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大制作国产手游

  • 8个月2.2万家游戏公司倒闭,版号寒冬后精品化出现了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个月倒闭的2.2万家游戏公司里,也不知道有多少死的悄无声息。那天就看到一个地狱笑话,有个玩家玩完国内独立团队橘子班做的《小白兔电商》《高考恋爱100天》,非常喜欢,公开求问怎么才能去做这种游戏。结果没想到游戏制作人看到后乐得憋不住了,亲自回答:我自己都在找工作呢。你说说,这种情况下,能坚持下去的团队越来越少。活都活不下去了,哪来的精品化?所以,分类讨论后我们就会发现,版号停发,并没有所谓的倒逼做精品游戏。对厂来说,他们会继续沿着老路,只不过目光放到了海外。就算出海,也是搞下沉市场,搞本地化,有的还在韩国中东搞起了传奇。那些有家底的厂商,本来就是在往精品方向走的,限制不限制版号意义不。而没家底的厂商,活都活不下去了,还哪来的精品化。某种意义上,停版号反而是让已经成功的公司,占据的优势更加明显了。长远来看,这种情况非常弊于利。老X我觉得,游戏作为一个创意行业,真正在推动行业进步的,是那些惊人的点...

  • 国人速度!短短2月山寨版老头环就做出来了,给5星好评才能进游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...骚操作,让人看了真是火冒三丈。事实上,因为App Store的审核机制等原因,导致山寨手游频出,不仅是《艾尔登法环》这样热门的单机游戏会被山寨,连厂的网游也会被各种侵权,很多“李鬼”在正版IP手游还未上市前就匆忙制作一款劣质产品抢占市场,让不少玩家苦不堪言。比如网易的古风网游《逆水寒》,就是被山寨游戏侵扰的常客,甚至可以说是最“倒霉”的一个。《逆水寒》是网易近两年来最成功的武侠网游品牌,端游以画面表现极其出色而被众多玩家所喜。正是因为画面表现太好,很多不法厂商就盗用了游戏图形素材,很长一段时间内只要一上抖音一刷微博,玩家们就能刷到一些山寨游戏盗用《逆水寒》的游戏画面做的虚假广告。截止目前为止,此类盗用《逆水寒》画面的游戏仍然层出不穷。而除了盗用《逆水寒》的游戏画面,更为过分的,是直接盗用游戏的名称。2020年,《逆水寒》正式公布了手游版的研发企划,游戏曝光度再一次倍增,这也让山寨和侵权的问题变本加厉,有不法...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...高昂,一台NEC PC-8801定价228000日元,一份《三国志》游戏要卖14800日元,相较之下,任天堂的FC游戏机售价才14000日元。 因此,在家用机游戏和街机游戏更加普及的情况下,抢占先机并不能“问鼎中原”。 1988年,南梦宫也开始制作FC游戏机,即“红白机”版的三国策略游戏,系列第二代《三国志2:霸王的陆》在游戏性上更加成熟,这款游戏曾进入中国市场,是不少玩家在“红白机”上的策略游戏启蒙。 卡普空在1989年推出过漫改作品《吞食天地》,其系列第二代《吞食天地2:赤壁之战》曾经是国内街机厅的必装游戏,狂转摇杆“吃包子”、上马后能使用长兵器等设计,都成为了一代人的集体回忆。 但光荣依然在三国题材领域执着地耕耘,90年代初期,光荣接连发售了3部《三国志》,每代都有不同程度的创新,1994年还推出了战棋类游戏《三国志英杰传》,该作去掉《三国志》系列中的内政成分,更专注于战争玩法,同时还加入了RPG元素,玩家可以操作君主在各城市间走动,和NPC对话、发掘人...

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    ...00英雄OL》上升9位,盛趣游戏的《永恒之塔》上升7位,三款游戏位居排名提升TOP3;4.《觅长生》官方回应被拿来做“未开创意工坊”案例事件,表示对MOD的态度是支持且开放的,早期经验不足才没有留下接口,会在游戏内容基本制作完成,有时间开始相关研究后再公开进展;5.《鬼谷八荒》发布公告称Steam技术团队完成了对《鬼谷八荒》Steam即用型创意工坊审核功能的开发,目前团队已经在搭建工坊界面和内部测试,预计5月底推出;6.因合同到期,友谊时光旗下女性向手游《熹妃Q传》宣布5月18日将在腾讯n1渠道下架,7月18日正式关闭登陆;7.网元圣唐《白荆回廊》开启小规模封闭测试,从多位玩家的评价来看,剧情逻辑比较清晰,立绘与建模备受好评,不过也有部分角色配音因进度问题暂未完成;8.祖龙娱乐旗下女性向换装手游《以闪亮之名》在TapTap达到150万预约,这款游戏被玩家评价有可能超越《闪耀暖暖》,不过目前还没有拿到版号;9.《和平精英》宣布与运动品牌FILA联动,推出“融入了游戏...

  • 逆水寒手游首曝上热搜!号称12特色讨论激烈,武侠的春天来了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...精细至极,就连毛发都一根根随风飘动,皮肤毛孔更清晰可见,堪称手游中最顶尖的游戏画面建模了。此外这款游戏的打斗动作也张力十足,据宣称《逆水寒》手游要打破MMO传统套路,除了广袤的开放世界之外,还专门邀请专家制作了只能NPC,并且做到了千人千面的身份系统,堪称真正的“会呼吸的江湖”,一时间勾起了无数玩家的“武侠梦”。可以说这波《逆水寒》手游又再度将武侠风格带回了玩家的讨论当中,上一款拥有如此热度的国产游戏同样是功夫气息十足的《永劫无间》,而这一游戏则凭借出众的动作系统,让玩家在游戏中化身武林高手,真刀真枪的来决一胜负。对于《永劫无间》这款游戏,经常关注国内游戏圈的玩家应该都十分熟悉,毕竟作为目前最火的动作竞技网游,《永劫无间》的动作系统极为优秀,每种武器都有不同的专属连招,流畅且打击感十足,在公布后顿时获得了众多动作游戏爱好者的认可,其中不乏职业电竞选手。而虽说《永劫无间》的游戏背景充斥了各种文化,颇...

  • 原神PS5上才实现的体积云,被逆水寒手游在手机上实现了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...团队加持下,《逆水寒》手游真的有太多想象空间了,能够在手机上实现以往主机平台才能实现的顶级视觉体验,也不是不可能的。我国游戏发展已经开始向着更加精品化的路线迈进,越来越多的公司开始全力押注顶级规模的制作手游。如果《逆水寒》手游真的能如实机演示所示实现PS5上才能实现的视觉体验,会不会成为游戏业界的新天花板呢?

  • 原神:日服玩家流失7成?天美对标手游曝光,17亿打造的3A级作 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...本,力图开发出3A级作。目前王者荣耀·世界已曝光出演示图,看内容还是很精良的,战斗细节很丰富,在诸多ARPG游戏中足以名列前茅。尤其是美术风格,绝对称得上是业内顶级,将国风表达得淋漓尽致。按理来说,但凡是制作游戏,质量都不会差,毕竟是拿钱砸出来的。王者荣耀·世界必然会在将来给原神带来十足的压力,原神还是要加把劲啊。毕竟有消息说天美对于这个项目是投入了量人力物力,甚至从王者荣耀项目组抽调了不少精英。个人分析总结客观来说,用户流失是每个游戏策划都头疼的问题,但由盛转衰却是每一款游戏的规律。江山代有才人出。根据王者荣耀·世界制作组的说法,他们在2017年就已经立项,估计很早就进入到开发阶段了,不过等开发完成应该要2024年甚至更久以后了。到时候原神估计也进入了生命后期,不知道到时候米哈游会不会拿出更厉害的游戏去与天美竞争,让我们拭目以待。但游戏竞争加剧,对于玩家来说肯定也是好事,那么家如何看待原神的这个新对...

  • 走进网吧:现在网吧上网多少钱?都在玩什么游戏? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...满意吧,那也是挺失望的,失望于机器和环境不断翻新,游戏依然还是那几个游戏,我想这不是多么怀旧是没有新的好游戏上线。这几年手游市场崛起各游戏公司纷纷下地圈钱,彻底断了端游开发的路,对比端游来说,手游制作成本低的不能再低,收入却远超部分端游。我想几个之前期待的端游迟迟不上线可能也跟此有关吧,明明躺着就能把钱赚了,谁还愿意担着那么的风险开发一款收益不确定的端游呢,端游沉寂了这么久希望未来的某一天会迎来爆发,希望那一天不会太久。

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...国觉醒》后在海外发行的第二款 SLG 游戏,2020 年 11 月,《战火勋章》安卓版全球(不包括中国陆地区)范围上线。上线初期,莉莉丝向全球 40 多个地区均衡投放,其中美国市场占比 4.06%。针对欧美市场,莉莉丝于 2021 年 3 月制作一部名为《showdown》,风格类似于《决战中途岛》的宣传片,并且将美国地区投放比例拉升至 18.05%。国产游戏采用美式战争片风格的广告,与投放比例拉升的叠加效应,带动莉莉丝取得美国市场的成功。2021 年 4 月,《战火勋章》吸金超 1000 万美元,收入环比增长 62%。《剑与远征》在海外上线初期投放超过 80 个国家和地区,主要集中在东南亚及欧美市场。与此同时,国内首次传出禁止明星代言网游的新闻。《剑与远征》在中国陆的营销不再采用影视明星,而将主场放在 B 站,邀请网红华农兄弟和朱一旦制作视频,投放到 B 站生活区和搞笑区。与莉莉丝广告投放、利用影视圈效应吸取玩家的策略不同,另一游戏出海厂商米哈游则回归游戏本身,把目光放在核心玩家身...

  • 热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一,该作在2021年8月发售,由网易旗下24 Entertainment工作室开发。在同年11月,该作便宣布销量突破了600万,斩获了Steam 2021 年“白金级最畅销游戏”的荣誉,创造了国产买断制游戏新纪录。该作的意义,不仅仅是展现了网易能够制作成熟的买断制产品,也证明了中国游戏在面对买断制时,其蕴含的潜力要高于市场的想象。另外,《实况足球》《泰亚史诗》《战争怒吼》《游戏王决斗链接》《坦克连》《绿茵信仰》《漫威超级战争》等产品也有新内容公布。发布会的最后,所有的聚光灯都打到了《暗黑破坏神:不朽》的身上,此前,网易表示将在2021年上半年让《暗黑破坏神:不朽》与玩家见面,发布会最后,这个神秘的时间终于确定在了6月23日。相信《暗黑破坏神:不朽》上线后,会为网易带去一轮全新的爆发。写在最后:正如网易520发布会的主题所述,“热爱创万象”,唯有热爱升温,方能拥抱万象更迭。今年的520发布会,网易用多款产品的轮番亮相向外界宣告,经典IP游戏宝刀未老,人气营利...