哪吒荣耀技能
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张飞新专精装有多夸张?射手神装暴击几百,想想就可怕,出装推荐 - 游戏资讯(健康生活网)
...速,以及减少目标50%伤害持续两秒。雷军虎啸:高级专精在初级专精的基础上增加了一个进阶效果,额外血量达到4000时,2技能会持续造成一个魔法伤害(120点),并且每次命中敌人都会刷新降低伤害的效果。这个刷新的效果和哪吒的火种效果一样,每次被灼伤伤害命中,都会重新计时2秒,换言之,你一直贴着目标,那么目标会有7秒的时间只有一半的伤害。这套专精装会成主流吗?我觉得比上个版本的专精装好用了太多,虽然没有了护盾的效果,但是保护队友的能力却也大大增强,试想一下,刺客突进到后排,且贴到了射手的脸上,张飞一个护盾不一定保的下来,但在伤害打出来之前直接被弱化,刺客只剩了一半的伤害,那么射手可以直接完成反杀,怎么死?张飞本身就是个保护型和反打型的坦克,因此这个机制在保护上是远高于护盾的,而在打团的时候,大招把射手喷晕,直接2技能锤上去粘着打,不求打多少伤害,但至少七秒内射手的伤害是减半了,凭一个坦克把对面的核心输出逼走,甚至...
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十名英雄调整一天数据公布,暃胜率暴降7%,哪吒起飞,肉铠没影响 - 游戏资讯(健康生活网)
...幅度并不算明显,而在胜率中的表现的确是有增长,但是比例并没有那么夸张。小乔因为英雄所在段位的问题,中低分段的数据相对更加准确,有一定程度的增长,但也只有1%左右的胜率,所以现在来说还算是比较平衡的英雄。哪吒哪吒的加强的确到位了,中低分段直接起飞的节奏,出场率有了明显的增加,但是中低分段也不过4%,但是胜率上却有了明显的提升。重伤效果的加强,提升了对蔡文姬、杨玉环这样体系的克制,起飞速度增加,取消滞空前摇,对后排的突击能力更强,减少了敌人逃回塔下,和队友支援到的时间,哪吒仍然需要时间来证明其强度,胜率最终会定格在哪里,还是需要期待一下的。项羽这波加强到位了,1技能直接减少了冷却,不需要必须撞到人,2技能弱化的持续时间增加,直接让项羽的存在感提升,当然我说的是辅助流的玩法,边路项羽碰到狂铁或者吕布这种战士型英雄,会打得很憋屈。项羽这波调整带来的是全分段的胜率提升,和专精张飞的差距就是他的控制更频繁,伤...
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从国服哪吒的出装看冷却缩减的秘密,王者荣耀里的cd规则你真懂吗 - 游戏资讯(健康生活网)
文/静海君有个小伙伴私聊问我:“静海君,为什么有的英雄大招cd时间只有几秒,而有的却接近1分钟啊?”确实,类似赵云这样的英雄一场团战能放好几个大招,而像哪吒有时候两波团都放不了一个大招,是什么原因导致他们的cd时间相差这么大的呢?冷却缩减属性的背后又藏着什么样的秘密呢?让我们来好好琢磨一下。基础:冷却缩减属性的来源由于冷却缩减属性真的非常重要,天美专门为其安排了四个获得的渠道。⑴获得的渠道一可以让使用者获得冷却缩减的铭文一共有四个,它们分别是:怜悯:冷却缩减属性 1%。虚空:最大生命值 37.5,冷却缩减属性 0.6%。回声:物理和法术防御 2.7,冷却缩减属性 0.6%。献祭:法术攻击力 2.4,冷却缩减属性 0.7%。虽然有四种铭文可以选择,但偏偏都是绿色部位,这一下子就排除掉了很多英雄(尤其是物理系英雄)。⑵获得的渠道二在王者荣耀里,不管你是哪个位置都可以通过装备来获取关键的冷却缩减属性:物理:碎星锤( 10%)、名刀司命( 5%)、暗影战...
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王者荣耀:520新皮肤效果官宣,2款都是传说品质,3位英雄被调整 - 游戏资讯(健康生活网)
...为他的出场率真的太低了。即使S27赛季更新之后进行了增强,依旧没有获得玩家的认可,主要还是上手难度偏高,表面看起来技能设计很简单,但能够用好的玩家却少之又少,多数情况下都会觉得太笨了,容易被对手轻易戏耍。哪吒也是同病相怜的,被动伤害进行了削弱,对于官方针对他的调整,估计近期使用脆皮英雄的玩家都觉得很应该,因为上次增强之后已经是强度超标的状态了,出肉装也有秒掉后排的能力。而更致命的还是胜率的异常,他居然在短时间之内超过了那个女人,这也预示着他的结局肯定很难看,短时间内就会遭遇削弱,只是没想到动作会这么快,趁正式服更新之前赶紧拿去上分吧。
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5.17更新:戈娅首次调整,墨子蒙恬削弱,对抗路传送机制升级 - 游戏资讯(健康生活网)
王者荣耀体验服在17号更新后4位英雄平衡调整,除了新英雄“戈娅”首次削弱外,蒙恬、墨子和哪吒三位高胜率英雄也被降温处理,一起随小编来分析一二吧!纯输出装墨子削弱,墨子是一位控制伤害兼备的法师,其消耗手段主要依赖2技能,此次官方略微提升了墨子2技能的成长伤害,大幅削减了AP加成伤害,意味着纯AP墨子伤害降低,当然该调整对于半肉装当作辅助使用的“墨子”影响不大。蒙恬终于削弱,作为顶端局胜率第一的战边选手,蒙恬很容易在前期打出优势,为此官方下调了1技能命中目标减少2技能的冷却时间,让对线方在前期有一定的反制能力。新英雄“戈娅”和哪吒被削弱在小编意料之中,其中戈娅的首测强度确实超标,这次更新后虽然增加了10点基础移速,但被动移速收益减半,同时强化普攻的距离下调50点以及1/2技能CD延长,等于是提升了戈娅的输出成本和略微削弱了机动性。而哪吒在此前加强后胜率直线飙升登顶峡谷第一,这次官方下调了被动基于AD加成的真实伤害值作为平...
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王者对抗路再“变天”,哪吒被打回原形,墨子定位或有变动 - 科技资讯(健康生活网)
...定,每位玩家都会有很强烈的被迫学习的感觉,而且很难跟上官方的调整节奏,自己辛辛苦苦练习的英雄,突然间就会被削废,学会的新打法,也会被莫名其妙地改动一下,现在,这款游戏又会有一些变化,对抗路将再次变天,哪吒被打回原形,墨子的定位或许会有变动。对抗路再变天这几个赛季,在官方对战士的扶持下,对抗路逐渐复苏,终于不再被队友无视,可现在官方又想“作妖”,大改之前的传送机制,调整之后,玩家需要通过击败机关花来获得传送资格,并且只能用普攻击败,击败机关花之后,玩家可以选择在其它位置进行传送,但需要注意的是,只要敌人对自己造成伤害,就会打断传送并且失去传送资格,并且如果一分钟之内不传送,传送技能也会消失。调整之后,没有线权的战士将彻底与传送无缘,类似关羽等英雄,即使线上有优势也轻易不敢传送,并且不可能再悄悄传送,在官方的公告中,说是为了提升对抗路游戏体验,但大家想一想,平时传送大多都是无功而返,而且这个传...
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王者荣耀:为什么程咬金都已经弱成这样了,策划却对他没任何想法 - 游戏资讯(健康生活网)
...期作用却都不如他,这还没说到各种线霸。所以程咬金这个英雄,实际上是非常弱的存在,以上这还只是单纯地从英雄层面来进行分析而已,要是真的想要克制程咬金,哪怕你来一个亚瑟带终结都行,还不需要用到什么芈月或者哪吒来克制。前期对线大部分对抗路英雄都不好打,那么就很难去进行反野发育了,而到了后期,基本上作用也不如别人,唯有中期的时候趁对手不注意去偷带兵线牵制一下,但是这样全方位都弱的英雄,策划却对其没有任何调整的想法。
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游戏《王者荣耀》,辅助意识再好,也架不住其他队友无意识瞎操作 - 游戏资讯(健康生活网)
...力强,可惜的是他没有回复技能,一技能把控不好容易被对方消耗。吟唱期间2.2秒大幅免伤,队友加护盾,落地加范围双抗,治疗可以回血,弱化相当于免伤,如果有星泉还能帮队友分担一半伤害,除非队友血量少到极限,否则哪吒就是来做慈善的。改版后推塔慢了,不是很喜欢打辅助。感觉大招浪费了,可以一二a消耗一下,有个盾能换血没有回复也还可以。辅助意识再好,也架不住其他队友无意识瞎操作,接连遇到不抓不跑不支援不清线的,太心累,我曾经有那么一天玩辅助被队友气哭好几次,真心委屈生气!现在很少选辅助了,除非队里实在没人玩辅助。打辅助被嫌弃,一个人可以不理多个人这样说基本是自己身上出问题,打辅助的快乐就是一群打c的像儿子一样来求爸爸来给他们打辅助是最爽的。辅助要跟谁是根据辅助的判断,别人叫你走你就回他你在教我做事?就完事了不然开局全屏蔽了,荣耀以下认真打比交流来的有用多了。作为辅助我也没问题!问题是队友不配合怎么办!我帮中路...
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策乔限定销量出炉,明世隐技能重做,赵云全皮肤优化,守约联动机甲曝光 - 游戏资讯(健康生活网)
...,毕竟只需要412点券就可以入手一款史诗,何乐不为呢?王者荣耀明世隐重做众所周知,王者荣耀英雄重做是在进行中,无论是之前的阿珂,或者是后羿还是花木兰等等,都是免不了重做的命运。而自从王者荣耀公布了姜子牙和哪吒的重做消息后,却到现在都没有进一步动作。当然了,一些英雄在经过技能的小重做之后,也算是登上人生巅峰。比如说宫本武藏,还有就是我们要说的明世隐。新版明世隐将对技能进行重做。这次明世隐重做是针对他的被动技能,不仅能对敌人造成真实伤害,而且还能帮队友回复血量哦。明世隐被动和普攻类型调整对于新版明世隐而言,这个英雄重做自后,普攻类型也是从近战修改成了远程攻击。要知道,明世隐变成远程普攻伤害的话,自身的生存能力也有了很大的提升。同时,说到被动技能重做方面,那才是逆天。新版明世隐不仅能远程攻击,就连他的一技能,在链接到己方英雄或者是敌方的时候,明世隐普攻将对队友提供回复效果。当然了,这个被动回复效果,...
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王者荣耀:能秒杀大部分残血,但出场率越来越低,曾经的版本之子终被时代抛弃 - 游戏资讯(健康生活网)
曾经哪吒刚出来时,吸引了大量的玩家,但随着版本的一次次更新,哪吒的辉煌一去不返,弊端越来越大,虽然能秒杀大部分残血,但出场率还是垫底。4级前的哪吒是很强的,但到了4级之后,哪吒大招在对线上毫无用处,再加上哪吒又没有回复能力,对上绝大多数边路英雄都是没有线权的。而就算是哪吒和刘邦对线,哪吒抢到线权之后也还是做不了什么事。偷野?打的太慢还没有逃生能力被包就死。GANK?拿二技能跳火圈打先手吗。而哪吒最厉害的地方,是大招的支援,但从边路飞中路要6秒,从边路飞到另一条边路要10秒,可以说几乎除了河道和哪吒这边的野区外的所有地方,对方只要在哪吒飞过来时选择撤退都能撤回塔底下,而前期哪吒冲塔基本等于一换一,考虑到自己放掉了塔和线,很亏。最适合哪吒的其实是对方打野前期来入侵野区或者对方无脑压塔,这个时候哪吒跨图过去击杀对方打野/射手可以有效的打断对方节奏,但可惜的是并不是每一把都有这种机会。再说中期 哪吒尴尬的点又来...