感觉是有些困难了。说一下这几天测试的感受吧~在画风上,米哈游依旧维持了自己的高水准,经典的“米式”画风,说画风是《崩坏3》的加强版一点都不为过,并且从我个人的审美角度来说,“星穹铁道”的美术风格要更好看一些,吹就完事了。而在剧情上,只能说发挥一般吧,之前有很多人说“星穹铁道”的剧情和《崩坏3》是有接轨的,但一轮游玩下来看,至少目前为止和《崩坏3》没有太多联系,你非要说银狼和布诺妮亚和《崩坏3》的鸭鸭是一个人,那我只能说你开心就好。剧情的表现只能说“中规中矩”,全程下来没有特...

  • 热游情报:不止网易,中小厂商也要卷开放世界?魔兽手游真容曝光 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的争议,因为多数技能改动都围绕着增强爆发、减少持续时间来修改,许多原本酷炫的技能持续时间变短,六道轮回也发生了改变。不知道这次改动能不能让这三个职业爬出下水道。划重点:《激战2》重温九年前绝版史诗剧情 世界动态第一季“天空海盗”上线本周,《激战2》世界动态第一季再次向玩家开放,这是继2013年以来第二次向玩家开放该动态事件,伴随着全新的成就和奖励,该玩家内容将会对所有玩家永久免费开放。人们聚集在狮子拱门庆祝成功击败上古巨龙泽坦,指挥官在此将于玛乔丽•德拉奎和卡丝蜜尔•米德首次合作,揭发一个破坏泰瑞亚和平的新阴谋。本周同时上线的内容还包括《激战2》巨龙绝境的进攻任务全新挑战模式和首款三代传奇武器的上古巨龙主题皮肤。【全球热门】划重点:魔兽手游《弧光作战》到底好不好玩?最近,魔兽手游《弧光作战》开启了早期测试,在测试版中可以看到游戏的完成度已经很高了,可玩性和游戏深度都还算不错,整体卖相并非最开...

  • 《崩坏:星穹铁道》是款“好游戏”,但也是一款“退步的游戏”! - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...的角色养成玩法不能说是“很像”,只能说是“一模一样”。从角色升级到专属武器,再到角色的“星魂(就是原神的命之座)”,还有“遗器(就是原神的圣遗物)”,真是做到了“一点也不多,一点也不少”。我怀疑等游戏剧情推进到“列车开到提瓦特陆”的时候,两个游戏联动时,角色就可以直接无缝互相加入了。当然角色养成玩法和原神一样,这点本身倒不是什么问题,毕竟角色养成玩法本身也玩不出太多花样了,复刻原神至少能降低玩家的上手门槛。核心在于这样的玩法在《崩坏:星穹铁道》里足够好玩,外加不影响卖角色就行了。好玩这点,目前是明显不及原神的。且不说即时战斗比回合制来的更刺激,回合制本身的“策略性”在目前二测的星穹铁道里呈现得也不够好;卖角色的话,只要玩家能入坑,以mhy的能耐,肯定能忽悠你抽卡就是了。“小世界探索”作为卖点,你会买单吗?为什么我要先提一下角色养成?因为实际上这才是很多二次元游戏,尤其是mhy游戏的核心。了解了游...