嘲讽技能是什么
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...能量留着。第二步,看着dps开场爆发,打打充能。第三步,在幻时结束时开一个盾斧连携,切别的武器充能。第四步,在仇恨被拉走后开一个盾斧连携。第五步,这部分仇恨期间幻时好了,拉一个幻时,重复。原理:幻塔的强制嘲讽机制是“复制当前最高仇恨”。大多数dps都会选择在幻时时间内进行爆发,包括双源器爆发和开局六源器爆发。幻时结束后爆发基本也已经过了大半了,你直接复制了最高dps爆发的仇恨,他们8s内乃至8s后都很难轻易把仇恨抢过去。幻时持续5s,cd15s,盾斧一个连携强仇5s,基本8s丢一个连携就行了,幻时会送一管能量,15s内能打满一管能量就够用了,基本任何一个充能武器都能做到。实战这种手法基本能保证仇恨绝大多数时间都在自己身上。哪怕不在自己身上的时间,也有幻时控boss,而且火队冰队都有时停减速boss增加容错(火队爆发最容易抢仇恨的就是技能引爆灼烧的瞬间,而这时候boss正好被减速),基本不会引发什么问题。在这种手法下,哪怕你一点输出都没有,也能...
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原神:鹿野院即将上线,究竟要什么绝活机制?才能从风系脱颖而出 - 游戏资讯(健康生活网)
...路不错?就目前“保护型”的风系角色而言,琴与早柚本体技能便带有一定的治疗效果,但“风盾”的机制却暂时缺失。或许鹿野院朝着风盾的机制发展也不错?区别于其他的护盾,风盾可以带有“以自身为核心的后台吸附或者嘲讽”效果,并伴随持续的风伤,不断产生扩散效果触发四风套的减抗机制。而根据命座,再度提升角色的增伤功能,或直接为风盾赋予减抗能力,从而释放圣遗物搭配方案,进一步选择千岩或者宗室系列。当然,设想是美好的!目前测试服开放在即,或许鹿野院的技能模组曝光也会相继公布。
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魔兽世界巫妖王之怒怀旧服:铭文扫盲篇各职业铭文抢先看 - 游戏资讯(健康生活网)
...文:增加战斗怒吼的持续时间1分钟血怒铭文:减少血怒消耗的生命值冲锋铭文:增加冲锋的距离5码雷霆一击铭文-减少雷霆一击的怒气消耗5点。惩戒痛击铭文:提高惩戒痛击的伤害乘胜追击铭文:增加乘胜追击的可使用时间5秒嘲讽铭文:提高嘲讽成功命中率冲锋铭文:减少冲锋英勇打击铭文:当你的英勇打击致命后你获得10点怒气复仇铭文:当你使用复仇后,下个英勇打击不消耗怒气野蛮人的侮辱铭文:你的惩戒痛击同样会嘲讽目标顺劈斩铭文:减少顺劈斩的怒气消耗5点斩杀铭文:你的斩杀造成相当于你有额外10点怒气的伤害致死打击铭文:提高的你致死打击伤害10%,但治疗效果下降削减1半嗜血铭文:提高你的嗜血技能治疗量旋风斩铭文:增加旋风斩目标数断筋铭文:你的断筋有10%几率定住目标5秒盾牌猛击铭文:当你使用盾牌猛击后你的格挡值提升盾牌反射铭文:减少你的盾牌反射CD2秒援护铭文:增加1次你援护所能抵挡掉的攻击乘胜打击铭文:你的乘胜追击技能对90%生命以上的目标时致命一击提...
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腾讯版“第五人格”,高度相似,低级模仿,成功地膈应到我了 - 体育资讯(健康生活网)
大家好,我是第六君。腾讯新出的游戏代号LARP,成功地膈应到我了。这个“游戏”,被玩家嘲讽地称为腾讯版“第五人格”。这个“游戏”正在内测中,从QQ秀进入,不过有不少玩家已经录屏截图。这个“游戏”的风评很差,已经被骂上了热搜。为什么游戏要加双引号?因为游戏应该带给人乐趣,哪怕是一些口味较重的游戏,也能满足人们猎奇自虐的乐趣,而代号LARP显然背离了游戏的初衷,它带给我的感觉只有一种,那就是膈应。为什么膈应?垃圾车里飘出来的气味,如果只是恶臭,还能忍受,最怕臭里混杂着香甜;就好像在巨人吐出来的东西里,找到了还没完全消化的挚友。为什么有这种感觉?因为这个“游戏”和第五人格高度相似,从地图,人物,服装,职业,技能,面板,头像,处处都能看到第五人格的影子。影子照在地上是影子,照在马桶里也是影子,这个低配版,是掉到马桶里的影子,用水冲都冲不掉。作为一个第五人格老玩家,五宝就好像我们的挚友。虽然在一起玩也经常会闹不...
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三国杀:你的满血犹如风中残烛,盘点那些不到残血不会玩的武将! - 游戏资讯(健康生活网)
...限是等于自己的已损失生命值的。这也就是说神孙策不管是什么情况下都最好是让自己的体力值处于1,上次遇到一个香香疯狂给我加血真的是让我不知道该怎么说,我只能说这样的玩家活该他输!不过该说不说,神孙策自身的嘲讽还是比较弱的,毕竟在触发技能之后会给对方一个标记让他无法响应神孙策对他使用的牌,不知道你们有没有遇到过哪些坑爹的孙策玩家呢?张春华:虽然说我现在变弱了,但也不是不能玩吧?说实话春哥这个武将我真的是有一段时间没有遇到过了,以前还能在游戏中偶尔看到一个地主张春华。我个人觉得地主春哥的强度还是相当不错的,尤其是在残血的时候过牌能力只能用恐怖这两个字来形容,且地主春哥海能够天克那些卖血流的武将,这一点我觉得也是相当优秀的。张春华之所以登场率暴跌,我觉得主要原因还是得归功于现在强命流武将变多这一因素,毕竟再有信仰的春哥也不可能每次伤逝到的都是保命牌对不对?另外这类信仰流武将自身的不稳定性也是被玩家所...
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云顶之弈:精密龙狙,巨龙出全员陨,超强闪爆肃清后排! - 游戏资讯(健康生活网)
...面后排,这是泽丽在版本热门的主要原因,而且泽丽对于装备要求不是特别高,像电刀、正义之拳、珠光护手、无尽之刃、巨人捕手等等有什么用什么。前排不需要坦克,艾克主要带传送门 冰霜之心,艾克跳后排,传送门能够嘲讽对面后排。即使被第一时间打爆掉,也能够有虫子继续拖一下时间。这套阵容的核心在于发明家的巨龙,巨龙本身自带有接近5000 血量,攻击300 ,攻速1.0 ,巨龙有伤害又有血量,平A3次就能够造成一次范围性的AOE伤害,强度远远高于2星5费卡。其次巨龙的主动技能能够嘲讽对面敌人2秒,这个嘲讽非常重要,一场游戏只要能够嘲讽2次就能够给我方阵容带来4秒的输出时间,基本上这个时间就足够输出带走对面。此外技能还能够给有队提供25%的暴击伤害,并且所有普攻能够造成暴击,极大的提高了阵容物理输出伤害。其次阵容核心是精密发条,4精密在后期能够提供65%的攻速加成,而杰斯的技能能增加50%攻速。因此阵容即使没有羊刀,只要杰斯启动就能够造成大范围性的AOE伤...
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明日方舟:归溟幽灵鲨强度不足的原因是什么数值和机制都有问题 - 体育资讯(健康生活网)
...干员有不错的表现和泛用,先要看大地图和环境是否合适,或者有属于自己的一手绝活,而归鲨唯一能称得上是绝活的也就是一手所学了,但是锁血也不是唯一的,且有一堆更强和方便的竞争对手。人家老鲤有着顶级的泛用机制嘲讽小退还有高额的抵抗,你归鲨有啥?唱歌还是锁血?也就是说问题很明显,要数值没数值,要机制没机制,独立的特色也没有,空有白面板,表面看着是物理42,实则实战表现极度拉,这也是技能和职业特性严重割裂的牺牲品,想要让SP幽灵鲨高光,怪不能太强,否则扛不住。同时也不能太弱,否则会被其他干员花式替换和挤兑。当然也不是说归溟幽灵鲨毫无作用或者没有又是区间,她有个限定的精一优势,h10-3还用到了,或者是近卫出现了三倍限制的tag的时候,可以考虑代替五星本体?所以归溟幽灵鲨,只能等未来模组加强,或者官方良心发现改动一下了,把替身伤害变成对群真伤,减速变成铃兰同款,那绝对强。
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《英雄联盟》,诺手基本不需要操作,带疾跑简单易上手 - 游戏资讯(健康生活网)
...英雄稍微高端一点的局能发挥的空间非常小。吹风和大招往对方前排扔,可以最快刷满黑切被动,帮助adc切肉,大招刷新风盾后e进人群用冰锤加破败吸一口追砍对方ad,他完全走不动,一个w废掉对方辅助所有控。亮个狗牌全体嘲讽,最佳上单。什么?15分钟就被gg了?不要紧,下局muteall继续就是了,失败是成功之母。除非段位碾压。不然只能抗压。亚索怕打野过来耗血的话,出个多兰盾对线卡牌,血线完全下不来的。觉得卡牌会玩就20秒换一次血,等w CD。看过dopa卡牌对线点死白金劫,全程压着打。但那只是技术碾压。还是被克制。团战是伪坦克,分推被gank几乎跑不掉,还没有位移或者加速,全靠有愣头青和你对砍,真不知道有什么地方可以被人看成信仰。我打诺手只要不是选了大树石头人之类的被counter,几乎不会让对面打的高兴。我玩猴子上单也是一样,别看1000场,不管对面是谁我都得小心翼翼的打,只有被诺手这种英雄单杀一次,基本就只能龟塔,那打的叫一个憋屈。自从有次猴子被ban没...
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DNF:这些有趣的梗你还记得吗?(一) - 游戏资讯(健康生活网)
...敌技能躲过,则被称之为大蹦里洗澡。后来因为红眼玩家的牌面旭旭宝宝在直播中,常常会有PK场的环节,醉X美人Y作为旭旭宝宝的启蒙老师,没少在这个环节给宝哥整活大蹦洗澡,所以这个梗后来常常用来调侃宝哥的PK技术以及嘲讽一些PK技术不太强的“萌新”玩家。无影剑你怕不怕在异界的版本,DNF设定了抗魔值的门槛,有一位角色ID叫“幻影小剑魂”的玩家因为抗魔值不够被队长拒绝组队,顿时气不打一处来,就质问队长为什么不组他并发出了“劳资有无影剑 无影剑你怕不怕”的名句,后来在DNF贴吧和论坛火爆,然后就有了这个梗,变相证明了无影剑在当时版本的风光,同时也为我们带来了不少欢乐。西装打团节这个梗是源于某个街头采访节目,而这句话的爆出,深深刺痛了八百万勇士的心,于是乎后面为了文明反击,勇士们纷纷穿起了西装,也就形成了一年一度的“西装打团节”。当然也有小部分勇士,受到一些言论的影响,纷纷前往该校贴吧发帖,占领了该校贴吧很长一段时间,某段时...
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游戏《英雄联盟》,新版妖姬匹配连胜的时候,意气风发去排位 - 游戏资讯(健康生活网)
...技艺,提高自己去的。后来年纪大了,也实在是累了。认清了自己无法成为职业玩家的事实之后,游戏彻底变成了消遣。于是大家就把重心放在了寻开心上。反而对技术,操作,胜利看的不重了。先拿一个特别能狗的英雄,然后嘲讽吸引仇恨,再配合猥琐的打法和反蹲。对面越是针对我,我们团队的收益就越大。说白了,就是看哪一方头脑冷静,把该用的资源正确配置。他的手感好是事实,但最开始并不受很多老寒冰喜爱。当时更多的评价是,源计划寒冰和寒冰是两个英雄。据我所知老寒冰更喜欢丛林侠盗,冠军之箭,还有新出的那个什么什么魔矢。我说一下自己的理解,寒冰开不开q的攻击前摇后摇时间不一样,我都是听声音走a的,源计划在这一点上与其他皮肤天差地别。不需要风筝,你看看神装老鼠怎么无敌的就知道了,半肉或者输出装的,没碰到他就死了,纯肉装的可以碰到,但是没伤害,只能被活活打死,一下700的输出,一秒三下,没人敢说靠移速接近。老鼠开大之前不甩个w封路的都是...