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坦克能什么不能 技能吗

  • 坦克世界:基本功测试器60TP三环攻略 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...P来说是绝对不保险的!第三:飞头的位置,肩膀。倒伸缩60TP的梦魇,穿深高于330,基本都有大概率击穿,而且这个位置对应的是弹药架。学了弹药规整,一炮黄两炮飞脑袋。不学的话,口径够大,一炮就飞哦~最后:炮盾,其实坦克世界里80%的战车的炮盾都算是一个小弱点。60TP的炮盾等效应该是350左右,有装甲密档的小伙伴可以验证一下,基本就是340HEAT概率穿,375美系APCR大概率穿,420毁天灭地套上就穿。所以各位卖头的时候要注意,别去挑战那些你不该挑战的人。尤其是E3。你记住白兔你可以倒伸缩打战斗室玩弄他,但是如果你跟E3对上位了,那你不妨试试转场...头包我觉得没什么好讲的,真的不算是一个弱点。你但凡会前后动动,那个头包都很难被打穿。最后说一下本人的常禁地图和本人60TP的大致伤害构成。所有HT必禁的费舍尔湾,首先安排。其次我建议从钢铁长城、避风港当中选择一个,我个人选择了避风港。比较常见的小镇争夺战、齐格菲防线这种掉环神图,反而都挺适合60TP的。本人...

  • 狄仁杰全面削弱,体验服屏蔽后,玩家解包出新数据,直接报废了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...2技加了一个解控机制,让他来适应更多的环境,因为完全是普攻输出,所以给大招加上了一个破甲的效果,因为普攻第三次才会出现黄牌蓝牌,所以被动增加了一个攻速。但是一个射手拥有强大的buff效果本身就不算太合理,坦克吃到黄牌秒变脆皮,因为是减少目标的抗性,而不是像孙尚香这种增加自身的破甲,全队都生效,还是双抗,因此对于吃到黄牌的英雄而言根本就容不得反制,但前提是要打得中,如此高收益的技,是用低命中率换来的。调整之后,双抗变成了物抗,那么法师的伤害就得不到加成,降低了比例,狄仁杰自身打前排的力也被大幅度削弱了。被动的攻速增加,这一玩法使得狄仁杰在无事,或者即将打架的时候要不断平a来保持攻速在一个较高的水平,高手会这么玩,普通玩家可想不到,所以拉开了英雄的上下限,但也因为攻速时间维持的太短,导致实战中很多时候需要重新叠加,所以我觉得应该调整攻速的持续时间,但没想到这次直接砍掉了,这回就只剩了个移速加成了...

  • 狂铁永久量实装,成优选边路,巅峰赛实战复盘,五处细节记好 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一点就是打完一套技之后观察战场,继续进击还是立即撤退,要考虑自身的技情况和血量情况。抢2狂铁最开心的事情就是出门碰到个坦边和你对线,虽然狂铁在线上不虚大部分的英雄,但打战士是需要一些细节的,但是打坦克完全无压力,出门直接去后排把经验兵吃了,到了2级就直接揍他,别奢求击杀,耗多少血就耗多少。细节:也是每个狂铁玩家都要知道的,清兵的时候1技起手打满三个兵线,之后的残兵要靠普攻收,这样在清兵的过程保持满量,这个时候打人那叫一个疼,连项羽都扛不住,不触发被动估计就一丝血了。因为前期的优势,所以项羽在线上只后手清兵,到第二波兵线出来之后再次被我打残,线上优势已经成型。支援狂铁的前期战斗力很强,千万不要把自己卡在线上,清了兵等下一波,那跟拿个劣势坦边就没有区别了,就像这波一样,己方入侵失败,刚好我来支援才完成止损,另外原初法阵是个好东西,但也要看时机用,你的对手虎视眈眈就别坐了,走路过来还...

  • LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...辅助为例,以前辅助玩家够针对性出装,譬如圣杯、坩埚、救赎都是不错的选择,选择却连软辅神器军团圣盾都没法购买。与此同时,除了猫咪没人会看一眼的月石再生器,除了娜美没人会考虑的帝国指令。还有上单位,选择坦克英雄想保持坦度,就意味着优先选择坦克神话装,而这些装备的合成装又严重缺乏伤害力(比如军团),几乎毁掉了这些玩家的前期对线力。如果选择战士英雄,表面上看还有三相之力、神圣分离者可供“选择”,但也彻底锁死了后续的出装思路,只根据神话装特质选择相应的装备,死舞破败成为目前上单的标配。从目前的游戏体验来看,神话版本的《英雄联盟》更像是MOBA版本的《魔兽世界》,一切用装备和属性说话。而到了职业赛场,出装思路的同质化又影响了战术选择,让强弱相遇的比赛直接变成毫无悬念的碾压。被锁死位置的英雄们实际上,除了属性之外,神话装备也给拳头的设计增加了负担。正如前面我们提到的,神话装备推出后带来了很多负面效果...

  • 各分段数据垫底的吕布,否用输出流玩法改变命运?新出装分享 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...现在吸满的护盾量也并不够多,这直接影响的就是吕布的抗压力,以及后期的承伤力,胜率爆降也是够预见的。那么是否需要根据调整的思路,去调整出装呢?调整了出装,意味着更换了玩法的思路,那么吕布就不按照坦克的玩法去打,我弄了一套出装,大家可以尝试着去玩玩,既然肉装不香了,那就多输出装,增加物理攻击的装备,超过以前的护盾量。防具只出了一个暴烈之甲,放弃了反伤刺甲,因为两个装备来比较的话,反伤刺甲输出坦度五五开,而暴烈之甲虽然也是坦度兼输出的装备,但900的血量更香,承伤力高于反甲,额外的移速效果解决了一定程度上吕布短腿的弊端。其实说是偏输出装,不过把魔防装备换成了破魔刀,因为这件装备攻守兼备,搭配纯净苍穹,后期进场也不至于被秒,因为双抗、免伤样样都有。为什么要空一个格子呢?这个格子不可是固定的,这套出装中看似样样有,其实样样松,而最后一件装备就是给你找补的空间,如果对面的射手太猛,直接不祥征兆...

  • 王者新射手戈娅“脱轨”,正式上线或受阻,玩家直言没法玩了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...创意更有新鲜感,看来,官方真的应该再次考虑一下自己的设计了。大招效果太过分众所周知,射手的本职任务就是输出,他们是团队中输出的主力,所以在自保和控制力上,要与其它职业英雄有所区别,必须要仰仗辅助或者坦克的贴身保护,而且更不应该具备开团力,否则就会显得太杂,看起来不伦不类,以后在强度调整上也会更难以掌握平衡。但官方却偏偏要打造花里胡哨的机制叠加怪物,似乎这样才体现出官方的高设计水平,这个新射手戈娅的大招,可以在超大范围内对敌人造成减速、控制、减伤效果,还可以令敌人的站位更加集中,方便自己和队友输出,集射手、法师、辅助等优点于一身,具备着强大的开团力,这真的符合一名射手应有的定位?如果她的伤害稍高一点,恐怕一挑五都不在话下。说实话,现在王者荣耀英雄的强度真是令人难以捉摸,官方的设计也让玩家大开眼界,定位模糊不清的英雄越来越多,也怪不得玩家会说,这款游戏没法玩了,从现在玩家对戈娅的评价...

  • 王者荣耀:吕布才是名副其实的上路之王,却总被看不起?错在细节 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...黄刀流吕布是答案?就是黄刀流吕布是主肉装的打法。主肉装的吕布,在中期你就可以参团,虽然你可打不出什么高额的伤害,但是有偶高额的护盾,大招有大范围的控制以及减速回血力,说实话,在游戏内你找不到一个坦克英雄可以做到这么极致,论坦度不输任何坦克英雄,但是别的坦克英雄却没有这么大的范围控制,也不通过被动来打出一定的伤害,这就是吕布的强势点,这样撑到后期,当输出装备做出来以后,毫无疑问吕布就是战神,但是很多吕布都无法撑到后期。还有一些吕布玩法上的细节,吕布是一个主二副一的英雄,但是有不少玩家觉得一技是输出就会主一副二,又或者是大招总是空,除了用来封走位以外,吕布的大招并不需要追求大到所有人,尽可大就行,但是什么时候使用大招却有细节,比如对面的射手或者法师刚使用完位移技,以这个英雄为中心去开大,你的大招就永远都不会空,也永远可以打出该有的作用,不管哪个英雄都一样,只要你注重细节了,才知道...

  • S28赛季各位置亟待加强的英雄,“瑶马”胜率倒数,加强前别用了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...本赛季的暗信,你说承伤,程咬金只是个虚肉,无法给后排带来压力,像廉颇项羽这种威胁更大。这回连野区都进不去,无奈只带终结或者疾跑,那么队伍中你的定位又是什么呢?清了线不入侵野区,去支援?远不及其他的坦克支援作用大,目前程咬金各个分段的数据都比较惨,所以真的需要加强一下了。中路-姜子牙英雄该在适合自己的分段来分析他的数据,姜子牙是低分段英雄?我不觉得,反而我认为姜子牙在高分段发挥作用,尤其是2分钟那一波经验,可以让发育不良的队友快速到四,1技的减防加大闪,团战中起到至关重要的作用,然而现在姜子牙的表现的确不够好。虽然姜子牙现在表现不好,但大家别着急,姜子牙在去年的五五开黑节就已经官宣要重塑了,只不过现在一年多的时间没有什么声音罢了,或许到时候直接上架就来个一鸣惊人呢?发育路-马可波罗相较于热度更低的黄忠,我觉得马可波罗真的到了需要调整的地步了,以前在高端局中,虽然只有46%-48%胜率,但出场率...

  • 火力苏打萌新入坑怎么玩,火力苏打萌新入坑攻略

    ...竞速推车跟护送一样阵容,当然了强尼这个模式也很厉害。  目前几大主流阵容(不分强度)  ①养猪流:手长的远程 盾 奶妈  ②乱跑流:顾名思义就是三刺客,希尔爱丽涯  ③站着给你打流:就是由俩个肉的带输出的坦克 奶妈组成,坦克:(卡文、贾巴里、红、维克多福特),奶妈(凯米斯、派)  ④千里取首级:俩个狙击(花玲奥萨斯) 贾巴里  或裁决亨特 贾巴里/奶妈  ⑤常用阵容:一个长枪位 一个刺客位 一个奶妈或盾6.各模式玩法  团队对抗在规定时间内率先达成20个人头数的队伍胜利,有些地图不一定是封闭的,所以掉到地图外会死亡,而如果是团队模式在被打中后掉出地图外会给对面加人头数。  个人模式在掉出地图外会扣一个人头数,率先达到15个人头数的玩家胜利。  水晶模式则是谁先推掉对方水晶胜利,所以不要打错成自家水晶了。  规定时间到了,哪个队伍的水晶生命值高就胜利。  占点模式在规定时间内占领进度达100%的队伍胜利,如果时间结束,就比哪...

  • 王者荣耀体验服10月17日更新公告,王者荣耀体验服10月17日更新了什么

    ...续技效果,导致自身技连招的释放体验受到较大影响从而带来高挫败感。我们优化了这部分英雄的体验,使他们够在蓄力受控时,按当前蓄力时间和指示器方向直接施放技。  六、英雄基础属性调整  所有主职业为坦克的英雄:基础法术防御:50 60  七、装备调整  日冕  基础属性:  攻击力:3020  冷却缩减:6%5%  最大生命:300400  购买价格:740710  八、打野装整体  打野刀将进行设计统一,使得不同职业出各自野刀都有平等的价值,降低装备侵占的情况。  统一打野刀的被动狩猎,降低巡守利斧系列打野刀的基础伤害并增加额外生命加成,同时修改游击弯刀系列和追击刀锋系列打野刀的狩猎效果,将百分比增伤效果修改为与巡守利斧系列相同的固定伤害效果(附带额外攻击或法术伤害加成),同时统一打野刀对英雄的伤害,使巡守利斧/游击弯刀/追击刀锋系列的狩猎效果都可以部分作用于敌方英雄,并移除了原有的燎火、回响和锋利效果。  描述简化,将被...