狄仁杰全面削弱,体验服屏蔽后,玩家解包出新数据,直接报废了 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是指尖,4.29日体验服更新,调整了多名英雄,其中有一项是屏蔽了狄仁杰,大家都知道,体验服屏蔽英雄无非有两个原因,一个是他的存在会影响当下正在测试的数据,另一个就是对这个英雄有一个专项的优化,而狄仁杰则是后者。
因为体验服屏蔽,还是可以通过特殊手段调出来的,因此有玩家已经知道了狄仁杰的调整方向,我们先来看看吧。
被动普攻增加攻速的设定删除。
1技能红蓝牌的基础伤害增加,另外影响的也是普攻的第三下伤害和2技能的伤害。
大招的cd增加,同时减少敌人50%双抗变成了30%的物抗,同时取消了队友面对吃到黄牌敌人的移速10%加成。
从调整的方向来看,用1技能的基础伤害,换掉了一大堆实用的属性,肯定是削弱,但是因为这个调整太不对等,而狄仁杰又没有出现严重超标的问题,因此我觉得要么这个伤害的增幅相当明显,1技能不再是刮痧,而是很强的输出伤害,要么就是 还要等待优化,会有新的机制调整。
为什么要调整狄仁杰?从调整的方向来看,加强伤害,削弱他的功能性就能看出来,狄仁杰现在的强度算是比较平衡,因为没有位移,所以2技能加了一个解控机制,让他来适应更多的环境,因为完全是普攻输出,所以给大招加上了一个破甲的效果,因为普攻第三次才会出现黄牌蓝牌,所以被动增加了一个攻速。
但是一个射手拥有强大的buff效果本身就不算太合理,坦克吃到黄牌秒变脆皮,因为是减少目标的抗性,而不是像孙尚香这种增加自身的破甲,全队都生效,还是双抗,因此对于吃到黄牌的英雄而言根本就容不得反制,但前提是要打得中,如此高收益的技能,是用低命中率换来的。
调整之后,双抗变成了物抗,那么法师的伤害就得不到加成,降低了比例,狄仁杰自身打前排的能力也被大幅度削弱了。
被动的攻速增加,这一玩法使得狄仁杰在无事,或者即将打架的时候要不断平a来保持攻速在一个较高的水平,高手会这么玩,普通玩家可想不到,所以拉开了英雄的上下限,但也因为攻速时间维持的太短,导致实战中很多时候需要重新叠加,所以我觉得应该调整攻速的持续时间,但没想到这次直接砍掉了,这回就只剩了个移速加成了。
调整后的狄仁杰怎么看待?我觉得如果不调整了,哪怕1技能调整的伤害再高,依然是削弱,因为加强的是1技能的基础伤害,那就注定了不能特别高,且只有前期收益高一些,但是削弱了攻速、穿透,增加了大招cd,这些都是对他有直接强度上的影响的,虽然狄仁杰有解控,但毕竟是个短腿,虽然有末世,但普攻型英雄想要处理前排还是需要高穿透,或者像鲁班七号这样的机制,所以我觉得这波调整并不是平衡,而是单纯的削弱,除非后续能拿出像样的补偿。
关于狄仁杰体验服的调整,你觉得能上线吗?欢迎评论区里留言讨论。
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