嘲讽技能是什么
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原神:T0级别的主c只有3个,T0辅助却有5个,果然辅助才是核心 - 游戏资讯(健康生活网)
...七万多,打圣遗物副本还不到30秒就解决了。还有手机党大世界用甘雨的话感觉还好,偶尔换上烟绯a几下破盾,大部分时间都是用甘雨远程狙杀。 其实玩惯了电脑版,感觉甘雨胡桃都不适合手机。但是甘雨开e嘲讽和开大都是脱手,打辅助也能就业。胡桃只能打主c。手机上瞄准的灵敏度调多少?默认6我感觉很容易过头瞄不准,调到3转动角度太小,特别向上瞄的时候,都要划出屏幕了还没转到位但是没有弓箭手,有些怪近战打不到! 要说手感,雷神香菱班尼特行秋 。最舒服,无限循环。相辅相成。而且开q就站桩,根本不用躲技能!手感最好的还属雷电将军,开E后一顿乱砍爽歪歪。最开始的时候出了姥爷,作为萌新零氪金,我还是攒攒原石吧,没有确定主c之前,我挺想抽个姥爷的,结果来了烟绯,然后让主c培养,最后发现烟绯打火系基本没伤害,特别是史莱姆,一头的miss,自己副c还没伤害(主要是跟烟绯打反应),就特别想抽到一个其他系的五星角色,结果...
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三国杀:史上最大的骗局!增强后还是垃圾,神太史慈删了吧! - 游戏资讯(健康生活网)
...以获得别人的手牌或者打伤害,但是这也是有条件的,一个限制条件是神太自己也需要弃牌,这无形中会破坏自己的手牌结构,另一方面敌人被你抽牌之后肯定心里不爽想要揍你,你还在别人的攻击范围内,肯定前期会吸引很多嘲讽啊。最后一点也是非常无语,只有你的血量不少于对方才能对围的角色抽牌,要是前期有人看你不爽压了你的血量,直接变成一个喜剧人,就是一个典韦的效果,说来也可笑,堂堂40宝珠的神将,实际作战效果和6将魂的典韦一样,笑死。我是榴莲,爱游戏,更爱你们!小伙伴们觉得改版之后的神太史慈怎么样呢?欢迎在评论区留言!一起探讨三国杀移动版吧~PS:感谢阅读~~原创不易,纯属手打,喜欢就点个关注吧~
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刷刷新玩法,《流放之路》新赛季来袭,官方采访顺带嘲讽一波暴雪 - 游戏资讯(健康生活网)
...即将迎来新一季度的更新,这一次的赛季内容,玩法更加花里胡哨。《流放之路》从未停下钻研游戏玩法的步伐,那新的赛季又将给我们带来什么样的精彩内容呢?流放之路 英文名 path of exile《流放之路》新赛季创始人采访,嘲讽暴雪暗黑手游如今靠着直播方式来宣传自己的游戏,已经是许多游戏厂商默认的一种手段。《流放之路》即将更新的新赛季,官方直接推出创始人,一边接受采访,一边讲解游戏新内容。不知道是不是光头真的能变强,玩蛋发现国外的这些游戏大佬,几乎都是光头。通过直播宣传游戏在接受采访时,《流放之路》的创始人被问及,新赛季游戏上线的时间和暴雪《暗黑破坏神·不朽》手游,只相差几个星期,会不会有什么担忧。创始人的回答直接惹笑一众观看采访的玩家,创始人直言“那根本不算个游戏,我们会玩《流放之路》。”左边是 流放之路创始人《流放之路》新赛季的内容究竟是什么样的新赛季内容,让《流放之路》创始人直接口出惊人,嘲讽暴雪暗黑手游不算...
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幻塔:红莲 奈 双枪单刷英雄瓦尔基里 - 游戏资讯(健康生活网)
...,把怪奶死也算奶的,你把氪佬当T 奶 DPS复合体就行。这游戏是大佬带你打,不是你打不过大佬,碰上了做好该做的事,别躺地板,大佬带着愉悦,你打着轻松。而且具体T怎么拉奶怎么奶,有很多大佬帖子攻略可以看下,跨GS用嘲讽拉怪也完全做得到。4、这是个动作游戏,这真的是个动作游戏,被MMO和二次元啥的标签吸引进来的,之前那套套不进这个游戏的,脸滚键盘要死的,要观察boss的技能,要会用闪避,这游戏有闪避无敌帧的,闪成功会有一个明显的卡顿效果。纯玩动作游戏的尤其慢节奏的魂类的来的,这游戏闪避成本低所以持续和多段判定蛮多的,不是闪避成功就完事的,而且战法牧铁三角游戏,还是要队友的,不是单刷不了就数值有问题的。综上,舍弃点攻击堆下血防,不要怕,先去找怪试试,打多了就跟切瓜一样,这游戏没你想象那么难。另外推荐换个红莲两件套,解锁一个轴的玩法,体验完全不一样的。上个面板,实质很低,护目镜8.5%暴击虚加了8000多GS,雷攻还是靠奈美加上去的...
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炉石史上最强橙卡之一回归!火车王居然成为了英雄的皮肤 - 游戏资讯(健康生活网)
...现如今,火车王这张橙卡除了以英雄皮肤回归炉石外,还加入了酒馆战棋模式中,并且有一个相当适合他的称号——莽神!而这6点攻击力与2点防御力完全符合他莽撞的性格,亡语为消灭击杀本随从的随从。从技能来看,如果在嘲讽边上放火车王,完全可以和过来的狂战一换一,还能偷袭破盾龙、反制喷子流等,拥有高质量亡语的火车王给酒馆增加了不少博弈性,也让许多酒馆玩家期待着以后能加入更多高质量亡语卡牌。最后来看看火车王皮肤的原画,如下图所示,可以看到火车王还是拿着手中熟悉的鸡腿,而火车王周围的队友看见他直接都傻眼了,仿佛没见过这种类型的男人,看上去非常有趣。唯一的不足之处,可能就只是火车王的这款皮肤,没有让圣骑士的技能改为“召唤出两个1/1的雏龙”吧。总结总体来看,火车王作为炉石最为经典的一张橙卡,现在居然成为了英雄的皮肤,且获取方式非常简单,那就是购买火车王里艾诺合集,大家若是对这款皮肤感兴趣的话,可千万不要错过哦~在酒馆新...
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游戏《英雄联盟》,二级就开始放线,多强势也不可能二级干扰塔刀 - 育儿资讯(健康生活网)
...,她不慌么?不还是得E了逃?一套下来换血基本诺手不亏,而且诺手E能破锐雯第三段Q的击飞。只不过很难罢了。但是打鳄鱼真的很难,一般我诺手遇到鳄鱼,基本上是抢2硬刚。还有就是前期哪怕死个两次,但是必定自己塔下嘲讽,如果对面忍不住硬要塔下强杀,那么我基本上可以换掉。
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原神实测:满命安柏VS零命甘雨,两者差距到底有多大! - 游戏资讯(健康生活网)
...都是对E技能兔兔伯爵加强,分别进入了可自己射击引爆,射中兔子脚,外加200%伤害,以及增加一个兔兔伯爵,冷却缩减20%。满命13级下,兔兔伯爵继承了安柏87.9%生命,261.8%爆炸倍率,15秒冷却。甘雨的10级E技能冰莲花同样具有嘲讽,为238%倍率,10秒冷却,不过,只有2命下才能有两个。这一项中,安柏是胜出的。因为此时,同样装备下的甘雨,0命10级E伤害为1.34W,不过甘雨的莲花释放和炸开,两次都有伤害,加上安柏操作更繁琐,所以虽然赢了但又不是完全赢。(但至少安柏大数字上是赢的,操作更难)【三、大招】应该有人吹安柏的大招,所以看一下大招倍率情况。单看倍率其实是不差的。40能量,2秒钟内打出,12秒CD,1074%倍率。优点是能耗低,爆发快,倍率至少不差,缺点是可能有点过快了(队友很难辅助她,不管是挂水还是挂冰)。以至于,不是很好反应。综合看起来:如果不是四命以上安柏,让队友冰系给她当工具人,自己射兔兔伯爵的脚,触发“小核弹”似的融化伤害之外,更多又是...
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不会吧!手游职业赛决战让老玩家回归,却因红蓝惩戒而再次想退游 - 游戏资讯(健康生活网)
...会出现误判的情况,因为地图小模型更小,所以经常会出现分不清谁有buff加成,而谁又抢到了大龙,在之前nv对战jt的第四局中都出现过大龙误判的情况,最主要的就是手游中只有一个东西最为显著,那就是控制不论是减速还是嘲讽眩晕,只要能来那么一下子就感觉打出了成吨的伤害,这就是手游中的错觉,而从结果上来看,红惩的性价比其实是远远高于蓝惩的,而那个减速只不过是手游中最为需要的控制效果,所以一些老玩家就总认为蓝惩无敌,但是对于伤害加成来说,蓝惩并没有那么强势。那么说了这么多,到底该如何选择惩戒呢?一句话总结:拉扯玩法打蓝惩,对拼无脑团的就选择红惩,远程玩红惩戒,近战选蓝惩戒,前期蓝惩厉害,后期红惩厉害!这样一来,其实就很容易理解打野的玩法了,当然有人会说,减速那么一下子可以让队友打出更多的伤害,说明还是蓝惩厉害,当然这只是一种玩法说词而已,毕竟手游中节奏非常快,想要入侵玩运营,用红惩的机会确实很少对此,你们认为想...
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梦幻西游手游:新门派 角色终于爆了,大唐也要加强!玩家过年? - 游戏资讯(健康生活网)
...作用。以前的印记是扣除30%,其实在PVP环境下对于这样一个气血扣除来说,对魔王整个生存能力还是很有威胁的,所以改成了一个魔法,一定程度提高适应面。另外提到印记,印记的确是上个版本调整之后很难拿得住,尤其是像嘲讽印记,嘲讽过来印记一下就没了,待会我们会有一个调整,是针对印记这个方向的,其实是有去做调整的。待会我们可以在变身卡这个模块针对于铁扇公主的变身卡做了一些调整,铁扇公主原先是提高印记的一个出手概率,召印记的时候有概率多召一个。而这次我们调整的是召印记的时候召出来的印记护盾值增加,其实是从原来的数量变成现在的质量,一定程度上也是希望这个质量能扛得住的情况下,提高先祖印记这样一个加成概率的调整。7、问地府门派在保护召唤灵上是没有能力的,一般中等水平的地府玩家在难度任务很难找到队伍,能否在保护召唤灵上面,比如加上一个护盾之类的?7、答这个我还是希望明确一个概念,我们三大辅助分工其实是很明确的,如果给...
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英雄联盟的故事背景,从船长重做开始就往稀烂的路上,一去不复返 - 游戏资讯(健康生活网)
...尔其实不管是线上还是打野都非常厉害,尤其是打野基本遇谁干谁,不像有些英雄六级前后是两个状态。R这个技能我想经常玩乌迪尔的都不会点,真心叼毛用没有,但这一点也不耽误乌迪尔很强的事实,所以我觉得这个新英雄嘲讽了乌迪尔,那咱们就应该再嘲讽回去,比如说爷爷压根就没大招,你偷个毛线。或者老子那个技能不强,哪个你不偷,偏偏偷个最没用的。第一条,每个角色都有自己的特色,如果要公平,全部人的技能一样全看操作,这是绝对公平,损失了多样化,自然这类型的游戏就很难火。还有另外一种公平是石头剪刀布,只是把选项增加了许多并且不是绝对的大于,更何况还有其他队友因素的干扰,你需要平衡风险和压制的收益。这就是你的意识,而这游戏不是只有操作的,还有你的意思。第二条,经济的问题,无论什么游戏经济总量都是一样的。有些量大,那么这游戏后期英雄胜率会高,因为随时随地可以发育,可以减少风险吃经济。有些量少,前期英雄会胜率较高,因为每...