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大制作国产手游

  • 2022年度全球发行商52强正式揭榜网易游戏连续五年蝉联第2 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...于年内上线海外版;《永劫无间》主机版和移动版进展顺利;《倩女幽魂隐世录》有望今年推出。 网易游戏自始至终坚持精品化研发和长线运营战略,不断推出高质量、高人气游戏。未来,网易游戏将继续加快全球化步伐,持续制作出更优质的产品,有望给全球玩家带去更多惊喜。

  • 三七互娱、贪玩游戏接连入局,又一个增量赛道出现了 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...易形成降维打击的效应,找到增量并不困难。而一旦找到了增量,就可以变相延长老游戏的寿命。 从成本来看,小游戏体量更低,研发成本和周期都短,资金周转效率也更高。目前小游戏的研发技术已经非常成熟,不论分端制作还是兼容制作都可以实现,而且未来小游戏单端制作的趋势也在变得明显。 对于传统厂商而言,即便要抬高小游戏的品质,也能在合理的范围内找到成本平衡点,同时保持市场竞争力和资金周转率。即便是原生制作小游戏,其研发成本与研发周期,也至少能降低至手游App端的50%以下。相同投放效果下,回本周期自然会更短。 从效率来看,小游戏腾讯域内流量投放转化效率更高,竞争力更强。根据相关数据,2021年下半年,游戏行业平均CPM增长达到28%,付费成本增长达到58%,买量的竞争程度幅度加剧,同时还面临着外部行业,如电商、金融等小程序买量的冲击。 但据统计,IAP小游戏的转化率约为App手游的2-3倍。所以即便面对高压竞争,自2020年下半年开始,I...

  • 公测次日评分3.6,自诩原神竞争者的腾讯开放世界手游口碑炸裂! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...厂商希望通过二次元幻想风的立绘吃一波二游的流量,既然是开放世界,3D模型肯定要有,视频里表现还算正常水平。可是,720p的视频让人嗅到了一丝不对。到了游戏里这份不安果然兑现了,人物模型和立绘差别之,让人想问制作组为啥不在立绘上标注“以实物为准”。宣传视频搞得那么模糊也许就是为了骗过玩家,先用立绘把人引进来,玩不玩另说。各位自己看这个对比图,这两个是同一个人吗?这个人物模型国内很多其他厂商的游戏都用过,这MMO韩风美型脸放到十年前,家绝对不会说有问题,但放到2022年,玩家早就审美疲劳了,更何况这个模型跟立绘的幻想风一点都不搭,跟原神那种二次元偏卡通渲染的模型更是完全不在一个频道。而配音问题也是如此,偏写实的模型就很吃配音的功底,即便原神这样的风格,配音也有个别情况会出现违和感。举个例子,现在看一些之前的国产3D动画,走的基本是写实的风格,他们的配音往往听着比较生硬,很容易出戏,先天就有劣势。除此之外,随着...

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    ...升品质。丁磊在不久前的财报电话会议上就表示,将召集全球顶尖游戏人才,加速开拓海外市场。如今,版号重启,网络游戏板块已闻风而动。不难看出,版号恢复发放让游戏行业信心倍增,也为投资圈提供了新的风向标。游戏制作文化传承、发行航海的时代已经到来。未来,游戏,这个传统意义上的娱乐内容载体,将成长为更具多元价值的文化产品。简·麦戈尼格尔在《游戏改变世界》一书中说:“我预见,我们会开发出能让人高高兴兴起床、精力充沛地开始新一天的游戏;我预见,游戏减少了我们工作时的压力,幅提高了工作满意度;我预见,游戏修正了我们的教育系统;我预见,游戏治好了抑郁、肥胖、焦虑和注意力缺陷;我预见,游戏帮助老人感觉到了社会的关怀和联系;我预见,游戏解决了诸如气候变化和贫穷等全球范围的问题;我预见,游戏增强了我们身为人类最重要的能力——快乐、灵活和创造力,赋予了我们以意义非凡的方式改变世界的力量。”

  • 米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...击也有一定的市场。 首先是二次元玩家群体。在军宅圈,无论是《战地》、《使命召唤》还是《彩虹6号》,把这些PC端射击游戏与二次元挂钩,几乎都成为了一种文化。例如以枪支拟人为题材的《少女前线》,玩家们除了会制作《少前》与这些射击游戏的同人,通过添加mod把原本射击游戏中的角色改成《少前》角色,把枪支射击的枪声改成《少前》角色的配音,甚至还有玩家会直接制作《少前》同人射击游戏。 搜索“少前mod”,可以找到各种军武题材游戏 在海外,近期韩国厂商LIMITED在steam上发布的免费二次元射击游戏《TheDawn》、SHIFT UP开始测试的手游《NIKKE》等等,也都在二次元射击游戏的边缘“试探”,并且收获了不少好评。 《TheDawn》 这种现象足以说明,有不少二次元玩家对射击品类游戏感兴趣,也对二次元射击游戏有需求。 而对于射击游戏这一侧的玩家群体来说,市场上的写实类枪战也让一部分玩家感到厌倦。2016年的《守望先锋》、近两年的《APEX》、《瓦罗兰特...

  • 当《艾尔登法环》制作人出现在斗鱼的一档真人秀节目里 - 未分类资讯(健康生活网)

    你可能需要重新认识一下斗鱼了。 文/修理 01 一档斗鱼没有过的节目 《艾尔登法环》火出圈了,这点家应该都知道了。但你可能不知道的是,斗鱼在上周五对谈了《艾尔登法环》制作人北尾泰,同时这可能也是北尾泰首次参与国内综艺节目的录制。 节目本身放在娱乐圈不算稀奇,是一个线下沙龙类的圆桌节目。但放在游戏圈里,它少有地让从业者、玩家、媒体、主播等不同身份的人坐在了一起。 《昭和米国物语》美术制作人 翟京天 整场节目围绕着不同类型嘉宾对于《艾尔登法环》的感受、看法、见解展开。开发者会认为魂like游戏的核心体验来自于对未知探索,小白会觉得在游戏里每打过一个区域可以明显感受到自己的进步.....对于同一个问题,每个人的回答都不一样。同时为了保持娱乐性,节目在讨论空隙也会穿插一些趣味问答,甚至为了论证某一个观点是否正确,他们还会现场进行试玩验证。 另外《整点游戏》还有一个特别之处在于,作为一个面向玩...

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...《穿越火线》了,毕竟《穿越火线》在国内真的是太火了。不过有意思的是,跟当初的《传奇》一样,在韩国本地《穿越火线》其实也只能算是二流游戏,在韩国真正顶流的射击网游其实《特种部队》。《特种部队》是由Dragonfly制作开发,在韩国《特种部队》早已经成为人尽皆知的国民级游戏,在曾经权威媒体Gametrics上连续71周排行网吧游戏第一。在《穿越火线》获得巨的成功之后,不少国内游戏公司也开始打算代理射击网游来分蛋糕,CDC Games(中华网游戏集团)就看中了当时在韩国火的《特种部队》,获得游戏的国服代理权之后,在2007年3月正式公测。就像《传奇》与《天堂》的历史重演,同样在韩国本地火的《特种部队》,在国服并没有打败二流的《穿越火线》。在磕磕绊绊运营了5年时间后,面对游戏老化以及市场份额被《穿越火线》占领,最终在2012年,CDC Games宣布国服停止运营。在2018年,创天互娱宣布与开发商Dragonfly达成战略合作,获得《特种部队》在中国陆的独家运营代理权,重...

  • 二次元手游全球排名:原神力压赛马娘,豪取榜单第一名 - 动漫资讯(健康生活网)

    二次元手游自从2020年《原神》上线之后,逐渐成为了国产游戏的一优势领域,这让人意想不到,过去一直吃日韩和欧美游戏冷饭的国产游戏厂商,没想到如今还有如此创新之作,《原神》高水平的制作,也为国产游戏扬眉吐气一会,过去在全球二次元领域,有两个游戏可以说是最火,一个是《原神》,另外一个就是《赛马娘》,这两款游戏的玩法都是业内罕见,画面也都很精美,只不过两个游戏还是有很的不同!《原神》是开放自由世界的二次元动作手游,而《赛马娘》是一个竞速类二次元游戏,虽然游戏玩法不一样,但是在营收方面都是数一数二的游戏,那么这两款游戏,到底孰强孰弱呢?让我们看一下:《原神》豪取第一名,在3月的收入高达30亿rmb,力压一众好手,看样子《原神》不仅仅在国内越发火爆,在全世界也有自己的玩家群体,一个国产游戏,能够做到如此地步,确实难能可贵,并且《原神》在宣传中国传统文化上,也在做着努力,比如新人物云锦,就是一个以京剧人物为原...

  • 当蜀山剑侠拿起了饭勺——仙剑客栈 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...经营这个赛道不算是一枝独秀,相反,单论模拟经营类的玩法仙剑客栈可以说并不占优,但仙剑客栈有着自己的优点,那就是很好的融合了《仙剑奇侠传》的元素。2001年发售的《中华一番客栈》续作《中华客栈2》以聊斋为蓝本制作的《百鬼夜宴》玩过老仙剑(DOS/95/98版)的人多多少少都会有一丝惋惜,灵儿与水魔兽同归于尽,李逍遥悲痛欲绝的走向怀抱着忆如的月如的画面怎么也称不上“完美结局”,尽管官方在之后的版本里添加了皆欢喜的“灵儿结局”“月如结局”,不过还是有人会想,如果当初这几个人没有走这条路会是怎样,仙剑客栈毫无疑问给出了一份全新的答卷。灵儿在客栈里终于成为了无忧无虑的小女孩在仙剑客栈中,我们李侠拯救苍生,除暴安良的远志向被李娘的一次出远门给阻止,李娘将客栈交给李逍遥和婆婆寄宿在这里的赵灵儿一起经营,提前过上了婚后生活(不是),一个在前面跑堂,一个在后厨做菜。随着剧情的发展,林月如和阿奴这些原作剧情中至关重要...

  • 原神:塞尔达但凡更新就没原神什么事?别说话,你有任天堂懂? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...戏,原神是我目前最满意的,休闲不肝,剧情出色,音乐优秀,机制不能说完美但也可圈可点,对比国内其他厂来说,已经是最好的了 动了某些人利益自然会被黑,这是它们最常用的手段。 原神的成功在于制作精良,在于可以普及众几乎没有门槛,在于不断的更新,给你免费玩,氪金氪多氪少你随意,游戏要运营,体验要升级,员工要发工资这不要钱?买断制是有门槛的不买主机能普及吗?不买游戏给你免费玩吗?单机游戏体验不错,但一次性体验完了就没了,即使更新,那更新不需要买吗?其实都一样。没有谁好谁坏,只有适合于不适合,各有各的好,玩适合你自己的,原神是款好游戏,只是你不懂。 其实氪金能在某方面更强,并不代表零氪不行,同样都能通关游戏分什么游戏体验高低?九十级一拖三八十级的两队都能打通深渊。其实原神这游戏单机玩更好,没有排行榜,没有对比,就自己玩自己的,作为零氪玩家,别人氪不氪关我什么事,影响我游戏...