增加30技能的装备
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...量治疗、高频挂水、合成天赋素材)。北斗在随着魔王武装队伍的崛起,成了比较核心的脱手雷副C。 新五星角色:优_ 优_,5星冰系双手剑,输出伤害以物伤为主冰伤为辅,定位上与雷泽比较相似。 前不久优_的普攻与大招增加了伤害,大招由于浮动太大无法预估,普攻倍率是目前角色里最高的,一套10级普攻完整倍率为1093.54%,耗时4秒左右,与迪卢克差不多。 综合点评 不过有句话说得好,一切以实装为主,哪怕现在脑测玩家给出的极限数值是300w,角色未到手之前都是虚妄。别的不谈,追求强度的玩家,0命钟离建议整一个的,说他能够用到关服我都信。 打算长远玩的,钟离到手后再去考虑优_吧。当然,外观党不用考虑那么多,哪个对眼抽哪个,快乐就完事。 原神1.5版本up池1.5版本up池角色介绍[多图]8 除去以上消息,钟离的传说任务第二章,打完若陀后会掉落一颗异梦融媒(角色天赋素材转化材料),至于为何前瞻时未提及,不懂。或许是测试服专供?又或者,藏一手,想给玩家一...
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... 融合装备: 融合元神衣服需要天元心法22重; 融合元神武器需要天元心法24重; 融合元神护腕需要天元心法26重; 融合元神戒指需要天元心法28重; 注1:每件融合装备都加5%的暴击,每件都减免对方魔法防御+10,每件都增加相应五行属性5点; 注2:暴击是指攻击时有一定的概率对攻击目标造成1.5倍的伤害。 1.到28级领个元神。然后再到魔法祭祀“领悟天元心法” 2.打开元神装备框。有个像葵花一样的图标,点下。出来个人体筋脉图 2.1 首先你要有魂骨,包括。头部,脊椎,身体。 2.2 魂骨分为4个级别。凡-中-上-极 2.3 当你将魂骨放入对应的部位(元神人体的亮点可以点击) 2.4 凡品的,就在最小的那个圈圈。需要2个启心石。放人魂骨。双击魂骨周围的点。就回提示 你放入启心石。(如果是玩官方的,建议用凡的。极的魂骨要点亮所有图标代价不小。) 3. 首先要确保你已经第一个元神已经有头部魂骨了,并且有植入了启心石(你会看到魂骨点亮。并 有光圈围绕)。 4 此...
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...期强力线霸。大招buff的血量加成,使得科’加斯不需要太多装备就可以很肉。刷兵刷野良好的科加‘斯,有沉默,有团控,还有大伤害指向性无视防御的大招,以及让人望而生畏的血量。 如果对手是虚空恐惧,可以购买一些增加生命值的物品能够降低被科加斯快速杀死的机率。集中精力阻止科加斯达到其最大体积,或者在你杀死他之后又恢复到其最大体积。破裂技能释放前,附近地面会有烟云预兆。你要对此多加注意,阻止科加斯的。 英雄联盟 豹女到底是走AP还是AD 还有她的出装 求大神指教! 个人开始接触豹女是看了国外的视频一标一个人头,然后就主玩AP豹女。AP豹女的Q伤害真的非常恐怖。我最多一次Q中一个提莫直接打了1200多血。但是AP豹女最致命的就是团战,除了躲在后排消耗就没办法了,别指望你能Q中后排脆皮,变成豹子扑进去就跪了。所以如果玩AP豹女撑血是必须的。法穿鞋+时光杖+冰杖+帽子+巫妖祸+法穿棒(必要的时候法穿棒换春哥甲,我前几天有一局被对面推到大水晶,就...
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... 宠物每升一级所需经验为当前等级人物升级所需经验的1/5 .? 宠物不会获得完成任务给的经验。 宠物只能获得通过击杀怪物获得经验, 宠物不一定非要自己击杀或者主人击杀,主人所在队伍/团队击杀怪物一样可以给宠物增加经验,宠物不一定非要参与对怪物的攻击。 对于练级中的猎人,最好抓和自己同级别的宠物,以便可以和宠物共同升级。 宠物在和主人相同级别时不能获得经验,也就是说,主人先升级,然后宠物获得上一个等级的1/ 5 经验之后才能升级。 对于 60 级的猎人,给宠物升级的方法就是带这他去打怪。但是,如果宠物等级太低,会被高等级的怪物秒杀,猎人solo效率又会很低。 所以最好的方法就是带着他去打三大副本,如果有条件带着去打raid更是升级神速。 要说明的是,低等级的宠物在高等级的副本中,引怪范围会相当大。 2.快乐值 宠物的快乐值无法直接读出数值,但是可以通过血条边上的脸的颜色反映。 宠物有三个快乐值状态, 快乐:125% ...
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...段,每个阶段都有时间速度的特点: 速度:普通,对玩家无影响,这是战斗开始的阶段 速度:慢,时间速度降低30%,使玩家的移动和攻击速度降低30%,也影响冷却恢复速度 速度:快,时间速度加0%,使玩家的移动和攻击速度增加30%,也影响冷却恢复速度 速度:慢和速度:快也会影响时空畸体施放的技能。区别会在每个法术的对应章节里详述。 这场战斗很特殊,时空畸体会按不同难度使用这些技能。即使是同样的难度,时空畸体每个阶段也会按不同顺序使用不同的技能多次。因此,并没有一个表能够列出法术冷却和顺序。 在随机,普通和英雄难度下,时空畸体会按以下顺序进行阶段的循环: 速度:普通 速度:慢 速度:快 速度:普通 速度:快 速度:慢 速度:普通 速度:慢 速度:快 前4个阶段会因使用时空斩/势不可挡而转阶段;坦克打断势不可挡会立即改变时间流速。之后的阶段就和这个技能不同步了,让整场战斗变得不可预测。 在最后一组阶段里,时空畸体会更频繁...
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...降低,可攻击目标数量不再有限制。 猛击可以打断目标施法,持续3秒。 巨熊形态护甲加成降低到370%。 精灵之火(野性)可直接从训练师处学习。 3.恢复天赋 野性赐福作用范围扩大到整个团队。 生命绽放法力值消耗增加,治疗效果降低。 兽王天赋 所有守护技能不消耗法力值,不占用公用冷却时间,但各守护之间共享1秒冷却时间。 灵猴守护会提高18%躲闪几率。 蝰蛇守护重新设计,新的属性为“使猎人的近战和远程攻击可以恢复法力值,但是伤害总量降低50%。另外,你每3秒恢复4%最大法力值。所恢复的法力值由你的远程武器的攻击速度决定”。 野兽守护在开启时也会使猎人和其宠物的近战攻击强度提高10%。 杀戮指令只有一个等级,冷却时间降低到1分钟,技能重新设计,新的属性为“使你的宠物的特殊攻击的伤害提高60%,每次特殊攻击后该伤害加成效果就会降低20%”。 野兽训练被移除,取而代之的是全新的宠物天赋系统。 射击天赋 猎人印记附加的额外攻击强度效果移除...
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...穿云弹必满,其他技能看对战职业,所选修炼和自己喜好。 必学基础修炼:初级穿云弹钢(释放过程中处于霸体状态),中级狙杀模式刚(提升狙杀模式移动速度,极大提升机动性),黯灭弹,震荡弹,穿云弹这些主要输出技能的增加物理伤害修炼(注意不是对怪物的) 进阶修炼: 这些修炼可以根据自己经济情况与修炼点数和对战职业自行决定,有的修炼对战某些职业有奇效。 中级震荡弹钢(50%几率打断目标吟唱),高级震荡弹钢(满级修炼随机封印目标2个技能,封到解控等技能你懂得),中级暗诡雷·钢(让烈性暗诡雷可以封印技能,效果同上一个技能修炼),初级暗诡雷钢(大幅度提升寒性暗诡雷的减疗效果,打奶妈谁用谁知道),中级黯灭弹钢(可以驱散目标正面BUFF,比如玉虚的星体。 如果是冰系玉虚,嘿嘿),高级螺旋刃钢(释放螺旋刃后让下一个技能吟唱时间减少1秒,瞬发黯灭弹,瞬发穿云弹,瞬发死亡狙击,你懂得),高级狙杀模式钢(狙杀模式下所有技能射程提升3米,猥琐炎天卡距离必备),中...
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...因素:kda(kill/die/assistance)、具体数据(输出伤害、承受伤害、金币获取、推塔、参团率、插/反眼)、匹配或排位胜率等。 通常匹配必须在3分钟内完成,当难以快速匹配到实力接近的玩家时,MMR评分差距会随着等待时间的推移增加,但在绝大多数时间,误差会在3%之内。 通过这样的匹配机制,绝大部分玩家都能拥有良好的游戏体验,当然偶尔也会匹配到十分carry或者特别坑的玩家,被坑的那一方无疑会很难受,这通常是由于玩家个体原因。当然匹配机制永远不会完美,LOL也在不停优化,比如延长匹配时间来保证匹配准确度等。 总体来说,LOL的匹配机制已经是较为完善的了,当然我这里也有针对目前匹配机制缺陷的3点建议: 1.对存在挂机、送人头、谩骂等恶性行为的玩家以更严厉的惩罚,而不仅仅是15分钟内禁止加入游戏。这些玩家对LOL整个游戏生态有比较负面的影响,在匹配阶段应该对这些玩家的MMR评分作出明显的下调。 2.有时候不应该过分追求胜率的接近,而给MMR评分较高的玩家匹配...
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...雄联盟中有许多水系、光系、沙漠或者火系等等系列的皮肤,恰好可以用来扩展为元素主题。那么这个版本大致改成什么样了,又有什么全新的玩法呢?在这里给大家汇总解析一下~ 地图变化 首先是棋盘的变化,从以往的6x7增加至8x7,也就是双方各4x7的棋盘。棋盘的扩张可以使棋子的摆放具有更大的策略性,但同时又通过元素格的设定来给玩家一些棋子摆放的限制。 那这个元素格是什么呢?在每局游戏的开始时会确定这一局游戏的元素格式什么元素,可以通过选秀圈中心来确定这一把是什么元素,如下图显示的火焰就意味着这一局确定的元素是炼狱。 炼狱元素的效果是在格子上的英雄在对决开始时+30%攻击速度,除了炼狱,还有海洋为对决开始时+30法力值,风为+30%闪避概率,山脉则为每回合+30永久最大生命值,可一直叠加,即便移出元素格也不会被重置。 元素格是会根据游戏阶段的增加而增加的,从一开始的一格,到3-1则会增加为两格。并且元素格的刷新位置是随机的,但所有玩家的元...
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...芒果单机版的所有GM命令!特别是坐骑的!3.魔兽世界单机版 GM命令4.魔兽世界单机版,为什么有很多修改属性的命令在我的游戏中的GM命令中不存在魔兽世界大芒果单机版命令 所有的GM 命令储存在数据库(Mangos) 表(command) 中. 增加GM帐号,需要在数据库(realmd) 表(account) 把字段(gmlevel) 修改成3 字段(gmlevel)的 取值有效范围是 0-3 0 = 普通用户 1 = 初级管理员 2 = 高级管理员 3 = 游戏开发者 普通用户可用命令: .acct 显示你的游戏帐号权限等级. .command 显示你的帐号权限可以使用的命令列表. .dismount 当你处于骑乘状态时,这个命令可以让你下马. .info 显示服务器上所有的玩家数量 .gmlist 显示当前在游戏中的GM列表. .help 显示指定命令参数, 例: .help modify speed .showhonor 显示你的荣誉状态. .save 保存你的角色数据. .start 传送你的角色到开始的地区. 初级管理员可用命令: .announce $string 广播 $string给所有在线玩家 .gmoff 禁止你角色的 前缀. .gmon 开启你角色的 前缀. .goname $stri...