哪吒荣耀技能
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你不知道的王者小技巧!学会一半轻轻松松上最强王者! - 游戏资讯(健康生活网)
...敌人没法躲开。15.玩干将的,都习惯把技能交汇点放在敌人身后,这样敌人后退刚好打到,所以躲干将技能的时候往前走或者往侧面走,干将是打不到的16.出抵抗鞋可以从花木兰重剑二技能和墨子大招里面走出来17.残血的时候被哪吒大招锁定了,不要怕,你还有好几秒的时间买复活甲/辉月/血魔,别买名刀。因为名刀只有一秒无敌,而被持续伤害的技能命中不止一秒。拥有持续伤害:姜子牙,哪吒,周瑜,扁鹊,红莲斗篷,巨人之握,红buff,这些克制名刀。18.达摩花木兰,狂铁杨戬,这些蹲草丛狂魔喜欢在红蓝buff,下路一塔旁边两个草丛,河道蜥蜴草丛,中路长草丛旁边的两个短草丛,龙旁边的草丛蹲人。19.双排最佳选择是打野和辅助,野辅联动,三排最佳选择是打野辅助中单,中野辅联动。如果不是配合的好车队,不推荐五排,因为五排容易遇到代练和小队开黑的车队,小队开黑的话会有一个长方形框的标志。20.体验服申请很简单:百度王者体验服官网就行,老玩家基本都能申请到,每月有一次...
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支援型对抗路火了,孙策团战不够强,关羽太难操作!选他最简单 - 游戏资讯(健康生活网)
...的免控能力再搭配上李信强势的刮痧效果,让这个英雄的牵制能力拉满了,只要做出来了末世之后,单挑起来李信基本上没有对手,凭借被动的双层效果,出了末世的李信可以轻松压制住对手,线上牵制两三个人根本不是问题。哪吒作为支援流对抗路,哪吒对于新手玩家无疑是十分友好的,关键是操作起来比较简单,并不需要关羽那么强大的操作能力,后期支援就是开启大招,然后锁定对方的C位,直接冲过去之后,释放二技能跟进,补充后续的输出即可。那么玩好哪吒其实并不需要什么具体的操作细节,前中期对线的强度也很出色,自身的被动灼烧效果附带的真实伤害,让哪吒前中期对拼能力直接拉满,后期就是大招锁定收割支援,很轻松就能上手。这个英雄也可以说是最受萌新欢迎的支援流对抗路了那么以上呢就是本期老张给大家带来的全部内容了,我们下期再见吧!我是老张,一名王者荣耀爱好者,期待你的关注。
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王者荣耀之哪吒,想要用他轻松上分,出装和技能就必须要了若指掌 - 游戏资讯(健康生活网)
哪吒如果你能够玩懂,那么你就会成为上单霸主,这个英雄也会是你上分的不二之选,接下来咱们就对哪吒重点分析,在对线的时候一定要将一技能作为核心,毕竟这个技能的冷却时间是比较短的,而且这个技能也是哪吒最主要的伤害技能,可以帮助哪吒迅速的清理掉兵线,毕竟想要玩好哪吒那么gank和游走就是重中之重的,同时想要追击敌人的时候,也不至于让对方的英雄完成丝血逃跑,要知道一技能每一次经过升级,就会让敌人承受的伤害提高40点。一旦一技能点满的时候,就会让一技能的伤害提高200点,不管是前期跟对面英雄换血,还是清线都会让哪吒处于优势状态,当然了你也可以用二技能作为核心,毕竟二技能每次的升级也可以让技能冷却时间降低0.4秒,甚至免伤也会提高1%,可就算是你将二技能全部点满,那么技能冷却时间也不过是缩小了2秒,免伤百分比也不过是5%,对于哪吒的提高并没有多少,随后咱们看一下哪吒的出装情况,首先上线的时候就要出一个布甲,可以提高生存环境,...
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2号小乔限定返场,专属皮肤3选1,七位英雄调整,独角兽进入商店 - 游戏资讯(健康生活网)
...了。至于盾山,他的基础生命值提升,但是被动耐久值却下降了。同时,盾山二技能手感优化,一技能在结束之后,可以通过二技能来打断后摇。但是,三技能释放之后,减少了技能击退范围哦,整体强度还是算是平调吧。吕布哪吒蒙恬相关强度调整至于剩下的三位英雄,都是来自于对抗路的战士,分别是吕布、蒙恬和哪吒。其中,吕布迎来了首次削弱,一技能伤害下调50点,就连后期伤害也都被削弱了。不仅如此,吕布的二技能护盾也同样是大幅度下降,这样一来出肉装的吕布也变得容易被击杀了。而蒙恬的话,在一技能命中敌人减少的二技能CD上,做了相关的调整,就是从4秒减少了2秒,前期英雄强度下调。而哪吒的话,被动真实伤害前期没有变化,反倒是后期的AD加成下调了0.02点,着实是有点高啊,你们对此怎么看呢?王者荣耀碎片商店更新另外,王者荣耀碎片商店也在2号迎来了更新,此次将会加入2888皮肤鲁班电玩小子。同时,小乔的独角兽皮肤也会进入商店,这款皮肤是极力建议兑换的...
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不需要带闪现的5个战士,带了战斗力立刻减半,还会被人笑话! - 游戏资讯(健康生活网)
...济。二,程咬金程咬金与亚瑟一样是没有蓝条的英雄,不同的是,程咬金是有位移技能的,并且每一次普通攻击命中敌方英雄都会减少1秒冷却时间,在与人缠斗时一技能的冷却常常会非常短,所以还是带惩击刷经济最好。三,哪吒哪吒的大招千里奔袭,带闪现唯一的用处就是在进场后有机会可以安全退场,但是几率不大,还不如带惩击配合火甲与被动打一个三烧流,又肉又能打出稳定的伤害,前期也能刷经济,不然就带斩杀增加击杀C位的成功率。四,关羽什么闪现劈闪现踩,或者是大闪推很多人,带闪现的关羽在视觉效果上看起来非常强,只是当我们在打团时,敌人减速效果技能肯定会很多,带闪现意味着容错率,毕竟疾跑可以立刻移除减速,期间还会减少50%的减速效果。五,马超马超在最近出了新皮肤,有些兄弟可能会在训练营或者匹配赛练一练,现在也已经没有了极影肉刀马超的打法,召唤师技能都是带疾跑,毕竟马超的伤害与移速挂钩,开疾跑后爆发非常高。兄弟们玩哪个战士也不带闪...
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三款皮肤返场确定,打野芈月被削弱,国际服下月开测,所图不小 - 游戏资讯(健康生活网)
...耀却决定,三款皮肤一起返场。这应该是最好的结果了吧。一直陪跑周年庆投票的青龙志,也终于迎来了自己正式返场的机会。而李逍遥的返场,也是众望所归。婉儿的天狼绘梦者,也成为了天狼星计划返场的首款皮肤。而至今哪吒逐梦之翼还没有返场。返场时间是6月17号,暂时没有提及是否是最后一次直售返场,这个估计得等到正式返场的时候才会公布。王者荣耀体验服6月8号迎来一波更新,改动最大的,就是芈月了,主要针对的就是打野玩法的芈月。芈月的分路推荐,其实是边路,而且因为她本身机制的原因,很少有英雄能在边路上占得芈月的优势。但芈月因为被动的存在,打野也丝毫不逊色,清理速度很快,不仅发育快,偷野也很快,这让芈月打野经常能轻易入侵对方的野区,而超远距离的位移,加上无法选中的无敌大招,以及不需要蓝就能释放技能和回血机制的超强续航,一旦芈月滚起雪球来,会让对面感到绝望。于是这一波调整,砍掉了芈月的被动清野能力,希望能让她回归边路,或...
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王者荣耀:S27最受欢迎的4个T0级边路,吕布上榜,他是路人王 - 游戏资讯(健康生活网)
...置。吕布能够成为对抗路一个,最重要的原因还是稳定的真实伤害。真伤不管在哪个版本中,都是能够快速且稳定地输出的。特别是在S27赛季,游戏已经进入了坦克荣耀的版本。像白起、钟馗、肉铠、廉颇、张飞、项羽、刘邦、哪吒等这些坦边,到了后期都是“又臭又硬”的存在。就算是射手打半天都打不死,反过来还容易被项羽这些英雄轻松反杀。但是吕布不惯着他们,一技能命中敌人触发真伤之后,二技能减速加个护盾就是不断平A,那满屏的白色暴击,能够瞬间秒杀所有敌人。铠也是当前版本当之无愧的T0边路,铠虽然没有像吕布那么无解的真伤输出,但是铠的综合能力也是十分强大的。尤其是单挑,铠的普攻和二技能只命中一个单位时,会额外造成50%的伤害,破军最多也只能增加30%的伤害,而铠自身就自带额外50%的伤害。其次就是铠的大招很无敌,开启大招的瞬间,能够在八秒内提升自身各方面的属性。持续的魔法伤害,攻击力、移速、免伤效果都会获得大幅度的提升,这个时候的铠能够...
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王者荣耀:新英雄戈娅上线不到三天,已出现五大克星,榜首很冷门 - 美食资讯(健康生活网)
...是所有位移英雄的克星,尤其是那些刺客,比如李白、韩信、镜、澜等等,一个紧箍咒就让他们如陷泥淖。戈娅的一技能确实还是挺飘逸的,但是金蝉套了紧箍咒之后,戈娅就像在沼泽里一样,寸步难行,非常之难受。第一位,哪吒。其实上面这些英雄,只要戈娅跟队友站在一起,基本也不会死得太快,至少有输出的空间,但是哪吒这个英雄,确实还是相当克制戈娅的,也不只是戈娅,只要哪吒飞射手,那基本就是一换一的状态,非常划算。哪吒在王者峡谷中是一个相当冷门的英雄,但是他的机制还是挺不错的,大招只要锁定脆皮,几段位移让他们无处可逃,而且哪吒的灼烧伤害和限制回血的特点,让他在团战中非常好针对戈娅,只是这英雄太冷门,使用的人不多。你觉得王者荣耀中还有哪些英雄是戈娅的克星?欢迎在评论区留言,点个关注,咱们下期再见!
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韩信夏日星元官宣,东皇新皮肤突袭,姜子牙重做预热,未来纪元优化堪比传说 - 游戏资讯(健康生活网)
...鲜事了,毕竟之前因为跟LOL撞车同一个英雄,甚至是技能,所以王者荣耀现在做的新英雄都是原创的。当然了,以前一些英雄也会相继进行重做,比如说宫本武藏,后羿芈月等等。同时,还有一年前就已经宣布要重做的姜子牙和哪吒。要知道,姜子牙的上场率和胜率并不高,即使再怎么增强也是上不了高端局。所以,王者荣耀官方索性将这个英雄进行重做,但是鸽了一年多之后,王者荣耀才想起姜子牙这个英雄。近期,体验服就已经开启了姜子牙重做预热共创哦。姜子牙重做预热开启在正式服当中,我们看到共创社区的时候,是没有这个图的。但是,在体验服当中,我们能够看到姜子牙玩法方向共创的活动。也就是说,姜子牙重做离我们不远了。毕竟,要持续到17号啊,所以正式服估计过两天就会开启。当然了,玩家们想要姜子牙往哪方面重做呢?在小编看来,姜子牙还是保留减抗性和减速的玩法比较好,同时大招要改变一下机制,要是能够移动释放大招,岂不是美滋滋呢?赵云未来纪元重做超...
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王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容
... 我们将持续迭代技能画中画功能,以便玩家在施放技能时更轻松的获取视野信息。优化一:增加部分单位(英雄、防御塔、水晶)的血条显示 优化二:司马懿一技能增加画中画 优化三:司马懿大招增加画中画 优化四:哪吒大招增加画中画镜头跟随技能优化 我们将持续迭代镜头跟随技能功能,以便玩家在瞄准时更轻松的获取视野信息。镜头偏移距离过于微小时,将不会生效,以减少镜头晃动 优化前: 优化后: 普攻逻辑调整 我们发现玩家在部分设置下,按下普攻键时角色的拉扯问题比较严重,因此我们普攻对逻辑进行了一些调整。 调整范围限制:玩家同时选择自由攻击模式(进阶)和优先攻击距离最近单位 调整前:当普攻范围内没有英雄时,普攻会优先攻击范围外的英雄 调整后:普攻会优先攻击范围内的目标(休眠野怪除外) 追击体验优化 玩家按下普攻键时,选取的目标如果不在攻击范围内,则会产生追击行为。之前版本中,当玩家在拖拽移动摇杆的情况...