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王者荣耀体验服10月17日更新公告,王者荣耀体验服10月17日更新了什么

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 09:37

  王者荣耀体验服在10月17日更新了不少的内容,那么大家知道这次究竟更新了什么内容吗?想了解的小伙伴下面就跟随全能小编一起来看看王者荣耀体验服10月17日更新公告吧。

王者荣耀体验服10月17日更新

  一、小峡谷体验送点券

  决战小峡谷体验服火热开启中,参与玩法即可领取好礼!

  活动时间:10月17日更新后

  每日参与决战小峡谷玩法,可领取20点券

  二、体验服登录送点券

  活动时间:10月17日更新后~10月24日23:59

  奖励内容:活动期间登录即可领取点券!最多获得700点券。

  三、指定英雄对局有礼

  活动时间:10月17日更新后~10月24日23:59

  活动内容:

  每天使用达摩或与达摩同阵营对局:100点券 10皮肤碎片

  每天使用百里玄策或与百里玄策同阵营对局:100点券 10皮肤碎片

  四、英雄调整

  体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

  测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

  1. 达摩

  达摩的技能加成方式改为受到额外攻击力和额外生命双加成形式,赋予达摩玩家更多的创玩空间

  皮肤:暂时屏蔽皮肤(皮肤资源调整中,请使用原皮进行体验)

  被动:达摩释放技能获得真言护体,增加30( 2英雄等级)点物理防御和法术防御,持续5秒,最多叠加3层。达摩释放一、三技能后获得1次强化普攻(若命中目标再额外获得1次),强普额外造成40( 3英雄等级)( 0.4额外Ad)物理伤害,并对目标造成30%减速效果,持续2秒。

  一技能:达摩冲刺挥出冲拳,对路径上的敌人造成150( 30/Lv)( 1.0额外Ad)物理伤害并击飞目标0.5秒。 每9秒可准备1次【真言无相】,最多可以储备2次。 大招成功将敌人击退至墙体后,7秒内下一次【真言无相】变成向指定方向飞踢,额外造成目标15%已损生命值的物理伤害。

  二技能:达摩每秒快速打出5拳,持续4秒,一共20拳。每一拳造成30( 6/Lv)( 0.25额外Ad)物理伤害,回复30( 6/Lv)( 3%额外生命)点生命(只命中非英雄单位时效果减半)。释放期间可以用左轮盘改变技能方向。

  释放期间自动打出强化普攻,朝附近敌人挥出重拳,效果与被动强普一致。

  三技能:达摩向前挥出超强一拳,对范围内敌人造成150( 75/Lv)( 1.0额外Ad)物理伤害,击退距离5200 6200。

  如果被击退的敌人碰撞到墙体将会再次受到相同的物理伤害并晕眩1秒。

  2. 百里玄策

  全场醒目担当

  被动:近端普攻伤害:0.8Ad 1.0Ad,远端普攻伤害保持不变

  一技能:【狂热序章】的加速减速效果:10%( 4%/Lv) 15%( 3%/Lv)

  一技能:优化【梦魇钩锁】未命中状态下技能的手感

  一技能:效果调整:位移后增加50点物理攻击 位移后获得一次强化普攻,额外造成4%最大生命值的物理伤害(每10点额外物理攻击提升0.05%)

  一技能:拉扯效果不再受韧性影响,硬控效果改为软控

  二技能:二段技能增加对野怪额外50%的伤害

  二技能:免伤比例:20%( 2%/Lv) 15%( 3%/Lv)

  二技能:技能伤害:300( 40/Lv)( 1.4额外Ad) 300( 60/Lv)( 1.4额外Ad)

  二技能:链子挣脱范围:1400 1250

  二技能:手感优化:近端钩人稳定性提升

  二技能:二段扔回后的眩晕时间小幅缩短

  二技能:效果优化:使用【梦魇钩锁】二段后,勾中的目标死亡也会返还CD

  三技能:路径伤害:380( 190/Lv)( 2.0额外Ad) 320( 160/Lv)( 2.0额外Ad)

  三技能:效果调整:玄策击杀英雄获得5秒的70%移速(随时间衰减)和75%攻速加成,获得助攻时效果减半 玄策击杀或者助攻时获得5秒的30%移速(随时间衰减)和25%攻速加成,该效果最多叠加3层

  三技能:冷却时间:3(-0.5/Lv) 2(-0.25/Lv)

  三技能:效果调整:改为技能豆形式,最大储存3颗,充能时间:6(-0.5/Lv)

  三技能:新增效果:【梦魇钩锁】未命中状态下,可以冲向指定目标套上【梦魇钩锁】,该段位移只造成25%的伤害

  三技能:新增效果:【梦魇钩锁】命中状态下,远距离也可使用三技能,玄策沿钩锁位移一段距离

  (10月18日更新:我们收到反馈,体验服百里玄策使用二、三技能命中不可选中或者技能免疫状态的敌人后,二技能和三技能不能正常使用。我们正在定位问题,将在最近的后续体验服版本中进行紧急修复,由此给各位玩家带来的不便,我们深感抱歉)

  3. 亚连

  一技能:冷却时间:6(-0.4/Lv) 5(-0.2/Lv)

  一技能:基础伤害:80( 18/Lv)( 0.37Ad) 85( 17/Lv)( 0.37Ad)

  一技能:最后一击伤害:160( 36/Lv)( 0.75Ad) 170( 34/Lv)( 0.75Ad)

  三技能:移除效果:大招无法选中期间为友方/敌方目标赋予30%加速/减速效果

  修复了亚连被动免伤和穿透在特定情况下数值异常的问题

  4. 海诺

  二技能:回复量:500( 100/Lv)( 30%额外生命) 550( 110/Lv)( 25%额外生命)

  五、英雄体验优化

  蓄力技能体验优化

  拥有蓄力技能的英雄在蓄力期间受到硬控时,会直接打断蓄力过程并无法释放后续技能效果,导致自身技能连招的释放体验受到较大影响从而带来高挫败感。我们优化了这部分英雄的体验,使他们能够在蓄力受控时,按当前蓄力时间和指示器方向直接施放技能。

  六、英雄基础属性调整

  所有主职业为坦克的英雄:基础法术防御:50 60

  七、装备调整

  日冕

  基础属性:

  攻击力:3020

  冷却缩减:6%5%

  最大生命:300400

  购买价格:740710

  八、打野装整体

  打野刀将进行设计统一,使得不同职业出各自野刀都有平等的价值,降低装备侵占的情况。

  统一打野刀的被动狩猎,降低巡守利斧系列打野刀的基础伤害并增加额外生命加成,同时修改游击弯刀系列和追击刀锋系列打野刀的狩猎效果,将百分比增伤效果修改为与巡守利斧系列相同的固定伤害效果(附带额外攻击或法术伤害加成),同时统一打野刀对英雄的伤害,使巡守利斧/游击弯刀/追击刀锋系列的狩猎效果都可以部分作用于敌方英雄,并移除了原有的燎火、回响和锋利效果。

  描述简化,将被动-游击效果合并至基础规则的描述中

  惩击二合一,取消狂焰惩击,合成二级打野装都获得灵息惩击

  灵息惩击:对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害和持续2秒50%减速 对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害且偷取目标英雄30%移速,持续2秒

  龙鳞利剑/浴火之怒,从装备界面中的打野分类并入攻击分类

  1. 打野一级装

  拔除弃麟短刃

  狩猎宽刃

  被动-狩猎:增加对野怪25%伤害 普攻/技能命中野怪附带每0.5秒70~140点法术伤害,持续2秒

  2. 打野二级装

  巡守利斧

  新增属性: 300最大生命

  被动-狩猎: 普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成90~440点真实伤害 对野怪每0.5秒造成(40 4%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效10%)

  移除被动-燎火

  游击弯刀

  新增属性: 40法术攻击

  被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 对野怪每0.5秒造成(75 25%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效10%)

  移除被动-回响

  追击刀锋

  新增属性: 25物理攻击

  被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 对野怪每0.5秒造成(75 40%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效10%,仅近战生效)

  3. 打野三级装

  巨人之握

  价格统一(同其他打野刀一致):1960 2160

  属性: 500最大生命 800最大生命

  被动-狩猎:普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成110~600点真实伤害 对野怪每0.5秒造成(50 5%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效20%)

  移除被动-燎火

  符文大剑

  属性: 80法术攻击 120法术攻击

  被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 对野怪每0.5秒造成.(100 30%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效20%)

  移除被动-回响

  贪婪之噬

  属性: 60物理攻击 85物理攻击

  被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 对野怪每0.5秒造成(100 60%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效20%,仅近战生效)

  移除被动-锋利

  九、英雄屏蔽解除

  解除英雄达摩的屏蔽

  

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