基础职业技能
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...拖的很久,但是如果特意去完成任务,加入多点低费卡牌,手顺的话,很可能在5、6费就可以将任务做完。二、奖励 a做完了任务,就可以得到水晶核心的任务奖励,你需要花费5费去使用它,接下来你的随从都将变为5-5,而且是基础身材变为5-5哦,这样才会让大范做的更大,不至于一通操作后还是5-5,而现在火热的任务达人也可以在5-5的身材基础上一直成长。关于这个任务奖励是否超值目前众说纷纭,毕竟5费是很重要的一个时间点,使用一张对当前回合没有帮助的卡牌无疑会失掉节奏。不过笔者认为其实并不需要太担心,已经作出解释,打出这张牌时你的场上小随从也会变为5-5,因此只要有小随从站场就能重获节奏,此外,完成任务后你并不需要非时间使用它,可以留出多余的费用配合手牌中合适的随从来实现它的价值,举个例子,6费使用这张卡加冲锋小野菊,完成任务加解场。第二点担心就是都变成5-5就厉害吗?毕竟别的职业也都有很棒的任务卡,这一点首先要打任务流的盗贼需要搭配合理的...
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dnf决斗者 dnf魔枪士转哪个好dnf魔枪士二觉哪个刷图厉害
...了,接下来就是为大家提供了决战者刷图加点方式:加点方案职业:魔枪士决斗者无双之魂;等级:86;SP:全部 11010已用 8470剩余 2540;TP:全部 37已用 30剩余 7;QP:全部 3974已用 0剩余 3974;通用技能后跳:Lv1;受身蹲伏:Lv1;基础精通:Lv1;物理暴击:Lv10;普通技能刺击:Lv1;枪挑:Lv1;连环枪:Lv1;决斗者轻甲专精:Lv1;长枪精通:Lv20;行云决:Lv1;行云:风:Lv1;旋风枪:Lv1;双重刺击:Lv33;无双枪术:Lv10;无畏波动枪:Lv28;行云:落:Lv31;升龙破空枪:Lv26;狂龙怒啸:Lv23;夺命雷霆枪:Lv21;行云:启:Lv13;流云幻灭:Lv9;风火燎原:Lv11;三一斩月:Lv8;行云:疾:Lv33;特技能强化-狂龙怒啸:Lv5;强化-升龙破空枪:Lv5;强化-夺命雷霆枪:Lv5。二、dnf魔枪士转哪个好dnf魔枪士二觉哪个刷图厉害dnf魔枪士转哪个好?dnf魔枪士二觉哪个刷图厉害?国服近一次大更新不仅仅出了8周年的活动,还出了一个新角色就是魔枪士,但是魔枪士可以选择征战者和决斗者,那么这两个职业哪一个更厉害...
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...只见寒锋卷血,毙敌于一汪腥红!战士英雄之英雄神技——嗜血杀戮技能名称:嗜血杀戮◆技能使用职业:战士英雄◆技能修炼条件:战士英雄龙脉等级达到25级◆技能冷却时间:三分钟◆技能消耗:释放“嗜血杀戮”将消耗300基础内力值。◆技能使用效果:战士英雄神龙附体后,英雄之心将与神龙战魂合二为一,释放“嗜血杀戮”。使英雄似疾风闪电凌空而起,纵身一跃出现在目标敌人面前,忽视英雄与目标之间的一切阻挡点,直击目标造成致命的高额血量伤害。◆技能使用方式:人物先锁定目标后,战士英雄将立刻结束当前动作,自动对锁定目标释放英雄神技“嗜血杀戮”。如果主号没有锁定目标则无法使用神技。◆技能成长:英雄神技9重。当英雄龙脉等级达到规定等级时,即可自动提升英雄技能等级仇满燃怒魂,恨绝屠余生。狂化怒焰,天雷劫火至形散,淀作游魂劫后灰!神龙狂怒,“火焰”——法师英雄神技施放中,被困千年的龙之怒将横贯英雄五内。怒之烈火瞬息乘风雷之势,致敌于...
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...和神圣庇护。黑暗天使长:现在将黑暗福音列为它的消耗,而不是暗影宝珠。妙手回春:重命名为神圣洞察。施法者形态效果的持续时间提高至20秒,从10秒上调。后的祈祷:现在提供的护盾持续直到主动取消,从20秒上调。通用职业技能精神灼烧:法力消耗降低至6%,从28%下调。驱散魔法:现在有8秒冷却时间。法力消耗降低至3%,从16%下调。伪装:被移除。戒律灵魂之盾:现在持续直到主动取消,从8秒上调。法力消耗降低至2%,从9%下调。全神贯注:除了能被完全吸收触发以外,现在也能被驱散触发。神圣术:施法时间降低至2.5秒,从3秒下调。法力消耗降低至6%,从27%下调。术:施法时间降低至2.5秒,从3秒下调。法力消耗降低至2%,从9%下调。光明泉:法力消耗降低至6%,从30%下调。之环:法力消耗降低至4%,从21%下调。联结:法力消耗降低至6%,从28%下调。祷言:法力消耗降低至4%,从18%下调。神圣赞美诗:法力消耗降低至7%,从36%下调。暗影心灵尖刺:法力消耗降低至3%,从12%下调。暗影形态:现...
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一、《dnf》剑魔100级怎么加点 刷图加点推荐2022因为剑魔的y轴较弱,所以不适合搬砖,加点思路以团本为主,点满核心技能,剩余的SPTP考虑普诺、碎魔剑和蛇腹剑刺。一、加点思路点满核心技能,剩余的SPTP考虑普诺、碎魔剑和蛇腹剑:刺。二、加点方案推荐点满所有大无色SPTP,双35选择速度快站桩少的碎魔剑。选择点满普诺的原因:奥兹玛团本下,由于30%斗神以及奶职业的太阳的限制,可以认为是30秒的爆发环境。一方面普诺的基础CD恰好为30秒,吃刺激稳定在这个30秒爆发期里打两次,同时普诺受神巨和国服特色加持,伤害并不难看(甚至还不错),自身带有,也规避了结算慢的缺点。因为以上的原因,即使不带普诺护石,也可以考虑点满了普诺打伤害。如果不喜欢普诺,也可以点1把SP转移到蛇腹剑小技能上,把TP转移到刺上,各人喜欢。由于剑魔技能普遍Y轴贫弱,本质上不太适合搬砖,不额外提供搬砖加点,加点可与打团加点大致一致。
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...提升巅峰等级首先,推荐大家尽快突破巅峰等级。提升巅峰等级能获得大量的属,还能解锁全新的被动技能,用来增强不同技能的属伤害,例如玩元素法师在巅峰等级提升后,会对其原有技能"冰刺"进行强化,从而获得高达15%的基础伤害系数的加持,技能等级越高提升越大。所以,快速提升巅峰等级非常重要。推荐各位勇士每天都保持一定活跃,完成暴风裂隙、狮心荣耀、野外首领、个人首领、跨服首领等日常活动任务。这些日常活动奖励是"突破符文"的主要来源!要注意的是,跨服首领180级以上才有"突破符文"奖励。二、巅峰装备选择突破巅峰等级后,还可解锁8件"命轮装备",每件装备都附带强大的基础属。对命轮装备进行进阶、强化以及洗练等操作,还可以获得额外的属提升。提升所需的材料、装备也都能通过暴风裂隙、狮心荣耀、野外首领以及个人首领等日常活动获取。还有就是,多余的装备可以用来升阶,不要卖掉或者分解。此外,通过洗练装备还可以获得特殊属,除了加成自身的属,有...
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...版本刺客加点方案推荐在dnf70版本中,刺客作为一个高机动和爆发力的职业,其加点方案的选择对于角色的能有着至关重要的影响。以下是一套推荐的刺客加点方案,以及关于dnf刺客70级技能的详细解析。一、刺客加点方案推荐1.基础技能加点:双重投掷:满级,增加物理力和技能伤害。弧光闪:满级,提供快速的位移和连招起手。疾驰:至少1级,用于快速接近敌人或撤退。2.核心技能加点:终结追击:满级,刺客的主要输出技能,提供高爆发伤害。疾风乱舞:满级,多段技能,高伤害且可以快速连招。旋刃风暴:至少1级,用于控制敌人和聚怪。3.辅助技能加点:影袭:至少1级,用于打断敌人的技能释放。侧步:至少1级,提供额外的闪避机会。空跃:至少1级,用于躲避地面技能。二、dnf刺客70级技能解析在dnf70版本中,刺客的70级技能为“绝命瞬狱杀”,这是一个非常强大的技能,具有高的单体伤害和爆发力。使用此技能时,刺客会瞬间移动到敌人身边,发动连续的高速,后以强力的终结技结束,...
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...类技能清除。在就是斩魂里主要的技能我现在学的有‘斩魂式’‘噬魂’‘夺魄’‘碎骨’这4个我全部学满技能的效果是:斩魂式:心诀技能,提升自身力量若干点,会心若干点,使用噬魂、灭杀后可提升斗气。噬魂:血魔门基础招式,造成武器伤害外加若干点物攻,并增加一个斗气印刻。夺魄:释放全部斗气印刻,造成造成武器伤害外加若干点物攻,伤害受斗气印刻数量影响,当前斗气印刻的数量越多,伤害增幅越大。碎骨:迅速接近对手,造成武器伤害外加若干点物攻,令对方1秒,并增加一个斗气印刻。还有一个关键的技能就是鬼刃里的‘刃舞’它的效果是:招架后为自身附加刃舞状态,在若干秒内回复点命。二、星辰变里血魔的技能怎么加如果你想单刷走输出路线的话,就主加战魂系技能。把天魔战法里的天魔战法·刀加满,这样用刀比枪输出高些。如果你有稳定的队伍,团队的话,建议你走肉盾流,主加鬼刃系技能,剩下的技能看需要再点,但是弄点真元全加满了也行,可以随时换,...
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...手游中的霸刀是一个法术的近战职业,这个角色的加点方向主要是以力量为主,不过因为是近战所以体质还是有必要的,所以小编的个人建议是4点力量再加1点体质,这样既有也保证了自己生命。二、御龙在天霸刀技能加点解析基础技能收起基础技能霸刀:狂暴霸刀:狂暴霸刀:铁血铁血基础技能:霸刀技能加点凌空度:和重剑基础技能疾飞燕一样的效果,建议加满。霸刀技能加点平波劲:加满。霸刀技能加点霹雳斩:定身技能,建议加满。霸刀技能加点断水流:加满。霸刀技能加点借力打力:鸡肋技能,加不加都可以,没多大用处。有技能点的话加一下就可以了。霸刀技能加点力能扛鼎:增加技能,建议加满。霸刀技能加点三、御龙在天铁血霸刀技能加点御龙在天手游霸刀技能怎么加点,霸刀技能加点解析。霸刀是一个攻防兼备的职业,那么应该如何加点了,怎样加点才能大化的优化职业了?下面小编就来详细的说下。做为动作游戏,又是国战游戏,所以对加点在游戏中是非常重要的。一套合...
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...雄鹰守护);else c(灵猴守护);end;8、【猎豹雄鹰切换】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,eTiger) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(猎豹守护);end;9、【灵猴守护+威慑】;威慑的编号看上边基础知识自己填;/script local c,i,b,f,s,d=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if not f then c(灵猴守护);SpellStopCasting();end;s,d=GetActionCooldown(你威慑编号);if d2 then c(威慑);end;10、【收宠假死陷阱】;非战斗状态就放陷阱,否则假死,再按陷阱,注意,战斗中假死瞬间陷阱放不出来的,会提示你正在战斗中;所以战斗中需要狂按这个宏;这个宏WOW 2.0就用不着了/script PetFollow();if UnitAffectingCombat(player) then CastSpellByName(假死); else CastSpellByName(冰冻陷阱);end;11、【护符-双多重宏】护符放饰品1上,把你多重射击换个地方,并查出编号,替换红色字,查编号看上边基础知识;/script local s,d;s,d=GetActionCooldown(你多重射击的编号);if d2 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting...