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猎人宏 魔兽世界怀旧服猎人宏命令

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-18 10:01

一、魔兽世界wlk生存猎宏命令大全 wlk生存猎人常用宏命令汇总

魔兽世界wlk中的宏是必要的工具,可以大量减少玩家的操作量,如生存猎,就有很多实用的宏,可以提高输出效率,下面就给大家带来魔兽世界wlk生存猎宏命令大全。

1.假死冰冻陷阱收宠宏

#showtooltip冰冻陷阱

/ClearTarget

/PetPassiveMode

/petFollow

/施放假死

/施放冰冻陷阱

/targetlastenemy

2.雄鹰猎豹守护切换宏

/castsequence雄鹰守护,猎豹守护

3.标记上BB,有目标就上标记宠物没目标就丢照明

/cast [harm]猎人印记;照明弹

/petattack

4.猎人标记宝宝

/cast猎人标记

/petattack

5.灵猴+威慑

灵猴威慑同时开的宏

#showtooltip威慑

/stopcasting

/cast威慑

/cast灵猴守护

6.假死+陷阱

按一下是假死+宠物停止收宠+清除目标(据说假死前清除目标可以提高假死成功率),按第2下是冰冻陷阱+重新寻回上个目标

#showtooltip冰霜陷阱

/ClearTarget

/PetPassiveMode

/petFollow

/施放假死

/施放冰霜陷阱

7.收宠+驱散射击

驱散射击后BB收回不打断

/script PetPassiveMode()

/script PetFollow()

/施放驱散射击

8.技能判断宏(如宁神射击)

判断BOSS身上是否有狂暴的buff(名为XXXX,需要更改为boss狂暴技能的名称),如果有,则释放宁神并大喊一句;如果无,则跳一下.

/script local T; for i=0,15,1do T=UnitDebuff(target, i); if(T and string.find(T,XXXX)) then break; end; end; if(T and string.find(T,XXXX)) then CastSpellByName(宁神射击);

/Y我已成功释放宁神射击,下个猎人准备! else jump(); end

9.假死影遁喝水宏

/petpassive

/petstay

/cast [nostealth]假死

/castsequence [nostealth] reset=20Purified Draenic Water(水的名字),影遁(种族特长)

二、魔兽世界LR常用的宏

魔兽世界LR常用的宏有:

1.伪顺发瞄准宏:/castsequence reset=8/target/bat瞄准射击,自动射击

2.一键抽筋宏:#showtooltip稳固射击/cast [modifier:alt,target=player]假死;[target=mouseover,exists]稳固射击;稳固射击

3.奥术射击宏:/cast [harm]奥术射击; [target=targettarget, harm]奥术射击

接下来详细解释这些宏的功能和使用场景。

1.伪顺发瞄准宏:这个宏的主要作用是提高猎人的输出效率。它的工作原理是在你按下宏的时候,如果当前目标距离你超过8码,那么宏就会自动切换为目标的目标,也就是你的敌人的敌人,然后施放瞄准射击。如果目标距离你8码以内,就施放自动射击。这样一来,就可以在一定程度上减少因为距离过远而无法使用瞄准射击的情况,提高输出效率。

2.一键抽筋宏:这个宏的作用是实现一键自动射击。它的实现方式是,当你按下宏的时候,如果当前目标是友方目标或者你没有选中目标,那么宏就会自动施放假死技能。如果当前目标是敌对目标,那么就施放稳固射击。这个宏可以在你需要快速输出的时候使用,比如打副本或者PK的时候。

3.奥术射击宏:这个宏的作用是在你需要使用奥术射击技能的时候,自动判断当前目标是否是敌对目标,如果是,就施放奥术射击。如果当前目标不是敌对目标,那么宏就会自动切换为目标的目标,也就是你的敌人的敌人,然后施放奥术射击。这个宏可以在你需要快速切换目标并使用奥术射击的时候使用,比如打架或者打怪的时候。

以上这些宏都是猎人在游戏中常用的一些宏,可以帮助猎人提高输出效率,快速切换目标,实现一键自动射击等功能。

三、魔兽世界怀旧服猎人宏命令助你成为魔兽高手

1、/script local b,s,j={猫鼬编号,猛禽编号},{猫鼬撕咬,猛禽一击};for j=1,2 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;

2、【智能钉刺宏】牧师不会,应该用蝰蛇,反倒是对德鲁伊要用蝰蛇1驱,到头来蛇无用?其实应该对所有怪都用蛇;功能介绍:按照下列规则放钉刺;战、贼:蝎;猎、法、术,萨,牧:蝰蛇;骑,德:蝰蛇1;NPC:蛇

3、/script local c,s,t=UnitClass(target),蛇钉刺,UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if t==0 then s=蝰蛇钉刺;if c==圣骑士 or c==德鲁伊 then s=s..(等级 1);end;else s=蝎钉刺;end;end;CastSpellByName(s);

4、【打贼专用:标记/照明弹】;有目标就标记,没有就放闪光弹;/script if UnitExists(target) then CastSpellByName(猎人印记);else CastSpellByName(照明弹);end;

5、【雄鹰守护+猎人印记+宠物】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,RavenF) then f=1;break;end;end;if f then c(猎人印记);PetAttack();else c(雄鹰守护);end;

6、【灵猴猎豹切换】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(猎豹守护);else c(灵猴守护);end;

7、【灵猴雄鹰切换】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(灵猴守护);end;

8、【猎豹雄鹰切换】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,eTiger) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(猎豹守护);end;

9、【灵猴守护+威慑】;威慑的编号看上边基础知识自己填;/script local c,i,b,f,s,d=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if not f then c(灵猴守护);SpellStopCasting();end;s,d=GetActionCooldown(你威慑编号);if d2 then c(威慑);end;

10、【收宠假死陷阱】;非战斗状态就放陷阱,否则假死,再按陷阱,注意,战斗中假死瞬间陷阱放不出来的,会提示你正在战斗中;所以战斗中需要狂按这个宏;这个宏WOW 2.0就用不着了/script PetFollow();if UnitAffectingCombat(player) then CastSpellByName(假死); else CastSpellByName(冰冻陷阱);end;

11、【护符-双多重宏】护符放饰品1上,把你多重射击换个地方,并查出编号,替换红色字,查编号看上边基础知识;/script local s,d;s,d=GetActionCooldown(你多重射击的编号);if d2 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;CastSpellByName(多重射击);

12、宝宝打图腾;/script local t,n,i,_={根基,战栗,地缚,灼热,清,};for _,i in t do n=i..图腾;TargetByName(n,1);end;PetAttack();

13、宠物宏-智能召唤/复活/;如果宠物存在,死的就复活,没死就++,宠物消失了的话就召唤,如果是尸体消失,请同时按住Alt键,会强制使用复活,因为WOW消失了仍然认为是活的;/script local p,s=pet,召唤;if UnitIsDead(p) then s=复活;elseif UnitExists(p) then s= elseif IsAltKeyDown() then s=复活;end;CastSpellByName(s..宠物);

14、【寻找稀有精英宠物】公共部分已经有了,不过鉴于猎人特殊在专门写一个;/script local s=断牙;TargetByName(s,1);if UnitName(target)==s then ChatFrame1:AddMessage(找到);end;上边名字自己修改针对不同目标调整宠物技能自动施放情况

15、这个宏可以针对不同类型的目标调整宠物技能的自动施放,比如带蝙蝠面对近战应该打开尖啸,而面对法系就应该关掉

16、带会爪击的宠物打怪时应该关掉爪击开低吼,而遇到玩家需要关低吼开爪击,这个宏可以自动为你做到

17、/施放猎人印记;/script local x,p,j,e,_={1,1,1},UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if p==0 then x={1,nil,nil,1};else x={1,nil,1};end;end;for j=4,7 do _,_,_,_,_,_,e=GetPetActionInfo(j);if x[j-3]~=e then TogglePetAction(j);end;end;

18、说明一下,红色的{1,1,1}对应NPC,蓝色的{1,nil,nil,1}对应有蓝职业,绿色的{1,nil,1}对应战,贼四个1/nil对应宠物技能条4 5 6 7按钮,1代表开,nil代表关,后一个是nil的话可以不写,

19、大家可以自己调整技能和对应职业的开关顺序,毕竟不同bb技能不用

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